03.01 打輔助有哪些千萬別做的?

皇甫毛毛丶


首先是出門不帶學識寶石。

寶石是輔助裝的基礎,也是每個輔助在剛出門時,都毫不猶豫應該選擇的起始裝備。

很多人覺得,不就是一個被動加底薪的寶石嘛,輔助不需要太多經濟,不如出一個生命值的起始裝備出門。

其實啊,輔助寶石的重要性是很大的。因為剛開局,輔助無非就是選擇跟射手路或者跟打野,無論走哪邊都不能分隊友經驗,要讓隊友優先吃經濟。輔助寶石可以保證輔助自己不分經驗,同時也提供必要的底薪。

記住在隊友經濟不佔很大優勢前,不要把輔助裝升到三級,三級輔助裝會平分隊友兵線經濟。

第二個常見錯誤是,輔助跟射手打紅BUFF開局。

這種錯誤似乎是很久之前就興起的,很多人說,為了讓弱勢的射手開局更強勢一點,同時更快到二級,那就讓輔助幫他打個紅吧,其實這樣做是很虧的。

一方面,沒有懲擊在手,打完BUFF,射手或者輔助有一個人的血條就已經不健康了,而下路兵線也被人推進了一塔,射手至少虧一兩個兵。同時,打野少了一個BUFF,打野無法儘快四級,野區清空後無事可做。

所以說,輔助帶射手打BUFF開局,對雙人路和打野三個人都會帶來不好的影響。

有時候,輔助會認為自己只需要保護射手就夠了,AP和打野不需要自己的關照,這種想法也是錯誤的。

的確,因為射手在前期更容易被GANK,所以輔助通常是在射手身邊一路的。但一旦小團戰打起來,輔助就要學會遊走保護不同的隊友。

如果選陣容時自家打野輸入入侵型打野,那輔助最好從開局就幫助打野刷野,接著一起去線上GANK,這樣更容易建立團隊節奏,下路射手的壓力也會受到緩解。

所以說,玩輔助不要拘泥於下路,打法要多變一些。

第3個錯誤是,輔助在下路和射手一起清線,分了經濟。

雖然輔助要在下路保護射手,同時壓制敵人,但這不意味著輔助也要像上單一樣去清理兵線和炮車。尤其是在前期,為了讓射手發育,輔助是應該儘量把兵留給隊友。你打兵線會帶亂隊友清兵節奏不能補刀小兵最後一下,自己應儘量去塔前逼迫對方不能出塔,或者探草叢防止射手被蹲。

這樣一方面讓自己的射手隊友單吃了兵線補刀,等級和經濟優勢都會發育起來,另一方面,也讓對方的上單隻能漏兵,在塔下等著剩下的兵進來再獲得經濟收益。如此一來,我方賺,對方虧,久而久之優勢會越來越明顯,對線也更輕鬆。

說了這麼多保護,有些輔助玩家會認為自己的任務就是保護隊友,其實也是片面的。

舉個例子來說,大家在玩輔助的時候,如果覺得要肉一些,往往會選擇張飛、牛魔這樣的重型坦克輔助。可你認為他們的優勢就只是在於防禦強度以及對隊友的保護嗎?並不是的。

張飛往往通過吼大招來先手開團,直接暈眩對方多人,然後跳上去減速後排配合隊友擊殺。牛魔也會用二技能或者大招擊飛對方站位緊密的多人,然後讓隊友接輸出收人頭。

所以說,輔助能做的不僅僅是保護,開團能力和帶節奏也是重要的一個方面。

要想玩好輔助,就一定要注意上面說的這些問題。作為一個團隊感很強的位置,輔助無論做什麼都應該以大局為重,不貪人頭經濟,努力提升隊友優勢。想要輔助上分,上面說的這幾個錯誤就一定不能再犯哦!




死9新手求關注


當你發現ad是扶不起的阿斗的時候。千萬就別浪費時間保護她了。我前天玩寶石輔助暴走蘿莉。我都e閃控到兩個人了。她都不知道過來扔一個e。那時候我就知道了。在跟她待著就是浪費時間於是乎我就去中路遊走大招配合隊友越塔。最後贏下比賽


春若風夏


大家好我是遊戲心語,是一名很平凡很平凡的遊戲愛好者,玩聯盟從SP1到今天已經將近10年的盟齡了,雖然沒有什麼成績一直是黃金3的段位,但是對一些戰術,技巧等方面可以跟大家分享與探討一下,再次也很高興為大家解答這個問題。

作為輔助說白了就是一個高級助理兼奶媽奶爸外加通信員這麼個角色。前期伴隨著ad,跟隨著ad步伐快樂成長,ad開心輔助才能開心,ad人頭多補兵快,輔助的工錢就越多,就越有心情保護ad一切的安全隱患。做好視野防止被gank,到了團戰期間更是成了高級助理大傢伙的好助理,能先開團的先開團為大傢伙提供便捷,能加奶(加血)給口奶吃。
  • 下面就著重說下輔助有哪些千萬不可以做的呢?

1,千萬不要搶人頭,搶兵線,搶野怪

作為輔助,就是在安全的視野下配合英雄們擊殺敵方英雄獲得更好的經濟來提供優勢。作為對敵方輸出傷害比較高的英雄來說擊殺更多的人頭跟野怪,補更過多的兵來提供更多的金錢,就能更快出好的裝備,才能更有把握取得勝利。所以輔助搶人頭,搶兵線等...是沒什麼作用的,更不會在輔助身上發揮出最高的傷害,會擾亂全局。

2,千萬不要故意送人頭

相信許多召喚師們最痛恨的就是送人頭,何況是故意送人頭,尤其是千里傳送送人頭。這裡不光是針對輔助,是所有的召喚師。如果這樣的話會給敵方帶來優勢,最終就是GG了,難道不是嗎?

3,千萬不要選一些不適合用來輔助的英雄作為輔助

現在的許多召喚師最不願意玩的就是輔助,不包括所有的召喚師(很欣賞就愛玩輔助的召喚師)。無非就是刷存在感,能帶領全隊凱瑞的,真的會有成就感,能填滿召喚師的心理,怎一個痛快了得,其實用輔助也是可以凱瑞全場的,就比如機器人的Q,莫甘娜和光輝的Q,百發百中都會令全隊對你舉起大拇指。

回來說那些不適合的,比如人人都愛秀的亞索(哈撒給),盲僧(移庫)等這樣操作難度比較高的英雄,如果你不是高手,那最好是不用這類英雄去輔助。

4,千萬不要有消極情緒,負面影響

因為石頭人輔助不僅坑還用大搶人頭,寒冰ad就會責罵輔助,輔助也不甘示弱會怪責罵寒冰,於是寒冰ad和石頭人輔助一起責罵劍聖打野不來gank打野30年?諾克爸爸上路就會不由感嘆的說你們這幫坑貨,中路小法反駁你才坑呢......一場噴人的競技場開始了。像這個樣子誰都贏不了更玩不好。遊戲就是娛樂消遣為主,失去了遊戲體驗價值沒必要爭吵。

  • 最後呢我也希望LOL的召喚師們拿出你們最擅長的英雄,掌握最熟練的技能,走向王者。

記著輔助千萬不能幹輔助之外的愚蠢行為!謝謝大家,很高興解答問題!

遊戲心語


這個問題其實就是:如何玩好輔助這個位置?本篇文章講述看完包會的輔助打法。

本文包含:a.怎麼玩好輔助;b.玩輔助要注意和避免的點;c.好輔助的三要素

  • 1.首先你要知道什麼是軟輔什麼是硬輔。不看陣容就隨便拿一個輔助,這就是打輔助位置首先最不應該做的。

(1)硬輔就是有肉有控,能捱得起毒打,還能幫助c位擋的住刺客(比如廉頗,張飛,牛魔,東皇等)。

(2)軟輔就是主要靠技能來給團隊加成的輔助但擋不了大量傷害(比如大喬,瑤,明世隱,蔡文姬等)。

所以看對面和己方陣容,選擇拿什麼類型的輔助,哪一個輔助,這個最應該做的。不要什麼陣容都拿蔡文姬,孫臏。

  • 2.還要知道輔助的類型有哪些。還是那句話,看陣容選擇輔助類型,來拿輔助

(1)肉輔:能幫助c位抗住大量傷害(如:牛魔,廉頗)

(2)節奏型輔助:能夠跟打野一起帶起節奏,具有開團的優勢(如:鬼谷子,孫臏)

