现在的游戏很多都是抄袭,有什么创新型游戏推荐吗?

梵天游戏推荐


如果说创新,那么基本上大部分国内游戏就都不用看了,推荐一些国外的优质游戏,列举一些特别有创意的玩法,如果没玩过一定尝试下


死亡搁浅

小岛秀夫2019年推出的《死亡搁浅》可以说是定义了一个全新的游戏类型,很难说具体叫做什么类型,但玩法就是送快递。但是核心点却非常有趣,那就是所有玩家在线都可以进行数据交换。虽然彼此看不见,但是却可以为彼此搭建一些梯子、绳索、公路、公告牌等设备,其他玩家可以使用、可以升级、也可以毁坏,这些都可以根据玩家自己的想法做出选择,能够反映出一定的人性。

游戏里玩家越多,游戏内容就越丰富,因为他人搭建的设备越多,自己就越方便。同理自己为他人谋福利,也能收获他人的赞。这游戏的核心就是联系世界玩家,互帮互助的游戏。

FEZ

《FEZ》是一款小型独立游戏,它的特点就是2D和3D之间可以随时切换,是的原本在2D角度看不见的东西从另一个角度能看到。当年一经亮相便收获无数好评,因为这个实在是太新颖了。之后的《纸片马里奥》也有类似的设计,但是却没有《FEZ》各个方向旋转那么强大的功能。

时空幻境

《时空幻境》是一款平台跳跃类游戏,但是与一般游戏不同的地方在于游戏主要以操控时间为核心。玩家并没有死亡的概念,一旦死亡就可以使用时间回退功能将一切倒退。玩家需要合理利用操作时间的能力控制机关进行解密,十分有趣的想法。

纪念碑谷

《纪念碑谷》是一款利用视角欺骗原理进行解密的游戏,通过对物体的移动和旋转,将原本无法连接的路连接在一起,从而抵达目的地。里面一些物体本身在三维世界中就是不存在的模型,使用普通的游戏制作手法(模型)是不可能做出来的。

其实创新类型的游戏还是有很多的,但是要不断地玩一些国外的新游戏才能不断接触并学习。


AGamer


我也不藏着掖着了,把我的干货拿出来给大家分享。首先说明,这不是广告,我是纯粹的游戏爱好者。从小时候的小霸王游戏机,到摇杆街机,到打字复印店里的97红警,再到后来的半条命,cs1.5,1.6,什么传奇,什么奇迹MU,什么浩方,起凡对战平台,什么魔兽世界,剑侠情缘网络版,什么泡泡堂,卡丁车,什么劲舞团,什么魔兽冰峰王座,龙之谷,什么永恒之塔,天堂2,后来的什么英雄联盟,什么守望先锋,刀塔2,现在的什么绝地求生。真要聊,三天三夜说不完。我说的每个游戏,都能给你说清楚是几几年风靡大街小巷的游戏,都是当年的可以说是代表作。手游就更不用说了,说几个代表的,coc,吃鸡,农药,皇室战争,自从有了智能手机,游戏商店里的游戏我是天天翻,看更新没更新,就是这么痴迷。现在三十多快四十的人了,已经玩不动什么游戏了。但是依然爱好,我也正准备朝这个领域发展,做手游视频,就是告诉你们这些对游戏质量比较高的玩家,毕竟咱的游龄摆在这,一般的游戏还真就入不了我的法眼。如果有这方面需求可以关注我。言归正传,看你喜欢什么类型的游戏了。喜欢单机玩手速闯关顺便带点智商的,请玩ninia。喜欢塔防养成的,可以玩帝国。喜欢单机探索动脑子横版过关的,对画面有要求的,可以玩limba。喜欢moba的,要求自创有情怀的,可以玩虚荣,这是一款被忘记的好游戏。喜欢玩单机狙击类游戏的,首推杀手狙击,没得说。那如果喜欢玩生存类游戏的,我的战争,没的说。这些游戏全都是我手机里,自从下载了就没删除过的游戏,我玩游戏什么品味不用说了吧,你自己玩自己看,如果觉得我推荐的还行,希望关注我一下,谢谢了。








不三不四的凯哥


国内市场的游戏抄袭严重,有什么创新的游戏?

盗版抄袭的有哪些:

网易:

  1. 这个公司抄袭很厉害我们玩过的都知道抄袭的游戏里面是都很氪金。
  2. 《明日之后》盗版《人渣sucm》那么这款游戏明明是修养游戏你却弄了很多的冲钱系统,有钱人就可以迅速变强好几倍。那么不充钱的人就会受欺负。
  1. 《第五人格》是现在网易最良心的一款游戏之一了吧,因为不算太氪。但是游戏里面的平衡性,玩家的素质就跟玩似的:我是一名厂长玩家,自从看了战旗战乙女之后就喜欢上了这个人物,可是这个人物越变越弱,根本追不上求生者,刀气也很假。所以目前一直叫做冷门屠夫。可是所有的屠夫玩家都很痛苦,因为求生者几乎全部加强。而监管者有时还暗削。所以这款游戏凉的原因也有这个方面的。
  1. 《猫和老鼠》《危机之夜》我们可以严重的看到抄袭了《黎明杀机》这个事情是很严重的,《第五人格》盗版成功,就像将这个盗版发扬光大,这谁能接受?
  1. 《荒野行动》这是一款我国的第一个吃鸡游戏,说起来辉煌还挺大的,但是这个游戏自生自灭,不断的上演了时装秀,这个谁能挺得住?而且网易优化速度很慢,过了这么久我们还是可以看到人物动作僵硬,动漫画的风格,画质的低廉。希望这款游戏能够越做越好吧!

腾讯:

  1. 一款《王者荣耀》就可以看出这个公司的野心,看着《英雄联盟》红红火火便想着抄袭出一款手机游戏,那么我们也知道后来成功了,挣了很多的钱!
  2. 《qq飞车》:《跑跑卡丁车》这两款游戏都是竞速漂移,是不是很像呢?事实就是这样,盗版游戏!可是我很欣赏这款游戏当年我也很喜欢玩,毕竟它是一款很少的风格竞速游戏。玩家都是很喜欢的。
  1. 《穿越火线》:里面的生化模式我们也都知道是从那款游戏里面来的。《csol》这款游戏推出了生化模式,还没完多久《穿越火线》里面就有了,这是什么意思?明白的抄袭好吧!此外手机版里面的吃鸡模式更是抄袭!里面的东西都是粗制滥造,这个画质反正我是受不了。同时电脑版里面的《黎明杀机》系列更是让我受不了,这个模式就是制造给别人,蹭别人的口味。没有一点可玩性。

到底有哪些比较有创新的游戏呢?

  1. 网易的《重装上阵》,其实这款游戏还是抄袭的,但是它的创新程度绝对是一流的,里面的塞车改装系统其实也有了大变样,不同的画质体验,适应了很多人的电脑配置。
  1. 好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳。

西瓜北郡


一、黎明杀机

创新的游戏玩家,就是逃生者和屠夫之间的对弈,在非对称性游戏类型玩法的开创者。游戏扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。玩家必须在强大的压力下做出残酷而正确的决定。

二、年度最佳游戏《只狼》

开创了鼓励玩家拼刀,而不是以往靠闪避蹭刀的新玩法,是对以往的魂系游戏一种新的变革!《只狼》以架势为核心的战斗系统完美表现出了武士决斗时的步步惊心和雷霆万钧。《只狼》的战斗比任何一部魂系列游戏都更加激烈纯粹,也对操控技巧提出了更高要求。

三、国产真人游戏神作《隐形守护者》

这部作品绝对是国产游戏中的精品,在steam游戏评价斩获91%好评度!游戏讲述一名留学日本归来的爱国青年,在抗战年代潜伏在敌后,周旋各方势力之间,最终为中国革命事业做出巨大贡献正能量故事。本身看起来是一部电影,但是用一张张精良的照片通过游戏的方式给玩家讲述一个抗战故事,并且有多种结局路线,玩法多样!

