有什麼好看的科幻大片推薦?像《阿凡達》這種,特效做得非常好的,場面非常震撼的?

影視大場面


您好,下面介紹的幾部硬核科幻大片,飛船機械、冒險探索、深邃空間各種元素一樣都不少,看看題主是否喜歡。

1.《深淵》

推薦理由:在深海幽閉環境中緊張搜索、撲朔迷離亦敵亦友的外星人、經典臺詞,男主巴德在為拆除核彈下潛至海底深淵時那句,“這是一趟單程旅行。”

影片講述美國一艘核潛艇在加勒比海深水區,遭遇不明物體,設備突然失靈,沉入了萬丈深淵。海軍軍方聯繫附近海域的石油勘探船探險者號(男主巴德就是這個勘探船上的負責人),營救核潛艇。在營救的過程中發現了外星人。石油勘探船上的人員與軍方的人員產生了分歧,軍方人員堅持認那是蘇聯人,偷走了潛艇帶上核彈,要去轟炸。男主巴德奮力阻止,最終與海底外星人及外星城市來了一次近距離接觸。

2.《太陽浩劫》

推薦理由:深邃的太空、巨大的飛船、懸疑緊張的氣氛。在太空中禁不住太陽光線一絲照射的渺小人類,當確定這是一次有去無回的旅程時,有人退縮、有人發瘋、有人抱著僅存的一點點的希望拼命向前。

影片講述太陽即將停止核反應,人類面臨滅亡的命運。為拯救人類,有人提出使用核武器轟擊太陽,進而使其繼續反應的方案。人們收集了地球上所有的核武器,由主人公一行駕駛飛船,踏上了轟炸太陽重啟太陽反應的旅程。過程中遇到各種突發事件,飛船還遭到了神秘外來入侵,船員間互相猜忌,但最終艱難的完成了任務。

3.《星際穿越 》

推薦理由:難得一見的硬科幻電影,被震撼到哭、被感動到哭。在多位科學家的參與下導演向我們展示了四維空間、蟲洞、黑洞等影像。漸漸推進的父女情感線索在解開之前種種懸念的同時催人淚下,不得不佩服大導演諾蘭,將這樣一部硬科幻故事講述的如此生動細膩。

影片講述,地球未來的一個年代,已經黃沙遍野,人類的耕地糧食越來越少。木星附近卻出現了一個不明的蟲洞通向很遠的域外星系,好像是有什麼人特意為之。男主一家也遇到了各種奇異的啟示,似乎有人要引導去做什麼。男主駕駛飛船運送科研小隊,穿越蟲洞尋找宜居星球,最終拯救了全人類也解開了之前各種謎團。

寫在最後

以上幾部影片都是優秀的硬核科幻片,很耐看,二刷三刷都會發現不同的東西。


長江持續


看到題主喜歡科幻大片,而且指出了像《阿凡達》這類的科幻影片

想必是喜歡‘四個大’大票房,大手筆,大場面,大腦洞。

結合以上四大特點給您推薦六部大氣磅礴的科幻鉅作:


NO.1《雲圖》-2012年上映- 豆瓣評分8.1分

雲圖中有六個不同的故事場景其中最為經典的是烏托邦未來,首爾,餐廳服務員克隆人星美-451開始形成自我意識和反抗人類,她在人類圖書館看了一部飛躍老人院的電影;文明毀滅後的未來,夏威夷,牧羊土著扎克里對高科技文明的先知心懷敵意,他的部落唯一相信的女神叫星美……   不同的人物、場景和事件在時空中更迭變幻,不變的是每個主角身上都帶有彗星形狀的胎記。它像亙古靈魂的烙印,將人性中的反抗精神代代延續,最終織成一幅浩瀚璀璨的雲圖。


NO.2《 盜夢空間》-2010年上映-豆瓣評分9.3分

道姆與同事阿瑟和納什在一次針對日本能源大亨齊藤的盜夢行動中失敗,反被齊藤利用。齊藤威逼利誘因遭通緝而流亡海外的柯布幫他拆分他競爭對手的公司,採取極端措施在其唯一繼承人羅伯特的深層潛意識中種下放棄家族公司、自立門戶的想法。為了重返美國,柯布偷偷求助於岳父邁爾斯,吸收了年輕的夢境設計師艾裡阿德妮、夢境演員艾姆斯和藥劑師約瑟夫加入行動。在一層層遞進的夢境中,柯布不僅要對付費希爾潛意識的本能反抗,還必須直面已逝妻子梅爾的處處破壞,實際情況遠比預想危險得多……


NO.3《星際穿越》-上映時間2014年-豆瓣評分9.3分

故事背景:近未來的地球黃沙遍野,基礎農作物相繼因枯萎病滅絕,人類不再像從前那樣仰望星空,放縱想象力和靈感的迸發,而是每日在沙塵暴的肆虐下倒數著所剩不多的光景。前NASA宇航員庫珀接連在女兒墨菲的書房發現奇怪的重力場現象,隨即得知在某個未知區域內前NASA成員仍秘密進行一個拯救人類的計劃。多年以前土星附近出現神秘蟲洞,NASA藉機將數名宇航員派遣到遙遠的星系尋找適合居住的星球。

  他們穿越遙遠的星系銀河,感受了一小時七年光陰的滄海桑田,窺見了未知星球和黑洞的壯偉與神秘。在浩瀚宇宙的絕望而孤獨角落,總有一份超越了時空的篤定情懷將他們緊緊相連……


NO.4《獨立日2:捲土重來》-上映時間2016年-豆瓣評分5.6

獨立日2這部電影豆瓣的評分並不高,但是小編認為憑藉影片大腦洞設計,大手筆的製作,大氣蓬勃的特效,區區5.6分真的是太委屈它了。

經歷過外星人大舉入侵地球后,人類知道,這些入侵者有一天一定會再回來。人類運用先前外星人所遺留下來的科技文明,發展出一套強大的地球防禦系統以抵禦外星人的再度入侵。然而,20年後,這些外星人卻帶著人類前所未見、更先進強大的武力再次入侵地球,帶來更大的全球災難,幾位勇敢的年輕人,他們挺身而出,將再一次為人類生存而戰鬥……


NO.5《星際迷航》-上映時間2009年-豆瓣評分8.0分

故事發生在的二十三世紀,人類的科技發展已經到達了可以星際旅行的地步。   2230年出生於瓦肯星的男孩史波克,,史波克從小就不斷地在嚴肅的瓦肯邏輯教育和他的人類情感之間掙扎。長大後的史波克遇到了同樣懷著遠大志向的柯克,兩人雖矛盾不斷但通過種種任務考驗逐漸開始互相理解。   而來自未來的老年史波克因穿越時空,告訴了柯克未來羅慕倫帝國的殘餘勢力尼諾也已經回到現在,並率領大隊人馬進行復仇,尼諾摧毀了史波克的家鄉瓦肯星,下一個目標便是地球……


NO.6《侏羅紀世界2》-上映時間2018年-豆瓣評分6.7分

自侏羅紀世界的騷亂以來,種類繁多的恐龍在努布拉島度過了三年無拘無束的時光。然而該島火山活動頻繁,隨時有噴發的危險。致力於恐龍保護的克萊爾受到班傑明的邀請。班傑明及其下屬伊萊希望她和相關技術人員前往努布拉島拯救那裡的恐龍,並將它們安置在新的棲息地。受到感染的克萊爾設法找來歐文一同前往,歐文則希望救出他親手馴養的迅猛龍小藍。當他們踏足這座隔絕之島時,卻發現事情沒那麼簡單。   火山蠢蠢欲動,隨時爆發,而混亂之中醜惡的陰謀悄然醞釀……


場景大氣的科幻電影還有很多很多,比如復仇者聯盟系列,蝙蝠俠系列,環太平洋系列,星球大戰系列等等,,,,


糖糖的恐怖經典影片


看到問題,說明你想看星際太空之類的電影,話不多說,直接開擼。

  • 第一部《普羅米修斯》

電影講述了一個富翁為了找到創造者得到長生不老,於是他召集了各個領域的專家一起乘坐飛船去尋找創造者,當他們到達星球后發現了一個巨大的外星飛船,裡面不但沒有長生的秘密,更是有異類生物。

有的時候人的貪念和好奇是會害死人的。

  • 第二部《星際迷航:暗黑無界》

電影講述了企業號被調召回到23世紀的地球,但他們卻發現, 一股無法阻擋的恐怖力量,不僅從內部摧殘星際聯邦,更讓世界瀕臨毀滅,於是柯克艦長決定帶領船員去太空尋找事件的真相。

其中《星際迷航》系列電影都還不錯的。

  • 第三部《星際穿越》

這部電影自從上映以來口碑很好,

電影講述了地球快不適合人類居住了,利用僅有的資源打造一艘飛船,利用附近蟲洞去尋找合適居住的星球故事。

這幾部確實也是太空類特效劇情做的比較好的,也確實經典。

希望能幫到你。


別開槍自己人影視看點


科幻電影最離不開什麼,莫過於是離不開高端的特效,在現在3D,這麼火爆的情況下,逼真的特效才可能給觀眾帶來極好的觀影體驗,下面我們來看下科幻電影排行榜前十名,感受下好看的科幻電影。

2018好看的科幻電影 

10、《時間的褶皺》  

9、《星球大戰8:最後的絕地武士》   

8、《湮滅》   

7、《移動迷宮:死亡解藥》   

6、《黑豹》   

5、《環太平洋2:雷霆再起》  

4、《太空旅客》  

3、《銀翼殺手2049》   

2、《金剛狼3:殊死一戰》   

1、《頭號玩家》

10、《時間的褶皺》  

簡介:這是一部由Awa Duwine導演執導的好看的科幻電影。是科幻電影排行榜前十名,這部電影改編自Madeleine Inge的同名科幻小說。故事主要講述的是物理學家在追尋它的哥哥,他的哥哥在一次意外的宇宙冒險中失蹤了。沿途也發生了一系列的冒險故事。

評價:這部電影是對逃避現實的青少年科幻電影的懷念,希望通過這部電影喚起人們對社會的同情。

導演:Eva Deole

主演:斯圖爾特·裡德/奧普拉溫弗莉/瑞茜威瑟斯龐/明蒂關懷/萊維米勒

國家:美國

發行日期:2018—03-09

9、《星球大戰8:最後的絕地武士》

引言:這是《星球系列》中的第八部電影,一部由賴恩莊遜執導的科幻電影。故事是隨著《星球大戰結束:力量的覺醒》的發展而展開的。

評論:這部電影的特殊效果受到觀眾的特別讚揚。他的幽默感和歡樂感與觀眾產生共鳴,而不是他的特殊效果。導演挖掘科技的人性。這是一部非常美麗動人的科幻電影。

導演:賴恩莊遜 主演:馬克哈米爾/凱利費舍爾/黛西雷德利/亞當司機/約翰·波耶加

國家:美國

發佈日期:2018~01-05

8、《湮滅》

簡介:這是一部由亞力克斯·嘉蘭導演的好看的科幻電影略帶一點驚悚情節。這部電影改編自Jeff Meer的小說《失落的南方領地》。故事圍繞著生物學家的主角萊娜展開。為了調查她丈夫的遭遇,麗娜加入了一個一直在研究生態的科學團隊出發前往美國一塊患有瘟疫的領地。

評價:這是一部非線性敘事電影,情節的發展主要依靠女主角的回憶,結尾的開放也給觀眾留下了許多回味。

導演:Alex Galland 主演:娜塔麗·波特曼/ Jennifer Jason Lee /吉娜羅德里格茲/苔莎湯普森/奧斯卡艾薩克

國家:美國/英國


90後打拼棟哥


為了籌備 《阿凡達2》,

詹姆斯卡梅隆做了大量的前期準備工作,更好的CG技術,更細緻的人物面部表情捕捉,更流暢的人物動作設計,《阿麗塔》便成為其試水之作,可惜卡神精力有限,只是本片的監製,將執導權交給了曾經拍攝過《殺出個黎明》《罪惡之城》等影片的羅伯特·羅德里格茲。

本片改編自木城雪戶的經典動漫《銃夢》,

讀初中時便瘋狂地追完了此動漫,一直在幻想和期待它能出現在大熒幕上,也很好奇作品中那些龐大的場景和光怪陸離的改造機器人將會怎樣真實自然地出現,當然心心念念地還是阿麗塔那雙大眼睛。

拍攝前期,細節控卡神幾次前往日本,將其概念設計圖展示給木村雪戶,以求達到最完美的效果。

《阿麗塔》故事情節比較簡單,如同今年奧斯卡大熱門《寄生蟲》般,上層階級住在浮在半空的被稱之為撒冷的空間站,

下層階級待在廢墟般的陸地,人類和機械改造人共存。

改造人醫生在廢物中發現了半人半機械的殘骸少女,

將其重新改裝並取名阿麗塔,重生後的阿麗塔對一切充斥著好奇,並展開了一段自我身份的挖掘,和為下層人爭奪權益的探索之旅。

可惜的是影片去掉了原動漫中的暗黑元素,重點刻畫了阿麗塔成為賞金獵人,和人類雨果的愛情,以及機甲球之戰三個片段,無疑影片像是一段超長的預告片,為後面的精彩續集拉開了帷幕。

成為賞金獵人

和雨果的愛情

機甲球之戰

儘管如此,在觀影時還是數次被影片高超細膩的CG技術所折服,阿麗塔臉上的毛孔,毛孔裡的絨毛,甚至瞳孔的超近距離細節描寫,與真人無異,當然為了保持和原動漫角色的一致,阿麗塔那雙大眼睛還是保留下來了,其瞳孔的變化,光線的折射和反射令人歎為觀止。

甚至特效行業最不願意挑戰的水下場景,本片也偏向虎山行,作出了完美的效果,對《阿凡達2》大量的水下場景的展示也打消了疑慮。

《阿凡達2》,距離第一部上映,有近10年的時間了,這才是真正的十年磨一劍,其上映檔期一改再改,不得不說作為技術大神的卡神對細節要求是多麼嚴格,希望65歲的卡神能保持身體健康,我們才有機會看到阿凡達更多續集。


盧克的異想世界


您好,我是笑哥影視,很榮幸回答您這問題,笑哥推薦一部類似於阿凡達電影,希望您喜歡,《頭號玩家》

《頭號玩家》是一部科幻電影,但卻並非晦澀難懂。 影片主打遊戲主題,結合技術,全程集中闖關奪寶,主線清晰,不糾結於各種宏大主題和哲學思想,故事清晰,突出玩遊戲,符合頭號玩家的片名。 本片致敬了好多電影和遊戲,光我能夠認識的就不限於庫布里克的閃靈、導演自己的侏羅紀公園、金剛、哥斯拉等等,號稱彩蛋一百多個,因此,結尾就沒有彩蛋。 對於滿是彩蛋的電影,沒有彩蛋就是一個彩蛋。 如果你和我一樣,沒有看過致敬的那些電影,那也不影響電影觀感,因為電影拍得好,滿是想象力,視覺效果也很棒,樂趣很多,看完很舒服。 良好的視覺效果,體現出電影工業的整體水準。


題材要拍得好看,視覺效果必須達標,就是讓人歎服場面恢弘、設計精良,用視覺表達出豐富的想象力,讓觀眾覺得虛幻又真切。 這是重工業的比拼,器材、設備、電腦特效,也同樣是軟實力的體現,動畫設計、剪接、後期製作等無不依賴一支龐大的專業團隊來運作,既要效果達標,又要不超預算。 拿本片來作參考。 從硬件來看,中國電影落後好萊塢最多一兩年,從技術人員來看,中國電影落後可能三五年,從想象力和故事表現來看,中國電影落後可能得有十幾年。

想象力建立在作者豐富的社會體驗和對人類社會的洞察和哲學科學的基本素養,如此能夠得到一個完整的故事,打造一個自洽合理的虛擬世界。 哲學科學素養很重要,它牽扯到故事最終的意義,如果單純講玩遊戲,講遊戲中結成友誼、收穫愛情、打敗壞人、拯救世界,那只是基本的故事片元素而已。



如果還要牽扯到遊戲和現實的關係,何為虛擬,何為真實,遊戲角色和真實自我的關係等,那麼就會顯得高大上一些,會將所謂的爆米花電影提升一點點格調。 想象力還體現在既要適度超前,又要有一定的理論支撐,增強說服力。 本片的討巧之處在於遊戲題材,整體環境處在遊戲過程中,因此無論是各類飛車爆破、戰爭打鬥、外星球、包括車輛從兜裡掏出來立刻變大這個創意我獨立想了好多年,能在熒幕中實現,倍感親切都可以盡情發揮,不受各類理論知識約束,因為創作者獨創了一個世界,只要滿足遊戲世界的規則,就都是合理的。 凡是稍微玩過電子遊戲的人,都會對電影裡所謂的下線、買裝備、氪金效果等十分熟悉,觀看過程十分流利。



但電影還在單純闖關中加了一點複雜成分,即遊戲裡面有彩蛋,得到彩蛋就能繼承遊戲創始人哈爺的所有股權,成為世界超級富翁,掌管世界上最流行的綠洲遊戲。 在這裡就引入了作者對遊戲和創作遊戲的人的一些思考。 哈爺通過玩遊戲得到了最龐大的遊戲帝國和財富,但卻因為沒有朋友而不自由,因為無法得到心愛的人而傷心,因為只想做純粹的遊戲而得不到理解。 本質上,哈爺是一個孤獨的人,他的天才讓他在遊戲世界裡流連忘返,獲得人生巔峰,但卻因此而終生孤獨,抱憾而死。 也可以說,因為他不善於與這個世界溝通,只好沉浸於虛擬遊戲世界。 而後,虛擬世界裡的成功又加速了他的孤獨,又進一步促使他開發出綠洲這個超級虛擬世界,最終這個超級虛擬世界令他孤獨終老。


電子遊戲的初衷是讓人忘掉煩惱的現實世界,在虛擬中獲得快感和情緒解脫。 如果虛擬世界過於美好,人就會流連其中,愈發排斥真實世界。 知道生命終老的一刻,哈爺才覺得後悔,告誡世人虛擬世界再美好也是虛擬的,一定要擁抱真實世界。 哈爺設置了超級難的三個謎題,讓無數玩家不斷進入遊戲闖關練級,忘卻真實世界,只是想告訴大家,真實世界才是好的。 這不能不說是一個悖論和莫大的諷刺。 因為虛擬世界過於美好,所以很多人願意沉迷其中,耗盡精力、錢財和真實生活,只為得到最終的大獎,繼承哈爺股權,成為超級富翁,掌控最流行的遊戲,而沒有人會最終體會到哈爺的用意是簡單和真實的生活。 如果哈爺尋寶的籌碼僅僅是簡單和真實生活的話,可能根本沒人參與遊戲,所以還得用名利吸引人,然後用大把名利來告誡人名利都沒有意思,都是浮雲,以名利批判名利,用誘惑警示誘惑。


普通玩家不會這麼想,也沒有任何切身感受。 他們一直在忍受真實的生活,正因為真實生活過於殘酷,才會想在虛擬世界裡賭一把,獲得名利,從而在真實生活中揚眉吐氣。 哈爺作為真摯的遊戲愛好者和天才的遊戲設計師,洞悉普通玩家的興趣和弱點,設置名利吸引他們入局,為自己獲得財富和人生成就。 等到普通玩家積聚成塔、集腋成裘,把哈爺送上王座後,哈爺才能發現這種生活並不是他想要的,真實普通的生活更好,所以欲使其滅亡,先讓其瘋狂。 綠洲遊戲的精髓在於看到現實艱難,人世艱難,在遊戲中模擬現實設置了巨大刺激和快感,抓住人性中貪圖享樂,追求短期刺激,自私自利等弱點,自然有大把玩家自願掏腰包。 哈爺洞悉人性,開發遊戲為了讓人獲得快感,暫時逃離現實。


遊戲受歡迎證明他理解的人性是正確的,但如果遊戲過於受歡迎,就說明真實生活太難堪,人們寧願躲在遊戲裡。 而且,還會催生專業打遊戲練級掙錢、開外掛、利用遊戲漏洞掙錢,甚至像電影裡的公司一樣,開發成套遊戲裝備賺錢,還不了錢的用戶被迫作為苦力在裝備商出打工挖礦奪寶,失去人身自由。 這種情況顯然不是哈爺的初心,他的初心無非是開發一款受歡迎的好遊戲,給大家帶來快樂。 可是一旦遊戲運行開,哈爺就無法控制了。

人心不足蛇吞象,人性的自私黑暗面被開啟後,後果相當不堪設想。 所以,哈爺窮盡一生玩遊戲,最終得出結論說要跳出虛擬世界,擁抱真實世界,然而倒頭來,這個世界都願意陷入虛幻而逃避現實,說明這個世界已經糟透了。 電影的背景被設定為遭遇能源危機的2045年,人類已經放棄了環境治理和拯救地球,任由現實無限糟糕下去,大量的底層群眾住在貧民窟,依靠在綠洲遊戲中花錢掙錢度日。



綠洲遊戲儼然自成一派,在遊戲裡你可以打怪打裝備掙錢,也需要花錢升級裝備,一旦角色死亡,所有錢財被清空。 如果還想翻本,就需要找金融公司貸款,欠款再還不了,就要被迫出賣勞力,幫裝備銷售公司打遊戲掙錢來還債,虛擬世界最終作用於現實世界,遊戲滋生了一大片的經濟繁榮和經濟失衡,也徹底套牢扼殺了眾多底層群眾。

片中反派所在的公司算是金融加實業的典範。 一手賣綠洲設備,僱傭專業工人在遊戲中賺錢,花費巨大智囊團研究哈爺心思,奪取彩蛋和鑰匙,妄圖掌握哈爺股權遺產。 一手開展借貸業務,為買裝備沒有錢的人提供資金支持,支持壯大設備銷售業務。 雙輪驅動,互相支持。 更可怕的是,公司還有一定的執法權,可以全城肆無忌憚安排無人機抓人,獲取個人核心信息來鎖定目標,必要時候出動自家保安強制抓人,權力遮天蔽日。 所以,要做一門壟斷業務,一是產品要能勾起人的慾望,二是要善於放大人的慾望,三還要有必要的私人懲戒和暴力手段,打壓異己,維持壟斷優勢。



影片還蘊含了一個簡單的道理,做任何事情要真正喜歡才行,而掙錢和成就感只是做好喜歡的事情的同時順便而為,自然出現。 這個順序不能反了,否則就是本末倒置。 哈爺成為最有權勢的人,初衷是因為他自己愛遊戲,開發出了舉世無雙的遊戲。 男主韋德和團隊最終能夠得到彩蛋和鑰匙,也是喜歡遊戲,並從尋寶中體會到哈爺設計遊戲的目的和想法,讀懂了哈爺的心,正是這種走心的高級玩法最終解決了問題。 而反派大佬並不喜歡玩遊戲,他只是把遊戲當成了賺錢手段。 年輕時候他也在哈爺身邊工作,卻不得要領,被戲稱為僅僅知道哈爺喜歡的咖啡牌子。 後來擔任公司一把手,無論他去體驗遊戲,去偽裝成遊戲迷和韋德套近乎等,都是為了掙錢的權宜手段,難怪被韋德一眼識破,告訴他真愛粉無法偽裝。 因為他不是真心喜歡遊戲,儘管他擁有一大群智囊團和無數的試錯玩家群,擁有近乎無盡的金錢和裝備,但都被證明不得要領,打不過真愛粉,顯得聒噪又可笑。

韋德號稱很懂哈爺,因此才能連闖三關,獲得哈爺的繼承權。 當哈爺帶他到自己的小屋裡,告訴韋德可以按下按鈕毀滅綠洲,告誡他最重要的是擁抱現實世界。 韋德自己因為玩遊戲,公司暗殺了他的姨媽和人渣男友,而且女主也控訴101公司害好多人過度負債被迫打黑工,甚至殘害生命。 公司是壞公司,而且業務嚴重依賴於綠洲遊戲,如果毀滅遊戲,不僅能從虛擬世界解救一大群人出來,對公司業務也是一個很大的影響。 按照一般思路,既然虛擬世界給現實世界造成了如此多的困擾,為了讓虛擬世界的人迷途知返,就一定要痛下決心,關閉遊戲,即使是頭號玩家。 但結果韋德並沒有消滅綠洲,只是在週二週四推出防沉迷系統,鼓勵人們週二週四進行所謂的擁抱現實世界。 一週有七天,其餘五天還是遊戲時間,綠洲依然開足馬力掙錢,韋德也能有錢有時間去玩遊戲。 這說明兩點,一是韋德的確是真正的遊戲迷,沒有遊戲的現實生活根本無法忍受。 二是說明綠洲遊戲很受歡迎,虛擬世界比現實世界有趣這個問題並不是虛擬世界的錯,虛擬世界是現實世界的一面鏡子,映射出現實世界的難堪,綠洲關閉了,還會有紅洲、黃洲等遊戲出現,只要現實世界沒有改善。

同時,在故事背景假設人類現實社會已經無以為繼,虛擬世界嚴重入侵現實世界的情況下,有良知和責任感的導演都會安排一個拯救人類,無論是從精神和物質上的辦法,最終人類重獲文明,故事大團圓。 但斯導蜻蜓點水般地給出的解決方案是偶爾擁抱現實世界,綠洲遊戲還要玩,虛擬世界不可代替。 遊戲是中立的工具,背後玩遊戲的人始終掌握著主動權,並未喪失獨立意識。 既然斯導沒有提供拯救現實世界的辦法,或者巧妙避開拯救現實世界這一話題,那就說明現實世界已無可救,人類放棄自救,不如扎入虛擬世界,沉淪快活。


笑哥影視


給大家推薦一部科幻大片,比《阿凡達》有過之而無不及,特效做的非常好,場面也非常震撼。這就是著名導演呂克.貝松執導的科幻鉅製《星際特工.千星之城》,導演為了拍這部電影,足足籌備了20多年,製作經費上投資高達2.1億美金,約14億的製作費用,相當於每觀看一秒就燒掉18萬元。電影的後期是由操刀過《阿凡達》、《星球大戰》、《權利的遊戲》的維塔技術、工業光魔和Rodeo Fx三家全球頂級特效公司。電影共製作了2734個特效場景,超過3000種外星生物,一定會讓觀眾大開眼界的,該片也是有史以來第一部由全球頂級的三家特效公司聯手打造的科幻大片。據說《阿凡達2》的檔期也是因為它往後延期一年。

男主是”小綠魔“戴恩.德哈恩,女主是維密超模卡拉.迪瓦依,據說在影片中能欣賞到她的絕美胴體,吳亦凡也加盟其中,飾演執行力極強的太空戰士,還有美國的R&B天后Rihanna,飾演風情萬種的舞女泡泡。

故事發生在星際大都市“阿爾法”空間站,號稱“千星之城”,電影的畫面非常豐富和華麗,其中的一些場景絕對過目難忘。


動作電影集錦


1 ,《2001:太空漫遊》1968年5月12日,一部獨特的電影在英國上映。就是庫布里克執導的前無古人 後無來者的《2001:太空漫遊》。到今天,這部電影和導演已經被封神。這部電影將科幻片提升到了一個新的高度 ,代表了電影的豐富多樣性以及人類思考的極限。

2,《黑客帝國》系列、絕對經典和超前的思維讓人眼前一亮,開創了子彈剪切特效,再加上深邃的科幻思維,必看的電影之一

3,《銀翼殺手》,很多人認為的科幻電影的top1,其中思考的東西一直值得我們思考

4,《星際穿越》大神諾蘭的電影 不用過多解釋了吧

5,《異形》系列,看看全球有多少異性的粉絲就知道了。尤其異形第二部,卡梅隆卡神執導的電影,異形在人類電影歷史上引入了一個全新的物種,直到今天,都有大批的異形粉絲

6,《終結者》系列 卡神的又一封神力作,阿諾的皮衣簡直帥爆了

7,《獨立日》兩部,美國人用大片征服全世界的電影

8,《後天》,友誼 愛情 親情 充滿一切讓你感動與共鳴的商業大片

好了就推薦到這裡吧









七磅夜色


2009年上映的《阿凡達》至今已經過去10年多了,它的影響依然無可比擬,可以說這十年來還沒有出現一部電影能撼動它的地位,穩穩的坐實了科幻片老大哥的地位。首創3d電影模式,記得當年去看的時候,被眼前飛來的箭嚇得眼鏡都丟了,特效真的太讚了,還有它那個背景設定也是非常新穎,畫面美得像做夢一樣,真佩服諾蘭導演。


10年來,也出了很多非常優秀的科幻大片,但依然沒有比的上《阿凡達》,雖然比不上,但還是很好看的。我這裡就說兩部吧

1.《獨立日2 捲土重來》,看過第一部的應該都知道,這部續作可是等了好久才出來的。放它上映的時候,也是火爆了好一陣子。劇情上就不說了,重點是特效,各種外星飛船,武器還有外星人設計等,都是很震撼的。交戰的場面也非常宏大火爆。

2.《星際穿越》,跟《阿凡達》一樣,都是出自諾蘭導演之手,同樣也是被封神了。聽說這電影是邀請了相關科學家一起來拍的,裡面關於星際的科學知識大部分是實際存在的。由於太深奧,本人水平有限,我也看不懂,所以我就是看特效看外太空景色的。


小影師


《日本沉沒》14年後回頭看依然很現實

《日本沉沒》是由日本TBS電視臺、東寶映畫聯合制作發行的150分鐘驚悚災難影片。於2006年7月15日在日本上映,距今已過去14年了,本片改編自小松左京所著同名小說,講述了地質學家研究發現由於地殼變化,整個日本將在338.54天后沉入海底,日本政府想辦法化解這場前所未見危機的故事。

故事中有不少災難場面,但更多的筆墨描述的是在災難來臨的時候各個層面的人的真實反應:

1、政府官員的隱瞞,明明只有三百多天,竟然告訴民眾還有五年!!

2、會議中說科學家造謠的部長政客,災難來臨的時候卻先坐飛機逃跑了!!

3、底層救援隊員的不顧個人生死堅持留下來解救更多人的性命,看看今天,無數的一線人員奮戰在救援最前端。

4、科學家堅持想辦法去解決問題,政府中的堅定救民的官員在臨危之際想盡一切辦法。

一、首先是造成事故的原因:

竟然是:細菌!地幔的細菌!!!這跟我們今天人的瘟疫造成的災難沒什麼區別,打敗我們的不是龐然大物,二是可能連肉眼都看不見的細菌、病毒、那些看不見的敵人才最可怕!

二、其次是政客的反應

部長認為他在說謊,科學家極力解釋卻被保安粗暴的帶離現場,這和疫情爆發初期的闢謠沒什麼區別,還是三百多天的事實成為了最高機密,對外宣佈是五年。

三、生而為人,每一個生命都值得尊重,每一個生命都有生存和希望的權利

首相像交代後事一樣說出的一番話,值得深思

四、對危機的藐視,現實中,各種危機一直都在,只有隨時做好準備,才能在來臨的那一刻把損失降到最小,而人性的弱點也是安逸了就不會去想明天會如何可怕。

五、那些震撼的場面,火山爆發、地震、海嘯,在本篇中都有體現,在災難面前人如螻蟻。

六、平民英雄,影片中有普通家庭的生活,普通人的愛,但也正是這普通的愛,拯救了所有人

七、本片描繪了一幅災難面前的眾生相,14年前的片子,14年後,很多事情依舊如故,也許是人性使然吧,希望再過一個14年,我們再面臨災難的時候,能夠多一些經驗教訓,少一些無謂的犧牲。


分享到:


相關文章: