02.26 如何評價大暮維人的漫畫《飛輪少年》?

在戰鬥民族的日子


運動題材的漫畫,我只服兩部,一部是用網球打出忍術效果的《網球王子》,另一部就是大暮老師筆下用滑輪征服世界的《飛輪少年》~

大暮維人是我見過轉型最跌宕起伏的漫畫家,最開始畫劉皇叔,以《鐵屑物語》和《血冷式內燃機關室》打出名氣,但這一領域畢竟過於小眾,沒有什麼商業價值,從《新東京特警隊》開始轉型為一般向,以《天上天下》達到生涯巔峰,本來以為大暮老師的題材應該定型了,但他在連載《天上天下》期間又連載了《飛輪少年》。


從《天上天下》到後來的幾部小短篇,大暮維人都喜歡用日式和風來做設定,比如武道、格鬥術、氣功、劍道,《飛輪少年》以後,大暮維人開始將日式核心往未來題材和嘻哈、朋克風格過渡。

我覺得《飛輪少年》是大暮老師投入心血的作品,從分鏡和排版就能看出來比之前的作品更用心,但也是他在一般向作品中最放飛自我的,至於到底是放飛自我還是重回老路,各種精髓就要去漫畫裡看了,之所以不推薦動畫,是因為動畫沒有大暮老師獨有的“特色”。



漫畫的主角叫南樹,跟天上天下里的男主凪宗一郎一樣,都是學校裡的不良少年,不同的是,南樹家裡有四個住在一起的姐妹:梨花、密柑、白梅、林檎(四個人的名字都是植物)南樹每天的生活不是在學校裡決鬥就是回家窩裡鬥。

由於出色的輪滑技術與壓倒性的戰力,南樹有了東中最強娃娃臉的稱號 (娃娃臉在摔角中是英雄的意思,代表男子氣概與強橫的實力~)

這裡的暴風族都是有團隊徽章的,輸的人就要交出族章,而決鬥的武器,則是一種叫AT的空中滑輪,這個AT滑輪,設定還頗有來頭,內部構造是由超小型強力輪胎馬達、空氣避震系統、電池、驅動能源循環系統剎車以及特殊材料的變速齒輪等零件構成的。

決定暴風族團隊勝負的標誌就是贏得不同等級的飛輪零件,按照材料不同,分成從F~超A級的等級金字塔,要想變強,就要獲得更高等級的零件~


而位於金字塔頂端的八人,擁有一種特殊的運動軌跡–道,這八人由於絕強的實力和“玉璽”而被稱為道之王。

但大暮老師的漫畫,只要沒有原作或者自己構想劇情的,最後都會走上中國玄幻小說“天階多如狗,聖階滿地走”的套路,最開始的八位道之王,後來變成了諸王,王者多的數不勝數,而大暮老師為了化解這個矛盾,只能加上:除原來的八個玉璽外,其他的都是仿製品,劣質品”,但這依然掩蓋不住大暮老師蹩腳的劇情構建能力。



不過,大暮老師有一點是很多漫畫家都比不上的:他的畫工足夠精細,而且視覺效果非常好,好到可以拿來收藏當壁紙的地步。

雖然大暮維人是用Copic Marker這種軟件進行輔助繪畫的,但他筆下的人物都是自己親手設計和繪製的,用到電腦的多是背景和特效鏡頭。他的助手只負責嵌字、註釋和基礎的排版這些機械工作。

他早期完全靠手工繪製的漫畫,雖然劇情一樣被人詬病,但在構圖和人物形象設計上不比現在差,所以要論畫工,大暮老師是真的強,並非外界傳聞的全靠軟件和助手。


如果拿來收藏,《飛輪少年》是再合適不過了,美式的嘻哈塗鴉、暴力直接的動作鏡頭、大膽的服飾設定、婀娜多姿的美少女,這些都是視覺上的饕餮盛宴,除此之外,南樹帶領著自己的暴風族團隊小烏丸挑戰「創世神」追求空之王的一路其實也是很熱血的。

如果要看劇情的話,只要有原作為基礎,大暮維人很少超車,典型代表就是西尾維新的《物語系列》,西尾維新本格推理的故事風格和輕鬆的氣氛搭配大暮維人的精妙畫風,可以說是絕配。



另外值得一提的是,大暮維人的啟蒙老師是空山基,所以大家應該能懂得大暮老師的初心了~


二次元異聞錄


一開始看漫畫的時候,覺得畫風很亂,背景具現化的氣場,還有突破人類極限的動作設計,讓人腦抽的等級設置,各種各種中二爆表的teamname和王之玉璽,讓人看得很累。但是看順眼之後,大暮維人是天!那種背景,還有打鬥時候的場景,真的是讓人吹爆的作畫。等級崩壞,自立為王,全是陰謀。你的隊友可能是大boss,你的對手也可以是隊友。

一開始看動畫的時候,覺得這個作品充斥著黃暴和性暗示,R18那種。除了op我只記得各個角色滿嘴垃圾話和燕子西姆的胸。看到後面夜王戰,cube戰,還有京都魔鬼三十三間堂,真香。動畫只佔漫畫前期的劇情,南樹和烏鴉們也只是剛剛走上爭奪王之玉璽的起點,後面的陰謀和主要角色的故事都還沒有完全揭露。推薦看一下2010年的ova,是有關小烏丸與初代沉睡森林的戰鬥。

飛輪少年英文airgear

最後安利大暮維人現在的作品《化物語》,連載也有一年多了。大暮維人+西尾維新的組合,絕對不是1+1=2 的數學公式。大暮維人不僅彰顯出西尾維新人間打字機的特性,同時還把西尾維新的人物內心描寫,用自己擅長的背景來表現出來。



月生君


首先,本人是先從動畫版開始瞭解到飛輪少年的,從初中的同學間流傳兼華娛衛視播放中配。第一印象是BACK-ON的那首開場曲《Chain》,很帥氣的搖滾+說唱。

對於一個未經世事的初中生來說,不得不承認,音樂入耳的那一刻,自己的毛孔都炸開了。

TV版動畫的劇情上大致跟著原作,當時看覺得很燃的場面,現在看回去有點像ppt。關鍵幀就是把漫畫裡的名場面分鏡稿上色了,然後某些部位加幾個動態(製作人員很辛苦的,在這裡只是說相對其他動畫作品的工作量)。

25集TV版的高潮結束的比較靠前,都是一些前期的boss戰。

在這裡,無論是動畫還是漫畫,我都對其中一場團體戰“Cube”印象很深,這是前期不錯的一場對決,而且也將人物的因緣和歸宿交代清楚了。劇情前期就是圍繞主角團的成員如何集結起來、以及各自的背景故事和牽扯的人物交代清楚。而這個“Cube”,就是主角團成型出道後遇到的第一場正式而全面的戰鬥,很能帶動情緒。

要一句話總結動畫版的話,個人認為音樂基本滿分、作畫經費略緊張、劇情中規中矩、知名度欠佳。

沒錯,這個動畫的OP(開場曲)和ED(結尾曲)很大程度上幫助了我去喜歡這個作品。後期好像還出了幾集OVA,算是切入到一些後面的故事了。

至於原作漫畫,隔著屏幕和分鏡稿,我都能感受到大暮維人的努力。完成度非常之高,後期畫風非常成熟、個性化。

以漫畫作品這個維度去評價的話,可以說非常圓潤飽滿。但有點可惜的是,我個人認為其也只能說是漫畫作品了。裡面談及的很多小眾的文化(有很多我都不甚瞭解)真的很有意思,作者花了很大的心力注入其中,但是總覺得缺了點什麼。


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