你们玩手游花钱吗?

上善若水1581161962876


理性消费是一个成年人应该知道的事情,但是往往很多时候在游戏面前成年人也有上头的时候

当然如果你不想氪,又想赶上氪金玩家的进度,那么你就要浑身上下长满了肝了,疯狂肝游戏就完事儿了,定时的打斗技、定时刷魂寮,无脑刷碎片兑换卡牌英雄

因为手游充钱,很多时候本质上并不是在获得快感,而是在消除痛苦。这种痛苦的来源有处于社交体系比较之下的不平衡感,有想要的物品或者角色却无法通过常规方式获得的饥饿感等等。

其实一次买断制游戏的玩家也会经历这些痛苦,不过不同的是,在手游里,充钱往往是唯一能解决痛苦的解药,即使有时候也可以通过等待或者玩家的努力来解决(肝),游戏也会有意地增加这一方法的难度。而通常在相当发达的社交系统下,多数玩家往往是耐不住漫长的等待的。

在玩家充了钱,填补了这些痛苦之后,确实会获得

定的愉悦感。不过在这个过程中也在被逐渐地套牢

而游戏往往会通过推出新物品/人物或更新游戏

玩法等等让玩家一度花钱弥补的痛苦重新浮出水面。即使运营者什么也不做,玩家也可能在和更上一层

玩家的攀比中或者对更多游戏物品的渴求中接着充钱,这种感觉和嗑药有点像,不嗑你难受,嗑完过两天又想嗑了。不过想要解决这种痛苦可要简单很多,只要放着一个月不玩,基本就一劳永逸地戒了。

我觉得一个消费群体来说,最基本的素质就是判断,通过判断这游戏里的东西值不值这个价格,合适就买,不合适就不买。这样适度的消费何乐不为


爱锋资源


玩游戏花不花钱是看个人意愿。有的人认为不值得,有的人却宁愿不吃饭也想花钱。拿最火王者荣耀举个例子:

其实花不花钱主要看你喜欢的程度。如果你觉得游戏只是用来打发无聊时间,玩的少就没有必要充钱。如果你是真的喜欢这个游戏喜欢游戏里面的东西就可以去充钱。当然需要结合自己经济情况适当去做。

能用钱买来你的快乐这是最好不过。之前直接喜欢一款皮肤,喜欢很久才入手。买来之后满心欢喜,其实这是值得的。钱不一定就不能放在游戏里面,就比如有人举的例子,你拿吃顿饭的钱去买个皮肤,可以高兴好几天,但是如果你只是用它吃了个饭并没有什么感觉。所以值不值得看自己怎么想了。

好了,今天小韩信就分享这么多,喜欢的小伙伴可以点点关注,后期作品会带了更多精彩。



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