王者裡面所謂後手參團和撿殘血有什麼區別?

彼得蘇


一般後手參團是指某些英雄技能特性或大招適合在隊友開團後再加入戰鬥。

比如呂布一般先手開團或跳大的話很容易技能落空甚至被先發控制導死,如果等隊友輔助先控制住對面核心C位或者多個敵人時,呂布再後手跳大參團容錯率會高很多。

撿殘血一般是指C位打野或射手這種有比較強的收割能力且又需要很高經濟支撐的英雄做的事情,這樣對他們的發育以及後期局勢都有很大的正循環作用。


王者榮耀I呂小秀


你好,我是王者峽谷一名普通的召喚師XLD

回答你這個問題之前,先說一下陣容搭配問題。

分為對抗路,打野,中路,發育路和輔助。

這裡有必要說一下打野位了,打野英雄負責帶節奏,gank,同樣普遍有食肉型打野和團戰型打野。比如娜可露露,韓信,李白,雲中君這些刺客這些就是食肉型的,沒坦度,但是傷害高,經濟需要高才能擴大優勢,必然後手進場或者側面入場,等待對面控制技能冷卻時間切入,才能發揮作用,同樣,這類英雄需要靈活,找機會帶節奏。還有就是團戰型打野,比如達摩.趙雲.這類戰士就完全可以先手開團留人,還可以全身而退,再次入團。

其實王者這遊戲還是看意識和自己對英雄的理解。傷害高脆皮類的,先入場比一定能切死對面輸出甚至可能會被秒殺,容易成為團滅發動機。有坦度,有控制類(東皇,白起,夏侯惇,廉頗)必然先手開團製造機會。

話說回來,有坦度先手開團也不一定贏得團戰勝利,同樣,刺客後手入場也不一定收割。完全看隊友意識配合,打出應該有的團隊效應才是關鍵之處。

還有一些撿殘血,不報團的,在遊戲中有很多,大多是意識不夠,等團戰結束才發現隊友都被團滅。

希望我的回答對你有幫助。

我是xld,有機會王者峽谷見[靈光一閃][靈光一閃]



憤怒的小雞XLD


這個區別還是很大的,先說一下後手參團,說到這個得先提一下幾個職業了

坦克,一搬都是走對抗路,除了一些特別的坦克可以輔助一下子打野,坦克呢一般都是得先手參團的,比如對面有東皇張良,你首先得衝上去把他們的大用完了,這樣他們就沒有控制的角色了,這時候打野來了,打野依靠良好的機動性和超高的傷害可以對面脆皮無法逃跑。所以打野後手參團很重要,甚至可以讓對面團滅,如果是坦克後手的話那就有點坑隊友了,畢竟是一個肉,機動性不高,傷害沒多少,不適合收人頭(除了一些大神玩的一些奇葩打法,不然不推薦)

我們再來說一下撿殘血吧,意思呢就是你千辛萬苦好不容易把敵方快打死了,這時候你的隊友突然衝出來把人頭收入囊中,你肯定會氣的罵他,但你又不能對他怎麼辦,也沒啥理,不至於因為一個人頭而罵人,只能忍氣吞聲,說實話我也是比較討厭撿殘血的,但有時候隊友肯能也是無辜的,只是想上去幫個忙,所以一次兩次的真不要怪隊友,但一直頻繁的搶你人頭,好似就蹲在你身邊的話就可以說說了(注意,我說的是一直在你旁邊,敵方打你的時候他一直不幫你,而敵方快死的時候已迅雷不及掩耳之勢搶了你的人頭那種)上面我們瞭解到兩者的區別的性質還是不一樣的

還有一點,玩遊戲嘛,開心就好,不要因為遊戲荒廢學業哈,祝大家快樂[大笑][大笑]





流年吖


作為一位從s1賽季開始的我來說這兩個是有本質上的差別很容易區分

後手參團:不用刻意繞後或者盯著c位主要的作用是承擔分傷,為後排騰出持續性的輸出環境,消耗對面技能以及血量。這一類一般是戰士因為他們有一定的肉度也有一定的輸出在自己家先手開團的坦克,輔助或者是先手開團的技能(后羿的大,甄姬的大等等)。通常可以逼出對面召喚師技能因為很少有人會把這個用在輔助身上,這樣就為我們家刺客或者輸出位收下人頭。

收割殘血:多為爆發且機動性強的英雄,像阿軻,李白,韓信這一類刺客他們可以在團戰中尋找殘血不論是戰士殘血c位殘血或者是坦克殘血他們的高爆發都可以輕鬆收掉這樣很多時候可以打破雙方誰也不能完全打贏對面的僵局因為收殘血很大意義在於快速減少對面人數擴大團戰優勢更重要為我們自己在其他路兵線帶了更好的生存能力從來快速結束遊戲

