03.01 打游戏从来不玩二周目的心态是什么?

张进娣


跟玩家有关,有的玩家就是体验一遍剧情完事了,不会去研究彩蛋啊,邪教玩法啊,无伤啊,速通啊,mod玩法,成就等等,根本没心情再去开二周目。还有就是根本没耐心那种,一周目体验玩新鲜感一过,然后就索然无味了,根本提不起兴趣在去玩一遍。

这两种玩家一周目通关之后,一般就当起云玩家了,自己不再会去玩,但是却会去看别的大佬的各种骚玩法了。

再者就是白金党+剧情党+速通党+无伤党+邪教党+Mod党+全职业制霸党+各种学家党综合体真游戏玩家了。


乔克厨师


我很少有游戏玩二周目,一般都是通关封盘,我除了fps和策略游戏不玩,口碑好的游戏都想试一下,但真的时间不够,想了一下玩过不止一遍的,好像只有8个。

1 血源诅咒,一周目白金了感觉不过瘾,所以打了二周目

2 战神3,很喜欢奎爷,为战神4才买的ps4,所以打了二周目白金

3 尼尔机械纪元,三周目才有真结局,而且白金神作,所以打了

4 只狼,这游戏有毒,ps4打了两遍后买了,然后总是想玩,steam打折时买了,最近刚打完四周目

5 黑暗之魂1 ,第一遍玩的很痛苦,就打了二周目(还是很痛苦)

6 塞尔达传说旷野之息,不知道算不算两遍,普通模式和大师模式都通了

7 火影究极风暴4,剧情通了两遍,第一遍时在学校,玩的破解版,第二遍玩的sream版

8 逆转裁判123,3ds上玩了一遍,出重置版后买了ps4的又玩了一遍











lsfl3


这其实跟游戏有关系

有的游戏确实没有玩二周目的必要,比如剧情向的游戏,特别是没有分支剧情的游戏,一旦打过一遍,基本上就没有再打一遍的必要了,因为内容已经完全了解了。例如《教团1886》这种流程较短,偏向电影化的游戏。

有的游戏就有玩多周末的必要,比如有刷刷刷系统,或者偏向动作类游戏可以反复专研的游戏,或者是有剧情分支的游戏,这些只有打多周目才能了解到游戏的全部内容。例如《底特律成为人类》《鬼泣》《血源诅咒》《仁王》等等

当然也跟玩家自身有关,有的玩家玩游戏时间不多,想要体验更多游戏,只好每款游戏都打一遍,没有太多精力反复打


AGamer


不玩二周目还是要看游戏具体本身

1.时间就是金钱

有些游戏第一周目都要耗去上百个小时,人一天吃饭睡觉就需要8个小时,除去工作吃饭。自己可以支配的时间少之又少。等到通关了,也不知道是多久之后的事了。那个时候的你还会去选择通关二周目吗?

更何况,还有一些更多的高质量的游戏等待着 玩家去体验。除非有一款游戏深入人心,像是回锅肉,让你忍不住口水再去体验一番。

2.新鲜感,有些游戏自由度不高

部分玩家在游戏中注重的是游戏体验,通关之后,游戏新鲜感会下降。两个字“腻了”,不好吃了。 打来打去,结局都一个样。一场一眼望穿的游戏,玩家怎么会提起欲望呢。

不过现在,有许多游戏自由度蛮高。《底特律变人》这款在2018年暑假发行的游戏,有网友打出了10种结局。

总之,不刷二周目的原因有很多,至于心态真是仁者见仁智者见智了。


爱吃薯条的kaolo


目前ps4上有50多个游戏,玩通一周目的有一半,烂尾的有三个:战神夜袭、中土世界、重力少女2,没玩过的还有一半,游戏时间少,能都通关就很难了,二周目真的是太难了……


扛着菜刀去打猎


强迫症喜欢二周目,二周目就是成就啊,收集之类的,一般游戏的二周目都没啥新东西,可能解锁一点点新的剧情,多一个结局,装备出生就是一周目通关的顶级装备,但第一关的敌人就很变态了,等于把游戏再通关一次,看过剧情以后再玩第二遍就没代入感了


二氧不化碳


以前我也很少去把一个游戏玩两遍或者以上的,因为一遍就能把基本的剧情和道具收集差不多了!但是《只狼》我玩了10遍左右!每次在电光石火之间,犹豫就会败北,享受那种刺激带来的快感!如果一个游戏你不愿意去玩两遍或者以上,只能说明你不是真正喜欢那款游戏!


白之子衿


与年龄有关,以前上学玩3A稀罕啊,卡成那样还玩的不亦乐乎,贼过瘾。下载一个玩好久,琢磨好久。现在成家了,4大玩具都有,可再也没那么激情了,另外当快感获得的很容易时就没那么起劲了,一遍过去就再没精力二周目了,血缘是我唯一二周目的。


Java高级工程师小宇


有很多人买游戏只是为了通关这个游戏,而不是为了去体验这个游戏的深意,有的人通关了就会把游戏扔到一边,有的人会为了收集成就不断地反复打,有的人会去体验这款游戏的意义。


一泂嘘嘘


如果重复的过程并不能带来乐趣,为什么要多周目?游戏是玩的


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