王者榮耀怎樣出裝最肉,純肉?

棋之道159540949


根據英雄來搭配吧,並不是所有英雄出了肉裝就可以肉的,王者榮耀這個遊戲除了英雄特性以外,是沒有肉的,不管你是誰安琪拉三連都擋不住吧,銘文,裝備是一方面,根據英雄的被動、技能來出裝才能達到我們預期的效果,比如程咬金就需要不死鳥之眼,提升大招的生命回覆,再加上其他幾件生命加抗性……單帶簡直噁心好吧。

同理還有豬八戒,配合被動打出傷害來回復血量,末日製裁提高普攻攻速同時偷取生命值,或者暗影戰斧提高傷害,減少技能冷卻也是一個途徑,不死鳥不可或缺,然後紅蓮斗篷,不詳之兆,看情況提升血量以及抗性就可以,人越多越持久,2技能找牆,塔,配合大招最爽,一技能砸下去瞬間恢復大量生命值,簡直無賴


表皮之下


王者榮耀每一局出的肉裝是,不一樣的,首先你應該要了解王者榮耀裡面有多少肉裝。這樣子才好根據陣容出裝。例如對面法師厲害就出魔抗,物理輸出厲害就出護甲反傷甲。這樣子才能做到靈活出裝,站擼扛五個人傷害。為隊友贏得輸出的時間。



這裡以廉頗做介紹,廉頗在沒出裝備,等級到了15級血量是8000多 ,注意沒有銘文的情況下。

出裝思路:第一件出紅蓮斗篷,對坦克來說性價比很高,既加血又加甲還能提升帶線速度。第二件抵抗鞋增加韌性減少被控制的時間,如果對面物理傷害太高也可以根據陣容換成影忍。

接下來的兩件裝備可以根據對面陣容進行調整,一般情況不詳徵兆+魔女,如果對面物理輸出高的話可替換成反傷甲,和不死鳥之眼。不死鳥還能加快回血速度,也很適合程咬金



第五件選擇近衛榮耀增加隊友爽扛,最後一件裝備霸者重裝2000血量可以大幅度提升血量,這樣廉頗就已經非常肉了!當然也可出復活甲,這就看具體局勢了

廉頗作為坦克,銘文當然要選擇加生命值,物抗和最大生命值,不管是宿命、冥想或是均衡,都是非常符合廉頗屬性的。

其實每個肉的裝備都是沒有固定的,想如果對面有三個法師,物理傷害低的話,這個時候出反甲作用就不太大了,這個時候就得出法抗裝備了。


靈活出裝才能大大提高在五個大招下多活一秒。靈活出裝前提你要了解個個裝備的作用。

物抗:火甲、不祥、反甲、冰痕、極寒 魔抗:魔女、不死鳥 防禦微攻:反甲、血魔、暴烈、冰痕 輔助:榮耀、奔狼、極寒 生存: 暴烈、霸者、賢者 坦克核心裝備:物抗不祥、魔抗魔女、輔助極寒、榮耀。

靈活出裝要結合以下幾點:

第一,結合英雄基礎屬性和技能屬性,第二,基礎抗性(也包括血量),第三,對面陣容及出裝,第四順逆風情況,第五點,活學活用。



比如劉邦一技能和被動是跟血量成正比,那你前期基礎裝備,要考慮基本抗性外,也要考慮出一些帶血量防禦裝備,比如火甲、不祥、魔女之類的。這樣子才能發揮出劉嬋的做大作用。

總結:對於怎麼樣出一個最肉的裝備,這個要感覺每個英雄的技能和對面的陣容,靈活出裝,才能大大提供肉的生存能力,把英雄的做大能力表示出來。

阿源Game


每個英雄的出裝不一樣,就好比東海龍王,東皇,東皇太一,東皇的被動技能是按體能量,一技能三次就可以積攢三個大龍頭,並且身體周圍有三個圓球,能量在那裡不停的轉,裝備的出裝就是抵抗之靴紅蓮斗篷不死之鳥之眼,極寒風暴不祥徵兆,賢者庇護,這樣又肉又死不了,,也可以把不詳徵兆換成,霸者,,這就是六神裝。