以上是我的看法

希望對你有幫助




JJ聊遊戲


這個的區別真的很大,所謂的後手參團,一般情況下指的是,等到敵方的技能都用出去的時候,切入戰場,打出高額傷害,擴大戰果,確保團戰勝出。

還有就是,打野在團戰的時候,繞路到地方後面,對敵方的射手、法師進行有效打擊,主要針對射手。

無論哪種情況,都能對敵方團戰英雄造成大量傷害,為團戰的勝利做出巨大貢獻。這是十分受歡迎,而且明智的做法。

撿殘血,在我的理解中,不是一種很受歡迎的行為。一般指隊友和別人打架,你在一邊看,等敵方殘血了,你去收人頭。這種情況是很噁心人的,隊友會罵人的,所以不推薦。

還有一種情況,這種情況叫收割。比如團戰的時候,己方優勝,敵方逃跑,隊友雖然追擊但無技能收割,你強勢補刀,擴大戰果。這叫收割人頭。

如果你運氣爆棚,可能你在走路的過程中,遇見敵方殘血路過,你順手收割,這也是撿殘血。

這就是我能想到的了,歡迎繼續補充。希望對題主有幫助,謝謝。


包子75831


大家好,歡迎邀約。

王者裡面所謂後手參團和撿殘血有什麼區別?

王者榮耀每一局遊戲中能拿到多少人頭,需要看玩家的操作,還有用的是什麼類型的英雄。像高爆發的刺客就比較容易拿人頭。其次是傷害較高的刺客和戰士。但是遊戲裡,就是有些英雄團戰莫名其妙就嫩拿人頭。下面就來給大家說說遊戲裡隨便打打都能混到人頭的英雄。

改版後的周瑜,簡直和之前的周瑜就是兩個英雄,勝率也是一路猛增,現在徵召模式裡禁人的位置也有了周瑜的一席之地。雖然爆發不比之前,但是系統卻給了他持續傷害的能力。並且技能範圍較大持續時間較長,團戰不易閃躲。持續傷害,殘血站在技能範圍裡很容易就被耗死了。

甄姬雖然是名團控型法師,主要靠被動來達到控制效果。其中二技能的彈彈彈才是主要的輸出和控制技能。團戰人群密集的時候就是甄姬二技能功效最大化的時候。團戰甄姬只要扔出一個二技能就很有可能有人頭入賬了,很多玩家都將二技能當成輸出技能使用。畢竟高分段,一般都會選擇莊周來剋制她。

最後一個,撿漏王魯班。這個英雄是最容易拿人頭的英雄,團戰由於站在團戰後方,無腦普攻就行。技能通常很難達到殺人的目的,團戰很容易拿到人頭,儘管根本分不清自己打的是誰。這是大多數玩家在剛剛接觸這個英雄的感觸。團戰隨便打打都能拿一兩個人頭。


青鳥飛魚Anthony


1.首先從概念上兩者不同。後手參團表示,團戰開始後,再進入團戰中進行輸出。撿殘雪表示,敵方血線較低,己方直接或蹲點等方式進行收割人頭。

2.適用角色上有所不同。後手參團代表位置一般是射手位,法師位以及野位。只是一般,有些英雄也是要先手的。撿殘血,不鑽牛角尖的說,什麼位置都可以的。

3.兩者對技術上有所不同。後手參團要有時機性的,對技術上有較高的要求。撿殘血不需要太高的技術要求。

4.戰術上的不同,一個是團戰戰術,玩重要位置時,在團戰中有這種想法,把握機會,可以打出至關重要的團戰貢獻。撿殘血,是一個較為平常的戰術打法。


陳阿菜啊


區別在於,後手參團並不一定撿殘血,只是條件不允許太早進場。

一個莽夫射手,不僅打不出傷害,還容易死,連撿殘血都辦不到。

後手參團的射手,其中,不乏會玩的射手,當然了,可能純粹躺的射手也存在。

總體而言,還是希望射手後手參團。

為啥?

很簡單,大腿級別的射手在少數,這種毀天滅地的玩家可遇不可求。

正常水平的射手,都需要學會後手參團,等待一些對自己威脅大的技能沒了之後,再進場打傷害。

不否認,其中有躺的射手,即便對自己沒有威脅了,也不願意站到前方打輸出。

評價射手是否是躺,得根據實際情況。

這貨抓時機的能力強不強。

一直科比殘血,那是相當令人不悅的。

關鍵時刻,敢站出來,那狗殘血就狗殘血唄。

人家是大寶貝,後期要供起來。[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]


峽谷偷豬王


有區別,而且很大

撿殘血人頭,是不顧隊友死活,不管戰局情況,不合理,看見便宜就去

後手參團的人一般是去帶線了,然後跑回團戰區域的,而且後手參團的人是需要有收割能力或者改變戰局能力的


醬油的存在


首先這兩個戰術你自己讀起來是不是有點不一樣

你是不是比較傾向於後手參團,而看不起撿殘血

後手參團:

1、就類似於打反手,等對面把所有的控制技能都交完了,你再進入戰場,參與團戰,打出控制及傷害;

2、如果你是刺客類的英雄,就是團戰開啟之後你再進場刺殺對面的法師或者射手,讓對面C位在團戰中0作用;

撿殘血:

1、這個詞就有點貶義了,通常是指我看到滿血的不管能不能打,我先跑再說,如果看到對面血條殘了,就立馬追著殘血跑;

2、如果換個詞來說,叫收割的話,是不是好很多,王者裡面還是有很多突進、收割類的英雄的,例如猴子、李白、韓信等等


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