在遊戲中讓你最傷心的是什麼?

愛玩遊戲的空心丶


玩遊戲最讓我傷心的事情麼,這種經歷還是有不少的哈,不過大多在童年和少年時代,下面分享一下我自己的經歷。

街機玩的正起勁,被媽媽身後揪耳殺



這應該是所有80後小朋友童年時期都有過的經歷吧?90年代整個大人社會都對遊戲行業有著堅決的抵制,學校開會抵制,老師跑遊戲廳逮人,家長到遊戲廳舉著拖鞋找孩子,這都是男同學們的噩夢,每當看到其他小朋友被他們的爸爸拽著耳朵掂走的時候,我都會一邊露出欣慰的笑容一邊接過他玩剩下的遊戲,幫助他完成最後的任務,可當這種事情落自己頭上的時候就笑不出來了,這邊正在奮力搖晃著搖桿拍打著按鍵,那邊只覺得耳朵一陣發緊,然後是被門夾了一樣的疼痛感,扭頭一看,一般情況下絕對是媽媽嚴肅無比的眼神,得了,趕緊擺出一副可憐相自覺點先走出去甭在這丟人了,我家長還好,在遊戲廳不動手,回到家就完了,掃帚打屁股,跪搓衣板,這都是我體驗過享受過的服務,這會想起來屁股還發燒膝蓋還發疼😂,有的小夥伴就沒這麼幸運了,有個小夥伴的媽媽脾氣很暴躁,人也比較壯實,我曾不止一次見到他媽媽在遊戲廳單方面的和他進行PK,什麼拿手糊臉拖鞋甩臉,他爹來了還拿皮帶抽呢,看的其他人也是心驚膽戰。

玩紅白機RPG,電池沒電了



那個年代的卡帶是不帶閃存記憶功能的,存檔全靠電池,我吃苦頭最大的一次就是第一次買了RPG卡帶這一次,買的遊戲是重裝機兵,一到家就插上開始玩了,玩了個把小時吧,開始那個鎮子叫什麼來著,拉多鎮還是波布鎮,我給裡面給探索完了,什麼抽屜櫃子全翻了,人物也都對話了,下面的洞窟戰車也拿到了,接著是午飯時間,吃完飯興高采烈的回來開機準備接著玩,打開遊戲我懵了,我明明存檔完了才下去的呀,我還以為是我沒存好,又玩了一會存了一下還是一樣,我自己把卡帶打開看了看,以為是裡面有什麼問題,一打開就看到上面大大的圓形電池槽,裡面空空如也,這JS,連個電池都不給我,我又自己跑了三四趟才把電池的事情搞定,終於可以安心的繼續玩了。

偷懶沒存檔,被BOSS擊殺



玩RPG遊戲存檔一定是沒事就得做的事情之一,但以前的RPG不像現在,幾乎哪裡都可以存檔,那時候的遊戲大多都是定點存檔,比如勇者鬥惡龍就是在教會里面,存一次檔還需要跑地圖,看對話,好麻煩的,有時候就偷懶不想多跑腿,可劇情都是未知數,不知道什麼時候突然就開始打BOSS了,有的地圖可是跑了半天才跑到的,再回去存檔完了還得再跑一遍地圖,圖省事就直接開打了唄,然後高估了自己低估了BOSS,被打死以後才想起來,我好像玩了三個小時都沒存一次檔呢😂,這一下午打的怪,賺的經驗和金幣,過的劇情全都玩完了,這感覺簡直和吃了蒼蠅一樣難受。


8090遊戲迷


遊戲中最傷心的是

1.和朋友一起玩吃雞的時候

他明明知道哪裡有人卻不說,讓我上前先去探路😂在後面跟著我屁股,如果我犧牲了,敵人舔包他就開打,沒犧牲就出來搶人頭,哈哈哈,還有就是我被敵人打倒了,明明我們距離很近,但是他就不出來救人,就死盯著敵人。

2.玩飛車的時候(團隊模式)