再就是程咬金,程咬金也很肉的,因為他的大招,就是回血,就是殘血的程咬金,一定不要追啊,他用大招一出,越打越多,打得崩潰啊,單對單的話,最好不要追,這我寫的題呀,他的陸山莊就是抵抗之靴紅蓮斗篷不死之鳥之眼,反刺傷戰甲爆裂之甲,極寒風暴,,後期的話,可以把爆裂之甲換成復活戰甲,打不死的小強啦。

再一個就是莊周了,莊周解控,雖然沒有攻擊力,但是根本就控制不住他,大家看排位就知道了,一般都是進莊周的,因為控不住他他的大招給團隊也解控的,他的徒出裝可以近衛榮耀,影刃之足紅蓮斗篷紅蓮斗篷增加肉度和持續傷害不詳徵兆,增加護甲生命被攻擊減速敵人,魔女斗篷,增加生命和魔法抗性,極寒風暴提供冷卻速度度入度和減速效果群體的,又肉又抓不住他。

蘇烈,蘇烈,蘇烈,蘇烈第一呀天下第一,高處不勝寒呀不要忘了蘇烈,因為我那個冒險模式就是防守防禦模式都是用的蘇烈蘇聯獲得了第一就知道有多麼強大了,他的出裝是影足之刃,紅蓮斗篷不詳徵兆,魔女斗篷血魔之怒極寒風暴,這套出裝很肉的大家趕緊到王者榮耀裡試一試。

羋月這個英雄就是定義的法師坦克,好像用的少,感覺他的出裝就是,噬神之書,加抵抗之靴,加冰霜法杖,不死鳥之眼,加痛苦面具,加賢者之書,羋月,這個英雄用好了也是很煩人的打不死啊,他的大招根本打不著他還會吸血,你說肉不肉?大家也可以練一下這個英雄啊,練好了很厲害的。

大家順便看一下這個天下第一的蘇烈

謝謝大家,歡迎大家點贊關注加評論加轉發👍哈哈哈哈謝謝了,謝謝了








逍遙快歌


這個最肉,要看對面的陣容來出裝是最合適的。如果不看陣容的話,6件霸者重裝肯定是最肉的,一件加2000血量,6件12000血量,加你本身自帶血量,絕對是最肉的。

不說廢話,要想在一局對陣中出裝最肉,首先分析,對方陣容的職業,兩大類,法系和物理系,對方有三個法師以上,鞋子(抵抗之靴)、(魔女斗篷)、(不死鳥之眼)、(極寒風暴)、(不祥徵兆)、(霸者重裝)。對方是一個法師的話,把鞋子換成(影忍之足)(不死鳥之眼)換成(紅蓮斗篷)。召喚師技能的話,對面控制多就用淨化,對面控制少就用治療。這樣一局下來死亡絕對不會超過5次,當然前提是你不送。他們想殺你都難。僅供參考,喜歡這樣出裝的點個贊👍🏻。




鋒塵愛玩


大家好,我是懷柔,榮耀王者玩家,主玩打野和輔助。

很高興回答您的問題,王者榮耀怎麼出裝最肉,要先看有沒有哪個英雄是最肉的,答案是沒有最肉的英雄,要分不同時期來看,下面就和大家一起盤點一下,不同時期最肉的英雄和出裝。(各個時間以上單為準,輔助經濟來的慢,達不到這個時間標準)

1.前期(遊戲時間5分鐘左右)

基本這個時候能出到1個大件經濟在3500左右,那麼在這個時間段,哪個英雄相對最耐打呢?

懷柔認為是廉頗,這個經濟能出到,影忍之足,紅蓮斗篷,守護者之鎧,廉頗只要釋放技能就有20%的免傷和霸體效果,而且二技能釋放還有護盾,射手很難打的動廉頗,而且有霸體效果,也比較難抓死。

2.中期(遊戲時間在11分鐘左右)

基本這個時候能出到3個大件經濟在7700左右,那麼這個時間段,哪個英雄相對最耐打呢?

