經典遊戲《星際爭霸》中蟲族的各種建築分別有什麼作用?

遙遠彼之地方


如果要評選世界上最偉大的遊戲之一,那麼《星際爭霸》絕對是可以入榜的。

這款遊戲的影響力非常大,到如今已經火了二十餘年,至今仍然有很多玩家在苦心研究這款遊戲。十年後,暴雪發行了超越前作的《星際爭霸2》,這款遊戲也曾經大火了一段時間,但是熱度的退卻,玩家們似乎更願意選擇最初的版本。察覺到這一點的暴雪公司,果斷的打出了情懷牌,將《星際爭霸》進行高清重置。這一英明決策果然奏效,星際熱再次席捲全球。

今天,小編就先帶大家一起回顧一下星際爭霸中蟲族的建築單位。

母巢(孵化器)

母巢可以進化三次,每次進化之後都會增加一些功能

母巢可以升級的技能

挖洞

讓蟲族成員擁有鑽地的功能

腹囊

增加領主的運輸單位

觸角

增加領主的視線範圍

氣動夾克

增加領主的移動速度

產卵池

二代高清化之後的效果圖

代謝促進

增加蟲類的移動速度

腎上腺

增加20%攻擊力

刺蛇窩

肌肉增強

增加刺蛇(口水兵)的動作速度

穿山劍

增加口水並兵的攻擊範圍

變異為潛伏者

口水兵進化成地刺

進化室

近戰攻擊

對於飛龍和小狗,每個級別每次攻擊+1

大象每次攻擊每次攻擊+3

導彈攻擊

刺蛇每個級別的攻擊傷害+1

潛伏者每級攻擊傷害+2

甲殼

蟲族護甲+1

瓦斯萃取巢

它產生的精煉氣體成為蟲族品種進化的必需品

巨型螺旋塔

飛行類攻擊

飛龍的每級攻擊+1

蜘蛛和吞噬者每級攻擊+2

飛行類甲殼

對於領主,飛龍,蜘蛛,吞噬者,自爆蝙蝠和女王,每級別裝甲+1

蠍子垛

瘟疫

在3 x 3目標區域噴灑瘟疫,可以覆蓋所有生物和建築物,孢子每秒造成25點傷害,最多造成295點傷害。 “瘟疫”不會殺死或摧毀生物和建築物,最低能留下1點生命值。

毀滅

殺死自己人可以獲取到50個能量點。不論殺死哪一個蟲類,所獲得的能量都是相同的。 因此,玩家可以將小狗或者將死的人用來提升能量

突觸元節點

使汙染物最大能量提高50。

將汙染物起始能量從50增加到62.5。

皇后巢穴

誘捕

使用“誘捕”時,4 x 4目標區域內的所有單位移動速度降低一半,攻擊速度不成程度降低。 在該區域捕獲的隱形單位也將在法術持續時間內被揭示。

產卵育雛

專對地面部隊的必殺寄生蟲,會殘留兩隻小蟲,目標在此過程中立即被銷燬。

結合體減數分裂

使女王最大能量提高50點。

將女王的起始能量從50增加到62.5

雷獸洞穴

骨板

提高雷獸裝甲級別

代謝組織

加快雷獸移動速度

爬藤集群

可以根據需求演變防禦結構,可以進化成防禦地刺或者防空塔:用於地面防禦的地刺,或者用於防空和探測

防禦地刺

防空塔

蟲殖地網

蟲族迅速轉移的交通樞紐

當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來

小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼。


街機時代


按照劇情設定的話,蟲族的建築其本質還是隻大蟲子,大多數都依靠菌毯吸收養料維持生存和機能。

兵種建築還可以為幼蟲提供相關基因序列致使幼蟲能孵化變異為特定兵種,相關升級科技可以為相關兵種提供改良的基因,使其獲得更多功能。

防禦建築自身就有特定進攻能力。

坑道蟲也是顧名思義專門負責挖坑運輸的蟲子。

孵化場最特殊,可以看做是個活體的蟲巢,能夠自動生成幼蟲和菌毯,並容納資源。是一般蟲群的核心,類似於現實中蟻后一般的存在。


邪神遊戲王


啊。你是要名字還是要用途。。名字都是非官方的。就不說了吧。用途。。什麼血池是小狗和刺蛇池和基地升級2級前置。太多了。。不知道你想問啥。


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