穿越火線為什麼不能換引擎重新制作,把老玩家的物品移植到新游上,依靠以前的模式繼續盈利?

斑舒


穿越火線是十年前的老遊戲了 也配了一代人的童年

當年的老武器是挺好 也有很多情懷

但是時代在變化 總有一些東西是要被淘汰的 跟CF差不多的還有那隻一上線就逗他玩的QQ企鵝 但他被騰訊封了

這也跟CF一個道理 舊的不去新的不來 玩也很懷念以前的CF



BF遊戲解說


如果放在幾年前免費遊戲,收費道具這種套路還能被國內玩家所接受,如今恐怕是行不通,內憂外患逼著《穿越火線》必須做出改變。

所謂內憂

前段時間看過一篇國外媒體公佈的全球十月份遊戲收入榜單,CF在全球範圍內處於收入榜單的前五,依舊是最賺錢的網遊之一,而國服方面從未公佈過相關收入數據,也無法進行猜測,只能從遊戲人氣方面進行一些猜測,但是不可否認的一點是CF已經步入暮年了。

最為明顯的是曾經的888元英雄級別槍械,官方白送甚至硬塞給玩家,時不時的英雄槍抽獎活動層出不窮,有一種割完這波韭菜就跑的假象;曾經的三億鼠標槍戰夢想,現在不知道還能剩下多少,遊戲運行十一年之久可以稱得上一款成功的遊戲了,可是其畫質以及運營模式在時下游戲市場中已經不具備太強的競爭能力,玩家群體中能堅持下來的基本都是老玩家了,新玩家數量寥寥無幾。

所謂外患

國內玩家的遊戲消費觀念在不斷轉變,不再像以前那樣抗拒花錢購買一款遊戲,反而更為理性消費,畢竟在免費網遊中花的錢,可以購買多款製作精良的3A級別的單機作品,在遊戲體驗要比穿越火線好上很多,性價比更高。

以steam為首的遊戲平臺以及手遊的崛起對於國內端遊衝擊很大,手遊方便性就不過多語言贅述,steam能夠被更多的玩家知道還得感謝《絕地求生》的突然火爆,即便吃雞98塊錢買了吃灰,或許還會在steam發現更多不錯的射擊類遊戲或者網遊,或者以此為起點發掘其他的遊戲平臺優秀遊戲,畢竟除了CF,還有像戰地、COD、CSGO等國外知名的射擊遊戲IP,CF與它們基本就沒有什麼可比性。

所謂求變

CF求變之作就是CFHD,個人有幸在本月初的時候有了遊戲測試的機會,一番體驗下來,遊戲引擎肯定是換了,畫質方面全部升級,槍械手感與老遊戲基本保持一致,現在的版本氪金內容成了遊戲人物以及槍械皮膚,暫時沒有影響遊戲平衡的遊戲道具的存在,有些CSGO運營模式的影子。

因為CFHD是求變之作,要完全放棄以前的收費方式,更為貼近現在玩家消費習慣,想要吸引老玩家的迴歸以及新鮮血液的加入,如果遊戲物品轉移,遊戲平衡度做不好,那麼我認為CFHD也沒有存在的必要,早晚得關服。



隨想錄遊戲Plan


有這功夫還不如多出幾把神器掙錢快。天美不傻。


l風間琉璃l


穿越火線的吸金能力依舊是榜上前三,再說如果出新畫面新引擎又是需要投入一筆很大的費用,騰訊的尿性你還不知道嗎?


快樂的狗子丶


穿越火線 不換引擎

其一,由於玩家過多且已經習慣了穿越火線畫質,以及人物色彩等等,隨意更改不僅不能更好的讓普通老玩家遊戲體驗,還有可能損失一些老玩家退出遊戲~

第二。 重新換引擎需要重寫遊戲的絕大多數數據。基本可以理解為重新造遊戲,因為這不能給他帶來利潤。而且網遊和單機不同。騰訊不會做賠本買賣~

第三,你少穿越火線有與國家相關法律法規,造成未成年充值金額限制,不得不改遊戲充值方式等一些方式~


胡成說遊


這樣騰訊該怎麼騙氪[靈光一閃]


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