讨论下狂暴、弱化对打野位的影响

讨论下狂暴、弱化对打野位的影响

最近打20~30星左右的局,上单、辅助人手一个弱化,敌方阵容控制不多射手就会带狂暴,真的变成了弱化狂暴荣耀。

讨论下狂暴、弱化对打野位的影响


楼主主玩打野,赛季初打野位胜率有70+,自从召唤师技能流行起弱化狂暴之后就越发不好打了,坦克带了弱化前期就贼肉,带着对面打野入侵野区,天崩局就这么来的。中后期射手狂暴一开,辅助弱化一开很难切死c位,翻盘局就这么来的。

讨论下狂暴、弱化对打野位的影响


我个人把打野分为两类,一类是以切c为首要目的的刺客类打野,一类是通过控龙入侵帮队友建立优势的节奏型打野。我赛季初主玩阿珂李白,后来胜率就掉到了58不到。

后来试着用云中君打野,打开了新世界大门,我发现射手不用强抓,断节奏是大忌,运营团队节奏逐渐拉开经济差,对面打着打着就打不过了,云中君后期也可以强换对面C,不用担心。

讨论下狂暴、弱化对打野位的影响


带节奏能力更强的老虎最近也在学习,李导不思进取的省五属实没牌面,推荐大家看看可杰直播,顺便可以学一手玄策,思路很清晰。

最后我个人观点,这次召唤师技能的新潮对切c类刺客影响非常大,尤其是在星耀和低星局,大多数人沉迷打架,运营意识薄弱,希望策划能有新的调整方案,让刺客玩家的体验能够提升一点,打野现在太容易崩了


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