懷柔認為是狂鐵,這個經濟,狂鐵能出到,抵抗之靴,極寒風暴,暗影戰斧,反甲,為什麼狂鐵會耐打,因為有怒氣的時候一技能能回很多血,而且出了暗影戰斧和極寒風暴後,大招CD也短,護盾非常強,1V3,只要沒有強控,完全不虛。

3.後期的話,耐打的英雄就比較多了:

像蘇烈有被動的時候,兩條命,而且踩燈的時候還能回覆不少血量。

像6神的白起開大招命中目標的時候,血量回復效果提升100%,大招被動能加270點護甲,而且自身被動能降低12%目標的傷害。一技能施法還能回覆血量,搭配不死鳥之眼效果更好。

還有像開大的程咬金,有被動的項羽,等等,在特定情況都有很肉的時候。

所以沒有什麼英雄是最肉的,就要看是什麼事情,有什麼技能和被動的時候。

多熟悉不同英雄的技能特點,和不同時期的裝備,就能有更深刻的理解。


我是懷柔,感謝大家觀看,有王者榮耀相關問題,可以@我,看到就會給您答覆。


YJ懷柔


王者榮耀英雄的在峽谷除了人為干預只為,剩下的就是英雄出裝,銘文的搭配,出裝是免費的,但是這個銘文搭配最為主要,下面大逗蟲就給大家講述一下5位坦克的銘文出裝和出場率,勝率。

第一位:白起最終兵器,勝率51.86%,出場率13.32%,在數據上面顯示還是很高的,銘文上面搭配長生銘文增加生命值,宿命在增加少量的生命值以外,還可以攻擊速度和物理防禦,虛空提升技能的冷卻縮短,這樣的三套銘文主要提升最大生命和物理防禦為主。

第二位:張飛禁血猛獸,勝率51.09%,出場率5.86%,英雄強度不用多少了,尤其大招釋放以後,展現魔種真身並獲得鉅額護盾,確實增加了硬度,但是新英雄伽羅如果上線,還是放風箏,銘文搭配調和,宿命,虛空三種,主要的變動就是增加回血。

第三位:東皇太一曜滅日蝕,勝率48.95%,出場率10.41%,由於大招控制無法解除的優勢,大部分玩家還是喜歡控制李白這樣的英雄,最忌諱的就是射手,吸不到血 被放風箏,銘文搭配需要調和,夢魘,虛空三種,在坦克上面增加一定的法術攻擊以及法術穿透。

第四位:項羽霸王,勝率53.11%,出場率26.87%,出場率高因為項羽的弱化流比較搶眼,也是雅典娜的獻祭流之後,是一位戰士坦克的英雄,擊退目標保護隊友,銘文搭配隱忍,無雙,虛空三種,提升暴擊和移速,後期團戰上面可以提升隊友的全部實力,能抗能輸出。

第五位:程咬金熱烈之斧,勝率51%,出場率23.76%,這是一位不需要藍的英雄,自帶回血功能,血量越低防禦越高,傷害越高,有位移,有時候直接不需要回家干擾對面,尤其是現在上線個性動作,挑逗的成分更多了,銘文搭配調和,紅月,虛空三種。







遊蟲零一


肉的出裝是順應局勢而出的

1、防禦裝備從作用性主要分為幾大類,物抗、魔抗、防禦微攻、輔助、生存幾大類。

物抗:火甲、不祥、反甲、冰痕、極寒

魔抗:魔女、不死鳥

防禦微攻:反甲、血魔、暴烈、冰痕

輔助:榮耀、奔狼、極寒

生存: 暴烈、霸者、賢者

坦克核心裝備:物抗不祥、魔抗魔女、輔助極寒、榮耀

高性價比裝備: 火甲、反甲、榮耀

2、還有一個特殊需要強調,每件裝備都有唯一特殊被動屬性,沒有絕對必要儘量不要出兩件重疊裝備,這是最不明智的。

3、坦克出裝本著幾大原則:

第一,結合英雄基礎屬性和技能屬性,第二,基礎抗性(也包括血量),第三,對面陣容及出裝,第四順逆風情況,第五點,活學活用。

第一個原則,結合英雄自身屬性。比如劉邦一技能和被動是跟血量成正比,那你前期基礎裝備,出了考慮基本抗性外,可以考慮出一些帶血量防禦裝備,比如火甲、不祥、魔女之類的。