四、国产佳作《中国式家长》

《中国式家长》作为一款轻松休闲的模拟养成游戏,模拟从出生到成人这段过程,探讨孩子与家长之间的关系。结合中国特色的家庭为背景,让玩家更有代入感,玩法虽然简单,但是游戏贴近生活,构思巧妙,也是一款轰动国内游戏圈的现象级作品!






最可爱的剁剁


给题主推荐一款创新型武侠游戏吧,它就是《九阴真经》。在武侠网游中,《九阴真经》可以说是一直被模仿的对象。

作为一款充满国风元素的游戏,不但有精致的画面,打斗制作细腻。整款游戏突出中国武侠元素,内外兼修的神奇内功,秀美壮观的古代山河。其独特的轻功玩法以及首创的奇遇事件玩法收获了大批玩家的青睐。九阴真经可以说是最具武侠特色的网络游戏了,以其独特的自由度和开放的武侠世界,是玩家心目中的真江湖!正所谓“九阴之后不武侠”,可不是在说笑!

在玩法上,九阴端游注重将武侠元素充分的呈现,师门大会、门派刺探、巡逻、夺书以及帮派战等众多特色元素构建出了一个生动的武侠江湖,对于一般的网络游戏里的角色来说,玩家在线的时候,他们才拥有自己的生命,角色的一切行动都由玩家操控。玩家离线后,自然玩家所扮演的角色也会从当前世界中消失。但是在九阴的世界里,离线也有江湖,当你不在线的时候,你的角色依然能够自由的游历九阴大陆。这样的设定就很“创新”。即使你不在江湖,你依然是江湖的一份子。

《九阴真经》确实是一款创新型的武侠游戏,题主真心可以试试看!


梵天游戏推荐


就个人来说,我不会去以是否抄袭来衡量要不要推荐游戏,除非是那种抄得过火,简直是山寨的一样。

再者说,抄袭游戏是很难被盖棺定论的,往往随之而来的是争论,而不是一个严格的定义,有人说腾讯经常抄袭别人的游戏,但是也还会有人认为腾讯抄袭,是借鉴打造自己品牌的游戏,某A和某B为了守望先锋是否抄袭军团要塞等等,各种事情争论。所以面对这种事情,最好还是保持沉默、中立,不要去牵扯这种说不清的问题。至于是否抄袭,出版方会去处理,对于玩家来说,都是注重体验游戏带来的乐趣。

一般都是盗版玩家去攻击正版玩家,并且试图以这种方式让自己合理一点,然而并没有什么作用,盗版就是偷窃。玩正版应不应该有优越感我不知道,但是如果盗版能玩出优越感那一定是疯了。

正版游戏玩家看到游戏被抄袭时,应该站出来说话吗?应该啊,抄袭本身是很可耻的行为,应该来说无论正版还是盗版,都应该去谴责,并且抵制这样的游戏。但是游戏也不是说你说它抄袭它就变成抄袭了啊,说这些是要证据的,是要对比的,是要有无数论据才能最后说有抄袭行为的论点的,如果只是因为两个游戏长得像就直接说抄袭,那么我认为任何人都不应该过于轻率地表达自己的意见。



噢米咖


如果说创新,国内游戏基本互相借鉴。加以创新。1.腾讯QQ VS ICQ

  ICQ是以色列的一家软件公司开发的。ICQ即“I SEEK YOU(我找你)”的意思。1996年,ICQ一经推出,即刻风靡全球,凭借着前所未有的创意很快在全世界拥有了大批的用户,即使在当时互联网不太发达的亚洲,市场用户量也占到了70%,在国内更是占到了80%。

