濤咪電競
我本命英雄嬴政讓削了
嬴政、姜子牙、周瑜我一直玩,不管網卡或不卡,風吹或雨打,無論何年何月、版本的變化我都沒有放棄,說削就削,我真的是太難過了[我想靜靜][我想靜靜]
玥下江南
2月18號正式服也是迎來了小更新,共有八位英雄作出了調整,其中就有QGfly,飛牛的本命英雄,花木蘭,做出了一個小的增強,
. 花木蘭
花木蘭在當前版本顯得稍微有些乏力,希望對她的基礎生命值進行一定加強來讓她具有更多的優勢跟其它英雄對抗
基礎生命值:3067(+166.8*英雄等級) → 3151(+182.9*英雄等級)
2. 橘右京
橘右京的生存能力主要依靠大招的回覆效果,但是在目前的加成算法下不同風格的出裝,回覆能力並不會有太大的差異,為了讓橘右京的某些打法可以更加激進,然後大招回復進行調整
三技能:回覆生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)
3. 嬴政
嬴政重做後擁有了快速支援和移動施法的能力,這讓他的生存環境和輸出效率都顯著得到了提升,配合他原有的高額技能傷害會讓其它中單英雄在對抗他時不那麼容易,然後通過適當削弱他的技能傷害來降低他的對抗強度
一技能:技能傷害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap) 三技能:技能傷害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)
4.蒙犽,
也是對他的普攻和大招進行了削弱,由於當前版本太過於強勢,
155(+14.0*英雄等級) → 151(+12.8*英雄等級)
三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)
5.鍾馗,
也是一技能稍微做了增強,然後二技能也是進行了削弱,傷害,和鉤子的飛行距離進行了消弱
一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap) 二技能:技能傷害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap) 二技能:鉤子飛行距離:9000 → 8000(實際命中範圍13000 → 12000)
6,張飛,
優化張飛使用一技能時移動的遲滯感,同時讓傷害判定更符合動畫效果 優化張飛使用一技能時的技能銜接問題,現在使用一技能後可以直接釋放三技能
7,牛魔
牛魔的普攻硬直很長,不過從現在的環境下來看,給予該英雄如此長的硬直沒有充分的理由,也造成了其普攻體驗與絕大部分英雄的體驗有著較大的差異
普通攻擊:硬直時間:0.7 → 0.5
8,程咬金
程咬金在使用二技能的時候無法使用其他技能,這導致在他打傷害的時候容易意外死亡
二技能:效果調整:二技能使用期間可以同時使用三技能
若遠遊戲解說
Hello,大家好,我是頭號遊戲,每天都會帶來最新的王者榮耀資訊。
王者榮耀在18號的時候已經上線了,新的更新內容,並且調整了八位英雄,可能有一些小夥伴並沒有注意到更新內容,也沒有觀看王者榮耀的官方公告,在這裡也是和大家再一次說一說,調整了的這幾位英雄。
嬴政
在所有的英雄裡面,目前嬴政的勝率屬於第一的位置,已經達到了55%,這已經超出了預期,並且嬴政是因為重做之後,才達到的這樣的高勝率,難免會引起王者榮耀策劃的注意,這一次是把他的一技能和三技能技能傷害都進行了下調,削弱還是蠻大的。
鍾馗
第二個我要說的就是鍾馗,這個英雄在當前版本里面也是非常的噁心,尤其是碰到會玩的鐘馗,基本上被勾到就沒有逃跑的可能性,所以讓很多的玩家,遊戲體驗感特別的差,這次是把鍾馗的二技能大幅度的削弱,更加考驗鍾馗的操作了。
蒙犽
這個新上線的射手,這次也是被進行了削弱處理,主要是因為上線之後,讓很多的英雄和他對線沒有優勢,而且超強的遠程支援能力,也讓這個英雄變得越來越無解,這次是把英雄的基礎傷害,和大招的技能傷害進行了下調。
橘右京
除了削弱一些熱門英雄,王者榮耀還關注到兩個戰士,並且把這兩個戰術都進行了加強,其中就有橘右京,把他的三技能恢復生命值能力加強了一點點,主要就是從ad加成方向進行的加強。
花木蘭
說到花木蘭這個英雄,絕對是飛牛的本命,曾經在職業賽場上,也看到了很多亮眼的操作,但是花木蘭慢慢的淡出了大家的視野,已經成為了新的下水道英雄,在前一段時間,飛牛也是請求策劃,能夠對他加強一些,這次是把花木蘭的基礎生命值,進行了上調。
以上就是我帶來的本期內容,想要了解最新的王者榮耀資訊,請關注頭號遊戲。
你們覺得這次調整有沒有影響到你呢?
頭號遊戲
蒙犽
削弱,基礎攻擊力下調,大招傷害降低。同樣是調整,同樣是向下調整,蒙犽的基礎攻擊在經歷兩次調整之後,上線正式服進行了微調,從基礎傷害的等級成長12.1提升到了12.8,然而這次調整的幅度其實並不小,1級只降低了4點傷害,滿級降低20.8,這不是重點,重點是蒙犽的所有傷害會因為傷害降低而降低。
大招調整的幅度更大,基礎傷害就減少了50點,成長傷害降低25點,滿級大招降低了150點。
蒙犽強度確實過頭了,作為一名可以超遠程火力支援的射手,團隊增益先不說,對線期就強勢的無法反抗,尤其是4級獲得大招的蒙犽就可以無敵了。適度下調大招導彈的直接命中傷害,讓他的整體特性更加集中在技能本身。
嬴政
削弱,一技能和三技能的傷害下調。嬴政重做後擁有了快速支援和移動施法的能力,勝率也是來到了第一的位子,適當降低輸出,給對面中單對線上減緩點壓力。
牛魔
增強,普攻手感更好。小改動,不過不要小看手感,一個手感挽救一個英雄。
花木蘭
增強,基礎生命值上調。小調整,帶來的改變並不大。
橘右京
增強,大招回血變多。增加了線上續航能力,以及對線時的反殺可能。
程咬金
增強,二技能使用期間可以同時使用三技能,生存能力能夠大大提高哦。
鍾馗
削弱,1技能傷害增高,2技能傷害降低,鉤子距離變短,更加適合半肉出裝,全法出裝收益變低,防止鍾馗鉤中秒人情況。
張飛
增強,優化一三技能手感,一三技能可連續釋放。
性強葉涼
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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
嬴政
在所有的英雄裡面,目前嬴政的勝率屬於第一的位置,已經達到了55%,這已經超出了預期,並且嬴政是因為重做之後,才達到的這樣的高勝率,難免會引起王者榮耀策劃的注意,這一次是把他的一技能和三技能技能傷害都進行了下調,削弱還是蠻大的。
鍾馗
第二個我要說的就是鍾馗,這個英雄在當前版本里面也是非常的噁心,尤其是碰到會玩的鐘馗,基本上被勾到就沒有逃跑的可能性,所以讓很多的玩家,遊戲體驗感特別的差,這次是把鍾馗的二技能大幅度的削弱,更加考驗鍾馗的操作了。
蒙犽
這個新上線的射手,這次也是被進行了削弱處理,主要是因為上線之後,讓很多的英雄和他對線沒有優勢,而且超強的遠程支援能力,也讓這個英雄變得越來越無解,這次是把英雄的基礎傷害,和大招的技能傷害進行了下調。
橘右京
除了削弱一些熱門英雄,王者榮耀還關注到兩個戰士,並且把這兩個戰術都進行了加強,其中就有橘右京,把他的三技能恢復生命值能力加強了一點點,主要就是從ad加成方向進行的加強。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
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果子軍棋
首先恭喜你本命英雄得到強,一個版本一帶神,認真把一個英雄玩的很會多時候就算是以後削了你玩的還是很厲害
夏g天的風
我覺得削英雄都是無所謂,你技術厲害一樣能凱瑞全場,真的,還有飛牛的本命英雄被加強,這個這麼說呢,對於一個電競選手還說還蠻重要的,對於普通人來說沒啥意義。我的回答簡單明瞭,不復制,不作假,事實回答,
王者榮耀之搞笑阿亮
想必各位玩家在2020年經歷過了一個漫長的春節假期依舊還沒有出門工作或者開學,而王者榮耀的正式服卻迎來了本年度第一次大規模的英雄更新調整。本次調整一共涉及到8位英雄,其中包括了新版本玄雍陣營中非常強勢的嬴政和蒙犽,同時也挽救了一部分下水道的邊路戰士英雄。相信各位玩家也想趕緊了解一下正式服此次正式更新了哪些內容,不妨和清小云一起來捋一捋吧。
削弱組
嬴政
調整內容:一技能和三技能傷害降低
一技能傷害:160(+32/Lv)(+0.3Ap)→145(+28/Lv)(+0.27Ap)
三技能傷害:68(+16/L)(+0.07Ap)→64(+14/Lv)(+0.07Ap)
自從玄雍版本上線以來,嬴政重做加強後勝率已經上升到了全英雄第一的位置。重做後的英雄不僅傷害高,2技能移速還快還能清空對手物理裝備的攻擊屬性,這讓很多自帶位移的突進型刺客英雄都拿他沒有辦法,更別說短手的戰士了。雖然在本次調整後嬴政的移速沒有變化,但是技能傷害減少後的嬴政在強度方面也會趨向於正常。
蒙犽
調整內容:基礎攻擊力削弱、三技能傷害削弱
基礎攻擊力:155(+14.0*英雄等級)→151(+12.8*英雄等級)
三技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)→350(+75/Lv)(+1.0Ad)
蒙犽在排位局的勝率其實不算高,但是他前期強勢的對線能力以及大招在團戰中輸出和支援能力都讓玩家感到頭疼。此次官方對其的調整方法也是簡單粗暴,直接砍掉了他的基礎攻擊和技能傷害,讓蒙犽即使能夠頻繁釋放技能和超遠距離支援,但是打出的傷害將不再同日而語,傷害自然也是今非昔比。
鍾馗
調整內容:一技能傷害增加、二技能傷害削弱、鉤子距離減短
技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→320(+64/Lv)(+0.32Ap)
二技能傷害:800(+10(1.0Ap)→700(+70/Lv(+7Ap)
鉤子飛行距離:9000→8000(實際命中範圍13000→12000)
雖然鍾馗在這次調整中一技能傷害獲得了加強,但是玩過鍾馗的玩家都知道,這個英雄的核心技能是二技能。此次不僅是削弱了二技能的上海,尤其是二技能鉤子的飛行距離以及實際命中的範圍被削,這對靠鉤子吃飯的英雄來說是一個巨大的打擊。鉤子的距離和有效範圍削弱意味著鍾馗勾人的難度更大了,相信此次更新後排位中玩鍾馗的輔助玩家也會相對減少很多。畢竟鍾馗的二技能是開團利器,還是團戰的核心玩法。
加強組
花木蘭
調整內容:基礎生命值提升
基礎生命值:3067+166.8*英雄等級)→3151(+182.9*英雄等級)
本次更新官方對於花木蘭生命值的提升程度算比較優越了,但這個英雄目前最大的問題是英雄抗壓性和射手輸出能力不成正比,同時又缺乏續航能力。因此單純的增加了這點血量恐怕還是頂不住當前版本射手的一個暴擊。此次加強也是飛牛的本命英雄,或許是因為在總決賽上呼籲官方能加強的緣故,象徵性的增加了一些基礎生命。
橘右京
調整內容:大招回復效果提升
三技能回覆生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad)→70(+30/Lv(+0.48Ad)
作為一個擁有兩段位移的英雄,橘右京算得上是半個刺客,玩起來也可以很秀,但其脆弱的身板同樣限制了他的輸出環境需要在非常極限的狀態下進行。此次提升橘右京大招的回覆效果可以增加他在線上對拼的能力,同時團戰中切C的容錯率,雖然加的不多,但也總算是有一定的提升。
張飛
調整內容:手感優化
優化了張飛使用一技能時移動的遲滯感,同時讓傷害判定更符合動畫效果優化張飛使用一技能時的技能銜接問題,現在使用一技能後可以直接釋放三技能。優化後的張飛在團戰中使用技能銜接更加流暢,不會因為一定的延遲而錯失良機。
牛魔
調整內容:減少攻擊硬直
普通攻擊:硬直時間:0.7→0.5
牛魔和張飛都屬於坦克型輔助上分英雄,有著優先的坦度和控制能力,也是一個不需要太多操作又能穩穩上分的英雄。但是在S18賽季開始,張飛和牛魔的熱度明顯不如蔡文姬、明世隱和瑤這類功能性輔助,相信此次官方調整這兩位英雄也是為了鞏固肉坦的地位。
官方本次調整對張飛和牛魔的攻擊、操作手感進行了優化,提升了他們在釋放技能和普攻時的流暢度,從而讓玩家獲得更好的遊戲體驗。這樣也不至於讓喜歡玩肉坦的玩家轉向玩軟輔助英雄。
程咬金
調整內容:二技能釋放期間可使用三技能
二技能效果調整:技能使用期間可以同時使用三技能
這個改動看似很雞肋,但是在實戰中卻有著非常關鍵的作用。各位玩家回顧之前在遊戲中使用程咬金的時候,是否很多情況下釋放完二技能後沒有及時開啟大招而被擊殺?這種沒有按出大招就死掉的感覺對於程咬金的玩家們來說是相當難受的。因此這次改動後能更大程度的保證程咬金在瀕臨死亡的時候順利開啟大招,生存能力和戰場攪屎棍的能力將再一次獲得顯著提升。
本次在正式服更新的8位中,3位被削弱,5位被加強,不知道是否有各位的本命英雄在其中。以上就是我為大家整理正式服最新更新的部分內容和解讀,還有一些沒有述說到的歡迎玩家來評論區補充。
小皮聊遊戲
本次更新官方對於花木蘭生命值的提升程度算比較優越了,但這個英雄目前最大的問題是英雄抗壓性和射手輸出能力不成正比,同時又缺乏續航能力。因此單純的增加了這點血量恐怕還是頂不住當前版本射手的一個暴擊。此次加強也是飛牛的本命英雄,或許是因為在總決賽上呼籲官方能加強的緣故,象徵性的增加了一些基礎生命。
頭號小S
遊戲,主要是為了讓人尋求刺激和快感,所以必須時時更新,比如出新英雄,新皮膚等等,削弱和加強英雄也是其中一個手段,目的是為了讓老玩家尋找新的遊戲亮點,刺激玩家消費購買英雄和皮膚。