比如,呂布第一件裝備出了一把黑切,一個真實傷害英雄出破甲,還是逆風,這就違背了太多原則了。

第二個原則,基礎抗性。主要從遊戲時間考慮的,前中期。考慮出一些高性價比,核心裝先出。在即滿足抗性同時,保持一個原則多出帶血量裝備。因為血量是萬能的,同時可以互換物理傷害和魔法傷害還有真實傷害,所以我大部分坦克第一件出火甲。其實不祥才是最好選擇,不建議前期過早出反甲和極寒原因,除非對面全是物理陣容。

第三個原則,對面陣容。你看對面什麼猛就出相應抗性裝備去針對,對面沒有法師你還出女妖,你不傻麼,對面前排是呂布和楊戩,你還前期做反甲不出血裝。

第四點,順逆風,逆風猛頂防禦裝。沒什麼疑問,多在團戰中挺住幾秒為輸出爭取時間。順風可以適當考慮出一些攻擊裝備,優勢最大話。輔助性坦克快一點出一些極寒cd,壓縮團戰節奏。

第五點,活學活用,主要提醒大家,一事一議,切不可按部就班。舉個簡單例子,現在坦克基本出現在遊戲兩個位子,上單和輔助位。先以上單為例,假如對面是一個法坦。你前期處於一個對線期,就可以先出一兩件抗魔披風抗壓,然後根據情況在合成大件或者在做物抗裝。

比如,輔助位,經常遊走,可以先出鞋子,節奏更快你可以出疾跑。

4、肉裝最肉作用不是很大,要兼具一定的輸出能力,能扛最多傷害還要根據對面的物傷和法傷的程度來出。


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肉的出裝是順應局勢而出的

1、防禦裝備從作用性主要分為幾大類,物抗、魔抗、防禦微攻、輔助、生存幾大類。

物抗:火甲、不祥、反甲、冰痕、極寒

魔抗:魔女、不死鳥

防禦微攻:反甲、血魔、暴烈、冰痕

輔助:榮耀、奔狼、極寒

生存: 暴烈、霸者、賢者

坦克核心裝備:物抗不祥、魔抗魔女、輔助極寒、榮耀

高性價比裝備: 火甲、反甲、榮耀

2、還有一個特殊需要強調,每件裝備都有唯一特殊被動屬性,沒有絕對必要儘量不要出兩件重疊裝備,這是最不明智的。

3、坦克出裝本著幾大原則:

第一,結合英雄基礎屬性和技能屬性,第二,基礎抗性(也包括血量),第三,對面陣容及出裝,第四順逆風情況,第五點,活學活用。

第一個原則,結合英雄自身屬性。比如劉邦一技能和被動是跟血量成正比,那你前期基礎裝備,出了考慮基本抗性外,可以考慮出一些帶血量防禦裝備,比如火甲、不祥、魔女之類的。

比如,呂布第一件裝備出了一把黑切,一個真實傷害英雄出破甲,還是逆風,這就違背了太多原則了。

第二個原則,基礎抗性。主要從遊戲時間考慮的,前中期。考慮出一些高性價比,核心裝先出。在即滿足抗性同時,保持一個原則多出帶血量裝備。因為血量是萬能的,同時可以互換物理傷害和魔法傷害還有真實傷害,所以我大部分坦克第一件出火甲。其實不祥才是最好選擇,不建議前期過早出反甲和極寒原因,除非對面全是物理陣容。

第三個原則,對面陣容。你看對面什麼猛就出相應抗性裝備去針對,對面沒有法師你還出女妖,你不傻麼,對面前排是呂布和楊戩,你還前期做反甲不出血裝。

第四點,順逆風,逆風猛頂防禦裝。沒什麼疑問,多在團戰中挺住幾秒為輸出爭取時間。順風可以適當考慮出一些攻擊裝備,優勢最大話。輔助性坦克快一點出一些極寒cd,壓縮團戰節奏。

第五點,活學活用,主要提醒大家,一事一議,切不可按部就班。舉個簡單例子,現在坦克基本出現在遊戲兩個位子,上單和輔助位。先以上單為例,假如對面是一個法坦。你前期處於一個對線期,就可以先出一兩件抗魔披風抗壓,然後根據情況在合成大件或者在做物抗裝。

