打王者的意識是什麼?怎麼培養意識?


以下是我的看法:

一,推塔意識

王者榮耀是一款推塔遊戲,遊戲的最終目標就是推塔,所以推塔放在第一位。如果你沒有這個意識,根本不可能上到鑽石。

二,參團意識

到了遊戲後期,一個隊儘量要抱團走,落單的話很可能被一套秒殺。這樣一來,遇到地方英雄時,就會進行團戰,團戰是非常關鍵的,如果你團戰贏了,可以直接一波推掉,如果輸了,就會被地方一波了。

三,切後排意識

如果你選擇的是刺客英雄,那麼你就必須有切後排意識。切後排,顧名思義,就是繞道團戰後方對輸出型英雄進行攻擊,一般都是一套秒掉,把脆皮幹掉後,再配合我方射手,把坦克戰士給收掉,促使團戰勝利。

四,守塔意識

講了那麼多攻,也該講一講守的方面,守塔和推塔一樣,是非常重要的,如果你的隊友都在推塔,那麼不管你是什麼角色,第一件事情就是——守塔!把防禦做好了,才能放心的攻擊。

五,偷塔意識

當你們處於劣勢的時候,就要學會偷塔了,你得使用適合的英雄,這裡不點名韓某。一旦你偷偷推掉高地,那麼對面會很慌,如果有時間的話把水晶推掉,如果對面快到了就馬上跑。

好了,以上就是我的觀點,如有異議,請在評論區指出,我是侍星其爵,如果喜歡我的話就關注我吧!


侍星其爵


意識是什麼?

這個問題,我打算不用普通的思路給大家講!那麼,就說說我從一開始玩王者到現在是怎樣的心路歷程吧!文字較長,大家耐心看,謝謝!

從2017年初,我在朋友的帶動下,開始了我的王者之路!一開始是很牴觸這個遊戲的,因為不喜歡這種小人遊戲,覺得沒意思!別人都玩,那我也試試。進了地圖,發現好像是打怪,於是用著亞瑟滿地圖的打野,又發現別人好像在打架,跑過去一起打,打著打著不知道怎樣,突然贏了,遊戲結束了!就這樣玩了一個多禮拜,稀裡糊塗的買了個曹操,用曹操繼續打怪,發現海盜船長的皮膚挺好看,於是花了88.8買了第一個皮膚!從此就開始踏上了不歸路,到現在變成了徹徹底底的氪金玩家!保守估計充了一萬五左右了!原來打DNF充值也有三五千塊錢,後來因為不常用電腦,所以慢慢不玩了!我可是騰訊的忠實粉絲了吧!心悅4等級……都是眼淚!

充錢買了第一個皮膚以後,就不是隨便玩玩了,於是就開始鑽研,這個遊戲到底怎麼玩,精髓在哪裡,怎樣才能玩的出色!發現還有段位,段位是什麼?哈哈,慢慢知道最頂級是最強王者,榮耀王者!身邊玩的時間長的朋友,最高段位是鑽石,因為我不管幹什麼都個性好強,我想成為我們之中的第一個王者!於是我就就開始打排位賽,提升段位!

開始打排位賽,也是稀裡糊塗,選人都是胡選,想用什麼用什麼,那是S7賽季,最後稀裡糊塗的打到鉑金了!

轉折點來了,到S8賽季,開始慢慢鑽研選人,不能選重複定位的英雄,知道了補位!因為朋友帶我打了把鑽石,突然感覺好高大上,還能禁英雄!慢慢的知道射手是推塔的,法師是打控制的,坦克是扛傷害的,輔助是幫助射手推塔保護射手的,刺客是帶節奏切C位的!慢慢覺得要贏,還是得自己玩刺客,因為刺客的重要決定了遊戲的節奏和勝負!最重要的還是全對的配合!知道了這些,S8賽季,成功晉級了星耀,對我來說,算是稍有成績吧!因為我之前沒接觸過這類塔防遊戲,比如英雄聯盟,魔獸,都沒玩過!

S9賽季,知道了這個遊戲最關鍵的東西!你們猜是什麼?是左上角的小地圖!對,就是這個小地圖決定了遊戲的走向和每個人的意識!相信我,會看小地圖的人,意識肯定不差,段位一定不低!小地圖包含了遊戲開始幾分鐘小龍,大龍,兵線出來,野怪刷新,每個人的視野,每個塔的血量,兵線的運營!慢慢的喜歡上打野,是因為打野掌握全對絕對的節奏!什麼是節奏?可能每個人的表達概述都不一樣!但是我肯定,節奏就是在正確的時間幹應該乾的事!而且打野尤其要會看小地圖!這個賽季,憑著猴子,打到了星耀1,最後王者晉級賽沒上去,也知道了有些坑貨隊友是怎樣!呵呵,大家知道就好,在這不多說!

S10賽季,因為有了寶寶,時間都看孩子了,所以只打到星耀3了!

從S11賽季,再打排位,上王者可以說是家常便飯了,很輕鬆的事!至於打上榮耀王者,要看時間充不充分,也沒有那麼多閒時間!而且我這個人,玩遊戲時間長了頭暈,所以一般就是玩三四個小時左右!不是那種非常痴迷的程度!

我分別告訴大家,每個職業應該有的意識!

射手:作為團隊最核心的C位!為什麼說是最核心的,法師也是C位,但是法師沒有持續輸出,不是嗎?只有射手是為了推塔而存在(當然有些刺客戰士推塔也很快,比如老夫子,韓信這類平A有加成的英雄)!作為射手,你要知道,你就是全隊一起養的孩子,大家都照顧你,別人欺負你,大家都幫你打架!保護你!為什麼?就是讓你好好發育,好好發育幹什麼?就是推塔,這是推塔遊戲,人頭再多,水晶讓別人偷了,你能贏嗎?玩射手,切記,給自己十分鐘時間猥瑣發育,不主動打架,不惹事,當然也別怕事,隊友開團了,你不去,他們不罵你才怪!用盡一切可能的機會掙錢打經濟,在你做到第四件裝備的時候,基本就可以走向社會了,跟著隊友打團推塔!一切打架鬥毆的目的,最終都是打架贏了去推對方的塔!而不是打完架贏了,然後漫無目的滿地圖瞎逛,或者打野怪!打團的持續輸出,一定是射手!(當然也有一些變態,能把刺客秀飛起來的人物)輔助幫你扛傷害,你一個勁的A就完了!記住核心,多看小地圖,確定對方對你最有威脅的是誰,當小地圖不見對方刺客,或者沒有對方任何人視野的時候,千萬別出塔,跟著輔助,他們可能三四個人正在草叢等你出來~當隊友給到對方英雄視野,覺得沒有威脅,就一個勁的推塔就行了!

法師:法師作為第二C位,為什麼是第二C位?因為你要告訴自己,你就是幫射手和刺客打控制的,給你的三個技能都是控制技能,或者爆發技能!所以要多支援,中路是重中之重,兵線最快的一路,所以在清完兵線就去遊走,幫隊友打優勢!作為跟射手一樣的脆皮,也要切記,小地圖看不到敵方視野不可胡浪,沒血回家!你不像射手能吸血!(不包含能吸血的法師)!最重要的一點,後期法師清兵線是最快的,可能隊友死完了,法師一個人守家,都有翻盤的可能!沒有兵線他們推不了(排除米萊狄這個變態英雄)

輔助:輔助就記住兩點,保護好C位,沒事多去給隊友視野就行了!別想著你能殺人,你拿個人頭又怎樣?帶個斬殺搶個人頭爽嗎?你經濟比射手高,你能一個打五個帶飛嗎?淡定,你家射手讓你養的比對方射手經濟高,早點成才,你們就離勝利不遠了!(除了那些坑貨拿射手,不打團,不推塔)

