為什麼英雄聯盟、王者榮耀裡的英雄沒有強弱之分卻要以不同價格出售?

囯冢申㒳


很高興能回答您這個問題。

大家好。我是菜十三,今天給大家帶來關於王者榮耀和英雄聯盟價格的探討。本身玩王者榮耀。說說王者榮耀吧。其實和英雄聯盟都差不都都是這個意思。

大家都應該知道王者裡英雄的價格不同,還有一些特定的活動才能獲得。在遊戲中不難出現那種低價格的英雄統領戰局,而價格高的英雄卻只能默默無聞,那麼遊戲中到底是以什麼樣的機制來給英雄們進行定價的呢?

王者榮耀已經快走過15個季度賽了,在英雄的個數上也即將達到百位。法師、射手、打野輔助、坦克戰士。眾多的位置讓英雄們有著自己不同的機制性能。現在從王者榮耀的勝率榜單上不難看出,輔助牛魔佔領的第一的位置,13888的身價並不是很高,而遊戲中的英雄斐擒虎卻以相同的價格,被打的43%的勝率成為墊底,或許會有不少網友覺得,不同的位置怎麼能夠反映英雄之間的強弱呢?

確實在遊戲當中不同的位置,不同的機制,決定了你在遊戲中的打法。射手、法師強勢輸出,往往以一對多都不是問題,一場遊戲下來KAD也不會底到哪裡去。而輔助作為保護輸出位置的平穩發育。在團戰中安全輸出,一場遊戲下來或許沒有一個人頭,但是作為開團勝負的存在,卻又是遊戲勝敗的關鍵點。

咱們接下來看一下英雄的價格不同是不是有強弱之分呢?重點來了,王者榮耀的英雄價格機制到底是依據什麼來判定的呢?第一:英雄的操作難度,也許官方認為那些操作高的英雄看是華麗,擁有高超的技術就可以統領戰局,其價格當然要高得很多。第二:英雄的新鮮度,為什麼這麼說,現在的新英雄一出來,就似乎直接被定在了最高的價格。也意味著一位英雄會被降價。老英雄大家都有所熟知,已經見識到不知多少場,,自然和這些新秀沒得比。第三:版本的變動,現在因為英雄的增加,遊戲的平衡越來越難以控制。一個削弱一個就會強到變態。

英雄的價格其實並不能衡量英雄的強弱,想要知道哪個英雄最強,就需要玩家們跟隨遊戲版本的變動。去了解一下。另外一個很重要的一個因素就是玩家們的遊戲水平,對於那些大神操作來說,只要不是絕對的剋制,都能打出驚呆全場的操作技術。所以說價格無法決定英雄的強弱,大家也就不要被迷惑,再買英雄儘量選擇自己喜歡的,或者是認為強勢的英雄。

好了希望我的回答能幫助到您。


蔡十三遊戲解說


我是主玩英雄聯盟的,所以我就談一下英雄聯盟裡的英雄為什麼要以不同的價格出售?


英雄聯盟共有148位英雄,價值7800藍色精粹的有4位英雄,價值6300藍色精粹的有56位英雄,價值4800藍色精粹的有37位英雄,價值3150藍色精粹的有26位英雄,價值1350藍色精粹的有15位,價值450藍色精粹的有9位英雄,以上為掌盟的數據,數據少了一位英雄我也不知道啥情況,咱們先不管那個,回到正題,我認為有以下幾點可能性:

1:每個英雄剛出的時候是其最強期,往往官方會賣7800精粹,而買了玩的那部分人並不覺得自己買虧了,因為英雄的強度在那擺著,可以用其上一波分。


2:英雄的定位不同。一般物理刺客類會被歸於6300的那一部分,爆發高並且對線之類的優勢也較大,往往沒有劣勢期,不像劍聖之類的後期很強。而法師刺客類部分一般4800或者3150相對於物理刺客來說,補兵這方面法刺不太強,畢竟其普攻傷害不高,而技能又很耗藍或者能量。

3:英雄聯盟中英雄有強弱之分,不然哪來的剋制一說。水平相當的情況下,英雄真的有強弱之分,但是價格還真的不好說,這個我沒有辦法解釋,比如鱷魚和瑞文,鱷魚大多數情況下可以吊打瑞文的。


4:英雄聯盟的機制問題,在剛玩LOL時,450的英雄是最常玩的,而且也是最能買的起的,英雄聯盟就是讓你一步一步的去買英雄,而且也是一步一步地提升你的興趣的,當你不再滿足於450英雄帶給你的快樂時,你就會投入更多時間去獲得精粹,這其實也是遊戲為了“”栓住”你而做出的一個門道,在30級時能打排位需要足夠的英雄,全買6300的英雄顯然不可能,那麼你就會買便宜的,逐漸才去買貴的,所以這其實都是套路,你仔細想想就會發現的,如果都是450的話,那麼許多人不到30級英雄就夠了,那麼這條規則有必要嗎?

