為什麼有些遊戲中的衝鋒槍只能做成傷害低,子彈初速慢的步槍?

魏晉美人


因為熱愛所以追求 我是權謀

很高興能夠回答這個問題。

為什麼遊戲裡面的衝鋒槍和現實不符?

下面我們用巴雷特狙擊槍來舉例


現實中的巴雷特

巴雷特M82A1是由美國巴雷特公司研發生產的重型SASR(Special Application Scoped Rifle)特殊用途反裝甲半自動狙擊步槍,M82幾乎是主要西方國家的軍隊都有使用,包括美軍特種部隊。美軍暱稱“輕50”因為其使用勃朗寧M2重機槍的大口徑12.7mmNATO(.50 BMG,12.7毫米)彈藥。由於精度高和威力大等特點被裝備在許多部隊並且服役至今。


遊戲裡的巴雷特

以上圖片來自於作者

遊戲裡的巴雷特就沒有現實中那麼威風,雖然其也在狙擊槍的隊列裡面扛起了半壁江山,指哪打哪一槍必死。但是為了遊戲平衡還是慘遭削弱。遊戲裡的巴雷特幾乎三四秒才能開一槍,而現實中的巴雷特幾乎一秒一發子彈,但是因為後坐力實在太過於巨大並且容易暴露位置,很多狙擊手都不會採用這種射擊方法。在遊戲裡面我們遇到敵人拿巴雷特的話,只要躲在除了木頭箱子的障礙物後面就可以了。但在現實中是不可能的,現實中的巴雷特搭載了大口徑反裝甲子彈,可以連牆帶人一起給你打穿,死狀異常慘烈。

總結回答

通過前面兩點來看的話,如果把遊戲裡的衝鋒槍做成現實的樣子,那基本上就是神仙打架。毫無遊戲體驗與平衡。不止衝鋒槍,遊戲裡的很多槍械都會參照現實中有所削弱。就是為了能夠讓玩家多元化選擇。不會出現一種武器稱霸遊戲的極端情況。

以上就是全部回答。😊

我是權謀,一個視頻作者。可望關注。


權謀微遊


一、衝鋒槍背景

話說,在19世紀末20世紀初時,人們在實戰中感覺到在步槍和手槍之間還應配一種火力較猛的單兵近戰武器以彌補空缺。衝鋒槍就是為了滿足這一需求應運而生的,縮寫為SMG,被譯為短機槍,手提機槍等,可見它除了射速快、火力猛以外還有一點優勢就是短小輕便,便於突然開火。

MKI衝鋒槍

湯普森衝鋒槍

PPSh41衝鋒槍

KRISS Super V

每一個遊戲的設定都不一樣這就舉絕地求生的,

UMP9

UMP9在現實的軍隊中有衝鋒槍之王的稱號,在刺激戰場中表現得也算可以。UMP9採用9毫米子彈,搭配擴容彈夾最多可以裝配40發子彈。UMP9射速比較快,傷害能力也算中規中矩,落地前期比較容易撿到。UMP9可以裝配四個零件來提高穩定性以及減小後坐力。總的來說,UMP9做為前期的打架武器還是夠用的,決賽圈有點乏力。UZI

UZI衝鋒槍體積小,射速快,掃射能力強,傷害能力不遜色於UMP9,也採用9毫米子彈。在遊戲中很容易撿到,作為落地前期打架武器還算夠用。UZI的缺點很明顯,穩定性差,不能切換點射和掃射,決賽圈幾乎排不上用場,只能遊戲前期拿來耍一耍。

VECYOR做為短型衝鋒槍最大特點就是後坐力較小,在現實生活中多國維和部,保安隊都採用Vector來做為主要武器,但是這把槍在遊戲中表現很一般,很少有玩家會用這把槍。刺激戰場中,Vector後坐力並沒有現實中那麼小,射程也非常小,傷害也不高,所以算是比較冷門的一把槍。僅僅是在沒有槍用時的選擇。

衝鋒槍其實都是近戰鋼適合,遠了傷害高你也不會拿它打,近戰uzi無敵只要你槍法在線


小凱聊遊戲


這句話矛盾,衝鋒槍本來就是打手槍彈的自動武器專業就這麼定義區分的(也可叫警用衝鋒槍恰當,今天軍用都淘汰了這類衝鋒槍。因為人員防護力已經要衝鋒槍力不從心了,之所以還用那是城市治安特殊需求不能使軍用高穿透力的步槍),而步槍就是打軍用步槍彈的,但有的地方稱呼不同,比如我國叫法很亂,56式7.62㎜衝鋒槍早期這麼說順口好聽我們並未接受歐美突擊步槍這個稱謂 思想上很落伍,本來中國也不是玩槍第一的應該是倒數的 所以研發實力也不能和歐美相提並論,而56衝鋒槍實際它是突擊步槍!

後期小口徑步槍井噴發展,尤其是短突擊步槍尺寸和世界第一的MP5衝鋒槍相當,威力可高了十倍以上!當然喜歡超短武器的精英紛紛丟掉傳統衝鋒槍都用短突,包括武裝警察!

遊戲裡也是遵照真實武器排列的,但會按照作戰距離遠近劃分威力高低,比如MP5/10衝鋒槍,或者M1湯姆森衝鋒槍因為使用最大的手槍彈11.43㎜(.45)在十幾米距離速射和突擊步槍剛槍,也有極大勝率!(實戰中依然是步槍一發穿透防彈衣人也完蛋了!但是絕對扛得住衝鋒槍打擊),子彈動能/速度兩者差距太大了!





吉林微電腦


首先遊戲在設計武器的時候,一定會以現實中的武器做參考。

而衝鋒槍在現實生活中,一開始的定義是連發的手槍,現在的大海定義是突擊步槍。

而遊戲中一般的突擊步槍都會歸為步槍類

題主問的衝鋒槍應該還是屬於中間階段的,這個單位的衝鋒槍用的大多是9mm手槍的子彈,而受傷的口徑也就限制了他的射程不會太遠。

而初速也因為體積小,重量小,射速快等設計限制,導致子彈速度不會太快。

而且衝鋒槍的定位就是

短,小,快


諸葛水牛


遊戲平衡問題,列如彩虹六號圍攻裡,9mm子彈威力比.45acp小,但是實際上應該是.45威力更大,


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