上單:為什麼叫上單,因為你是一個人扛一路,之前是上單要面對對方射手和輔助,現在版本變了,戰士對戰士!你可以秀,能把對方上單弄死,別讓你家刺客給你操心,支援你,自己能把對方塔推了,你們節奏就很穩了!秀不了對方,你就老實清完兵線等著打野來支援,射手推完塔跟你換線!上單作為第二刺客,本事大的,不用刺客切C位,你自己幹掉他,你們勝算會很大!上單要做的,就是無限帶線推塔,上路帶完換路帶下路,隊友打團過去幫忙切C位!儘量選有能開團能力的上單,打團會好很多!最後,給視野!還是給隊友視野!!!

刺客:為什麼最後說呢?相信我,刺客永遠是第一位!玩的好,意識好,秀到飛起來!意識對全對都很重要!對打野來說,一定是第一位!一個合格的打野,不要求你拿多少人頭,而是要有節奏!什麼是節奏?在合適的時間幹該乾的事!

用我自己玩韓信給大家講吧!開局,我肯定是去反對方紅,百分之90的人開局會先拿藍,相信我!不要讓輔助跟著你,韓信刷野很快,不缺那點傷害!我最擔心我過去反野,輔助跟著我來的時候,從中路走暴露了視野,讓對面法師看到輔助去他們野區了,對面法師肯定會過去看,一看視野都暴露了!刷完對方的紅,然後刷中路邊的那三個小怪,不要去打上路邊的那個鳥,那個鳥血多,浪費時間!刷完回到自己家藍區,繼續刷完上路野區,讓輔助幫你看自己家的紅,因為對方打野發現自己紅不見了,可能會反你的紅,所以讓輔助給視野!對方沒過來最好,你是3buf開局,比對方打野先到4,奠定了打團的優勢,如果對方過來反紅,別怕,叫隊友集合直接開幹,別慫!只要你不是很爛的韓信,只要你家射手和法師都來,這個團怎麼打都贏!之後暴君和主宰都刷新了,這個賽季,一定是優先拿主宰,收益更高!拿完主宰能抓人就抓,抓不了繼續刷野,對方如果沒打暴君,叫上隊友給視野,去把暴君拿了!韓信刷野非常快,不需要隊友幫忙,自己打很輕鬆,只需要隊友給視野站崗就行!前期節奏起來了,瘋狂入侵野區,對方野區能偷多少偷多少!這個時候,對方刺客心態一定不好了,他等級經濟都沒你高,打架不敢打!慢慢優勢越來越大,韓信三段位移,是讓你跑圖的,不是打架的,刷野,推塔,打龍,就這麼簡單!李白打不了逆風局,韓信不害怕!經濟落後,逆風局,你該做的就是出去斷兵線,瘋狂牽制帶線,有機會偷龍!這樣他們打團人肯定不齊,有合適機會就開團,即使團輸了,你把兵線斷了,他們也沒兵線推不了水晶!

意識是什麼?意識是多看小地圖!猜對方想法,在合適的時間幹對的事!核心就是:發育,打團,推塔!一切發育的目的都是為了推塔贏得勝利!

我勝率有點低,因為之前亂玩,原來勝率基本都是四十左右,最近幾個賽季才慢慢刷上來!大家別笑話!











小頭爸爸L


首先你要知道王者榮耀是一個moba類型的推塔遊戲,所以最重要的就是推塔。

我喜歡玩的位置是打野和輔助,這兩個位置都是在玩這類遊戲中不可缺少的,為什麼這麼說呢,這就要牽扯到意識問題了。

首先,輔助要有參團意識,在打團戰時,輔助是最不可缺少的,就用最典型的開團型輔助大喬來說,大喬要有一定的探視野意識,如果大喬發現了對方在打龍,那麼大喬一定要在第一時間開大請求支援,這樣就能起到一個正確的金牌輔助的作用了,所以輔助參團是非常必要的,如果打團沒有輔助,那麼團戰就只能是送人頭。

接下來我們來說說打野的反野開龍與抓人的意識,先來說說抓人,首先我們要知道打野發育能力強,一般清理完自家野區就到四級了,而打野剛到了四級正是碾壓對面經濟的時候,此時的打野,需要發揮出抓人意識,首先我們到四級就要先去配合隊友抓對面的發育路,往往這時打野就能拿到他的第一個人頭,拿完人頭,立馬就要體現出我們的開龍意識,這時千萬不要去打先鋒主宰,一定要配合輔助和射手去打暴君,因為此時各路隊友都到了需要經驗的時候,而此時拿完暴君後,隊友就基本到了四級,此時就可以去對面野區反野,如果遇到對方多人,可以及時請求支援,通知隊友趕來,開第一波團戰,如果這波團戰勝利,及時清空對方的野區,不要留給對方發育的餘地,接下來只要別浪,認真打完順風局,這把就一定會贏。

如何培養意識?

如果你覺得自己的意識還是很差,你可以試試這個方法:觀察小地圖。沒錯,及時觀察小地圖就可以培養出最重要的意識:參團意識。觀察小地圖,查看是否有隊友被對方几人追殺,及時支援,那麼這一局就不會存在送人頭把對方經濟送起來的情況,

其次,多觀察經濟差,看看自己與對方的經濟相差多少再決定去支援,否則只能送個雙殺。


橙子味的二哈碳


意識包括你的臨場反應能力,操作技術,和隊友配合的默契,以及學會控場,把握戰局,化劣勢為優勢,化優勢為勝勢,學會控龍和抓人對線等等,最重要的是學會套路。

比如打野英雄,不管是線上抓人還是支援隊友都需要打野的即使配合,打野位的英雄一般是全隊經濟最高的,享有全部的野怪經驗,就有義務帶好整體的節奏,保證我方經濟的整體優勢。多抓人,多配合注意控龍,帶兵線都是打野的重要任務。有時敵方打野來我方線上抓人,我方打野除了快速趕過去之外,還可以趁對方野區沒人,進行入侵,搶經驗。

一個好的打野往往能在前期快速建立優勢,為整體的經濟對局奠定基礎優勢。如果隊友不是太坑,那這一句會贏得很輕鬆,所以打野位很重要,玩好打野英雄更是重中之重。

那麼如何培養意識呢?很簡單,做到以下幾點,有助於你增強遊戲意識。

1、多觀察小地圖,隨時注意敵我雙方動向,隨時進行支援。

2、磨鍊自身技術,即便一打二,也有自保,甚至反殺的能力。

3、多配合隊友,提高與別人的默契,站在別人的角度想問題,注意控龍。

4、多打排位賽和高段位的人匹配切磋,熟能生巧,套路你慢慢就懂了。

5、保持心態,和諧文明遊戲,不讓一時的壞情緒,影響整局的比賽。

6、學會帶節奏,不管是不是用打野英雄,都要學會如何快速取得勝利,注意多推塔。


亦葉無辰


這款即時作戰類遊戲你首先得明白它的大致情況。如圖,它主要分為上路下路中路野區以及主水晶。每路都有對應的英雄進行防守或進攻。分別對應的是上單位,中單位,下路射手輔助,野區打野刺客。

一:我們先來看一下上單意識的培養。都說上單能防守已方一塔4分鐘,那他就是一個合格甚至完美的上單。這就說明了上單面臨的壓力有多大。因為他面對的對面兩個英雄,甚至打野英雄還時不時過來“關照”一下。但是上單英雄應該怎麼應對這些壓力呢?

