03.01 《刺激战场》游戏推出手枪位后,大家的手枪一般用来干什么的?

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说实话,《刺激战场》推出手枪位时,残影个人是感觉很不错的,可能不少玩家会认为手枪打不中人,距离又有限,所以压根就不会去捡。但是相信大家看了残影对手枪的用法后,大家一定会捡把手上在身上的。

一丶省子弹

大家都知道在游戏中,不是每次都可以捡到很多子弹的,有时子弹该省还是得省。对于那些被我们击倒了的玩家,我们就没必要再用步枪去补了,直接用手枪打掉就可以了。这时相信有不少玩家会说“为什么不用拳头呢?”当然用拳头也可以,但是如果周围有其他敌人呢?你敢近那个被打倒的玩家的身吗?所以手枪才是最好的选择。

二丶摩托车上开枪

大家都知道在摩托车上大部分枪械是不能开枪的,像惯用的步枪,狙击枪都不行,但是手枪可以,这就给了摩托车玩家一些攻击力啊!当然我这不是说只有手枪可以,好像uzi也行,但是大部分玩家都是步枪配狙击枪,不可能再来个冲锋枪位吧!所以手枪是最好的选择。

三丶手枪消音

不得不说手枪消音是一个很容易捡到的配件,在游戏中如果不想暴露自己的位置,消音手枪是最好的摸人神器,当然这个好处需要你对手枪的操作很厉害才行。不然就是丢了西瓜捡了芝麻了,虽然消音了,但是刚枪输了,直接上飞机。

好啦,看了这么多,大家是否对手枪有了不一样的看法呢?欢迎在下方留言评论哦!

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正如题主问题中提到的,《刺激战场》推出了手枪位,不在占用两个主枪械位,所以除了常用的步枪和狙击枪以外还可以装备一把手枪。那么手枪到底有什么用呢?接下来梧桐就给大家举几个例子

一、补刀

双排或四排在击败对手后,对手会进入一个濒死状态,需要队友“扶起”才能继续战斗,而在开局阶段,枪械固然重要,但是子弹也是非常重要的资源,有枪械没子弹也是白搭,所以在击倒对手后,为了节省子弹,又为了不暴力自己的藏身点,此时掏出手枪进行补刀还是非常实用的。

二、击碎玻璃

在之前的版本更新中,新加入了玻璃的设定,固然增加了游戏的真实性,但是很多玩家吐槽玻璃会影响子弹弹道,如果用枪械击碎玻璃不仅浪费子弹,还会暴露自己的位置,而如果有手枪,在配上随处可见的手枪消音器,就可以远程击碎玻璃,在清除障碍物的同时,还能迷惑对手

三、近身神器

正常情况下,吃鸡标配是一把步枪搭配一把狙击枪,很多玩家都喜欢M4+98K的组合,但是这样搭配也存在着弊端,98K是远射神器,自不必说,M4虽然中距离非常好用,但是攻击近点目标时还是有所欠缺的,而此时又没有机会切换冲锋枪或散弹枪,所以此时掏出一把P18c或者短管散弹枪,完全可以起到冲锋枪和散弹枪的效果。

四、摩托车开枪

众所周知刺激战场中的载具乘坐人员是可以架枪的,但是摩托车却是个例外,无论是两轮摩托车还是三轮摩托车,都不允许架枪,但是并不针对手枪,在摩托车的乘坐人员是可以使用手枪射击的,当然手枪种类中的短管散弹枪不包括在内。

以上就是刺激战场中手枪的四个比较大的用处,其实事实上手枪也算是可有可无的东西,有最好,没有也无所谓,子弹的话也不要背,弹夹里面的足够,毕竟子弹也是挺占格子的。


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在推出功能前,1+1总是在开局一两分钟为满配的手枪和零配件的冲锋枪之间徘徊着,狙击枪或步枪也是不可能扔掉的,所以非常犹豫。

为什么呢?因为容易得到的满配的手枪的配件看上去非常难以割舍,消音器、快速扩容都是别的武器需要搜寻半天才能获得的。

现在除了这个功能,1+1觉得非常好!

一、可以多捡东西。

可以满足强迫症的需求。强迫症们看到地上有多出来的好用的配件都很想捡,但是背包装不下,只能忍痛丢弃,心里又非常难受。这个手枪位可以当作一个额外的手枪配件背包,就会让强迫症们感觉舒服很多。

当然,这也让他们有了捡手枪子弹的理由,毕竟需要嘛!

二、临时补充打完子弹的枪支。

如果你手上拿了一把狙击枪,又拿了一把步枪,你可能会认为自己是一个游戏赢家……

直到你和别人刚枪的时候打光了步枪子弹。

怎么办?近战狙击枪!大家都知道每一个狙击枪手都有一个近战梦,所以很多人就会抱着狙击枪冲上去。

但是狙击枪装弹太慢了,很容易在怼的时候失利。并且别人看到你沦落到拿狙击枪刚枪的地步,就会趁火打劫,掩体都不用找了,直接冲出来打你。

而这个时候,跑回去舔包拿刚枪前拿不下的子弹显然是不现实的。

你就可以掏出手枪打他,一般人看到有人拿枪打自己都不会认真看他手里拿的什么枪,所以会很谨慎地立刻退回掩体,伺机行动,顺便卡视角看看刚才打他的枪是什么。

这个时候,你就要立刻跑到最近的掩体,才能保下小命,并且拿到步枪子弹后回去一雪前耻。

三、可以利用消音功能神不知鬼不觉地杀人。

步枪和狙击枪的消音器都很难找,而冲锋枪正常人都会拿消焰器或补偿器。而当你看到一个专心于舔包的人就在你的不远处,并且他丝毫没有防备背后的威胁,你是否希望干他一梭子?

但如果你开枪声音太大让他有了防备,他又刚好舔出一把神枪,把你打死了就得不偿失了。

所以这个时候,一把消音手枪的用处就体现出来了。

用红点瞄准脑袋,用你单身多年的手速狂点开火键。因为手枪的后坐力不大,所以很容易枪枪爆头,那个人可能到死都没找到是谁开的枪。

四、补刀专用。

1+1以前非常喜欢在敌人被打倒后冲上去抡拳头,直到有一次车上又跳下来三个人;他的队友拿着霰弹枪从我身后袭来;刚冲出房门就被轰炸的三次惨痛经历后,1+1就再也不敢这么做了,该拿枪补死还是得按部就班。

但这样做的弊病也是显而易见的——子弹消耗太多。

众所周知,人被打倒后走位会比他站着的时候还灵活。这是因为被打倒后,反应再慢的人也会意识到有人在瞄准自己。身边的掩体后面是不可能会有人的,所以立刻跑到掩体的另一端是最佳选择。在这过程中,你可能会为了补刀浪费很多无用的子弹。

但如果这些子弹是手枪上的子弹,你就不会心疼了吧?

手枪子弹都很常见,所以供应不成问题,爱打几发打几发,丝毫不用在意子弹用光的问题。因为即使子弹用光了,你也很少用到手枪,完全可以正常行动,随缘捡手枪子弹。

五、减少换弹时的空白区的威胁。

在与人刚枪的时间,最怕的莫不是对面只剩不多的血,但他的子弹还剩半管,而你却因为高超的人体描边技术把子弹全打光了。

这个时候,你一点下换弹键,就宣告了你的死亡。

看到你的换弹,对面可以直接跳出掩体打你,根本不用防守你就死了。

为了避免这个状况,你可以用手枪把洋洋自得的他给马上打死。

有人可能会认为这一点和第二点重复了,虽然用处差不多,但性质不一样,别较真了。

综上所述,手枪位对于1+1来说还是很重要的。至于大家不同的习惯,就会有不同的见解了。


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