週末玩什麼:超級萌寵“大逃殺”,“閱讀空氣”中文版,“魔境奇緣”打字冒險

“週末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每週末,我們都會各自推薦一款當週的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。

當你在週末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

牛旭:《超級動物大逃殺》(Steam)

關鍵詞:2D俯視角射擊、大逃殺、可愛、休閒、多人在線、節奏快

一句話推薦:推薦它並不是為了蹭“動物之森”的熱度。

從2017年末開始,“大逃殺”的火熱帶動了無數廠商推出同類別遊戲,這裡面雖然不乏精品,但更多還是“照抄作業”、質量一般的作品。3年過去後,我已經嚴重審美疲勞,不願輕易嘗試什麼新的“大逃殺”遊戲了。但《超級動物大逃殺》(Super Animal Royale)不一樣。在朋友的推薦下,我嘗試了這款2018年末發售、主打“賣萌”的2D俯視角射擊遊戲,併發自內心地想要投入大把時間進去。

名字裡帶著“大逃殺”這種血腥暴力的稱呼,不代表《超級動物大逃殺》沒法擁有老少咸宜的畫風。遊戲中玩家扮演的全都是貼紙風格的小動物,從顏色到造型上都透著可愛,場景和道具也大都不會讓人產生威脅感。

周末玩什么:超级萌宠“大逃杀”,“阅读空气”中文版,“魔境奇缘”打字冒险

就是這樣的風格啦

就像傳統的“大逃殺”遊戲那樣,動物們要搭乘飛機前往一片固定地圖,只不過《超級動物大逃殺》裡的飛機不是什麼軍用運輸機,而是一隻戴著頭盔,揹著客艙的巨型老鷹。落地之後,玩家還能撿到膠帶、涼爽果汁以及香蕉這類看上去根本沒法拿來戰鬥的武器,實際上膠帶可以用來補充護甲,果汁負責回血,香蕉則是類似於陷阱的投擲物,有小動物踩在上面,就會摔個狗啃泥。

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地圖不大,細節還是挺豐富的

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道具散落一地時看起來還是有些頭疼的

相比一些保守的“大逃殺”遊戲,《超級動物大逃殺》節奏非常輕快。遊戲不是主視角的,而是採用2D橫版視角,不需要玩家進行太過複雜的操作;較快的擊殺時間(TTK)可以讓不同隊伍的戰鬥在幾秒鐘內就分出勝負;迅速縮小的“安全區”也讓玩家集中的速度更快。

如果沒有落地就被剿滅,一局戰鬥往往也只需要10到15分鐘就能打完。而且就算節奏變得很快,《超級動物大逃殺》也很少給人壓力,畢竟你的角色、武器甚至載具(是個透明倉鼠球)和隊友(可能是貓,可能是狗)都是一些天然萌物時,似乎很難對什麼東西發脾氣。

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當然,假如你的隊友足夠菜,戰鬥結束得會更快

就算對局結束,玩家仍舊能感受到《超級動物大逃殺》帶來的快樂。結束一局後,玩家會收到一定數量的經驗以及道具獎勵,就算一直沒能獲得勝利,完成每日任務和累積獎勵也可以供玩家解鎖新道具和代幣。通過這些獎勵,玩家可以解鎖新的動物角色、特色道具,開發商Pixile確保了道具庫足夠豐富,能夠讓喜歡收集好看道具的玩家感到滿足。

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遊戲結束後的獎勵包括武器皮膚、代幣和用來合成新角色的血清

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這是我合成的貓咪!

