松下三洋3DO同样是32位游戏机,为什么不如PS和SS?

上山耍老虎946


3DO啊,也算是老古董游戏机了,说实话,这台游戏机我也没有见过实机,甚至没有见过模拟器,不过在90年代32位机的时代,它也曾经和PS还有SS齐名过的,至于为什么知名度低,主要还是游戏阵容不行吧,缺乏大作支持,下面详细聊聊。

3DO在1995年的市场价格

这是在1995年的时候松下三洋3DO游戏主机和游戏的报价单,可以看到,价格接近4000,而此时的PS和SS可都是近5000的价格,游戏更是七八百近千,这么看来3DO的游戏还是挺便宜的,大多不到200块,为什么这么便宜呢?(相对PS和ss),因为它的发售时间早于PS和SS,在日本是1994年3月份发售的,时间上是领先的,听名字是松下三洋,好像这也是一台日本的游戏机,而实机上,它算是美国的游戏机,和XBOX一样,并不是日本的本土血统。

3DO缺乏大作支持

现在让你回想一个3DO的游戏大作,你能想起来什么呢?d之食卓?能不能换一个?d之食卓我也玩了,不过是在土星上面玩的,游戏不错,就是太短了,一会就打完了,为什么移植土星和PS,就是因为3DO死的太早,太缺乏独占游戏了,PS有最终幻想,有生化危机寂静岭,有勇者斗恶龙,是大牌游戏最多的主机,土星也有不少看家大作,而3DO,真的没有什么让人怀念的经典游戏,所以它早早的就崩了,甚至很多玩家都还没来得及看上一眼,现在的新玩家估计都不知道有过这样一台游戏机吧?

总结

怎么评价这台游戏机呢,先机也占了,机能也不算差,也是32位,有的游戏画面甚至比ps还顺眼,可能是这台机子太缺乏日本标签了吧,以前我还以为这个也是日本的游戏机,还奇怪为什么那些日本游戏商不支持它呢,日本的游戏商还是更愿意支持土生土长的PS和SS多一些吧,很遗憾没有见过这台经典游戏机,不过现在模拟器还是有的,我找找资源整合一下,回头分享给大家吧,记得关注哦。


8090游戏迷


3do的贴图效果很好,但是犯了个致命错误,无论是PS,还是ss,售价基本上是贴近机器成本,或者是极少的微博利润,采用的是游戏反哺游戏机的盈利模式。但是3do由于此前没有涉足过家用机市场,卖机器的时候机器售价很高,结果导致销量惨淡,最后被淘汰出局。


用户6910536290


1996年1980元买的,当时ss和ps得近2500和3000,而更主要是松下要投资1亿美刀开发m2,就是在3do上进行扩展,达到64位,而且已经开发了几款游戏,其中有98法国世界杯,然后没多久就听到松下放弃的消息。当时玩的time kill和Doom感觉还不错,再就是街霸和暴力摩托了。配漫步者r800(96年刚出的,后来的没法比)听CD完胜当时号称家庭影院级的音响。


中伟kcg70


有幸拥有一台,当时3500元购入(当你土豪过)。但是后续软件支持完全落后SS、PS。再加上3D运算能力落后太多。退出竞争也是必然


麻利儿的吧


小时候玩过很多3do游戏,大多是真人拍摄演出的那种,方向押错了


飞天鱼zzz


说不好的都是小屁孩和那些当年买不起的,别的没什么不好,当年能买一台玩,那是周围羡慕不已的事,可以这么比喻-就像你现在买台法拉利


猩猩不怕冷


ss和ps全靠地方支持。Sony公关好拿下了次世代最终幻想7的独占与合金装备一前一后唱响PS的全盛时期。史克威尔更是不遗余力的发了三作。还有卡婊的生化危机也是成功的三刀砍向世嘉。这一阶段ss能拿出手的作品确实没法比。虽然有樱花大战,心跳回忆,vr战士。但在大作云集PS平台上,这些都显得不是一个量级的。世嘉还想接DC东山再起,虽然有莎木2的支持,但PS2出了合金装备2这部神作,更有后来的鬼泣以及操翻一切的奎爷,杀伤力太大了


摇滚鉴真


名字不够长,当时的软件杂志分析称,游戏机名字越长越成功,名字越短越短命[捂脸]比如xbox,世嘉saturn,3DO[我想静静]


铥颩颩


我现在还珍藏着一台,游戏有GEX,三国4,神秘岛,真人游戏还是比较清晰的,但资源太少了,让ss和sony超越了!


李大嘴嘚吧嘚


北京刚有卖的时候就买了一台松下的,大概是1995年前后。20多年过去了,挺怀念的。最著名的游戏有:D之食卓,名车大赛,蜥蜴GEX,侍魂,警察故事等等。


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