常年吃雞有點膩?吃雞遊戲的心流體驗該去哪裡找?

常年吃雞有點膩?吃雞遊戲的心流體驗該去哪裡找?

小米槍戰作為一款優秀的手機吃雞遊戲一直深受玩家們的喜愛,但不知為何有人總說小米槍戰只有畫面看得過去,這小編可就看不過去了!張嘴!吃我一發安利!

常年吃雞有點膩?吃雞遊戲的心流體驗該去哪裡找?

小米槍戰的“實戰訓練”模式,也就是我們經常說的吃雞模式,其遊戲模式框架是參照了電影《大逃殺》 ,遊戲背景是把一群人投放至一個荒島上,使其互相擊殺從而活下來一個(或一隊)人,而在小米槍戰中則改成了士兵們在荒島上進行實戰演戲,總之核心思路不變,擊敗除了你以外的其他敵人,活下去!

隨機性是貫穿了整個遊戲中最核心的一部分,從跳傘的選擇位置,到毒圈的縮小方向,敵人的位置、能獲取的資源、車輛、甚至天氣都是隨機。而正是這些不可控因素,才造就了小米槍戰充滿新鮮感和不斷玩卻不會膩的根本原因。

人人都希望有好運,運氣也算是一種實力,小米槍戰在遊戲中讓運氣成為一環,這是很有意思的事情,但並不代表這不公平。

常年吃雞有點膩?吃雞遊戲的心流體驗該去哪裡找?

從圖上可以看出,原本清晰的視野被大霧籠罩,槍戰地圖瞬間變身寂靜嶺,不知道從哪裡就會突然冒出來一個人,這也給遊戲增加了刺激感和難度。

毒圈是一項非常有意思的設定,它雖然一般情況下不會致死,卻迫使玩家移動,隨著毒圈越來越小,玩家也會越來越緊張,在這種情況下憑藉自己的實力和團隊合作吃到雞,勝利後的快感真是可謂酣暢淋漓,也就是我們經常提到的心流體驗,我想,這才是遊戲帶給我們最好的體驗吧。

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緊張感:在小米槍戰中你會無時無刻不感受到緊張感,在一局遊戲中你只有一條命,意味著不管你身上有多少好東西,死了就都歸別人了。所以當出現對你生命有威脅的情況時,你本能的就會緊張,注意力集中。乍一看這對新人玩家很不友好,但是正是由於這種緊張感,一旦成功吃到雞,那種爽快感可不是一般聯機遊戲能給的。

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畫面:不得不說,小米在畫面方面真是追求極致,官方早期宣傳的虛幻4引擎打造出來的品質確實非同凡響,在人物細節、天氣和環境方面幾乎無可挑剔。用虛幻4引擎呈現的遊戲和電影級的CG,使基於現實的物理碰撞等細節更加逼真。

說到這兒,你還有理由不來小米槍戰實戰訓練體驗一把嗎!?走,吃雞去!


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