當年小霸王遊戲機(插黃卡的那種),你最喜歡裡面的那些遊戲?

麥大麥


人家都是帶圖的,俺不信隨便說說吧。

1.魂鬥羅,小霸王的代表作,no. 1無可代替,凡有霸王處必有魂鬥羅,1,2。上上下下左右左右BA乃不傳之秘。

2.雙截龍

3.超級瑪麗

4.坦克大戰,別問為什麼塔克也是小霸王代表作

5.1942。。記不準了,反正就是飛機遊戲

其他的如,綠色軍團,赤色要塞,功夫,中國象棋,馬戲團等等吧


曼陀羅指吻


當年的任天堂fc遊戲機進入中國的時間大概是90年左右吧,小霸王遊戲機也就是後面說的fc遊戲機,我第一次見到這個遊戲裡是在徐州的一個大商場裡,因為當時小,具體情況記不清楚,記得有一個小孩在那玩,很多人圍著看,我當時連什麼內容都沒看明白就被父母拉走了,但我對這個東西充滿了好奇。

後來沒多久,鎮上就有了,最早用黑白電視連接的,後來又有了彩電,要知道那個時候彩電都是稀缺的,能看到花花綠綠的那些畫面,還有遊戲裡發出的各種奇妙的聲音,對當時連電視都幾乎看不到的孩子來說簡直就是無法形容的魔力寶貝!

當時最有名氣的就是魂鬥羅2和雙截龍2。

魂鬥羅2和雙截龍2的二合一卡帶。

很經典的第一關

  • 😀超級魂鬥羅也是我們統稱為魂鬥羅2代,也是在fc上魂鬥羅系列表現最好的一部作品了,當時只能玩30人的,有的生手30個人都過不去第一關,也是我們看的最開心的事,圍觀的人多,各種技術掌握的也快,很快,很多人都能摸清規律,玩的好的3條命通關的也不足為奇了。

雙截龍2在整個系列中也是最成功的一部,當時很多不敢玩魂鬥羅的都是先玩雙截龍,除了跳一些樓梯會摔死,基本上不會死,而且打法多樣化,能打能踢,還能撿小兵掉下來的各種道具,必殺技就有三種,分別是“爆磨龍神腿”,我們俗稱“頂膝蓋”,威力巨大。“神龍上勾拳”簡單暴力,我們這邊稱呼“撐天拳”也夠形象的,還有“龍捲旋風腿”可以說百玩不厭!後期出的雙截龍3代都比不上二代受歡迎。

還有就是當年的這個四人街霸,當時信息閉塞,也沒人知道這遊戲的劇情,就全靠圍觀小夥伴的各種天馬行空的聯想與編造了,有時,光聽他們討論人物背景和劇情都能聽成一部小說,白人隆在當時被稱作“浪子”春麗是“女俠”等等江湖復仇的故事,也讓我們對這個遊戲充滿了各種神秘感。說實話,這個街霸可玩度還是可以的,雖然現在都知道其實是山寨版的。

超級瑪麗人人都喜愛,但是因為不能兩人同時玩,減分不少。

後期出現的快打旋風,遊戲質量非常高,算是fc平臺裡比較優秀的了。

著名的小四強

激龜忍者傳3

忍者神龜系列也是非常優秀的,尤其是作為對戰遊戲的四代,可以說在fc平臺上對戰類遊戲第一,操作性和平衡性都做的可以說完美。

好了,以上就是我比較喜歡的小霸王遊戲機上的遊戲了。因為各人接觸的東西有限,不足之處希望大家可以指點一下。


八零後老貓



紅白機+黃卡,再加一臺電視機,這是八十年代最牛的家用電器。特別是對於那個年頭喜歡電子遊戲的孩子們,這是僅次於街機的折騰利器。

而我的遊戲之路,是一個同學邀請我一起玩“雙截龍II”開始的,那個連動畫片都很少看到的年代,這畫面無疑就是一部特別的動畫片,可以讓我們參與其中的動畫片。

可惜,回答問題無法插入音樂,否則至今手機裡存的“雙截龍”背景音樂,有好幾關的很好聽,也經常去聽,聽著就像又回到了當年的小時候。

雙截龍二代,齒輪那關至今都沒忘記很難,沒等到玩夠二代,三代也出來了。


除了倆主角,後面還有老頭和忍者可以用,而且背景音樂也更搖滾了不少。

三代的場景比二代做得更有特色,每個國家的特點都很好看。







而同時期,也是街機廳流行的時期,街機上也有雙截龍的版本。

由於街機版本可以三人同時遊戲,所以我們也叫它“三截龍”,因為街機的性能好,畫面與音效也是比紅白機更優秀。

相較於紅白機,街機的難度係數也增加不少,初上手也費勁兒。

而且,可選人物去掉了忍者,加入了穿柔道服的角色,也可以進商店購買武器和生命,能力。

街機與紅白機,同樣是雙截龍,除了機器性能的差異,風格也各具特色,街機上的背景音樂也不錯哦!





從沒玩過紅白機,到雙截龍,魂鬥羅,赤色要塞,綠色兵團,超級瑪麗,大拇指曾經摁得生疼;從街機三國,名將,懲罰者,恐龍快打,圓桌騎士,街霸,到被搖桿磨破手指,我們那一代人,見證了遊戲的發展,也磨鍊了自己的遊戲技術,而後來的電腦遊戲,手機遊戲,家用機遊戲也是以各自的特色豐富了好幾代人的娛樂生活。

喜歡紅白機,喜歡街機,喜歡單機,這成了我們那個年代過來人的特有懷舊情懷,也許這是一出生就有電腦和智能手機的這代人無法體會到的,所以只知道吃雞和王者的嬌孩子們,不會理解那粗糙的畫面為什麼被叫做經典,就像現代人不知道如何學會古代的武俠絕世神功,但是它們卻是遊戲發展史裡,承上啟下的一個不可缺少的重要鏈接環節。

這些老遊戲,起碼不像現在的網遊,不充錢就無法變的強大,各種各樣會員裝備皮膚,換著花樣的套取錢,那個年頭的高手,才是憑著技術被別人崇拜的真正高手,那時候的快樂是我們真正懷念的快樂!


沙丘刀客


那時候的卡帶,能夠保存殼子的都不算硬核玩家。經常玩遊戲,需要經常插拔卡帶的朋友都知道,當年小霸王也好,FC也好,玩久了卡帶容易鬆動,經常金手指插不到個正合適,索性就把殼子掰了,直接插裡邊的這個主板。當時我們都管卡帶裡的黑色塊狀物叫“集成塊”,那時候傳言集成塊越多,主板手感越沉,遊戲體量越大,內容越好玩。

小時候我最喜歡的遊戲,熱血系列是一個。這個系列作品很多,甚至很多作品是我成年後,因為在遊戲圈工作才在交流中慢慢得知的。小時候最長玩的熱血系列,或者說我買到的熱血系列,有《熱血足球》、《熱血籃球》、《熱血物語》、《熱血進行曲》等,當時喜歡這個系列就是因為它的幽默感,遊戲裡很多操作都不是常規化的那種,比如籃球可以連梯子帶人一起投籃,足球可以直接上絕招把對方球門踢碎等等,都很吸引人。那時候感覺一球過去對面球員都哭了很搞笑。

然後還有《冒險島》,這個遊戲當時清奇的畫風吸引了我,雖然主角感覺看上去很醜,但是可以騎的各種恐龍真的好萌。那時候踩著滑板的同學和我秀自己快速通關,感覺就是技術與意識的高度結合,後來大了感覺那麼玩好傻,可當自己想試試的時候,發現原來老了真反應不過來了……

《松鼠大戰》這個系列,楓叔玩的第一格就是二代了,我感覺這個遊戲當時吸引我的是它的益智性,通過對箱子等物體的利用,可以實現攀爬和攻擊甚至躲藏,也算玩久了魂鬥羅後的一股新奇享受。那時候在人人都知道魂鬥羅的時代,玩到這類個性的遊戲,反而是一種驕傲的事情。現在這個局面反了,好像什麼人多就玩什麼,我感覺自己小時候,身邊小夥伴都以玩的夠個性自居。

《雪人兄弟》是我當時最大的遺憾,因為我是在遊戲廳裡玩的,還是世嘉16位機子,那時候一直想買個FC的《雪人兄弟》,無奈時運不濟,一直都沒有如願,每次玩的時候只能去遊戲廳。這個遊戲是早期一款“友盡”作品,經常打著打著就推夥伴上雪球了……實際這個作品還出過2代,可惜2代的畫風和造型,令人無語……

最後還記得《忍者蛙》這個遊戲,當時因為太變態了,所以記住了,我似乎一直沒有過了第三關,那個高速躲避地面冒出來的石碑環節,一度讓我自閉。我有很多遊戲遇強則強玩到了最後,只有《忍者蛙》我直接把卡摔了……

楓叔小時候玩的遊戲很多,買的卡不少,和朋友們互相換也玩了很多。《雙截龍》、《唐老鴨歷險記》、《聖鬥士星矢》、《彩虹島》、《忍者貓》、《西部牛仔》、《沙龍曼蛇》、《綠色兵團》、《赤色要塞》、《忍者龍劍傳》……大家還記得哪些呢?


楓評遊戲


真懷念以前的小霸王遊戲機,想起以前的遊戲機真是令人懷念,小小的一部遊戲充滿著無比的樂趣,下面來說一下哪些是自己最喜歡的遊戲。

綠色兵團

以往在玩小霸王遊戲機中,可以說綠色兵團是自己沒有辦法通關的一款遊戲,這款遊戲的亮點就在於主角是可以用小刀戳人,而且非常考驗躲避子彈,另外最喜歡的就是遊戲的背景音樂,聽起來非常有感覺!而且通關的過程中有各種各樣的武器,體驗感十足。

馬戲團

最令我印象深刻的就是一個小女孩站在獅子的背上,去跳火圈,當時聽到那種電子音樂是非常的舒心,整個人玩起遊戲起來都是非常開心的。伴隨著音樂的節奏不小心一跳就燙著,這款遊戲是非常考驗玩家選擇跳躍時機。雖然眼前看到的一切都好像那麼簡單,但是最終結局總是表演失敗,哈!

冒險島

毋庸置疑,這款遊戲也是自己一直沒有完全通關的!屢戰屢敗,不過還是非常燃起玩家的挑戰性,冒險島也是當時比較熱門的一款遊戲了,一切都需要玩家不斷揣摩通關的方法。越玩到後面越是難!記得以前也是玩過這款遊戲玩了好多好多次了~

雙截龍

這雙截龍的遊戲出了好多好多個版本,而且每個版本都是那麼有挑戰性,雙截龍比較好玩的地方就是互相打架,雖然剛開始的時候玩家都是沒有任何武器,但是拿到武器以後玩家就好像變成超人一樣強了,不過面對boss的時候就有點吃虧,失敗乃是家常便飯。

松鼠大戰

個人覺得這款遊戲是比較有創意的,松鼠的打架方式很另類,一般都是拿著那一些箱子去砸敵人,有時候自己還能夠躲在箱子裡面,看起來非常可愛,兩個人一起玩的時候是最開心的了!甚至還能抓起自己隊友!

影子傳說

記得這部遊戲的開頭是女主人公被拐走,後實施一款通關救援行動,不得不說,影子傳說這款遊戲的操作難度還是蠻高的,四面八方都會有敵方忍者出來,出其不意的就丟了一個小飛刀,將你打敗。

超級瑪麗

這遊戲通關的隱藏彩蛋非常多,也就是所說的那些隱形的翻塊石頭,一不小心跳著跳著就把它碰出來,發現還冒出了一個蘑菇。超級瑪麗是可以靠蘑菇可以變得更加強, 身板矮小的他更加需要依靠技術來通關了。


最後的阿爾法


昨天還和小夥伴說起來這是事情,那就聊聊吧。

剛開始玩的都是幾合1那種卡,貴的4合1有魂鬥羅,雙截龍,雪人兄弟,赤色要塞,冒險島,熱血足球,三目童子,松鼠,忍者神龜等等,我最喜歡玩的是雙截龍和忍者神龜對打的那個,和小夥伴玩的那是太開心了,我老四賊6,當然那個大手將軍太變態了,我們玩的時候都是不準選的!便宜的那種卡有20合1的等等,遊戲有坦克大戰,超級瑪麗,影子傳說等。這些遊戲都是及時玩的,不能儲存。

再後來就出現那種能儲存的卡,我山東這邊叫智力卡,不知道大家那叫什麼。哇塞,這種卡出來的時候,我簡直瘋狂了,還可以儲存😄原諒我那會兒見識少。我玩過的有機器人大戰,重裝機兵,封神榜(有的叫哪吒三太子),吞食天地,勇者鬥惡龍。除了勇者鬥惡龍別的我都通關了,上課的時候和同桌畫機器人的排兵佈陣,封神榜在地府守著回血罐頭升級,吞食天地走迷宮,其中最喜歡玩的是重裝機兵,其實都喜歡,這款遊戲不管從劇情還是從玩法都是很好的,我的紅狼,我的童年。

小夥伴要問了,皮皮蝦你光玩遊戲是不愛學習的同學,這你就錯了,皮皮蝦就是他們口裡面的別人家的孩子,小學初中那會基本都是考第一的!世界上最難受的事就是和你一起玩遊戲的小夥伴,他考第一你考倒數第一!




愛遊戲的皮皮蝦


小霸王這個遊戲機上面的好遊戲實在是太多了,寫專欄的話得分出來好幾期,這裡就針對題目中的問題說幾個我最喜歡的遊戲說說吧,都是一說大家都知道那種。

忍者神龜2

為什麼是2代呢?因為這個版本是街機移植的,移植度非常高,不知道有沒有玩過街機忍者龜的小夥伴,這個小霸王版本和那個的流程一模一樣,手感也保留了原味,非常難得,遊戲的難度當年來說,由於年紀還小,操作還是挺笨的覺得非常難打,過不了幾關就不行了,藉助當年大火的動畫片和街機版本的火爆,這個遊戲也是小夥伴們非常喜歡的之一,誰要是有張這個卡,小夥伴們都想和他換著玩。

雪人兄弟

也是移植度非常不錯的版本,本來街機版的容量就不大,算是小遊戲了,所以8位機做出來也是像模像樣,甚至後面的關卡比街機版的還多,前面50關基本都是一樣的,包括那個SNOW的字母關卡都有保留,就是畫面縮水還是有點明顯,小怪還好,BOSS就太明顯了,每一個大關的boss都失去了街機版的霸氣,變得有些萎縮了😂,但打發還都是一樣的,當年做成這樣已經不錯了,這也是一款能讓小夥伴們為之瘋狂的遊戲。

雙截龍2

2代是玩的最多的,3代是後來才出的,1代幾乎沒見過,遊戲同樣可以雙打,1藍2紅很容易區分,雖然FC只有AB兩個按鍵,可這個遊戲可能是最能把這僅有的兩個按鍵發揮到極致的遊戲了,可以踢可以出拳,可以近身技,過肩摔,旋風腿,飛膝,上勾拳,太多操作了,還可以搶敵人的武器使用,關卡也是不少,就是流程和街機比較差異比較大了點,可這都不是事兒,一樣的好玩,甚至有過之,畢竟這可以在家裡不要錢的玩是不是。

松鼠大作戰

這個就不分12了,除了關卡不一樣,這兩個遊戲幾乎是一樣的,這兩個形象在迪士尼的動畫片唐老鴨裡面見過,印象還沒有遊戲中深刻,輕鬆歡快的音樂,卡通可愛的形象,敵人也很可愛哦,顏色整體非常鮮豔,而且因為角色是松鼠,所有的背景看起來都非常巨大,這一點設定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龍頭,大家都很有印象吧?遊戲機的隱藏物品也是有的,那時候沒有攻略全靠自己摸索,一定錯過了很多吧,有沒有舉起你的小夥伴扔到仙人掌或者敵人身上呢?


8090遊戲迷


小霸王這個代名詞現在很多人都是形容一些加載速度比較慢的電腦或者是電子設備,但是又有多少人玩過小霸王,又有多少人對於插卡這種類型的遊戲甚知。看來只有我們這種90後的大佬才有這樣的經歷,今天我說一下我喜歡的插卡遊戲並談一談對於小霸王的看法!給你們這些00後普及一下什麼叫“情懷”!

小霸王這個遊戲機我清晰的記得是我小學五年級時候買的,當時還是因為朋友在玩小霸王,我玩的是他們的,當時我勵志要擁有屬於一個自己的小霸王。當年我父母一天給我的零花錢是五塊錢(因為訂了一個月的食堂,所以不會給這麼錢)。我整整攢了一個月的錢,才買了一個。買完之後又出現一個問題,那就是遊戲卡還得另外買,五塊錢一張。對於當時窮困潦倒還有一身正氣的我又陷入了沉思。我又勵志開始攢錢買遊戲卡。終於在一年後,我收集到40多個。雖然不算多,但是遊戲種類非常全,完全可以讓我換著玩一天。滿足的很!這是我的經歷哦,00後你們有過嗎?下面說一下當時我喜歡玩的遊戲吧!


魂鬥羅


這個遊戲想必很多人都是特別喜歡吧。尤其是和朋友兩個人一起“開黑”的時候。什麼三條命,我們都玩30條命。當時我也是很笨,就前兩關就需要10條命。很煩,但是我意志力很強啊。對於一個遊戲可以做到非常的拼命。最後也是終於過關了。我記得遊戲裡面可以吃子彈,什麼M S L,M是一個長條的子彈,L是火花一圈一圈的,S是散彈。這也是我最喜歡的彈種。如果沒有點錯的情況下根本不會換,一直玩到最後!

冒險島


這個遊戲是一款2D橫版遊戲,就是控制一個四方的小人過關,沒有什麼不一樣的,最令我印象深刻的就是背景音樂了。具體內容我是真的忘了。希望玩過的小夥伴可以補充!

赤色要塞


這個遊戲好像是控制一個小車闖入地方基地做做任務的遊戲,小車可以發射子彈也可以扔雷。任務也很簡單,解救人質讓他們上你的車,最後將他們送上直升機,就算一關。其他的沒有什麼了!

影子傳說!

這個遊戲是我玩過最刺激的了,獨具特色日本忍者風格的遊戲,就是撇飛鏢在樹上來回飛。我記得樹上還有吃的東西,就是一個點,具體什麼樣的不是很清楚了。同樣令我深刻的就是背景音樂了,當時覺得還有點恐怖。不知道為什麼。現在沒有那種感覺了!

我就具體介紹這些吧,其實還有彈彈堂,熱血系列的運動遊戲都是很好!你們都喜歡什麼呢?歡迎評論留言哦!!


小皮聊遊戲


說到小霸王遊戲,我小時候最喜歡的當然是那些雙人遊戲了,例如《魂鬥羅》,《坦克大戰》,《雪人兄弟》,《赤色要塞》,《雙截龍》等等!畢竟雙人遊戲,就是雙份的快樂。

魂鬥羅


猶記得當年我和小夥伴一人30條命,加S槍消滅一切敵人的快樂,可就算這樣也不一定能通關,“你慢點,別把我拉死了!”“一起跳!”這樣的大呼小叫能持續一下午!

坦克大戰

這無疑是最常玩的,在自制關卡把能吃的道具都吃掉,以滿狀態迎接下一關的挑戰,一人守一邊,還是會失手打掉自己的老巢!

赤色要塞



這遊戲很好玩,一個人不好通關,但兩個人就很容易了,有隊友開路,簡單的不得了!

其他的就不一一細說了,單人遊戲也有很多好玩的,像是《超級瑪麗》,《洛克人》之類的,我很喜歡玩,可惜自己技術不好,很難通關。


血色天宮01


猶記得小學四年級時第一次在同學家玩小霸王遊戲機,黃色卡帶那種,玩的第一個遊戲叫魂鬥羅,當時三個人只有兩個手柄,誰玩死了就換人。那之後就著了魔一樣,天天求著爸媽買遊戲機,在一次考試拿了滿分後,我媽帶我去商場買了一臺遊戲機。後來陸陸續續買了一些卡帶,但是多合一的,比如99合1,100合1什麼的,大多數都是重複的遊戲,一般4合1或5合1之類的比較好玩,遊戲可玩性高。

至今留下較深印象的遊戲有魂鬥羅,冒險島,超級瑪麗,功夫小子,雙截龍,忍者貓等等。

時間一晃二十年過去了,懷念那個簡單快樂純真的年代。。。


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