比如,輔助位,經常遊走,可以先出鞋子,節奏更快你可以出疾跑。

4、肉裝最肉作用不是很大,要兼具一定的輸出能力,能扛最多傷害還要根據對面的物傷和法傷的程度來出。




遊戲曲小胖


對物理:血魔,不詳,霸者,反甲對法術:振興,魔女。一般提高肉的輸出能力用紅蓮和反甲。鞋子看對面陣容考慮布甲鞋或者法抗鞋。對面物傷為主的陣容:紅蓮,布甲鞋,不詳,霸者,反甲,振興。對面法傷為主:紅蓮,法扛鞋,振興,霸者,魔女,反甲其他可選:冰霜長矛和冰拳(黏人用,適合呂布典韋程咬金這類的),復活甲,奔狼或軍團(團輔)。

后羿推薦出裝六神裝:急速戰靴、無盡戰刃、宗師之力、破甲弓、閃電匕首、泣血之刃。

分析:急速戰靴能夠增強后羿的普攻攻速,使其快速的觸發被動效果。無盡戰刃為后羿提供大量攻擊力的同時,會增加后羿的暴擊幾率以及暴擊效果。宗師之力的被動可以讓后羿在使用技能後的普攻輸出翻倍增長,尤其是配合一技能,傷害會更高。破甲弓為后羿打擊敵方前排的必出裝備,出了破甲弓後,后羿對敵方前排的殺傷力是致命的。閃電匕首在增加后羿攻速暴擊率的同時,主要增強后羿的普通攻擊輸出能力,使其附帶可以暴擊的法術傷害。泣血之刃可以為后羿提供續航效果,使其在緊張的團戰中不容易被先行秒掉。

蘇烈出裝推薦:紅蓮斗篷+影忍之足+暗影戰斧+暴烈之甲+魔女斗篷+反傷刺甲

出裝解析:前期必出:紅蓮斗篷

分析:蘇烈是坦克,前期必然需要一件裝備來提升坦度,紅蓮斗篷就滿足這個要求,除此之外,被動效果還能提升蘇烈的清線能力,讓蘇烈更快發育,團戰時也能造成更高的傷害。

移速裝:影忍之足

分析:蘇烈屬於留人能力和追擊能力都非常強勢的英雄,不用擔心被敵人風箏,所以不用出抵抗之靴,影忍之足則是讓蘇烈的生存能力更強,在團戰中能夠扛住更多的傷害。

輸出裝:暗影戰斧

分析:雖然是坦克,但是蘇烈的輸出也同樣不俗,暗影戰斧不僅能夠提升蘇烈的輸出傷害,冷卻縮減還能夠提升蘇烈的持續輸出能力,除此之外,被動效果讓蘇烈在攻擊敵人的時候有幾率減速敵人,增強了蘇烈的留人能力。

防禦裝:暴烈之甲+魔女斗篷

分析:暴烈之甲為蘇烈提供了高額的物理防禦和生命值,魔女斗篷為蘇烈提供了高額的法術防禦和生命值,極大的提升了蘇烈的生存能力,同時,暴烈之甲的被動效果還能讓蘇烈在受到傷害的時候提升自身的輸出傷害和移速,魔女斗篷的被動效果還能為蘇烈抵擋非常多的法術傷害,進一步提升了蘇烈的戰鬥力。

補充裝備:反傷刺甲+賢者的庇護

分析:雖然都是防禦裝,但是反傷刺甲更能針對敵方物理輸出的英雄,如果敵方物理輸出非常高,我們就建議出反傷刺甲,賢者的庇護既






胖子喔


如果是單看血量上的話,六件霸者重裝。但不建議出。因為六件霸者種裝要很長一段時間才能湊齊而且不帶一點的物防。如果六件霸者出完後,也肯定是大後期了,遊戲能不能拖那麼久,還是一個問題。如果是廉頗這一類英雄出六個霸者的話,遇到像魯班那樣被動機制的英雄的話會輕而易舉的被擊殺。個人建議不這麼出。坦克大後期建議出裝。不詳徵兆,不死鳥之眼,復活甲,魔女斗篷,極寒風暴,紅蓮斗篷。


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