LOL戰隊老闆爆料:拳頭放棄LOL手遊電競,或推出LOR賽事,王者榮耀KPL是否穩了?

DNF玩家秀


最近,在LPL賽區一名俱樂部經理參加採訪時透漏了這麼一個信息,雖然拳頭遊戲已經開發了英雄聯盟手遊,但拳頭遊戲似乎並沒有推動英雄聯盟手遊電競的打算。當英雄聯盟玩家得知這個信息之後,紛紛為拳頭遊戲捏了一把汗。而更多的,應該是王者榮耀玩家發來的調侃“這下王者榮耀安心了”。

2015年,英雄聯盟中國代理騰訊遊戲聯合天美工作室,開發了一款名為王者榮耀的MOBA類手機遊戲。有過英雄聯盟端遊經驗的玩家在試玩王者榮耀之後,紛紛表示騰訊遊戲的“厚臉皮”再次暴露無遺。誠然,王者榮耀可以說是一款高仿遊戲,在遊戲設定和英雄屬性設定上,王者榮耀對英雄聯盟進行了很多借鑑。如果一定要談本質區別,那就是一個是端遊,一個是手遊,並不存在細分領域的衝突。

其實拳頭遊戲在手游上,一直都存在著牴觸的心理。當王者榮耀在中國上線造成很大的轟動之後,拳頭遊戲曾做出過這樣一個回應:不願開發英雄聯盟手遊,他們覺得只有端遊才能最大限度滿足玩家的遊戲體驗。但時過4年,拳頭遊戲妥協了。2019年底,英雄聯盟發出通知,英雄聯盟手遊開放測試資格。

理性來看,或許並不是拳頭遊戲太固執,聲吶認為,或許拳頭遊戲並沒有體會到端遊向手遊的趨勢會如此迅猛。在移動互聯網的發展過程中,中國實現了彎道超車,也正是得益於移動互聯的快速發展,中國遊戲市場更敏銳地捕捉到了手遊市場萌芽。王者榮耀也正是在這個過程中,幾乎蓋過了英雄聯盟的勢頭,幾乎成為遊戲行業成長性和活躍性最好的遊戲。另外,拳頭遊戲在遊戲體驗上的高要求,或許也是英雄聯盟手遊遲遲沒有立項的原因。雖然王者榮耀這款遊戲與英雄聯盟相比擁有很多優勢,但在遊戲體驗上,王者榮耀永遠也不會比英雄聯盟好。

聲吶觀點:

拳頭遊戲不做英雄聯盟手遊的電競計劃,從英雄聯盟手遊的長遠發展角度看,似乎是一個敗筆。缺乏了電競來夯實基礎,英雄聯盟手遊將喪失一個很好的的玩家帶動渠道。一旦玩家對遊戲本身產生了疲軟,那麼遊戲與玩家之間將沒有任何紐帶。拿英雄聯盟遊戲來舉例,當玩家不玩遊戲的時候,玩家還可以選擇關注英雄聯盟賽事和觀看英雄聯盟直播。而英雄聯盟的賽事和直播,極有可能引導玩家重新迴歸遊戲。當然,大家也不必太為拳頭遊戲擔心,雖然英雄聯盟手遊沒有電競計劃,但作為拳頭遊戲的根,英雄聯盟端遊的資源還是可以為手遊助力的。

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聲吶電競


個人認為,拳頭肯定考慮手遊賽事的影響力不會太大,而且會影響端遊電競,所以不推出LOL手遊聯賽,這對KPL來說絕對是好消息。

2019年拳頭公司強勢公佈了包括英雄聯盟手遊在內的多款新遊戲的研發計劃,作為最受關注的英雄聯盟手遊目前還在內測狀態中,預計2020年底就會開放公測。對於MOBA手遊,《王者榮耀》已經佔據了絕大多數市場,可以說在同領域是獨孤求敗的,這是《王者榮耀》數年辛苦經營而打造出來的MOBA手遊王國。

除此之外,《王者榮耀》的職業聯賽也已經走上軌道,整體來說是一個非常成熟的遊戲了。英雄聯盟手遊在公佈計劃之後就受到了廣大端遊玩家的關注,這是它的重要資本,憑藉端遊玩家的支持,英雄聯盟手遊是有希望抗衡《王者榮耀》的,但具體能不能撼動這個手遊界的巨無霸,一切都還是未知之數。

《王者榮耀》在早期的確是作為"英雄聯盟手遊"而推出的,很多英雄和皮膚也都深度借鑑了英雄聯盟的遊戲內容,這是無法辯駁的。在之後《王者榮耀》迅速火爆起來,研發人員才決定不再當英雄聯盟的影子,轉而獨立進行遊戲開發,終於有了現在這個樣子的《王者榮耀》。英雄聯盟手遊即將問世的時候,很多人在關注著一個問題,那就是英雄聯盟手遊會不會舉辦電競賽事?要知道,拳頭公司在打造賽事品牌方面經驗已經非常深厚,在這樣一個具有全球粉絲的手遊中運營賽事品牌,無疑是具有很強的可操作性的。

最近LOL戰隊老闆鍾培生在接受採訪時也透露了拳頭公司對於英雄聯盟手遊的一些想法,其中就包括賽事這一點,拳頭公司負責人告訴他不會舉報手遊賽事。這個消息對於《王者榮耀》來說無疑是一個好消息,雖然《王者榮耀》已經運營多年,但是英雄聯盟手遊的受眾實在過於龐大,難保不會後來居上,威脅《王者榮耀》的霸主地位,如果再舉辦手遊賽事,那麼KPL的關注度一定會受到影響,這是對於《王者榮耀》來說絕對是不願意看到的局面。

不過他也補充說:目前拳頭公司的計劃是不包括英雄聯盟手遊賽事的,而另一款以英雄聯盟為背景的卡牌遊戲LOR(符文之地傳說)則有希望舉辦全球性的職業賽事。

LOR同樣是一款被拳頭公司寄予厚望的遊戲,目的不言而喻,就是想要和暴雪掰掰手腕,所以重視程度也是非比尋常,這也是拳頭公司依託英雄聯盟背景故事開發多款遊戲的重要一步。為了打響這個品牌,舉辦一個全球性的賽事不失為一個好辦法,拳頭公司已經因為LOL賽事而積攢雄厚的人氣,想要讓LOR賽事爆火也不是什麼難事。

那麼大家如何看待拳頭疑似放棄手遊電競一事呢?

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濤咪電競


個人感覺此項內容為假!

拳頭處心積慮推出雲頂之羿和lol手遊是有原因的,如果說雲頂之羿是為了對抗先驅者爐石和dota的自走棋。

那麼lol手遊的推出無疑是為了移動端的巨大市場缺口,據公開資料,移動端手遊市場高達幾十億美元的市場,且呈現出逐年增長的趨勢,而一個好的競技性手遊必然需要官方的賽事支持和造星計劃。

況且,有些事情並不是開發公司能夠決定的,比如17年以來的現象級遊戲絕地求生,這個遊戲的賽事崛起完全是依靠遊戲玩家和各大俱樂部推動的。從而導致官方的關注,然而官方的推廣力度並不夠,導致聯賽的推廣陷入尷尬境地。

然而有一個不能忽略的事實就是lol手遊端的巨大市場,一個發展10年的遊戲,最初的那批玩家可能早已不在打端遊,比如我。最近3年可能只打過一次,但是比賽還是經常關注的。碎片時間會玩會農藥。

這麼大的一塊市場,我相信拳頭不會做出這種決定,放棄手遊賽事,假設拳頭放棄,騰訊也不會放棄。因為這個市場著實太過誘人。

市場決定一切!lol手遊正式上線的那一刻,我絕對會拋棄王者榮耀。而各大俱樂部絕對會成立相應的競技分部。

沒有一個傻瓜會放棄一塊蛋糕。商人的本性是逐利,我作為一個普通的打工仔都能看到這裡面的巨大商機,你覺得作為一個遊戲公司會看不到?一個俱樂部的老闆會看不到?

所以,綜上所述,這個問題的結果顯而易見並沒有過多的討論價值。


小韓滷味fate


我也是一名LOL老玩家了,那時候地圖沒改也挺好玩,現在節奏越來越快,好多英雄改了也沒怎麼玩,地圖更新裝備更新,可能適應不了,希望手遊早點出來,這樣有時間玩也方便了許多。


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