《超級動物大逃殺》配置要求不高,遊戲環境相對其他熱門“大逃殺”遊戲來說非常健康,截止目前還沒聽說過有人制作和使用外掛。

《超級動物大逃殺》售價43元,Windows和Mac系統均可運行,遊戲最多支持4名玩家組隊,在Steam平臺的商店頁面還提供了只能進行單人組隊模式的免費版,如果不確定自己是否喜歡,不妨先免費嘗試一下。沉浸在輕鬆愉快的對局當中,也許時間會過得更快一些。

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池騁:《察言觀色。》(Switch)

關鍵詞:玩法簡單、氛圍濃郁、搞怪、腦洞大

一句話推薦:最完整的、有漢化的、傳說中的《閱讀空氣》。

這款遊戲叫做《みんなで空気読み。》,比起正式的中文譯名《察言觀色。》(是的,的確有那個彆彆扭扭的句號),我們更熟悉的叫法是“閱讀空氣”。好幾年前,這個系列的遊戲曾經在手機上風靡一時,“KY”也因此成為了網絡衝浪的常見用語,指的是在某些場合做出不合時宜的行為,俗稱“沒眼力見”。

當時我沒有玩這個遊戲,我記得是因為漢化的問題。前幾天我在逛eShop商店頁面的時候,看到這個遊戲在去年年底重新上線——這並不是它在NS上第一次上線,但這次的版本有了漢化,在玩法上也有了一些更新。

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這一次的菜單新增了“不察言觀色”“額外內容”“劇情模式”“秘密”“以前的你”等選項

這個遊戲最棒的地方在於,它用極簡的玩法和風格表達了對某種日式文化的調侃和自嘲。

在玩這個遊戲的過程中,你會驚訝地發現日本人對於“閱讀空氣”的執著已經到了一種神經質的地步:如果說在地鐵上正確地給人讓座、在飯局裡和大家點同樣的飲料、在便利店裡給後面的人讓位還算是常規操作,那麼在聖誕老人到訪的時候裝睡、肥宅挺身而出主動成為UFO的俘虜、怪獸哥斯拉出於尊重打倒啤酒肚奧特曼……就有點兒變態了。

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其實大多數“閱讀空氣”本質上都是“合群地融入背景板”

“察言觀色”中共有整整100道題目。每個場景留給玩家作出選擇的時間很有限,因此要走完100道題目的時間並不長。問題是做完了選擇以後,遊戲並不會直接告訴你是正確還是錯誤,只會在每5道題後弱弱地提示你一句。這些場景可以在“劇情模式”中反覆地揣摩和重玩,遊戲也會給你一些曖昧的暗示,但究竟怎麼做才是對的?不知道。就像生活。

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然而,就算得到了這種評價也不會很高興吧!

不得不說,玩過了100道題目後,我也成功地收穫了一種日式壓抑——但雙人模式讓這個遊戲又變得有點不一樣。雙人模式需要一人用一個Joy-Con手柄,分別控制小紅和小藍,在各種場景中做出選擇,以此測試兩個人的默契程度。雙人模式增加了不少新的關卡,而舊的關卡也因為有了另一個人的加入而變得更有樂趣。

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兩個人玩遊戲,總有一個人更莽……(是我)

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結果就被關在車外!(還是我)

雖說日本人在察言觀色的藝術上登峰造極,但他們或許也在反思這樣的習慣——這一版的遊戲也多了一個“不察言觀色”的選項:還是那100個場景,但你這一次可以輕鬆地為所欲為,就算故意搞破壞也沒關係。從某種程度上,這也反映了一個更普遍的社會問題:如果人在環境中壓抑太久,很有可能會導致強烈的反彈。

《察言觀色。》就像是瞭解日本文化的一個小小的、可愛的窗口,它令你哭笑不得,也會令你思考更多。

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遊戲也會評價你的裝傻裝呆行為哦!

陳靜:《女神異聞錄5:皇家版》(PS4)

關鍵詞:細節提升、整體下降、譭譽參半

一句話推薦:如果你沒玩過《女神異聞錄5》,它還是值得一玩的。

實話實說,這周我本來是想推薦《恐怖世界》(World of Horror)的,但出於種種原因,比如它不支持Mac、Bug不少、沒中文等等,只能忍痛割愛。不過,反正遊戲還在EA階段,再等等也沒什麼不好。

因此,本月20日剛推出中文版的《女神異聞錄5:皇家版》(Persona 5 Royal,以下簡稱《P5R》)就可以關注一下了。但與其說是推薦,不如說是拔草,因為對於沒玩過《女神異聞錄5》(以下簡稱《P5》)本體的玩家來說,它確實值得一玩,但假如你玩過本體,那P5R就不算太有誠意。早在日文版發售時,它的評價就譭譽參半。

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開場動畫重新制作過,音樂也增加了一些新曲目

《P5R》本應成為《P5》的完全體,但在前作“天下第一”的高質量起點上,《P5R》沒能做到全方位提升——在細節和遊戲手感方面,它更完善、更流暢了,可惜劇情和新增內容方面還是無法讓老玩家滿意。

《P5R》最明顯的優點,是玩家可以“輕鬆”得多。比起原作初期戰鬥時經常SP、槍彈不足,練級辛苦(哪怕利用花粉症在印象空間裡刷,也是件相當費勁的事兒),Coop難刷,時間不夠用等等狀況,《P5R》可以說是努力為玩家鋪平了道路:換人系統、Persona的被動屬性、技能增強、印象空間中的新素材等改動令練級、刷錢都變得方便。而前作那個“你的貓說你該睡覺了”梗,在《P5R》裡也被取消,這也讓玩家有了更多可支配時間,不需要那麼斤斤計較了。

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每場戰鬥後子彈都會補滿

另一部分提升在於細節上的完善,比如初期可以在街頭巷尾見到未出場角色,對話也有了相應修改,課堂上老師提的問題、盧布朗咖啡廳裡的填字遊戲也與《P5》不同。此外,由於加入了新角色,《P5R》從一開始就有演出方面的變化,至少開篇部分還是足夠引人入勝的。

另一方面,《P5R》最讓玩家不滿的地方,是劇情——為了玩中文版,此前日文版所有的劇透我都沒有看,饒是如此,在我買下《P5R》之後,一個玩過的朋友立刻打電話痛心疾首地對我說:“劇情太一言難盡了……你能退款嗎?”可見本作劇情給老玩家帶來了多大的衝擊。

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學妹出場還是很吸引人的

前期幾乎沒有變動、只在細節上有補充的劇情仍然要消耗至少80個小時的時間(或者更久,我《P5》一週目超過了90小時),這對於新玩家當然很好,老玩家可能就會覺得有些乏味。但要說《P5R》完全照顧新玩家,又不見得。因為它的全新內容“第三學期”有前置條件,不刷到固定角色的Coop等級就無法進入。如果一個完全不看攻略的新玩家不小心錯過了第三學期,他就必須開二週目,又是幾十小時……

總而言之,《P5R》是一個提升明顯,缺點(僅針對老玩家)也明顯的遊戲。如果是新玩家,那麼肯定值得一玩,尤其是在推出中文版之後。如果是老玩家,可能就要自己好好權衡一下。從結果上說,去體驗一下“後傳”《女神異聞錄5 Scramble: The Phantom Strikers》應該也不錯,不過中文版還要等到今年6月。

張耀:《死亡細胞:壞種》(多平臺)

關鍵詞:新Boss、新關卡、新武器

一句話推薦:又能在新地圖裡“刷刷刷”了。

2月11日,橫版Roguelike動作遊戲《死亡細胞》更新了首個付費DLC《壞種》(Dead Cells: The Bad Seed)。以這款遊戲的知名度,恐怕不必再對它做過多介紹。新DLC雖然是付費的,但是3個新關卡、6種新圖紙,以及多種全新怪物的體量,完全值得上22元的價格(主機版為4.99美元)。

與此前的免費DLC《巨人崛起》(Rise of the Giant)將新關卡放置在遊戲中段不同,《壞種》的新關卡“荒廢植物園”從初始出生地被囚者牢房便可進入,對想體驗新DLC內容的老玩家十分友好。需要注意的是,進入新關卡需要用到“藤蔓符文”和“傳送符文”,新玩家沒有辦法直接體驗。

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體驗過“荒廢植物園”和“被棄者沼澤”兩個新關卡後,我明白了不讓新玩家直接進入的原因。新關卡難度比正常流程的初期關卡高上不少。尤其是“被棄者沼澤”,敵人攻擊範圍大,還會各種遠程攻擊,如果是新玩家碰上,很容易被“初見殺”。此外,新關卡的怪物會掉落新圖紙,種類涵蓋“近戰武器”“遠程武器”“力量”3種,讓本來就多樣的戰術搭配又充實了些。

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“被棄者沼澤”的小Boss,看上去像是蜱蟲之母的子孫

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“巢穴”Boss蜱蟲之母,擊敗即可獲得武器圖紙“巨鐮左爪”

作為一款主打多周目挑戰的遊戲,保持玩家新鮮感是很重要的。這次新DLC為已經通關過本體的玩家,提供了更加豐富的初期路線選擇,讓《死亡細胞》的耐玩性又上了一個臺階。據說《死亡細胞》還會繼續推出免費DLC,希望下次能看到一些創新性的玩法。

推薦《死亡細胞》還有一個原因,任天堂早前宣佈,日服與港服將在2月24日至3月1日開啟這款遊戲的限時免費遊玩(只限NSO會員)。如果你開通了會員,又沒有玩過這款遊戲,那這次是嘗試入坑的好機會。

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李應初:《魔境奇緣:文字大冒險》(Steam)

關鍵詞:風景如畫、打字冒險、學洋文

一句話推薦:做一個真正的“鍵盤俠”。

《魔境奇緣:文字大冒險》(Nanotale - Typing Chronicles)是知名打字冒險遊戲《紙境奇緣》的續作。在這一系列遊戲中,玩家將扮演一位求知若渴的小女孩,騎上有著美麗毛皮的大狐狸,開展一場充滿童話氣息的冒險。

和前作一樣,你常常需要使用鍵盤快速輸入合適的詞彙來應對冒險中遇到的各種狀況——未知的生物和岩石、擋住去路的枝幹、緊緊鎖住的寶箱,或是從四面八方靠近的、危險的敵人。

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比起2016年的《紙境奇緣》,我更喜歡這一作的畫風

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另一個小女孩,新的知識和冒險

當你在叢林中漫遊,欣賞各種花木、瞭解它們的名字和作用的時候,玩家打出的這些美好而平靜的詞彙很容易營造出一片祥和的氣氛;而當敵人逼近,你必須迅速地打對它們身上那些尖銳而陰暗的詞語,這種處理一下子就額外增加了危機感和緊迫感。想象一個身上掛著“卑鄙”“陰沉”和“鬼鬼祟祟”的爬蟲一點一點向你移動,而你必須堂堂正正地面對它。

隨著遊戲的推進,你可以不斷地解鎖新的詞彙和圖鑑,同時也能學會更多實用的魔法。小女孩在玩家的鍵盤聲中一點一點地認識了這個奇幻的世界。她見過了那麼多的生物,學會了那麼多的魔法——她就像一個貪婪地吮吸知識的嬰兒,逐漸成為了淵博的大人。當認知的拼圖被全部拼好,這些牙牙學語似的、簡短的詞彙看上去失去了存在的意義,但是他們依然擁有無可比擬的力量,而這種力量不僅僅體現在咒語之中。

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不是同一款遊戲,但是似乎是同一只狐狸

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現在,你可以利用草叢與敵人周旋了

和以“摺紙”為主題的前作相比,《魔境奇緣:文字大冒險》將背景設在了一個更加豐富的奇幻世界。隨著更加精美的畫面而來的是更加完善的冒險路線和生物圖鑑。小女孩離開了娓娓道來的說書人,與世界的聯繫又緊密了幾分。

在之前的很長一段時間裡,《魔境奇緣:文字大冒險》的中文版存在一個比較大的問題:部分詞語的拼音開頭(huo、la、ju等)和咒語衝突,導致戰鬥時出現各種糟糕的狀況。這一狀況在不久之前的一個補丁中進行了修正,目前已經基本上不會影響遊玩了。

當然,我還是推薦大家試試英文版本——一邊玩遊戲,一邊學單詞,多好。

周末玩什么:超级萌宠“大逃杀”,“阅读空气”中文版,“魔境奇缘”打字冒险

快用你那萬能的鍵盤想想辦法!

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