(3)功能型輔助:可以給團隊帶來增益的輔助(如:莊周,太乙)

  • 3.最好都配好出裝和銘文。不要隨手就用系統自帶的搭配,而且要學會看陣容出裝備。

(1)銘文上:需要坦度和可以通用調和*10,虛空*10,宿命*10。需要支援速度的可以通用狩獵*10,虛空*10,宿命*10

(2)裝備上:無論什麼類型的輔助都需要一定的防禦出裝,不要團還沒開技能還沒放完,就死了。所以物抗可以出個極寒風暴,魔抗可以出個魔女斗篷。

小貼士:前期出什麼要看對面c位的發育程度選擇是物抗還是魔抗。或者是選擇各先出一個小件。

還有一些輔助是需要法強的:比如蔡文姬,法強越高,奶量越大。

(3)學會出輔助裝備:看對局情況選擇出極影,奔狼紋章,還是選擇出救贖之翼,近衛榮耀。

小貼士:開局一定要買輔助寶石,要不然你會被隊友噴死,而且影響發育。同時隊友裝備沒成型不要搶先把輔助裝升到三級,只有輔助寶石和二級輔助裝不會分隊友經濟。

鬼谷子輔助:一般可以把奔狼紋章升級到二級。

團隊有急需攻速的英雄(比如狄仁傑)可以出到極影。

c位一直被切,團隊沒前排,可以出救贖之翼或近衛榮耀。

  • 4.學會帶技能。結合自身情況帶版本強勢技能。

比如當前版本,蔡文姬帶弱化保護c位超級強勢。但是東皇帶弱化就很蠢,沒有閃現你能大的到誰。

5.學會看視野和藏視野。一個輔助不會看視野基本就廢一半了。

(1)如果是開局跟中路,結合法師站位,藏在中路草裡,一方面是幫法師探事業看對方輔助是否有埋伏,另一方面是如果是帶控制開局或傷害比較高的輔助,可以配合法師消耗掉敵方血量甚至拿到一血。

(2)如果開局跟打野,首先要防止對面反野,尤其是對面有鍾馗,你可以選擇站在龍坑的草裡或者是上路的草裡,防止東皇反野。

(3)如果開局跟射手,要站好草叢,幫助射手看視野,尤其是對方打野快到四級,射手還壓制了對方射手的情況下。

(4)遊戲進行中,如果雙方都在和平發育,輔助可以選擇站在雙龍坑的一小撮草裡。因為進能掌握敵方大範圍動向,不暴漏自己視野進攻地方野區,退還能安全退回塔裡或者己方野區。

(5)如果我方是優勢,可以站在敵方紅藍buff的草叢埋伏,先手進攻。同時如果隊友在開龍,這個點也能給到敵方視野防止搶龍。

  • 6.學會站位。輔助不會站位,基本又廢了一半。站位與視野看起來很像,這裡主要說團戰時的站位。

(1)上下路的草,開局打野四級前可優先蹲敵方打野或輔助或支援的中單。但如果自方打野四級比對方慢,這個位置就超級危險。

(2)逆風局或者我方支援較慢:站在反手位置,可以反手打一套。

(3)團戰時輔助站位要保證:有刺客視野要站在c位附近保護,沒有刺客視野要注意刺客的動向去找刺客視野保護己方c位。

  • 7.其他玩輔助要注意的事情:

(1)出門先出輔助裝,隊友裝備沒成型不要出輔助大件

(2)除非硬輔,否則最好用技能探草

(3)硬輔最怕玩著玩著就成了坦克,衝在前邊,把c位暴露給對面

(4)時刻注意c位的血量,不要去支援的時候,連自己c位血量都不看就衝上去送人頭。

(5)處於弱勢要保護好自己的c位去發育,不要跟著隊友硬衝,要找機會開團。

(6)可以在隊友核心裝備做出來或者十分鐘左右做出三級輔助裝來搶暴君或龍(優勢前提下)。劣勢就不要和對方硬拼搶龍了。

  • 8.職業選手特別看重輔助,而且優秀的職業輔助選手基本都能做好:前期2v2的對線優勢,中期抓機會帶節奏,團戰對c位的保護。

可以多看看職業賽和直播。裡邊能學到很多套路。


Game吖


hello大家好,我是遊戲領悟創作者電競小學生。如果你想玩好輔助,那麼做到以下幾點你絕對能算的上一個好輔助。

1、輔助千萬不能搶人頭搶兵線,一個好的輔助,不管是輔助打野或者射手,一定不要去搶人頭或者兵線,你的目的是要讓被你輔助的人快速發育,超快發育,給輸出位最大的經濟成長空間。

