02.28 《和平精英》上線首日,數萬玩家憤怒卸遊,原因有什麼?你有什麼看法?

我酒桶你納爾


第一點,因為刺激戰場變成了和平精英,老玩家沒有了以前的回憶,心裡有些憤怒和氣憤,他們覺得寧願自己去玩國際服也不能碰和平精英!

第二點,和平精英的內容讓較大,這讓許多儲存空間小的手機就不能下載,也引起了很多很多人的憤怒!

第三點,和平精英上線就有了氪金系統,還有許多光鮮亮麗的皮膚,有些玩家沒有錢,沒有好看的皮膚就會被隊友嘲笑,用生氣和憤怒的心情刪掉了這個遊戲!


天樂出品


相信各位玩家已經體驗過了吧,好好的刺激戰場說關服就關服,用和平精英來代替,其目的人盡皆知,雖然同是光子工作室出品,但這兩款遊戲,還是一些不同之處,就是這些不同,讓玩家有些不爽。首先是擊殺目標後,目標會讓玩家擺手,說實話的,如果是為了過審,這個我理解,如果不是,那就真沒必要,好不容易打死一個人,走到面前還擺手,弄的就跟過家家一樣。

毒圈變成信號圈,信號圈之外,玩家開始掉信號值...越來越覺得是在打真人CF了,信號沒了等於血量沒了,也就被淘汰了。
獲得前五名,系統會提示以獲勝,是否要繼續角逐冠軍。說真的,這就跟脫褲子放屁一樣,來了不就是本著吃雞去的麼,前五就完事了?誰都知道,人數越少越刺激,最緊張的時候退出,乾脆別玩了。獲勝後還送蛋糕,放煙花,呵呵噠,不知道的還以為是開生日宴會呢,越來越覺得兒戲了。

從一開始,就告訴大家這是一場軍事體驗賽,但也沒必要弄成這樣吧?看來大家真需要好好適應一段時間了。


阿茫遊戲


刺激戰場變成和平精英這個名字的變化,我就覺得變low了很多,但是小編因為之前玩自己戰場已經打出了水平,打出了相應的戰績所以還是不願意放棄這款遊戲,相信很多玩家都和我一樣。明明對這款遊戲是起一個看不起的態度,但是還是堅持著玩下去。

首先在更新這個遊戲,我就一定要吐槽一下官方,把它安裝包數據存了有2g的大小。那麼像這麼大的一個遊戲,普通的手機根本就已經沒辦法再帶動它了。基本上它已經放棄了2000塊錢以下的手機了。

第2個也就是吐槽聲音最大的,就是優質的畫質大大下降,雖然本來刺激戰場的畫質就做得不是特別好,還針對不同價位的手機有個畫質的設定,但是更新之後這個版本畫質真的和那種,不知名小廠家設計出來遊戲的畫質是一樣的。

還有一個比較鬼畜的意思就是,遊戲結束之後還有一個玩家大團圓的活動,在遊戲裡面敵人變成盒子,他會給你打招呼然後再變成盒子,我真的覺得這是一種非常尷尬的做法。

最後總結一下我認為和平精英這款遊戲它的一個目的就是為了能夠給公司帶來一定的利潤,但是現在玩家的吐槽聲音這麼大,很有可能會為他失去很多的玩家用戶,如果官方再不去做出改變的話,我相信很多手機,玩家都會去選擇王者榮耀,而放棄吃雞類的遊戲。

那麼大家對這個話題還有什麼想補充的,歡迎在評論區留下你的意見和想法,最後創作不易,希望大家給我一個關注點贊轉發留言,評論您的隨手之舉就是我源源不斷創造的動力。


小海鷗遊戲解說


第一個原因,打擊感,咱也不知道變成和平精英之後為啥這個打擊感會這麼差,咱也不敢問,你子彈打人身上都是不靈不靈的嘛,還發光,真的很影響視覺,很影響操縱感,打得非常難受。

第二個原因,什麼奇葩設定,電池?信號越低打得越疼?什麼想法?正玩得激烈你突然彈出來個前五名的框框,有啥意義啊,玩遊戲不就是想拿第一嗎咋地我打到前五名了,勝利就在眼前了突然就不打啦,一點意義都沒有。

還有最煩的一點怎麼招,都把QQ飛車搬過來了?你乾脆泥人給我們一輛車,看誰撞死誰,撞個一二三名,果斷刪除了


夢在俗間


我想說的是,光子上架刺激戰場至5月8日,已經虧損數十億了,而且並沒有充值入口,也拿不到版權,這分明就是送福利,你上線了和平精英就多了個充值系統,少了點衣服,一些人就不玩了



喵氏集團喜羊羊


玩國際服很簡單



土豆oo00


我敢說絕大部分卸載的又按回來了,就目前而言,和平精英是優化最好的吃雞手遊,不過最近我在玩使命召喚手遊,那裡面的畫面特效是和平精英不可比的


大果汁兒張先生


誰卸遊了?該玩的怎麼改都還是玩,不玩的你再怎麼不動還是不玩,都是一些沙調裝叉說卸載了,其實本來也就不會玩,我一起玩遊戲的幾百人沒聽說一個是因為改版而不玩的。


你大爺還是your大爺


現在玩的人也沒看少哦,你這不準。


銀行二手車


刺激戰場作為一款遊由絕地求生官方正版授權的遊戲,在遊戲操作以及地圖道具方面都進行了非常高度的還原,因此也受到了不少吃雞玩家的喜愛。

而就在近日,騰訊的這款吃雞遊戲正式被一款名叫和平精英的新吃雞遊戲所替代,至於替代的原因則是因為充值系統的加入,使得騰訊官方迫不及待地把和平精英換了上去。

作為新一類的吃雞遊戲,基本上和刺激戰場的操作方式大致相同,只不過是換了一層皮而已。同時玩家在刺激戰場內獲得的道具也將會轉移到和平精英遊戲內,而且在這款遊戲中也加入了許多新式的玩法與變動,不過有不少的被遷徙玩家卻對此並不感冒,而且還比較排斥。

地圖改動

首先就是地圖內的改動,在這幾張基本的匹配地圖對其中的樣貌也進行了一些微量的調整,而且有一些地區的名字也都進行了改動,可能是為了過審的原因吧,要不然祭壇什麼的有點太迷信了,當然對於玩家來說,感官上的體驗所帶來的差異可能會讓玩家有些排斥。

比賽第二,友誼第一

當你在遊戲內進入前五名的成績時將會彈出這則對話框,詢問你是否繼續角逐冠軍,如果不願意的話可以直接退出競賽,然後取得當前排名成績。不過這一個設置真的是有點多餘。玩家辛辛苦苦。緊張刺激的進行遊戲,不就為了取得一個更好的成績嘛,誰還會傻到點退出競賽。當然宣傳比賽第二,友誼第一的精神,也可能是為了過審。

信號值機制

這一個是隨著遊戲改動而新加入的一種機制,主要作用就是信號區外用的,當玩家身處信號區外時將會持續扣除信號值,當信號值為零時玩家將會直接淘汰。當然不要說毒圈什麼的,畢竟毒圈輻射圈什麼的都有點太暴力了,改成一個信號區,你看多麼的和諧文明,當然這樣做也有可能是為了過審的原因。

打擊特效

這一個就和cf裡面的武器特效火焰有點非常相似的,只不過一個是從武器上冒出來,一個是在敵人身上冒出來而已。
這個改動可以說也是為了後續的一些氪金特效做準備。同時也可以讓遊戲變得比較卡通一些。

不然像什麼紅色的血,綠色的血都有點太暴力了,不過這樣一來,恐怕以後為什麼他的血不是綠色的這個梗,就會變成一個為什麼他的血不會冒火畫的梗了。

當然這些元素的加入,也可能都或多或少的讓一些玩家對此比較排斥或者難以接受吧,紛紛選擇了退出遊戲,或者是轉入國際服。當然,最後只要騰訊的這款吃雞遊戲不作出太大的氪金改變屬性的操作,還是會讓玩家再次回來喊一句真香的。


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