  2000年时,QQ打败了ICQ,成为国内即时通讯软件的王者,同时,国内的其他即时通讯软件,也在QQ的迅速崛起中,慢慢地销声匿迹了。

  2. 腾讯游戏平台 VS联众游戏平台

联众

  2003年的时候,联众是世界上最大的休闲游戏平台,以棋牌类游戏为主,拥有2亿注册用户,月活跃用户1500万,最高同时在线人数60万,年收入超亿元。其时,联众、边锋、中游是休闲游戏市场上的三巨头,三巨头名气之响,影响之广,不亚于现今的三巨头BAT……

  2003年,腾讯终于按捺不住对游戏市场迅速扩张的野心,悍然出手,效仿联众也推出了QQ游戏平台,专攻棋牌类的游戏。联众并没有对腾讯的介入放在心上,却没想到,腾讯打败联众,成为国内互联网的游戏霸主,只有短短一年时间。

  3. QQ音乐 VS 酷狗音乐

QQ音乐

  2004年成立的酷狗音乐拥有上千万使用用户是国内最先提供在线试听功能,可以说是当时音乐播放界的巨头。

  2005年腾讯看准市场正式推出QQ音乐。酷狗方面,公开指责其竞争对手腾讯旗下QQ音乐“抄袭”,并指责其“竞争手段低劣,毫无创新”。直至2014年QQ音乐市场所占份额几乎和酷狗持平,总之这一场抄袭战中腾讯依然是大赢家。


aummer567


我觉得做到完全创新是不可能的,所谓的创新,在前期也是进行模仿,比如对标国外的游戏,国内的大型游戏等等,最典型的就是腾讯的刺激战场就对标的国外的吃鸡,创新点就是将游戏从电脑端搬到了手机端,就这么一小点,就足够让腾讯获利不少。所以创新就是对现有信息的整合,而不是自己去开新路,站在巨人的肩膀上,最终达到微创新即可。


木北川


你好,我叫阿痕,很高兴为你解答这个问题。

阿痕自我感觉网易新出的重装上阵还是不错的。

我一直都很喜欢这种自己造坦克啊船啊之类的游戏,但是eve这种电脑端的游戏用时间太长而且太吃资源了就一直没入坑,这个游戏确实很nice,运营也很良心,配件啊武器啊之类的都不是氪金项目,基本上该有的配件都有,游戏运行也很流畅,希望运营能保持下去吧,出氪金的涂装啊皮肤之类的倒是完全ok,别让氪金 成为这种游戏里玩家实力的极大区分点就可以接受。

但目前来说还是有着一定缺点的,不过毕竟是新游戏,也不可能要求一下子就做的很完美,制作组一点一点调整往里加东西就ok,优点大家都知道了,说说不足的。

1、武器挺全,但是缺少一些可移动的部件,比如灵活连轴承,活塞那些比较细节但是比较有创造性的部件,利用这个或许能造出移动堡垒,伸缩战车之类的~虽说有些天马行空,也知道编写这些代码不容易,但是游戏的主题就是沙盒,自由创造,发挥想象力,希望官方能够做出来啦~

2、游戏模式 现在除了占点模式,基本上都是单人竞技,我个人是比较喜欢团队协作,最好能5v5而且附带定位,选择前排肉盾,火力输出,后勤支援,远程打击,这样一定更有趣一些,玩家也能按自己喜欢的定位制定战车√

3、武器方面,像是现在的op武器就近战or机枪,还有像是迫击炮距离还没机枪远之类的问题,希望官方能够调整一下√





阿痕游戏说


1、纪念碑谷。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。 该作一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等

2、不思议迷宫。摆脱人类小人物战胜强敌拯救世界的故事设定,讲述了小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物的故事。以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!和冈布奥一起加入奇幻冒险吧!

纪念碑谷因为画风很喜欢一直留在手机里。解密游戏玩的比较多。无法推荐多个种类的,望采纳


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