1:首先開局出一雙草鞋,因為這能提高你的速度,能夠在對面越塔的時候逃跑或者反殺。

2:到達一塔後對面射手一般情況下會和輔助在打紅buff,這時候你要以最快的速度清完河道里的那個小河蟹,這能讓你快速的升到2級。

3:當一塔被磨掉很多血,面對對面越塔強殺而你當時很殘時,一定要跑不要守塔,塔可以丟人不能死,因為你死了的話塔一樣會丟,所以得不償失。

4:積極與打野位進行交流,因為上單面臨的是最強的射手輸出位,只要把他抓的發育不起來,那十分有利於團戰,所以一定要積極配合打野的抓人。

5:一塔丟後,在守住二塔的同時可以遊走發育收人頭了

6:上單英雄基本都是戰士位,中後期團戰需要你進行切後排或者抗傷害,因為這都是能抗能打的。

二:中單意識的培養。

中單面臨的對面的中單,所以在沒有前提的情況下一定要猥瑣,因為兩邊的河道里也許就有對面的好幾個英雄虎視眈眈。升至四級後,需要你以最快的速度清完中路兵線,然後配合打野上單去抓上路。中後期中單要躲在後排進行輸出靈活走位。

三:下路射手與輔助。

一個優秀的輔助是會把所有經濟給射手的,因為輸出位發育好了更有利於團戰。你要時刻保護輸出位,防止他被對面打野抓死。射手前期則應該以發育為主,別浪,最好以最快的速度推掉對面一塔,這樣就會給對面的其他位置造成壓力。

四:打野位,我個人建議打野位沒到四級沒有把握不要獨自亂去抓人,而是刷野區,比其他的線上英雄更快的達到四級你才有打爆他們的資本,倘若有一次抓人被對面反殺,復活後就不要再抓人了,而是趕快發育,因為你經濟已經落後了。

這款遊戲每個位置都十分重要,需要大家相互配合,而我們也應該在遊戲中總結經驗,什麼時候該放什麼技能,什麼時候能打什麼時候應該守,能不能開龍能不能反野,這都需要經驗的總結。所以說沒有一定的局數,意識培養不好,因為量變才會引起質變。

這些就是我的個人經驗,希望對大家有所幫助。


聽聞丿很酷


首先你要知道王者榮耀是一個moba類型的推塔遊戲,所以最重要的就是推塔。

我喜歡玩的位置是打野和輔助,這兩個位置都是在玩這類遊戲中不可缺少的,為什麼這麼說呢,這就要牽扯到意識問題了。

首先,輔助要有參團意識,在打團戰時,輔助是最不可缺少的,就用最典型的開團型輔助大喬來說,大喬要有一定的探視野意識,如果大喬發現了對方在打龍,那麼大喬一定要在第一時間開大請求支援,這樣就能起到一個正確的金牌輔助的作用了,所以輔助參團是非常必要的,如果打團沒有輔助,那麼團戰就只能是送人頭。

接下來我們來說說打野的反野開龍與抓人的意識,先來說說抓人,首先我們要知道打野發育能力強,一般清理完自家野區就到四級了,而打野剛到了四級正是碾壓對面經濟的時候,此時的打野,需要發揮出抓人意識,首先我們到四級就要先去配合隊友抓對面的發育路,往往這時打野就能拿到他的第一個人頭,拿完人頭,立馬就要體現出我們的開龍意識,這時千萬不要去打先鋒主宰,一定要配合輔助和射手去打暴君,因為此時各路隊友都到了需要經驗的時候,而此時拿完暴君後,隊友就基本到了四級,此時就可以去對面野區反野,如果遇到對方多人,可以及時請求支援,通知隊友趕來,開第一波團戰,如果這波團戰勝利,及時清空對方的野區,不要留給對方發育的餘地,接下來只要別浪,認真打完順風局,這把就一定會贏。

如何培養意識?

