暗黑手游《拉结尔》,曾被称作腾讯版《暗黑破坏神》,如今怎么样了?

Challice


谈起《拉结尔》,笔者能说的东西就很多了。从游戏国服首测,到最后开放,笔者全程参与了每一次测试,并在公测后进到体验服。期间断断续续反馈了不少bug,也提出了比较多的意见。

其中我记得最清的一个,是关于《拉结尔》的货币系统,因为货币种类太多太杂,且只能进行单向兑换,从而致使交易行形同虚设。

当初笔者针对货币系统,提过数次建议,但大多石沉大海。

[拉结尔]



从厂商不更改货币系统,我就知道这款游戏即将走向氪金之路。之后果不其然,游戏内测多次后匆匆上线,上线后交易系统过于封闭,货币种类杂乱的问题就显现了出来,致使装备流通性太差,而交易行税率的变相克扣则加剧了厂商与玩家的矛盾。

而游戏内繁多的连抽系统,氪金设计,也让导致游戏口碑朝着崩塌前进。时至今日,《拉结尔》在tap的评分,只有不到4分。

看到这个分数,大家应该就知道《拉结尔》在玩家心目中的口碑如何了吧!



  • 腾讯的《暗黑破坏神》?

严格意义上来说,《拉结尔》并不能算是所谓的“腾讯的《暗黑破坏神》”。因为这款游戏最多是抢在暴雪《暗黑:不朽》之前收割一部分玩家,说的难听点就是:趁机捞一笔。而真正能和《暗黑破坏神》对标的是另一款游戏——《流放之路》。

值得一提的是,《流放之路》在19年嘉年华上,已发出了《流放之路》手机版的演示DEMO。

[流放之路手游演示]



如果不出意外,国服也会被腾讯代理,这才是真正对标《暗黑:不朽》的产品。需要说明的是,《流放之路》的开发商GGG,已于2018年被腾讯收购了大部分股份。

  • 结语

作为一款暗黑like手游,《拉结尔》绝对是不称职的,但作为一款商业产品,它的价值也将在未来被挤压净尽。

好了,这就是我的回答。你怎么看?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


氪宝石,接受不了


丶SoLa


腾讯有不氪金的游戏吗?


此处有掌声768


家里没矿别碰腾讯的游戏,玩腾讯的游戏就是一种没有结果的慢性自杀。


为人做事心存善念


玩过一段时间。氪金严重


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