一起過彎時,他不會去撞到對手,只認得我,懟直了來把你撞出彎道去

3.打王者榮耀的時候

明明看到被敵方追擊,他還在哪打野,收小兵


黔山坡羊


玩網遊的時候,除了一起玩的兄弟朋友之外,最讓人關心的當然就是裝備了。有裝備才能盡興PVP,而且沒有裝備就沒法刷本,沒法刷本就沒法弄裝備,小編的基友曾經有過副本團開荒熬夜到兩三點,結果沒出他職業的裝備給氣哭了的黑歷史……

沒到手的裝備固然讓人鬱悶,到了手又因種種原因離開自己的裝備更讓人心疼。比如說強裝備,一錘子下去連強化石帶裝備全碎了的事;再比如整理揹包,順手把剛放進去的某裝備給刪了的事;再再比如說包裡地方不夠,找個沒人地方先把裝備扔在地上想著一會撿起來,剛扔下去,服務器掉線了……大家不要笑,這些情況都是小編和基友親身經歷或者親眼看到別人身上發生過的,跟你們說,這事要不是發生在自己身上那看著都挺可笑的,一旦落在自己身上,就只有拿腦袋磕鍵盤的想法。

當然,這些自己手滑把裝備給毀了的情況還不是最悽慘的,起碼自己沒拿到也沒便宜外人。還有兩種情況屬於自己吃虧別人佔便宜,比如被人把裝備騙走了,陌生人騙還好一點,被當成朋友的人騙走了簡直不能再心塞。再比如PK的時候給爆出去了,雖然現在很多遊戲都簡化了PK懲罰,但是小編覺得砍人這種事本身就是求刺激,沒有PK懲罰不過癮,像是以前的老傳奇端遊,現在的熱血傳奇手遊,都是走爆裝路線的,爆別人的爽,被別人爆了也巨心疼……

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



小宇吖


那是2001年的一天,一個剛剛失戀的少年,在街角的報刊亭,買了一本《大眾軟件2001年合訂本》,收到了一張光盤,名字叫做:《心跳回憶-永遠屬於你》

在一個淒涼的午後,這位少年將這張冒著戀愛酸臭的光盤,插入了光驅,點擊運行(沒錯,不用安裝)。

剛剛失戀的少年,看著屏幕上明快的畫面,看著花季女高中生們搔首弄姿只為博君一笑,心下對於失戀的痛苦,被這遊戲刺激的更加強烈,他決定開始一盤報復社會的遊戲。

首先,絕對不去追任何女孩,就算是美豔如下圖的性感校花,也絕不動搖:



至於平日的活動,除了學習,就是運動,誓要做一個德智體美勞全面發展的三好少年,早戀?不存在的!



少年天天不是讀書就是參加足球社,像游泳社文學社這種一看就是把妹去的社團,絕不參加,只有臭襪子和汗水才是男人的浪漫!

嗯?足球社有個漂亮妹子?不理她,我眼裡只有射門!我tm射爆!



聖誕,新年,和妹子約會?少年只是微微一笑,追女孩都是屌絲的做法,身為社會主義的接班人,尤其是剛剛失戀的社會主義接班人,怎麼能做這麼浪費生命的事情?

劇情殺,不得不去的約會怎麼辦?當然是選最傷人,最氣人的對話選項了!

只有運動場和考場,才是純爺們的舞臺!

夏天到了,妹子要幫忙塗防曬霜?呵呵,自己有手有腳,憑什麼要別人幫忙。

就這樣,三年的高中生活過去了,少年想著:“這下談戀愛沒戲了吧?終於有人能和自己一起失戀,一起體驗孤單寂寞冷的傷心和痛苦了!”

然而這個世界就是這般無情,在遊戲的結局,發生瞭如下這一幕:



啥,啥玩意?這妹子說,“喜歡你很久了,看你這人一個女孩子都不約,真是單純的好男人啊,我真是幸運,能遇到這樣的你,請你做我的男朋友好嗎?”

哈?原來這遊戲的設定,如果你文化運動屬性夠高,又沒有其他女孩達到告白條件,就會有這位大姐過來和你告白?

少年忙碌了一天報復社會,本以為能看到男主和自己一樣孤苦伶仃,結果眼睜睜的看著遊戲里人家談起了戀愛被逆推,結局動畫還跳不過去,這恩愛都秀到臉上來了啊!

