星際爭霸2:TVP,除了開局兩船兵空投外,還可以怎麼玩?

遊戲旅行者小小


TVP,除了兩船兵戰術外,還能怎麼打?

文接上回。前幾天囧王者陸續更新了星際爭霸一代裡面,人族對神族,人族對蟲族的一些開局玩法和對應模式。陸續有許多星際玩家來聊,想看看囧王者講星際爭霸2的的一些開局和玩法。但是坦率地說,我個人星際爭霸二玩得不多,而且段位也不高,遠遠不能和我星際爭霸一的段位相比。

為了寫SC2的TVP,我特意惡補了幾天星際爭霸2的排位,共計打了7局TVP,輸多勝少(主要是手生了)。今天就以這幾局中,我的開局和神族玩家的應對來寫一寫SC2中,TVP的開局和戰術吧。老規矩,拋磚引玉,輕拍多討論。

人族開局兩船兵,就是檢測敵我雙方的照妖鏡

熟悉囧王者的小夥伴,肯定知道我之前寫過一篇文章《人族開局兩船兵,是檢測敵我雙方的照妖鏡》的文章。我個人覺得,在星際爭霸2中,人族無論是對神族還是蟲族,開局兩船兵,先試探一下,總不會錯。兩船兵用得好不好,高手菜鳥一看便知(針對敵我雙方而言)。所以,我把人族兩船兵戰術放在第一位,詳見我以前的文章。

除開兩船兵戰術外,MMM戰法其實主流

星際爭霸2中TVP戰術多如牛毛,萌新玩家和新手玩家,一般多會用3BB全掛科技光頭一波流,5BB純機槍兵流,女妖機槍坦克一波流,甚至囧王者還喜歡用單礦雷神機槍一波流,速2渡鴉機槍坦克一波流等。可以說新人玩家,TVP一般會選擇MMM戰術,即機槍兵+掠奪者+醫療艇的組合。而兩船兵戰術,其實說穿了也只是MMM戰術的一個延伸版本而已。

MMM流雖然神出鬼沒簡單粗暴,但是碰到星靈出了巨像或者光明聖堂之後,就會立刻被打崩潰。因此許多人族玩家,在總結了MMM流的優劣勢之後,又發明出了MMMG(Ghost)流和半機械化的坦克機槍渡鴉流。

MMMG流和半機械化的坦克機槍渡鴉流

MMMG流。相對於簡單粗暴的MMM流,延伸出來的MMMG流就稍微的複雜一點點,其核心理念就是針對MMM流被巨像和光明聖堂完克,做出的應對:槍兵和掠奪者是主力的地面部隊,負責清掃神族的堂口兄弟和建築物;Ghost負責對付光明聖堂和哨兵;如果微操過關的話,醫療艇可以搞多線空投;而維京戰機則負責對付巨像。MMMG流的思路,就是要破解光明聖堂和巨像對MMM流的完克,因此維京戰機的對空攻擊一定要優先升級,高攻的維京對巨像還是很剋制的。而Ghost操作一定要好,EMP儘量不要浪費了,其他的操作參見MMM流控制手法。

半機械化的機槍坦克渡鴉流。對於星際爭霸2而言,囧王者強烈不推薦一代中流行的純機械流,二代流行的是半機械化部隊。機槍坦克渡鴉流的思路核心是陣地推進:依靠攻城坦克的射程和AOE傷害對抗巨像和追獵;機槍和醫療艇對付堂口兄弟;渡鴉全面升級後用於對付追獵;由於多了攻城坦克,因此光明聖堂也就不存在威脅了。

因此綜上所述,囧王者在星際爭霸2中,用得最多的就是兩船兵流,MMMG流和半機械化的機槍坦克渡鴉流了。至於如何選擇,囧王者一般會先看地圖,如果是分礦有路口的地圖,選擇半機械化;如果是開闊地圖或者大地圖,我一般會選擇MMMG和兩船兵戰術。一方面有了醫療艇之後,無論是偷襲還是空投,機動性更靈活,容錯率更高一些。

在星際爭霸2沒有萬金油的戰術,只有萬金油的玩家。在TVP的時候,你一般會怎麼玩呢?


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