如何评价电子游戏这个行业,以及电竞行业?

人生驿站15


用我个人的眼光去看的话,游戏这东西有利有弊,任何东西都一样,物极必反。比如以前韩国小青年就以游戏为工作,打游戏赚钱。现在中国也跟上这股风,各个游戏团脱颖而出,比如王sc游戏团队。游戏是生活中的一部分,是减压的好帮手,但是如果游戏肆意发展,现在的孩子大多数被溺爱,孩子自控不行,多数孩子学习不会,游戏却玩的一流,这样下去对社会对国家的发展影响极其大,我玩游戏可以控制,不会上瘾,现在和我同龄的青年人,他们玩游戏简直玩到走火入魔,班不上家不回,家里又穷自己又颓废,这样的人以后不知道怎么生活,难道又要靠政府给“五保户”的名额?不知道是游戏害了他们还是他们害了家人!(奉劝大家,玩游戏有度,不要一昧沉迷于网络,生活中处处是美好,多留意身边的乐趣,没有自制力,终害人害己!)




山沟沟里的小人物


既然你诚心实意地发问了,那我就耐心简单地谈谈电竞。

电竞一般指电子竞技,简称Esports

电子竞技是使用电子游戏来比赛的体育项目,其利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间智力与反应的对抗,通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。随着游戏对经济、社会不断加强的影响,电子竞技被正式列入体育运动项目,并且成为一种职业。

“网络游戏等于电子竞技”?

这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技游戏。

作者的态度(可能有点多、乱)

电竞行业的行内人极大部分都是90、00后,这都是些顶着各行各业不理解他们的人的目光以及误解,在坚持自己梦想的人。他们用时间、用精力、用努力和热血在一片前无古人的道路上探索的人。他们代表的是年轻人!但是,听过一句话么?少年强,则中国强。若是全中国的年轻人,都去电竞行业了,那将来谁来守卫边疆?谁来救治病人?谁来研究科学?谁来执政为民?我们国家想要富强,靠得不是也不可能是电竞行业!!!

以上内容仅代表我个人意见,愿喜。给个赞呗!图片来源于网络,若侵权,请联系删除。


coc魏某人


在个人特长这一栏里,恐怕你不会写自己是LOL王者段位,体育再菜也写个篮球啥的吧2333

其实电子竞技这个行业和很多新型行业一样,充满着机遇,本身也有很多不足。

电竞最早出现于韩国上世纪八十年代,我国在03年成为第99个体育项目,也就是说目前电竞在我国发展才十多年算年轻的了

电竞不等同于游戏行业,电子竞技是电子游戏的一个子类,电子游戏诞生于上个世纪70年代(大概),电子竞技这个概念则是1998开始在韩国最先发起,那时候的竞技游戏叫星际争霸。我国的电子竞技大概起源于2000年,在2003则被正式认定为第99个体育项目,如果从这个时候算,电子竞技发展到今天也就是十余年的时间。

看选手的话,我们可以和传统体育的运动员比一比,现在dota,lol最年轻的选手大约16~17岁,25岁以后进入后期基本研究着退役了。而运动员的话,像体操运动员最小6~7岁开始训练,出成绩的最佳年龄为18~20岁,25岁依然比赛的也很少了。足球运动员大约从10岁开始进体校训练(爱好不算),14年亚洲杯,国足出战名单平均年龄14.4岁,最大34岁,有6位90后球员。所以说什么打游戏的都没好好上过学都是废话,应该说搞体育的都是小孩,都没有好好上过学(体校的文化课我就不多说什么了)

要说现阶段最大的问题,还是电竞自己本身内部的问题,管理不规范,选手不敬业,还有就是吃赞助商。上面有人说的没错,要是现在几大富豪停止投资电竞圈,电竞圈可能就要翻天了。

电竞本身太年轻,而且因为电子游戏的特殊性,很难按照传统体育竞技项目的套路发展

没有可以借鉴的对象,因此需要摸着石头过河

不过近年来,不论是联赛、还是队伍、还是选手的不断专业化,发展前景还是蛮有利的

但是因为电子游戏本身的特点,单个项目的发展是有上限的……只不过这个上限具体会停到哪里,还并不好说


星君xjun


《电子竞技》杂志的主编,在腾讯为LOL正名的宣传片里说了一句:一切体育竞技,一开始都是游戏。

电子竞技说的难听一点,就是游戏比赛。说好听些叫做电子竞技。

但是纵观我们的传统体育项目,很多项目的最早期都是以游戏为目的,而后经过长时间的慢慢演化,才慢慢演变成我们今天所熟知的体育项目(参考,足球、围棋、排球等等)。

本着存在即合理的说法看呢,电子竞技的出现。是时代推动的结果。凡事都有它的两面性,客观的讲,游戏这个事对青少年的教育来说,确实有很大威胁性,(本人就是真实案例)如果没有合理的控制措施,游戏是非常容易令人上瘾的,对于缺乏自控能力的青少年来说。

反过来讲呢,电子竞技通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。

电竞目前是一个新兴行业,同时造就了一大批的从业人员和爱好者。目前英雄联盟这款游戏可以说是当下网吧显示器上出镜率最高的游戏之一,围绕着这款游戏出现了很多职业玩家,和职业战队。也说明的电子竞技的火爆。

对于电子竞技本人的观点借用别人的一句话概括。就是谨慎的接受。







不正经游戏推荐


你好,很高兴回答您的问题

1:电竞行业是新兴的行业,潜力确实大,以前根本就没有这个行业,那时候的玩游戏的人都被长辈们称为不务正业

2:电竞行业的兴起带动了互联网产业,主播门一批一批的出现出来,下到七八岁,上到五六十,现在谁手机上还没有个电竞游戏呢

3:现在很多电竞学科都已经进入大学,成为大学里边的一门功课了,而且据我当老师的朋友说,还是个热门,招生数量有限但是异常火爆,已经是国家认可的一项专业技能了

电子游戏这个行业呢,也属于赤手可热的行业,现在还有跟做游戏挣钱的么,腾讯,网易,他们的游戏给他们带来多大的利润空间,当然,也有很多游戏倒闭的公司,但是自己的游戏做起来行程规模后,会利润很大的

希望我的回答对您有帮助,谢谢



小苏游戏视频解说家


电子游戏,是属于娱乐(entertainment)的一种。

在这里首先解释什么是娱乐。不是单纯让你快乐让你笑的行为就是娱乐。娱乐的本质其实是:让你在一段时间内脱离自己现实生活中的身份,沉浸在另一段人生经历中的行为,被称之为娱乐。

在这里,最关键的就是暂时地脱离现实生活中的身份。你在刷抖音看段子,笑得忘乎所以,忘记了你刚加了几天班的郁闷,你被娱乐了。你在看恐怖片,吓得尖叫连连,忘记了两小时前还在为晚饭吃什么而头疼,你被娱乐了。你在看明星八卦,谁谁谁又无节操背叛了谁谁谁,你义愤填膺,忘记了之前在电话里和爱人的甜言蜜语,你被娱乐了。甚至来头条提出或回答问题的时候,只要你沉浸在不断思考,努力参与问答的时候,你就被娱乐了。以上这些,你都暂时地脱离了现实身份,沉浸在别人虚构或现实的与你本无关的人生经历里,享受喜怒哀乐,这就是娱乐。

而游戏作为娱乐方式的一种,和微博段子,恐怖片,明星八卦等等本质上没有任何区别。通过玩游戏,你脱离了你朝九晚五的社会工作,你脱离了上有老下有小的家庭压力,去感受其他的生活。在这种短暂的脱离里面,你的精神、身体都获得了不同程度的放松,为了下一次重回现实而补充能量。这就是游戏作为娱乐的最大意义所在。

所以说,由于游戏的本质就是要让人脱离现实,所以显然它并不可能对社会产生直接的生产效益。但是它能让人们在生产工作之余补充能量,从而让生产活动更持久有效,这就是游戏能对社会生产产生的间接效益。



雷切个棒棒锤


现如今,电子竞技做为朝阳产业,我们再也不能带着有色眼镜去看待这一领域。电子竞技在用其独特的方式在禅示着体育精神。电子竞技强大的生命力,将跟随着科学技术一同发展。电子竞技会用时间证明,它如同传统项目一样,拥有无限的魅力。


电竞大前线


电竞就是训练人的肌肉和神经的反应能力呗,所以就就说自己是体育竞技类项目,有假冒的嫌疑吧?体育项目那么多,也不是所有项目都被奥运会接纳。像棋类、台球、都不是。体育体育,身体得动起来。


人生驿站15


电竞这个行业是可以让更多喜欢电子竞技的人,去从事这个行业!


程大鹏鹏


行行出状元,只要努力加坚持就一定行的。


分享到:


相關文章: