以后的游戏可玩性将会有什么样的发展?

782616631


问题有些大,只能以直觉的思考给出一些我较为关心的面向的判断,欢迎交流:

【市场】游戏开发民主化发展,独立游戏和不同游戏细分市场,长尾显现

【表达】游戏媒介成熟化,个人表达与艺术领域介入,跨界丰富

【类型】游戏玩法去类型化

【标准】游戏时长缩减

【玩家】游戏审美丰富,玩家游戏素养提升,反思性与意识提高

【设计】游戏设计套路愈发成熟,现代资本主义话语所代表的“垃圾游戏”依旧存在

【神作】大制作写实主义游戏愈发精美;相应的,既有品类深挖神作出现概率更高,百花齐放

【社交】社交/多人游戏依旧是主流,电竞进一步发展

游戏细分市场丰富,玩法与体验丰富

随着市场进一步细分,长尾显现。

目前已经有一定趋势了,特别是游戏这样的某些大品类产品之间零和的情况(一般来说,同类游戏中出现了一个高点不会去玩另一个,例如光鸡和天美吃鸡,例如王者荣耀和平安京),大盘吃下,通过IP+成熟玩法已经形成了强有力的壁垒。

要想要进一步盈利,或小公司要参与分羹,目标只能放在海外市场或者是某些细分品类之中,将来或许看到更多的功能游戏、教育游戏、老年游戏、儿童游戏、还有女性向、二次元向、历史文化向这样的以某些类型面向某些趣缘人群(affinity group)的游戏制作与消费。这也标识着游戏改头换面以更多文化和存在面向与人们接触。

游戏开发民主化,UGC内容增加

在《游戏改变学习》一书中,作者将主动性和批判性的游戏态度作为现代必备的游戏素养,而所言的批判性就是要求玩家从一个元游戏(metagame)的角度去看待游戏,思考游戏设计,并可以通过一些技术手段,社区,mod制作,修改等方式在某种意义上成为游戏内容的创作者。

而随着游戏引擎变得更加易用,UE4与Unity为代表,Scratch面向儿童,还有各种游戏的编辑器都让游戏创作不再成为一个遥远的事情,每年进行的Game Jam活动正是在48小时内制作一个可玩的游戏原型,而标准从画面精美,内容丰富的Production-value的产品制作标准的评价模式也转向一些核心玩法创新,体验创新的内容质量与独特性上。


纯禽小畜男嗷呜


不知道题主看没看过类似于此类的影视作品,比如《头号玩家》、《刀剑神域》等。

个人认为,随着科技和人工智能的不断发展,未来游戏娱乐也会逐渐向虚拟化发展,戴上头盔或类似的虚拟化设备进入到游戏时间体验更真实的游戏世界,试着想象一下你可以在游戏中手持自己喜欢的武器随意攻击,随意躲闪奔腾,而不是握着鼠标只能前后左右固定的操作,你可以开着自己喜欢的跑车或者飞机随意驰骋而不是笨拙的按着左右方向和漂移键。

现在有很多游戏都支持VR设备,并搭载额外的体感设备,但我想未来的游戏肯定不会仅限于次,这种玩法其实还不如用手机打游戏呢,未来更多的应该是虚拟化,人的思维直接进入到游戏世界,而且据我所知,国外已经有公司开发除了虚拟化的设备,随着科技的发展,游戏娱乐的方式不止于掌中。


青竹联盟


目前的游戏的可玩性现象

  1. 众所周知《qq飞车》,《穿越火线》,《逆战》这都是我们熟知的比较远古的游戏了。那么10年后经过岁月洗礼,他们即使没有凉透,但也出在边缘。
  1. 那么为什么这些这些游戏会这样子呢?原因:这几年里出现了众多的新型游戏,来给老游戏抢市场。还因为一款游戏始终不创新一直保持着原来的玩法,从而使玩家感到无聊感,迟早会选择放弃。
  2. 不论什么游戏都有它倒闭的时候,那么生命力最强的网络游戏才活了25年。

未来的日子里,游戏的可玩性的变化:

  1. 就像世界发展一样,懂得了教训,才达成了现在的交往频繁,而不是经常的发动战争。
  2. 那么游戏应该也会如此,为了保证一款游戏长久的为公司提供利益,那么就需要增添他的可玩性!《侠盗猎车手5》就是一个很好的例子,伴随着游戏界的发展为了保持自己的地位性,r星这个制作组就是在不断的高质量往上攀爬,所以这就是一个成功的例子。
  1. 不管是什么游戏,网络游戏,单机游戏都会朝着创新发展进行,这个时候游戏的可玩性就上来了。网络游戏不断的创新就是不断的更新要素,玩法。来满足大众的口碑。
  2. 好了我是西瓜北郡以上就是我的见解希望我可以被采纳!

西瓜北郡


刀剑神域看过吗,以后大概就是那样的了。



路人我为王


应该像头号玩家里面那种吧。


DAMING5


个人而言,近几年的游戏可玩性,基本上会依托目前的趋势,趋向于手游化,但是端游也不可取代,是一个体量的过度,比如说上几年电脑端游戏占市场70%,手机游戏占市场30%,但是目前来看,和展望未来几年,呈现反转,甚至未来几年市场份额会达到互换,手游占比70%,而端游30%。

原因一方面是,手机行业的迅速兴起,续航能力强,手机配置高,相比以前,很适合手游的发展;另一方面,大批90后步入工作岗位,或者成家立业,导致花大量时间抱着电脑打游戏不现实了,反而随身携带的手机更受青睐。

所以目前来说手游会更受大众青睐,可玩性会更高,并且手游方面,未来一定会出现真人VR实时互动参与游戏,投入到游戏里面感受“你就是这部电影主角”的快感!




串串吖


我一个地主都懒的斗 消消乐都懒的消的人,这个问题对我来说有些难度。


用户1913857279171


可能会直接VR数据必进现在已经有游戏数据端连线游戏了


许欣0310


以后的游戏可玩性将会大大提高,会有更真实的画面,不会让充钱与不充钱区别拉开太大。


浪迹天涯BBB


应该是VR游戏,所有的游戏都是在另一个虚拟的世界找到成就感或者是 做现实生活中做不到或者不能做的事情,达到满足感,游戏越接近现实,越能吸引人,所以趋势应该是更接近现实,更有体验感的VR或者说是更超现实的游戏。


分享到:


相關文章: