02.28 《王者榮耀》官方為輔助“正名”,輔助定位“遊走”,新版本調整輔助裝,你怎麼評價?

頭號遊戲


這個遊戲其實很簡單!

1.對面輔助一直跟著射手的。我方輔助跟著打野遊走,局部戰役我方4打3的概率高,我方贏面大。

2.對面輔助一直跟著射手。我方輔助跟打野,我方射手浪喜歡出塔,被抓兩次,我方失敗幾率大。

3.對面輔助一直跟著射手,我方輔助跟著打野,我方射手抱怨輔助不跟自己,我方輸的概率特別大。

4.兩邊輔助都跟射手,哪邊的打野和法師能迅速來支援,並打贏這一波,勝利概率大。

5.兩邊輔助都跟打野,不好說。

6.兩邊輔助都先壓中,不好說!


南京胡子大叔


不跟射手或者不跟打野,就會被他們噴。哈哈哈哈,前期我還跟他們解釋一下,以後都懶得說。

東皇前期強勢,入侵藍區,打到對面三個都是殘血,射手、中單沒有一個支援的,我死了回城,這都無所謂,開語音告訴我方藍開的打野,對面打野已殘血,可入侵對面紅區。也不聽,最後還是我復活跟了一波過去,好在上單懂一起把對面的打野擊殺了,順便把對面中路打殘。一下子把優勢掌握在手。


斌哥哥小課堂


我們原來玩真三的時候這個位置叫做指揮 是團隊的眼睛 大腦和發動機 王者榮耀還是牛逼 生生把指揮變成了輔助 全是一幫混子和娘們在玩 一說就是輔助沒用 帶不飛 雙方同樣的實力 能不能把控局面不看輔助難道看一個苦逼打野?


門後


輔助一直是王者榮耀裡非常重要的一個位置,負責承傷、開團、保護、探視野等職責,在最新的體驗服改動中,官方將其定位為“遊走”,來提示玩家如何更好地使用輔助。

輔助不再是一味的跟著下路射手,也不一定要一直跟著打野,通常情況下,探視野、跟著隊友遊走是他在中前期的主要職能,所以一定要動起來!視野的重要不言而喻,例如開局我們幫助打野守野區視野,可以發現敵人有沒有反野動向;我們看敵人在打什麼BUFF,可以知道紅開、藍開,進而提醒邊路玩家在1分30秒左右會做好應對(一般紅開遊走藍BUFF路,藍開遊走紅BUFF路);佔領一些重要草叢,以免隊友被蹲。

輔助給隊友的幫助可以是直接的抗傷、擋傷害,也可以是間接的開視野,所以輔助的意識其實是要最好的,一些危險的草叢,要替隊友去看,而考驗一個輔助好壞的重要標準是,探視野的時機。王者榮耀能提供視野的單位有英雄、防禦塔、兵線等,其中各種野區、草叢的視野一般情況下只能依靠英雄來提供,如果輔助可以很好的預測敵方動向,為隊友提供敵方的視野,在一定程度上可以大大降低敵方的遊走成功率。這就算是輔助對團隊的隱形幫助,雖然這時候沒傷害,也沒有助攻,但是對隊友的幫助卻是最大的,這也就是遊走的意義!

新賽季也更新了輔助裝,風靈紋章和奔狼紋章新增了給全隊加移速的效果,風之輕語和救贖之翼護盾值減半,但是可以為範圍內的所有友軍都增加護盾,另外新增了輔助裝備星之配飾、星泉,星之配飾為2級的星泉,該裝備除提供一定的生命值和移速加成,還有一個主動施法的技能,可以與血量最低的友軍建立鏈接,鏈接過程中,該友軍會有額外20%傷害減免,計算減免後的傷害會由輔助代抗50%。這讓輔助更加靈活,有些時候C位被切,我們沒技能了就只能看著,而現在輔助裝的傷害分攤,讓C位“更肉”了。

新版本之後的輔助裝奔狼紋章更適合跟隊友一起使用,一起遊走抓人,快速支援,搶一波節奏;救贖之翼更適合打團時,變相為全部隊友增加坦度,更適合團戰陣容;而新增加的星泉則更適合4保1,的陣容,取代了老版救贖的保護作用,更好地為C位提供減傷。

從輔助裝的特效我們可以看出,輔助地位更重要了,不再像以前的定位“輔助大哥打錢,輔助團隊打團”,而現在定位為“遊走”,是為了更明確一個信息,輔助是可以配合隊友帶節奏的,作為不依賴兵線的英雄,打法上也會更加靈活,死保一路是暴殄天物,配合隊友才會有奇效。

其實輔助一直處於一個很重要的地位,不過因為趣味性低,意識需求大,單人逆轉比賽能力差、可秀空間不足等原因,大部分玩家不喜歡玩輔助。不過通過此次定位的修改以及輔助裝的改動,應該可以大大改觀輔助在玩家心目中的位置,也能意識到一個好輔助是非常重要的,同時也會有較多意識好、操作差的玩家專職玩輔助,通過新輔助裝的應用,開發出更多的打法,讓輔助成為一個靈活度最高,對團隊影響最大的職業!

溫馨提示:體驗服數據,不代表正式服版本


芃叔王者榮耀


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一我是阿亮。

王者榮耀輔助作為峽谷裡面最尷尬的位置,一身肉盾保護射手避免射手讓刺客偷襲,一名出色的射手離不開一個默默守護的輔助,相反的輔助打的再好如果射手技術不行的話輔助的再好也是白搭。


輔助這個位置通常都是會為隊友扛傷害,所以送人頭在所難免,但是遊戲中輔助往往因為這個原因而遭到隊友的舉報,官方舉報機制系統往往以人頭來判定玩家,導致輔助的玩家被舉報成立,扣除大量的信譽分,難怪多數玩家並不想玩輔助這個英雄,根據玩家反應官方也意識到了輔助的問題,即將在審判系統上優化,通過對局後結算的一系列數據來,扛傷、人頭、助攻、各類傷害佔比來評判,不一樣的評判標準就不會出現誤判的情況了!

新賽季新版本中輔助裝也得到了升級,風靈紋章以及奔狼增加了團體加速效果,遊走支援以及優先開團再也不怕隊友跟不上節奏而延誤戰局了,新增加的星泉裝備更是一大亮點,增加1000生命值以及百分10移動速度,被動可以立即為周圍血量最低的隊友建立鏈接,分攤一半的傷害,而且還給目標提供20%的免傷,持續2秒,這個新裝備的出現更加奠定了輔助的重要性,一個隊伍一個合格的輔助是必不可少的,你們覺得呢?

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阿亮說電競


王者榮耀定位分明,分為五路,分別是上單,打野,中單,射手,和輔助。每個位置都不容易,因為每個版本可能到對每個位置的英雄都不一樣,就像現在打野,和中單都挺難得,雖然現在射手是挺如日中天的,但是他幾個賽季以前不也是連上場的機會都沒有嗎。但是輔助這個位置,真的是大部分人不喜歡玩,甚至認為這個位置就是來“混分”的,每次看到有人這麼說,就覺得這個人很可笑。


而如今官方為了提高輔助的地位,也說明了輔助位其實就是“遊走”位,可以說輔助這個位置和打野相呼應,有了輔助的打野那是如虎添翼。而官方也在下個版本中新增了輔助裝,叫做“星泉”,這個輔助裝的主要作用就是分擔隊友所承受的傷害,可以說這個裝備是給肉坦輔助用的,並不適合功能型輔助,畢竟功能型輔助都比較脆,自己都不見得扛得住更別說為隊友分擔了。


新版本根據目前曝光的內容來看,肉坦輔助可能會好一點,或者講輔助的作用或者更大。在這裡也不得不說一下,那些成天自己不玩輔助,還口口聲聲說輔助是混子的人,如果真的沒人玩輔助你又開始噴五樓了,不是嗎。輔助本身作用就不單單是保護射手,他可以有很多作用,開團,殿後,反打,接控,保人等等作用。反正我認為一個好的輔助,絕對可以帶起來一個不怎麼樣的打野。




新版本離我們越來越近,曝光的內容也越來越多,雖然已知內容會有免費皮膚送,但是也難免有花錢的地方,所以你們準備好了嗎。根據目前曝光的消息來看,新版本將於10月中旬正式更新到正式服,不知道你期待嗎。


愛妃說笑了


哈嘍大家好!我是咪貓!

在王者榮耀這款遊戲中,輔助這個位置不管是在王者高端局還是在其他的遊戲對局中,都是一個不受玩家喜愛的位置,玩的好隊友不會誇你,玩的不好隊友就會嘲諷你。這也是輔助在王者峽谷不受玩家喜愛的一個原因。在有一個很多人都認為在王者榮耀這款遊戲中,輔助就是一個混分英雄。


但是最近王者榮耀裡增添了一個新裝備,這個裝備是特意為輔助設計的。這個裝備叫做星泉。這個裝備的出現也可以看出官方對於輔助英雄的重視。那麼再來說說這個裝備的效果。其他的先不講,先講講這個裝備變態效果。當輔助英雄是周圍血量最低時,可以與隊友建立聯繫,分攤50%的傷害,持續兩秒。距離過遠聯繫就會斷開。這個裝備效果可謂是真變態!

這一次的改動不光是裝備的改動,還有很多其他的變化,從地形,小兵,炮兵,小龍到主宰都有一定的變化。其中主宰先鋒的變化最大。之前的主宰先鋒如果是一隻小龍,那麼改變之後的主宰先鋒就是一條霸王龍。在遊戲中的表現也是非常的威武。可以看一下這主宰先鋒在中路的表現。幾乎佔滿了整個中路。

那麼你覺得輔助英雄如何做到不混分,並且發揮自己的價值呢?

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咪貓遊戲


只關心鏡什麼時候上線,上線就又能愉快的打爆輔助的狗頭了。

輔助都是菜,退遊的都是輔助最多,輔助是個人都能玩,而刺客需要一定的操作,射手也講究細節。

只能說輔助玩家就是王者榮耀養的一群豬,讓他們承擔輸和扣分的義務。沒有了就加強一波吸引他們來肝,差不多了就殺了喂刺客還有其他人吃。


精彩槓精評論揭露者


其實也不用為輔助正名。

高端局是個人都知道輔助的重要性,甚至說哪邊輔助更強哪邊就更有可能獲勝也並不為過。

因為輔助的作用實在是太大了,不受兵線野怪的牽制,自由性最高。沒有牽掛,自由性高也就意味著他可以出現在他想出現的任何位置。其他英雄可以嗎?你不刷野了?你不守線了?

就不多說輔助的作用了,凡是看我寫的這個的,基本上也都是懂輔助作用的。那些不懂的,除了噴隊友,從來沒有真正想過提高自己。

誰也別覺得自己是回事,即便是KPL那麼多專業的,現在你看看多少周瑜?多少安琪拉?以前有嗎?還不是有了第一個吃螃蟹而且味道還不錯的?多看看別人玩的,多借鑑一下,不是壞事。


拉鉤上吊一百年不許變


有什麼用,你倒是把你那評分標準和舉報改一改啊,輔助探草被埋伏,死了還要算送人頭,你還讓人玩輔助嗎?


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