02.29 排位“隱藏分”都聽說過吧?LOL設計師痛改前非:會全部公開

在不久前的英雄聯盟S10季前賽中,我們可以看到設計師對於元素龍和峽谷進行了重大改動,英雄聯盟從2020年開始,已經邁入了下一個十年了,雖然MOBA遊戲在最近幾年長盛不衰,但也是得益於遊戲的不斷改動。如果英雄聯盟不繼續保持更新的話,玩家的遊戲熱情就會迅速下滑,所以設計師希望帶來一些新的東西。

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隨著S10季前賽結束了兩個月,設計師對於季前賽的改動也進行了充分的小修小補,而他們將目標放到了一個遊戲系統的改動,那就是排位賽和匹配機制。畢竟,遊戲內的東西已經改得差不多,遊戲外的東西卻是有很多可以改進的地方,英雄聯盟的排位賽一直是最熱門的玩法,但也是被大家吐槽得最多的玩法。

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設計師在2月29日表示,在過去一年中,他們一直收集玩家的反饋,試圖來打造一個更具競技性和回報的英雄聯盟排位賽系統。他們希望在不影響排隊時間的情況下,改善遊戲匹配的質量,為此,他們對補位機制進行改動,現在雙方隊伍補位玩家的數量將會相同,如果A隊有1個補位玩家,B隊必然也會有一個。

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除此之外,他們會優化新玩家的體驗,玩家第一次打排位賽時,系統會對玩家的表現進行全面的考察,讓他們可以定位到符合自己真實水平的段位。因此,那些開小號炸魚的玩家,就很難留在低分段,而有實力的新人玩家也可以儘快擺脫黑鐵深坑。除此之外,設計師還會對晉級賽、組排人數、惡意掛機等方面進行調整。

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在這篇開發者博客的最後,設計師提到了他們打算讓玩家更加清楚地認識到段位和隱藏分的關係,自從排位賽系統推出以來,很多玩家對於隱藏分究竟是什麼並不清楚。設計師有可能會公佈隱藏分的算法,讓玩家可以知道自己的真正實力,並且更好地理解段位和隱藏分之間的內在聯繫。這些改動將在2020年陸續到來!

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