如果說,回憶遊戲中傷心的事情的話,少年的這一段經歷恐怕是他一輩子的陰影,無法散去了。


遊戲故事會


不同類型的遊戲,不同的感受;不同的情況,不同的際遇。在玩遊戲的千萬種情況中,也會產生千萬種傷心的理由,或為悲慟的劇情傷心,或為人物的培養失敗而捶胸頓足。今天,我們就來聊聊那些遊戲中的傷心往事。


一、忘記保存

單機遊戲中的許多種類——比如角色扮演、模擬經營、戰略類遊戲都擁有保存的功能,以記錄當前的遊戲情況。

但是遊戲畢竟不像各種軟件,一個ctrl+S就可以保存。所以事實往往是在玩遊戲的過程中,我們經常玩high過頭而忘記保存進度,然後一個致命的錯誤操作就導致了Game Over/遊戲角色死亡/敵方成功入侵等等毀滅性的打擊發生。

這時候再一看記錄,已經是三個小時前的記錄了,回想自己這三個小時都做了些什麼,突然那種白白浪費時間、白白浪費生命、打遊戲一無是處的各種賢者思考就會湧上心頭。

忘記保存,堪稱遊戲中最令人傷心事蹟No.3!


二、輕輕地卡一下

網絡遊戲中,不乏MOBA類的對戰遊戲。補刀、清野、對線、團戰,每一個抉擇都影響著整場遊戲的勝負。

然而最痛心的事情是,在你操作沒失誤、判斷也精準、技能也放對了、思路完全清晰的情況下,在一次遭遇戰或者團戰中,由於網絡或者硬件配置的原因,畫面突然輕輕地卡了一下。

大概也就是1~2秒左右時間,你的畫面從彩色變成了灰色。

生氣事小,無數被砸壞的鍵盤都成了這種悲劇的背鍋俠。

遊戲卡頓,此乃遊戲中最令人傷心更令鍵盤傷心的事蹟No.2!


三、沒錢

當下最流行的是什麼遊戲?當然是手機遊戲!

對於遊戲廠商而言,手游來錢快,投資少,遠遠勝過費盡心思開發一部好的單機大作;而對於大部分玩家而言,手機遊戲耗時少,攜帶方便,門檻低,因此雙方一拍即合,手機遊戲引起了大範圍的風潮。

但是作為手機遊戲,它的主要職能就是吸金,所以對於玩家而言,“氪金就能變強”就成為了手機遊戲中不可摧毀的絕對信條。想想玩《魂》系列遊戲的玩家和《只狼》玩家的辛酸,在手遊中完全是不存在的,打不過?氪金就能打過。

所以當你費勁心血肝了五個通宵,別人五分鐘氪金幾萬就甩你八十個通宵的時候,那種現實的絕望感才會襲面而來。

本來是來遊戲裡找安慰的,結果發現遊戲世界中依舊是有錢人的天下,不好好搬磚還來看什麼悟空問答?

沒錢,不管遊戲內外都是最令人傷心的事情!沒有之一!


如果各位老鐵覺得在下說得沒毛病的話,請不忘賜一個關注吧。我是鯊魚哥,有緣遊戲見。


逗比鯊魚哥打遊戲


遊戲中,最傷心的事是什麼呢,在我個人感受來看,最傷心的事莫過於以下兩點:

第一、我是一名非RMB玩家

現今,每一款遊戲出來都伴隨著它的商業價值,除了部分遊戲只為了吃流量或者一些小遊戲開發出來懷舊或者情懷的抒發,是不用收費的,其他遊戲都是要收費的。一部分是下載遊戲就需要給錢,另一部分是遊戲中裝備或者經驗也需要充錢。

可以自信的說,每一款遊戲,無論是端遊還是手遊,可以說排名是RMB玩家以下平民玩家裡的前面幾位。即使操作很牛逼,還是逃不過裝備的碾壓,比如說,你技術好,一直連招別人,一套下來對面掉了半管血。但是敵人找到機會只隨便幾下,你的血就還剩三分之一了,可想而知,差距在哪裡。