我認為英雄定位與遊戲商家的套路決定了不同英雄的價格。

網友們覺得這是為什麼呢?


峽谷男爵會下蛋


眾所周知,在王者峽谷裡,除了少數英雄官方會免費贈送外,大部分都是要用鑽石或者金幣進行購買的,那麼為何不同的英雄價格會有所差異呢?難道價格越貴的英雄,上起分來就越輕鬆?

首先我們來看看18888金幣的英雄,他們分別是李白,關羽,成吉思汗,雅典娜,諸葛亮,司馬懿等等。如果說李白諸葛強勢,那大家肯定沒意見,但成吉思汗也強勢嗎?說實話打20局排位都難得見他出場一次,以前玩他打野還行,但是現在打野刀改版了,誰還敢用他打野呢?所以成吉思汗的出場率以及勝率都大大降低,壓根說不上強勢呀。

同理,難得13888金幣的英雄就弱嗎?半肉鎧皇1大三毫無壓力,全法強鍾馗一勾人頭,最強射手虞姬無人敢抓等等這些13888金幣英雄你怕了嗎?所以說英雄價格與其本身強弱是毫無關聯的,俗話說得好,沒有不好的英雄只有不好的玩家。

那麼英雄的價格為何會有所不同呢?通過長期的觀察發現18888和8888金幣英雄都是最早出的英雄,後面出的英雄都是13888金幣,所以說價格跟英雄強度是毫無關係的。


因哥解說


如果每個英雄都很便宜的話,我們就不會充錢買英雄,騰訊就賺不到錢,因為我們打個幾十場可能就買完所有英雄了,根本不用充錢。\r

如果每個英雄都很貴的話,我們會因為玩不到新的英雄,只能玩那幾個玩膩了的,我們很快會厭倦那個遊戲。\r

還有就是,有些英雄比較難操作,為了防止新手玩了之後坑,會把價格設的很高。\r

新出的英雄最貴,之後會慢慢把價格降下來


半城遊戲資訊


英雄聯盟、王者榮耀這類moba遊戲中英雄是需要購買的,這種方式也使得玩家需要消耗一些遊戲時間用於攢錢買英雄。

英雄的貴賤與強弱無關,相關聯的是上手難度以及出場順序。

我們拋開多個版本的更迭問題,就說最初S2時期英雄聯盟在國服剛剛開始的時候,那個時候瑞茲、蓋倫和寒冰都屬於操作非常簡單的英雄。同理其他450金幣的英雄同樣具備這一點。

比如說劍聖、輪子媽以及時光,雖說這個版本時光的難度比較高,需要預判炸彈,憑藉雙炸彈來對敵人造成高額傷害,但是在最初版本時光重做以前,他的Q技能是選定性技能,就是能定點命中敵人,屬於非常無腦的輔助英雄。

而1350的英雄屬於進階英雄,雖說他們的難度也不高,但是為了提升玩家的遊戲時長,以至於拳頭對於這類英雄進行了再次分類。

這類英雄裡有石頭人、蒙多、厄加特等等。。。這個價格的英雄並非是單純的選定性技能,會帶有一些非指向性技能。

這也使得拳頭公司把他們分到了第二類。

而第三類就是3150的英雄了,相比於上一類而言,他們的難度係數更高了一些,要麼是因為不肉,要麼就是需要一些對線思路。

這類英雄裡有卡薩丁、船長、武器、狗頭以及掘墓等等。。。

雖說就目前來看,這類英雄的難度係數也不算高,但是我們把時間撥回S4,那個時候大家對於這類英雄的理解程度還不夠,什麼兵線之類的理解也基本上都沒有,以至於他們這種不肉且傷害不穩定的英雄自然而言要向後排了。

而到了4800這一檔,就是一些操作難度不高,但是比較需要理解和熟練度的英雄了,比如說冰鳥、死哥、泰坦、螞蚱、烏鴉等等。。。

這裡老丁列舉出來的都是那個時候的中單,這類英雄的彈道都不太舒服,所以需要一定的遊戲理解才能很好的掌握,同樣這類英雄的效果也非常不錯,在哪個時候這類法師也屬於主流。

最後6300這一檔,就是拳頭認為操作難度比較高或者說是新英雄7800降價後。

這裡官方標明的英雄有兩個,一個是辛德拉,另一個是發條,這兩個英雄在拳頭的認知裡屬於操作難度比較高的英雄。

這也使得拳頭不希望新手玩家在一開始拿到手裡的英雄就是這個樣子的,以至於他們的定價會非常的高。

總之,現在的LOL和S3 S4 時期不同了,不過定價什麼的都是以那個時候為標準的,一般難度比較高的英雄定價會高一些,操作簡單的英雄則會比較便宜。


丁老師電競課堂


我沒怎麼玩英雄聯盟,不過可以說一下王者榮耀,咱們先說簡單一點的5888后羿魯班老夫子甄姬魚亞瑟妲己這些最便宜的英雄,首先操作簡單易上手,然後就是13888的英雄,像孫尚香小喬等,這些英雄往往需要一定的操作,而18888的英雄,馬超,哪吒,成吉思汗,猴子,李白等,這些英雄都有秒人的能力,而且可玩性更高,所以價格也更高。


我是單眼皮


熟悉英雄聯盟以及王者榮耀等moba類遊戲的玩家都知道,英雄是這些遊戲中最重要的組成部分。而我們也都知道,英雄本身而言是並沒有強弱之分的,只看玩家水平,即便各個英雄在輸出或者功能性上都有差距,但在不同的玩家手中都能展現出不同的效果。哪怕是玩家口中的"下水道"英雄,可能也只是受到了版本改動的影響,並且總會有適合這些英雄的版本出現。那麼這就出現了一個問題:為何英雄本身並沒有強弱之分,但英雄的售價卻有著很大的不同呢。

當然這個問題很早就有玩家指出,早在英雄聯盟出現的時候,這個問題就一直伴隨著玩家。而且這個問題在英雄聯盟中表現的最為突出,上至6300金幣,下至450金幣,甚至有些新英雄上架首周售價還會高達7800金幣。反觀這些英雄在遊戲中的表現,售價450金幣的劍聖,眾多玩家都知道,這個英雄在後期可以說是亂砍就行,傷害高的可怕;而另一個450金幣的寒冰,則經常作為一個強力的功能性AD出現在職業賽場上。再看一些6300金幣英雄的表現,有許多都是放在倉庫裡沒有玩家使用的。

王者榮耀中也同樣有著這樣的問題,一些新手英雄僅需2888金幣就能購買,而一些英雄例如猴子、李白等英雄則18888金幣才能購買。不過王者榮耀的英雄售價基本上是以8888金幣、13888金幣、18888金幣這三個價位出現的。而新手英雄后羿可以說上至巔峰賽、下至青銅局都有人使用,后羿幾乎就是王者榮耀最便宜的英雄了,而售價18888金幣的成吉思汗出場率卻非常低,而且數倍售價的差距勝率卻差不多。可以見得王者榮耀中,英雄的強弱也是與售價關係不大的。

不過英雄聯盟官方給出的解釋是,隨著英雄售價的提升,英雄在操作難度上的提升也是顯而易見的,相對來說,售價便宜的英雄操作都比較簡單。這樣一想也確實是這樣,售價便宜的劍聖、石頭人這些都是操作簡單的代表,而售價較高的亞索、劫、卡莎等英雄在操作上都會都較大的難度。而王者榮耀這邊的解釋是,8888金幣以及18888金幣的英雄都是早期出的,現在新出的英雄的售價都穩定在了13888金幣,這樣的售價也算是合理了。

其實我們可以看到,這些遊戲中都有售價極低的英雄,這也是遊戲官方為了照顧新手而設置的專屬福利。我們也都知道,英雄的強弱與售價並沒有關係,所以大家又何必糾結於售價問題呢?還是把自己的本命英雄練好才是遊戲的意義,只要技術上去了,任何英雄在你手中的效果都是一樣的。

不知道小夥伴們是否有過這樣的疑問呢?本文也是為小夥伴們解答了這一問題,相信大家也都很清楚了。不知道小夥伴們是否還有其他的疑問,歡迎在評論區提出哦。


大舌頭解說歡樂Tree


說沒有強弱之分那是不可能的,人為的不可能百分之百公平,職業不同,作用也不同,英雄的售賣的金幣也是不同的,當然我還是相信那句話:沒有最差的英雄,只有你不會玩的英雄。。曬個艾琳。



優秀CDK


每個英雄的定價不一樣,有的英雄可以通過鑽石買,而很多射手英雄都很便宜。比如孫尚香我記得就5888,一個禮拜就能買了吧。甚至還有2888的英雄。充值6塊會送趙雲,初期玩玩還可以,雖然不算強勢,不過有位移有肉有控制。至於高操作的英雄,一般18888,這個也就一個月吧。我玩了一年,60個英雄左右,平時喜歡玩的不超過10個,所以你可以趁限免多玩玩別的英雄,然後找到屬於你的本命英雄,比如我,我就是花木蘭本命英雄,目前玩了1100局,三賽季王者都是花木蘭上的。

平時賬號升級也可以給不少金幣。真正拖節奏的是銘文,有戰隊一直打戰隊賽才能一週一個5級銘文,好在4級銘文賣掉可以回收80%碎片,適合過渡


一隻土撥鼠吖


因為不同英雄的上手難度和操作上下限不同 比如LOL的蓋倫相對萌新來說有一定強度的同時上手簡單 可以讓新手快速入門 等有一定的遊戲理解操作基礎了就可以買更貴的操作相對更難遊戲上限更高的英雄了 以免讓新手開局就玩到很難的英雄對遊戲失去興趣和信心


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