LOL:新版猴子再次重做,W技能變小型閃現,分身也能開大招轉圈圈!你覺得如何?

小皮聊遊戲


LOL英雄聯盟設計師宣佈,將會在S10賽季對很多英雄進行重做,比如稻草人和狗熊,而重做進度最快的就是齊天大聖孫悟空!本來按照設計師的計劃,新版猴子將會在10.4版本登錄正式服,但是由於新版猴子在體驗服表現不佳,因此設計師決定撤回這次重做,而是改變了猴子的重做方向!如今猴子的第三次重做方案已經出爐,如果說前兩版玩法比較偏向刺客的話,那麼第三版就偏向於戰士,讓我們一起來看一下吧!

新版猴子的被動名稱依然為“金剛不壞”,但是加成屬性有了很大的變化!新被動不再增加魔抗,但是增加的護甲變多,周圍每多一個敵人,就能增加5+等級的護甲!而且新被動還添加了恢復效果,猴子每5秒可以恢復1%的最大生命值,當週圍有3個以上敵人時,增加的護甲和血量恢復都會變成4倍!遊戲君認為這個被動更厲害一點,如果周圍有5個人,猴子可以直接增加460點護甲,想想就感覺肉!

Q技能粉碎打擊則是得到了一次史詩級加強,額外傷害大幅度增加,額外的攻擊距離有原來的固定175碼,變為了75-175碼,隨技能等級而提升!護甲的削弱時間從3秒變為4秒,冷卻時間整體增加了1秒鐘!但是Q技能增加了一個新機制,當猴子本體或者分身的攻擊對敵方造成傷害後,Q技能的CD將會減少0.5秒!在遊戲君看來,這次的Q技能在改版以後會變得更加強大!

W技能“真假猴王”在改動後變得非常給力,釋放W後可以向鼠標方向直接瞬移300碼,而且可以跨越牆體,隱身之間由原來的1.5秒變為1秒,冷卻時間全等級增加4秒,法力消耗變為固定50點!但是新版分身最大的亮點就是,分身也可以模仿猴子的技能,隨技能等級造成30%-70%的傷害!猴子本體使用Q技能,分身的下一次攻擊也會得到強化,猴子使用E技能,分身會得到攻速加成,猴子使用R技能,分身也會跟著旋轉,對沒有被擊飛的敵人造成擊飛效果!

E技能在改動後變為了魔法傷害,就連加成也變成了1.0AP加成,因此在這次改動以後,猴子對線只能主Q技能,E技能只是用來增加攻速而已!E技能的攻速持續時間由4秒鐘變為5秒鐘,CD由固定8秒改為了跟隨技能等級而變化,而且隨著E的等級提升,E技能的施法距離也會不斷增加,最多增加75碼距離!而且根據策劃介紹,新版E技能類似於盲僧的Q技能,可以跟隨目標,直接貼身!

最後就是猴子的R技能,新版R技能可以連續釋放兩次,在釋放了第一次R技能以後,猴子可以在後續7秒鐘內再次釋放一次R技能,每次R技能可以持續兩秒鐘,加起來和之前的4秒鐘一樣,但是新版R技能變得更加靈活,而且新R技能由原來的固定傷害變為了百分比傷害!但是新版R技能的擊飛範圍得到了削弱,由原來的175碼變為了50碼,因此猴子需要更加的靠近想要擊飛的目標才行!

設計師的這次改動相當大膽,尤其是分身和猴子本體的互動,這不正是我們印象裡的“齊天大聖”嗎?總而言之,還是非常期待新版猴子上線的,各位小夥伴覺得呢?


納爾


新版本猴子簡單來說就是獲取護盾,這個可是線上換血和打野刷野好被動,每10秒可以觸發一次護盾完全很適合線上頻繁換血,前期刷野也可頻繁觸發,這樣猴子在野區能夠保持健康血量,避免敵方打野前期入侵,一旦己方打野血量見底,肯定對拼不過,重做後的猴子被動簡直就是神技。

新版本猴子Q技能藍耗,冷卻時間都有下調,不過,Q技能的傷害在等級較低時要比重做前略低。新版本猴子W技能冷卻時間上調,特別在前期,W技能有較大的調整,從18秒調整為24秒,不過,改版後的猴子W技能冷卻時間計算方式改變了,之前W技能冷卻是以分身消失開始計算,而重做後的猴子W是從技能剛釋放開始計算。新版本猴子W技能可以獲得1200移速,這個移速能夠輕鬆追上敵人。新版本猴子E技能只改動傷害類型,從現在的物理傷害改成魔法傷害,改版後的猴子依然享受攻擊力加成。

新版本猴子最大特點是傷害頻率提高一倍,不過傷害減半,這樣並不是削弱猴子反而是加強猴子,因為猴子每次計算R傷害觸發征服者,也就是說,改版之後猴子R觸發征服者比之前快一倍,相當於間接加強猴子。還有猴子R技能AD加成比之前更高,能夠造成更高傷害。

總結:重做後的猴子和當前版本猴子相比較,最大改變就是實戰性更強,最大體現在猴子的被動上,現版本猴子打上單觸發被動比較雞肋,單人線僅僅增加猴子4點抗性並沒有多大作用,更關鍵是,猴子打野前期刷野無法觸發被動。然而,新版本猴子每10秒就可以刷護盾太強了,線上換血一波後等10秒再換血,前期打野較慢,猴子這個被動基本可以確保打每個野怪時都有機會觸發。





宇宙男子


猴子這個英雄我也非常喜歡玩,隱身機制非常獨特,又帶團控技能,如果能改版分身的話,樂趣一定會更上一層樓!


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