电玩游戏十年销量,《GTA5》超越《使命召唤7》登顶,已卖1.2亿套

10年前,2010年,《使命召唤7》全球发售,这部传奇式的作品在像旋风一样迅速席卷全球,口碑不断炸裂,销量迅速飙升。《使命召唤7》全渠道销量达到1亿的时候,人们都相信,未来10年,不会再有任何产品能超越它。然而,今天,《GTA5》实现了弯道超车,销量接近1.2亿套。


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销量超过1亿套的游戏,是什么概念呢?我们可以从很多个维度来说一下这个成绩有多牛。目前,电玩游戏销量超过1亿的,仅有使命召唤7和侠盗猎车手GTA5两款。全球顶级游戏中《魔兽世界》总用户量约1.5亿,《英雄联盟》全球玩家约3亿。再看看手机游戏,下载量最高的《王者荣耀》,全球总注册玩家数接近3亿人。


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从电玩领域的全局看,销量超过1000万的都算得上是现象级产品,占比不到10%。大多数游戏销量在几十万,几百万之间。我们最近关注的《三国志14》,也不敢把自己的销售目标定得太高,保底30万,超预期50万。主要是发售策略不同,亲民价格是为了薄利多销,高成本是为了消耗自己的小众用户群。无论如何,销量都能证明一部电玩游戏的品质。


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《GTA5》销量持续飙升,除了相对亲民的价格,还得益于官方制定的促销策略。有分析师统计过,2015年发售的GTA5,促销频率基本是每个月一次。当然了,如果游戏品质差,折扣再低销量都不太能上的去。口碑,才是销量的根本保障。好团队能够打磨出好产品,好产品自然能形成好口碑,好口碑则会带来好销量。


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当然,《GTA5》研发团队R星比玩家更清楚,一部作品的反超,并不代表这他们比《使命召唤》的开发团队更强大。2001年,这个有暴雪加持的美国游戏公司Treyarch实现腾飞,集中资源打造《使命召唤》系列。凭借自己专注的研发精神和不断创新的实力,将《使命召唤》系列游戏推上了人类游戏史的巅峰。


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说《使命召唤》系列是游戏史上的巅峰一点都不为过。即使现在被侠盗猎车手的其中一部续作超越,但整系列仍然无敌。在全球销量前十的电玩游戏榜单上,赫然记录着7部《使命召唤》的系列作品。第二名到第六名的使命7、9、8、12、10,第八和第九名的使命14、15。粗略估算了一下,使命召唤这七部作品总销量,相当于其他所有游戏销量的总和。


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2019年,耐撕儿游戏曾多次为大家整理R星新产品研发动向,其中侠盗猎车手在研新作《GTA6》爆出了最多消息。我们曾预判,GTA6的产品开发已经接近尾声,R星希望这部世纪新作推出之前,在用《GTA5》这部收割机再狠狠地收割几波。目前,R星已经将两部作品牢牢地嵌入销量榜前十,好好打磨GTA6,很有可能在未来二三十年内超越Treyarch的。


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