2、輔助千萬不能亂出裝備,一個好的輔助不能隨意出裝,分析局勢,對症出裝是一個好輔助的基礎,不能盲目系統推薦出裝,有些時候系統推薦出裝能害死很多輔助,要知道每一件裝備的屬性,瞭解每一個英雄的技能,對症出裝,才能針對敵方。

3、輔助千萬不能沒有意識,很多人不喜歡玩輔助,認為輔助沒有殺人技能,沒有秀的能力。大錯特錯輔助在不管高端局或者低端局都充當著一個重要的角色,積極參與團戰意識,組織團戰意識,還有開團意識。不要自己單獨行動,不要別人開團自己在清兵線,等隊友死完了再上,這是輔助大忌。

4、輔助千萬不能慫,團戰可以死,但是不能慫,要主動抗傷害,給自家C位創造安全的輸出機會,輔助千萬不能慫在後排不敢上,這樣的話自家C位再會玩也被你賣的無藥可救。

總結不管你技術再高,終究是一個團隊遊戲,不能由著自己性子玩,顧及大家,輔助就像團隊裡的老大哥一樣,要照顧好自己隊友,為了團戰考慮。所以說輔助是很了不起的遊戲位置。






電競小學生


很高興為你解答疑問。

首先我們分析一下輔助在一個遊戲的作用,可以推動一個團隊的前進,一般輔助都帶控帶肉。所以,在我看來,不同情況不同段位不能放的輔助也不一樣。

先說五排情況,五排的情況最頭疼的是太乙真人,打團溝通的好,有太乙真人的那一方一下子復活兩三個人,那麼這波團等於五打七,勝算是非常小的。而且太乙真人有著強大的被動技能,可以幫助隊友增加經濟,這樣可以讓一個團隊的雪球越滾越大。

繼續說不同段位的

鑽石段位不能放明世隱,這個英雄放出來,在鑽石段位大家都不懂得集火毆打連體嬰的情況,可以說哪邊拿了,再配合一個會玩的射手,簡直是對面的災難

星耀局不能放瑤

星耀局的打野能力已經可見一斑了,不同於鑽石級別的,如果一個鳥人再配上一個瑤,那麼這個組合有著強大的輸出能力同時又很難被擊殺,中期發育起來可以神擋殺神,佛擋殺佛。

王者局的話,不能放鬼谷子。

鬼谷子需要配合度非常的高,集體加速和集體隱身的威脅可不是鬧著玩的,你想象一下你身邊圍著五個蘭陵王就知道多可怕的。會玩的鬼谷子在後期發個信號,開個大招開個二技能,配合隊友輕鬆秒掉一個對手。而且後期出了冰心,二技能冷卻很快,打團的控制很恐怖。所以王者局還是禁了好。

因此,不同分段不同情況,還是需要具體看情況來禁英雄,希望剛才的分析可以幫助到你。


曉魚玩趙雲


在回答問題之前,先看看我這個賽季的勝率,我是主玩輔助的,希望答案可以給到你幫助!

蔡文姬和孫臏的勝率都在七十以上,而且全是單排上星的,才打到14星。


不要裸出三級輔助裝

裸出三級輔助裝,導致你會分到隊友的經濟和經驗,會拖慢隊友的裝備成型,從而使得戰局情況發生逆轉。

你要記住你只是個輔助,在前期你要讓隊友發育起來,不要分到他們的經濟,至於後期經濟溢出的時候,可以再選擇將輔助裝升級!

用臉探草叢

不放技能就直接進草叢,有可能敵方對人正在埋伏,打你個措手不及,使得戰局失利

自己一人去收兵線

輔助的傷害其實很低,獨自收兵線耗時很長,而且還會暴露己方視野,敵方便會得知己方C位無人保護,轉而去gank。

暫時想到的只有這些,歡迎大家補充!


蔡文姬奶我


輔助是一個誰都能玩,但很少有人能真正玩好的位置。很多玩家選位置時都不大喜歡玩輔助,因為輔助不僅要幹髒活累活,而且還經常莫名其妙的替隊友背鍋。

射手自己浪死了:輔助,要你何用,保護懂不懂?

打野炸了:輔助你瞎逛啥呢,不知道幫我看視野保野區?

諸如此類的抱怨再常見不過,其實很多時候並不是輔助玩家的責任。但因為輔助吃的經濟少裝備差,又得負責抗傷害,導致數據一般不會太好看,所以一旦不順經常會成為團隊中的背鍋者。

一個優秀的輔助可以用又當爹又當媽來形容,而且段位越高的排位賽中,輔助的作用就越為重要。

探視野、保護C位等都是一個輔助的職責,而這些往往就是決定比賽勝負的關鍵,特別是中高端局排位和職業比賽中,輔助和打野就是隊伍的節奏點。

因此在當前版本中所有的輔助玩家都應該擺脫過往“輔助一直跟著下路”的老打法,學會遊走支援、提升自己的大局觀,配合打野打出有侵略性的野輔聯動,這才是一個優秀輔助應該有的思路。





彎彎哥來了


首先很高興回答這個問題,既然標題說了打輔助有那些別做,而沒說那個遊戲,那麼今天就來談談,在QQ飛車手遊道具賽中,那些是輔助應該做的,那些不該做。

1:輔助的定位。

通常,喜歡輔助的人一般都是抓地不強的玩家,不適合領跑,只能在後方輔助,而輔助要做的就是觀察形式,傳送道具,釋放攻擊道具。

2:酷比跟導彈

這兩個道具輔助不能亂用,而是要觀察敵方的位置,例如在騰龍點釋放,是最好的,尤其是酷比,可以加長對方的滯空時間,而且通常用來攻擊敵方的領跑選手,例如我方135,敵方246,自己是5就把導彈酷比傳送給3,讓3去打二,如果我方246,敵方135,就把酷比導彈傳送給2,讓2去打1。如果我放456,敵方123,這種情況就很難翻盤了,一上前就會被打下來,追上去也不怎麼追的上第一了。

3:閃電與墨汁的配合

閃電,一定要傳送給最後一名隊友,這樣才能攻擊到更多的敵人,為了防止對方天使防禦,配合墨汁可以更好的破防。在閃電適放的瞬間使用墨汁,這樣墨汁會率先攻擊,所以通常天使只能擋住墨汁,閃電就可以安然破防了。




飛車會飛


你好,我是遊戲領域創者是章章呀,很高興為您解答疑問很多玩家一直認為輔助是一個很好打的位置,無非就是抗抗傷害,保護保護射手,不需要殺人也不需要推塔。但其實輔助是個很難受的位置,因為他承擔著的責任不只有保護射手,有時候還要保護中單保護上單保護打野……但雖然這個位置確實挺辛苦的,可是如果輔助幹了這幾件事,還是會讓人忍不住想說他蠢!

一,幫射手打一紅

在路人局裡,射手經常都拿一紅,導致我方打野的打完第一波野才三級,然後尷尬地不知道該不該抓人,而拿了一紅的射手根本沒有發揮一紅的作用,它只是加快了射手清兵的速度而已,沒有用在拿一血上。所以輔助不要再慣著射手幫射手拿一紅了,相信你如果不去幫忙打一紅,射手也不會那麼固執地一個人去拿一紅,然後被紅BUFF打了半管血才拿到。

二,搶射手兵線經濟

輔助出了學識寶石之後是不需要擔心自己的經濟很落後的,即使真的落後了個一兩千塊也是沒關係,因為你又不需要抓人和推塔,只是保護你家的脆皮就行了,所以應該把經濟讓給射手,讓他好好發育,這樣打團的時候你們這一方才能有更好的傷害輸出。

三,覺得打野和自己無關

會玩的輔助是能夠跟著打野去抓人的,別覺得不可思議,打野也是你家的隊友,而且他多數也是個脆皮,所以抓人的時候還是希望有個好輔助跟在身邊的,這樣才有安全感。所以打野抓下路以及中單的時候打野一定要考慮去支援,而如果是上路那麼遠的話就可以不要去了。

輔助最大的作用並不是保護射手這一個隊友,而是全體隊友,你保護了他們,他們盡力反殺對面的英雄,這是互贏的事情,所以不用覺得委屈或不公平。

以上便是我的觀點。










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