如果你覺得自己的意識還是很差,你可以試試這個方法:觀察小地圖。沒錯,及時觀察小地圖就可以培養出最重要的意識:參團意識。觀察小地圖,查看是否有隊友被對方几人追殺,及時支援,那麼這一局就不會存在送人頭把對方經濟送起來的情況,

其次,多觀察經濟差,看看自己與對方的經濟相差多少再決定去支援,否則只能送個雙殺。


粗麵久8k


第一點,多看小地圖。

需要培養自己看小地圖的習慣,也就是不要光顧著盯緊自己的遊戲區域,多關注下外面的世界發生了什麼。不然的話,說不定那天有個遺漏的敵方殘血人頭飄過了你都不知道。

第二點,多看隊友發出的信息。

有時候隊友急切的在屏幕上著急的呼喚你集合大團,而你卻在打野,導致隊友們被團滅而你卻還在悠閒地站擼河怪,怪誰呢。

第三點,窮寇莫追。

有時候懟對方懟到對方絲血,而對方卻溜了,這時候你勢必不甘心,於是追啊追,卻始終差一點點,這時候就不要追了,因為極有可能一大波敵方正向你集結包抄 第四點,知彼。

要了解對方的英雄是什麼技能,以對方是東皇太一為例,如果對方東皇太一開出三個球,你們一群人不知所以都靠到他身邊想殲滅他,殊不知他此刻是心中暗喜,以為人越多他吸血越多,打不死他還把己方搞殘咯。

第五點,知己。

要了解己方英雄有什麼特性,也以己方東皇太一為例,如果你看到東皇太一越塔去追對方脆皮,一定不要奇怪,因為他是要借對方的塔增加傷害,畢竟東皇太一的大是需要外界的傷害來增加對對方的傷害的。


叫我孫謙就行


王者榮耀作為一款moba手遊,培養足夠的意識和對英雄的熟練度掌握同等重要甚至在上分中,足夠強的意思比熟練度更重要。

首先你要知道自己應該幹什麼,打野不能只在野區刷野,要適時去三路gank,控龍,帶人反野,而不是一味地刷刷。中單應該及時清線然後和打野中野聯動抓人,或者去地方野區附近為隊友提供對面打野中單動向,及時發信號,而不是清完線就在塔下等著下一波線。下路adc和輔助應該時刻注意對面中單打野的動向,防止被抓爆等等

其次,打團時候應該注意自己的站位,走位,輸出距離和輸出對象。刺客應該想著如何切掉對面c位而不是把輸出打在前排上。法師應該想著如何最大化輸出和及時控制。上單和輔助應該擔起開團的重任,保護c位。ad應該注意走位,不能傻傻的被對面控住秒掉。

培養遊戲意識的方法很多:比如多看一些大神主播,多聽聽他們是怎麼分析的,之後再實戰中多多應用,熟能生巧。再者打遊戲的時候稍微思考一下,不能太死版的固執的隨心所欲的打,多注意小地圖敵方動向,多打信號交流等等。

這就是我的觀點。祝大家早日五十星上榮耀王者。





小菜鳥啊啊啊啊啊啊啊


這款即時作戰類遊戲你首先得明白它的大致情況。如圖,它主要分為上路下路中路野區以及主水晶。每路都有對應的英雄進行防守或進攻。分別對應的是上單位,中單位,下路射手輔助,野區打野刺客。

一:我們先來看一下上單意識的培養。都說上單能防守已方一塔4分鐘,那他就是一個合格甚至完美的上單。這就說明了上單面臨的壓力有多大。因為他面對的對面兩個英雄,甚至打野英雄還時不時過來“關照”一下。但是上單英雄應該怎麼應對這些壓力呢?

1:首先開局出一雙草鞋,因為這能提高你的速度,能夠在對面越塔的時候逃跑或者反殺。

2:到達一塔後對面射手一般情況下會和輔助在打紅buff,這時候你要以最快的速度清完河道里的那個小河蟹,這能讓你快速的升到2級。

3:當一塔被磨掉很多血,面對對面越塔強殺而你當時很殘時,一定要跑不要守塔,塔可以丟人不能死,因為你死了的話塔一樣會丟,所以得不償失。

4:積極與打野位進行交流,因為上單面臨的是最強的射手輸出位,只要把他抓的發育不起來,那十分有利於團戰,所以一定要積極配合打野的抓人。

5:一塔丟後,在守住二塔的同時可以遊走發育收人頭了

6:上單英雄基本都是戰士位,中後期團戰需要你進行切後排或者抗傷害,因為這都是能抗能打的。

二:中單意識的培養。

中單面臨的對面的中單,所以在沒有前提的情況下一定要猥瑣,因為兩邊的河道里也許就有對面的好幾個英雄虎視眈眈。升至四級後,需要你以最快的速度清完中路兵線,然後配合打野上單去抓上路。中後期中單要躲在後排進行輸出靈活走位。

三:下路射手與輔助。

一個優秀的輔助是會把所有經濟給射手的,因為輸出位發育好了更有利於團戰。你要時刻保護輸出位,防止他被對面打野抓死。射手前期則應該以發育為主,別浪,最好以最快的速度推掉對面一塔,這樣就會給對面的其他位置造成壓力。

四:打野位,我個人建議打野位沒到四級沒有把握不要獨自亂去抓人,而是刷野區,比其他的線上英雄更快的達到四級你才有打爆他們的資本,倘若有一次抓人被對面反殺,復活後就不要再抓人了,而是趕快發育,因為你經濟已經落後了。

這款遊戲每個位置都十分重要,需要大家相互配合,而我們也應該在遊戲中總結經驗,什麼時候該放什麼技能,什麼時候能打什麼時候應該守,能不能開龍能不能反野,這都需要經驗的總結。所以說沒有一定的局數,意識培養不好,因為量變才會引起質變。

這些就是我的個人經驗,希望對大家有所幫助。


小楷遊戲


意識有以下幾種。

一,刺客,蘭陵王,刷到四級直抵射手腐宅,盯死他,讓射手後悔玩遊戲!出裝裡必有一件防禦裝。

孫悟空,刷到2級中路騷擾一波,4級開始幫助自家射手發育。射手所在的位置就是你的戰場,你與射手同發育。不能自己四處蹲人殺敵無數,自己經濟遙遙領先,但是發現除了你,其他隊友都沒優勢。

二,中路法師,王昭君,小喬(對方輔助射手刺客是連體嬰時用甄姬)陣地式法師,十分鐘寧可不抓一人,也要清完兵線再走,兵線來了架打不完也要先撤退去清理兵線。後期團戰站射手後,寧可全隊死完了你都不能衝前,大招用來對面集火射手時扔出。15分鐘清理兵線不至於被對面輕鬆一波。

中路法刺,上官婉兒,不知火舞,墨子,妲己,安琪拉。單殺能力極強,兵線控制好,少抓人,多發育。眼裡只有對面法師,擊敗他再去考慮對方射手。後期團戰盯死對方射手放大。

三,對抗路,鎧,呂布,哪吒,大電池哥,狂鐵。一兩件攻擊裝即可,前期不能死,寧可不打人也要好好發育。團戰站前排,不輕易出手,多拉扯,多走位騙技能。尋找關鍵時機瞄準對方法師,打不死也要騷擾他正常發揮。團戰結束無法一波就帶線。發現對方常有刺客偷家,就留守。

四,輔助,盾山,項羽,東皇太一。射手在哪你去哪,射手打誰你看著。誰打射手,你要第一時間把人弄停。不可有自己的思想,即使我方射手強行送人頭你也跟著。即使對方殘血一觸即死,射手不追了,你也跟著回家。

孫臏。多放技能,做全隊的輔助,出防出冷卻,多路亂跑騷擾,不到最後一刻自己絕對不能死。123技能放一下就後撤,沒有人能打死你,也沒有人執意追著孫臏打。

五,射手,發育,拆塔,打各種龍,全隊走向靈魂。眼中無圖而心中全圖。大概知道對方几時會出現在什麼地方。打團就打衝在最前的對手,他多往前走一步,你就帶著團隊退後一步。

排位本該有輸有贏,但是能氣著隊友的無非就是掛機,不參團,發育好(其他隊友和對手經濟基本持平)的浪,以及迷之自信總認為自己可以蹲到敵方落單選手。

推掉對方水晶就是勝利。



分享到:


相關文章: