《使命召唤:战区》上线仅10天玩家数量就已经突破3000万大关

于3月11日晚间上线的《使命召唤:战区》在上周末宣布玩家人数突破1500万之后,又在今天凌晨宣布玩家数量已经突破3000万大关。这个基于《使命召唤:现代战争》的免费大逃杀游戏在上线仅十日之后便已经达成如此成绩,充分说明了游戏模式有一定的吸引力,也成功地成为了史上玩家人数增长最快的免费游戏之一,与首周达成2500万玩家的《Apex Legends》齐名。

《使命召唤:战区》上线仅10天玩家数量就已经突破3000万大关

这个3月份可谓大小游戏不断,同时还有凶猛的新冠肺炎疫情在全球肆虐,让很多人只好躲在家里玩游戏。也是趁着这波宅居大潮,《使命召唤:战区》迎来了开门红,游戏过于火爆,甚至在上周已经影响到亚洲战网的正常运行,上周五、周六连续两个晚上,国服和亚服的战网出现故障导致玩家无法正常进入游戏。而本周情况也没有好到哪里去,根据我认识的几名玩家反映,游戏服务器已经不堪重负,甚至在跳伞的时候你都可以感觉出服务器在叫唤。

当然,《使命召唤:战区》获得不错的成绩除了有宅居大潮的推动以外,还离不开它本身的优良素质,基于《使命召唤:现代战争》的武器系统并没有什么技术性门槛,它没有拟真的后座力表现,但却可以让玩家打得爽快;极快的缩圈和超高的毒圈伤害也让LYB们无处遁形,强制他们跑路。最近游戏还开放了单人模式,满足单人玩家的需求。总之,不管从玩家评价还是媒体评价还是实际体验来看,它都拿到了良好以上的分数。


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