每次遇到了那些RMB玩家,說實話,我們這些窮人,就只能跟著混混副本,撿點別人看不起裝備。不過,感覺還是不錯的,畢竟遊戲只是娛樂,每次打不過boss或者競技場被別人血虐的時候,真的是悔恨自己當初不認真掙錢,現在才連遊戲都充不起錢,真的是一個傷心欲絕,欲哭無淚啊。



第二、被人血虐的時候

這種情況一般出現在即時競技類遊戲中,自己苦練操作,以為自己已經很厲害了。可是在遇到敵人的時候,各種操作天花亂墜,還是被別人單殺,被隊友無情開噴。特別是遇到和自己一樣的角色,最後被教做人。

還有一種就是遇到自己的角色天克對面的角色,所有人都認為這把穩贏,自己也信心滿滿,開局倒是沒什麼,但是隨著時間的推移,居然打不過,而且成為了劣勢。天殺的!老淚縱橫啊!



所以,現在量年紀大了,什麼事都會有很大感觸,因為遊戲的傷心不是自身的傷心,而是那種悲憤,氣憤,絕望的傷心。因為,現在的坑友越來越多,人在江湖,玩遊戲,遲早是要還的。


意外的驚喜喲


王者榮耀是一款相對來說比較公平的PVP遊戲。遊戲分為兩個板塊。一個是匹配、一個是排位。令玩家大為惱火生氣的莫非就是在排位的時候發生一些不高興的事情,因為這樣會直接影響遊戲的最終結果,而影響玩家心情的就是遊戲的最終結果。

遊戲中玩家可以根據自己的喜好選擇自己喜歡的英雄,這樣就會出現有些隊友一意孤行就玩自己喜歡的英雄,而不顧大局,排位中不看整容選英雄,就列如:一樓三樓都玩同一路,而一樓先選,但是三樓執意不讓,選一個同位置的英雄。這樣就會導致某些心態不好的隊友瞬間失去心情,這樣就會導致玩家的操作,或者全場開語音、打字噴不配合的那位隊友,最終導致遊戲失敗。

再列如:某些玩家全場做演員。不參團、不抓人、不推塔、不帶線……就在就某一個位置上待著。如:打野。萬年打野,一直都只在野區……還有一些在排位中練英雄等,開局就送了幾個人頭,讓對方經濟起飛,我方瞬間失去優勢……

最後,祝各位在排位中把把連勝。另外覺得阿銳司馬懿玩的不錯的給個關注唄,視頻教學喲



帥帥的阿銳


哈嘍,大家好。我是小貝。今天我們來聊聊“在遊戲中讓你最傷心的是什麼吧?”小貝喜歡玩的遊戲不多,就簡單給大家分享一下吧。

首先是明日之後。這款遊戲最讓小貝傷心的事情有兩件。第一件:抽獎!也不知道是小貝非酋還是怎麼回事,每次花費大量的配方殘頁抽裝備都是抽到一大堆地雷、電網、油桶、貼牆炸彈這些作用不大的東西。反而小貝想要的武器,比如ak、m416、a2榴彈突擊槍等死活抽不到。這讓小貝我這個零氪玩家倍受打擊呀!為啥別人零氪,我也零氪,別人都能抽齊全部裝備呢?哎,不說了,我想靜靜。



還有第二件事:同居退遊了。我和我的同居一直從1莊肝到12莊,相濡以沫,肝膽相照,最近一段時間她幾乎不上線了,小貝在qq找她聯繫得知她要退遊了,理由就是要專心備戰明年的高考,所以沒時間也沒精力去玩遊戲了。聽到她說退遊,小貝雖然傷心但是也很替她高興。因為她終於找到自己奮鬥的目標了,遊戲終歸是遊戲,大家總有一天要回歸生活,接受現實生活給我們的挑戰,而不是享受遊戲中虛擬的滿足。



除了明日之後,小貝也玩王者榮耀。要說最傷心的事情,那肯定是排位賽晉級失敗並且連續丟了好幾個星。說來慚愧,小貝目前還是鑽石,上個星期本來已經打到鑽石1巔峰準備渡劫了,誰知道匹配的隊友這麼能坑,直接在陣容方面就輸給對面了。最離譜的是在一局排位賽中,徵召開始的時候有倆隊友就開始搶位置了,都搶打野。甚至在遊戲中也是互相傷害,毫無配合可言。對面的人直接說:“這局我們是在玩人機吧,哈哈哈?”結果我方慘敗!


好了,以上就是小貝給大家分享的“在遊戲中讓你最傷心的是什麼”問題的全部解答,小夥伴們,你們在遊戲中最傷心的事情是什麼呢?歡迎找小貝傾訴哦。


小貝動漫社


最傷心的……emm初高中的時候吧,沒錢買正版遊戲,所以沒有云保存功能,然後單機遊戲,默認存檔在哪我就 不多說了 最傷心的就是電腦壞了,04年左右去電腦店,清一色格式化重做系統。

然後步入大學的殿堂,空閒時間多了,沒事打打工,幹會鐘點工,買了正版的遊戲,也見識過各個廠商的神作和“神作”,一代,二代,到四代,廠商打散重組 到五代,宣告破產倒閉,我不會去說這部作品好與壞,只是很傷心,因為時代變了,“在很多年前,人們只關注一種叫錢的東西”流浪地球這一句話被姥爺說出來的時候當時我就哭了,電影院座位兩邊的人都懵逼了,這麼入戲的麼。

傷心其實也就是我自己吧,廠商是不會懂的,或許他們最初的夢想是為玩家做最優質的遊戲,但現實不得不讓他們低頭,轉型,甚至失業……

是啊,幾個月前的一個梗,“大人,時代變了”

在我看來這並不好笑

這是現實,不得不面對的現實……


comeonfxxkkingkong



夢幻西遊傷了一次心

說道這那還真有,多年前玩網絡遊戲遇到過2次心裡不舒服,也可以說算傷心吧。一個就是網易於2003.12.18發行的《夢幻西遊》,2.5D的遊戲,卡通風格,豐富的任務劇情一下就吸引了我,然後我帶著幾個同學一起玩,剛開始玩我選的龍宮可以群攻,一個同學選的大唐,一個選的女兒國(我這個男同學玩任何遊戲都是選女號,哎),還有個同學選的方寸,還有個同學選的化生寺。那一年從傳奇來到了夢幻西遊,在夢西遊的世界裡又展開了新一輪的冒險,總記得得到一條好的毛毛蟲都好高興,後來去大雁塔練級,又去地府練級,後來有了帶連擊的泡泡當寵物心情都是很好的。桃子、御風、蛟龍、雨師、霧中仙等等了,後來賬號被盜了,那心情是自己極度鬱悶的,全身上下值錢不值錢的都被洗乾淨了,也有點小傷心傷感吧,至少玩了好久攢了這點家當一下都沒有了,哎。最後帶著極度鬱悶和傷心心情離開了夢幻西遊。也有很多好友挽留,但是最後還是離開了。


熱血江湖傷了第二次心

再後來玩《熱血江湖》是韓國Mgame開發的一款網絡遊戲,於2005年4月20日在韓國發售。中國地區由17game公司代理發行,目前最新為熱血江湖V18.0兵臨城下。 記得2005年剛玩那會又是拉了幾個老同學一起玩,我完了槍,還有個玩刀,還有個玩醫生。不過後來看我那個玩醫生的朋友蠻吃香,總有人組隊,還有人給醫生買藥,我就又重新玩了個醫生職業,還記得一開始是功放醫生,後來升了級專門做加血的醫生,有時候上班忙了就去掛機,反正血用完了,就不管了,回來再重新組隊。後來我那個玩醫生的同學一聲不響的上我號把我身上值錢的東西都轉過去合成他需要的杖子,我那個鬱悶啊,你需要遊戲裡的錢說一聲列,我肯定幫你合杖子啊,真的玩一個遊戲都可以看出一個人的人品,這不是小偷小摸的行為嗎?這都沒經過我允許就上我的號拿錢拿裝備的,跟偷有什麼區別,後來越想越不舒服,越想越傷心就離開了熱血江湖。其實當時覺得熱血江湖人物造型等都還是蠻好玩的。


覺得我說的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


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