實體經濟和網絡經濟的差異在哪裡?

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實體經濟與網絡經濟相輔相成

國家現在就是鼓勵實體轉型,做線上線下相結合,靠單一守店營銷的實體將會越來越難,因為人們的生活方式,消費模式都隨著互聯網的發展而改變,80後90後的習慣大多聚集在線上。所以實體必須嫁接互聯網線上才能更好發展。

而互聯網巨頭們也都開始紛紛在線下佈局實體店

這是一個線上線下相融合的時代


寧郡主說社群


實體經濟按照樓主的意思,應該是特指傳統的沒有嫁接互聯網的行業。網絡經濟是指鏈接的互聯網的各行各業。其實已經有越來越多的行業完成了互聯網➕。

我個人認為互聯網只是各行各業自我優化自我行銷的一個工具。能夠為原來傳統的經營模式賦能,為發展加速。網絡經濟可以為傳統的實體經濟服務。也可以在服務過程中結合,共同發展進步。

網絡經濟可以讓實體經濟的產品觸達到更廣泛的用戶群體,不受地域.環境.氣候等外部環境的影響。充分利用後可以讓產品迅速行銷,週轉加速,企業盈利,發展加速。

互聯網.大數據.雲計算.人工智能等科技的結合,也為實體經濟在產品定位,客戶喜好,營銷策略,轉型升級各方面提供了科學精準的保障。讓實體產品更合理,客戶更喜歡,效益更巨大。實體經濟與網絡經濟的深度融合是當下經濟發展的方向。


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實體經濟和網絡經濟的差異主要有

1.渠道不同,實體經濟主要在線下有自己的實體店,獲客方式主要是過往人群,客戶需要到門店。而網絡主要藉助互聯網平臺,客戶只要在某一平臺就可以完成諮詢,下單等。

2. 從成本看,網絡經濟無需實體門店,沒有房租,且客戶分佈範圍很廣,所以有比較大的成本優勢。

3. 從客戶體驗上看,由於現在快遞業的發展非常好,客戶下單,一般2到3天就能完成配送,而且是送到家門口,這樣提高了客戶體驗,可以說是懶人經濟。

4.從發展方向上考,由於實體經濟客戶可以親身體驗實際產品,以後有可能更多的是線上與線下結合。


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實體經濟有四個特點,分別是有形性、主導型、載體性、下降性。實體經濟始終是人類社會賴以生存和發展的基礎。

實體經濟相對於虛擬經濟而言,總體風險較低,有產出,就有收益,而虛擬經濟以錢生錢的模式,註定了是零和甚至是負零和遊戲,必然一批人賺錢的同時,另一批人要虧錢。

其次,虛擬經濟有高投機性,越是在新興和發展不成熟、不完善、市場監管能力越差,防範和應對高度投機行為的措施、力度越差的市場,虛擬經濟越具有更高的投機性,投機性遊資也越容易光顧這樣的市場,達到通過短期投機,賺取暴利的目的。

而實體經濟則不然,實體經濟註定了有一個生產或者服務週期,你必須要完成這個週期,才能達到賺取利益的目的,很難通過短期投機來賺取暴利。

而所謂虛擬,是指虛擬經濟的交換物在形態上是虛擬的而非實物的,它只是以價值符號為交易對象,而不以實物為交易對象。虛擬經濟領域交易的只是價值符號而不是有形的實物。


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在現在很多人都說經濟靠實體,但是根據網絡時代的發展,虛擬經濟也在不斷的飛速發展,究竟是停留在開一家實體店的好還是做一個網絡平臺好呢?

實體經濟是指人通過思想使用工具在地球上創造的經濟。包括物質的、精神的產品和服務的生產、流通等經濟活動。包括農業、工業、交通通信業、商業服務業、建築業、文化產業等物質生產和服務部門。也包括教育、文化、知識、信息、藝術、體育等精神產品的生產和服務部門。

傳統觀點認為,實體經濟就是指那些關係到國計民生的部門或行業,最典型的包括,機械製造、紡織加工、建築安裝、石化冶煉、種養採掘、交通運輸等。

實體經濟有四個特點,分別是有形性、主導型、載體性、下降性。實體經濟始終是人類社會賴以生存和發展的基礎。

它如何區別於虛擬經濟

實體經濟相對於虛擬經濟而言,總體風險較低,有產出,就有收益,而虛擬經濟以錢生錢的模式,註定了是零和甚至是負零和遊戲,必然一批人賺錢的同時,另一批人要虧錢。

其次,虛擬經濟有高投機性,越是在新興和發展不成熟、不完善、市場監管能力越差,防範和應對高度投機行為的措施、力度越差的市場,虛擬經濟越具有更高的投機性,投機性遊資也越容易光顧這樣的市場,達到通過短期投機,賺取暴利的目的。

而實體經濟則不然,實體經濟註定了有一個生產或者服務週期,你必須要完成這個週期,才能達到賺取利益的目的,很難通過短期投機來賺取暴利。

而所謂虛擬,是指虛擬經濟的交換物在形態上是虛擬的而非實物的,它只是以價值符號為交易對象,而不以實物為交易對象。虛擬經濟領域交易的只是價值符號而不是有形的實物。


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主要差別:

1、價格:

實體經濟的成本因為要涉及到店面、裝修、倉儲、推廣、甚至稅收等等方面的影響,所以價格方面自然也不會太低。但互聯網就大不相同了,它不需要太多的限制,這樣就可以講成本限制到最低這樣一來,互聯網商家就比實體商家有了天然的價格優勢,而對於規模越大的互聯網企業,這種優勢也就更明顯。

2、距離:

對於互聯網經濟來說,購物是件很方便快捷的事,你根本不需考慮要購買的物品在哪裡,只需打開某寶或者某東,手指輕輕一點,就可以坐在家裡等貨物送上門來了,但對於實體經濟來說,空間上的距離卻是硬傷,尤其是購買一些便宜的日常用品時,不太可能跑很遠的距離去大型超市購買,因為,這樣一來,你的時間、甚至你的交通費用是不能忽視的。而這也就使互聯網經濟可以佔據大部分的市場份額,可以幾乎服務於每一個百姓。

3、服務:

對於規模越大企業而言,他們的服務水平通常越高,這不僅僅是在對待客戶的態度、購物的效率、還有購物的體驗上。對於他們而言,他們手中的資金雄厚,技術先進,可以為用戶提供更安全、更可靠、更舒適的服務。

4、信譽:

互聯網經濟不像實體經濟那樣,買賣雙方可以當面交易。在互聯網上,消費者所依靠是賣家所提供的購物平臺,那其中自然而然就涉及到這個平臺商家的信譽問題,誰的信譽好,買家自然就在誰那裡購物。誰也不希望自己買到假貨,所以人們情願多花一些錢去相信那些信譽高的商家,畢竟,誰都不想有被騙的風險,一些大的企業為了聚攏客戶,留住客戶的回頭率,自然在信譽上大費一番工夫。

雖然,互聯網經濟有他的好處,但是實體經濟也有他存在的意義。二者顯然是不可分割、是互補的,只有正確處理好互聯網經濟和實體經濟之間的關係,國家的金融體系才會更加的穩健!


韭菜成精


個人從事互聯網十幾年,早期支撐網絡經濟最本質的東西是流量,從大流量中變現,早期的網絡經濟,以虛擬物品,技術服務類,這類產品與服務,在文化和情懷方面比較突出。而實體經濟則依賴產品品質,性價比,口碑,消費體驗,前些年許多專家發明了一個詞:體驗經濟,說的就是實體經濟的消費體驗。 所以實體經濟比較突出的是體驗,網絡經濟早期比較突出情懷或文化屬性,近些年網絡高速發展,各種線上與線下結合,各種大平臺應運而生,比如:餓了麼,美團,頭條,個人商家可以輕鬆的從大平臺中獲取流量,使得網絡經濟更加便利化,而最初的網絡經濟,主打文化,或情懷的東西,已非常普遍,網絡經濟與實體經濟在國家政策,與大企業的推動下,兩者相結合,成為混合體,網絡經濟不再是文化情懷,還多了一層消費體驗~


韭菜炒肉


實體經濟和網絡經濟是辯證統一的,網絡經濟依賴於實體經濟不會完全取代實體經濟,實體經濟的發展需要藉助於網絡經濟的傳播速度快、方便快捷的特性,二者是相輔相成的,實體經濟和網絡經濟在博弈反覆後實現合作和均衡。

在未來的發展中,實體經濟會逐漸減少,但是體驗服務和個性服務上優勢不斷加大,通過情調營銷給消費者帶來舒適感和愉悅感。電子商務在不斷完善自身服務的同時也會加大注重與實體經濟的結合,尋找消費者的的完美體驗,達到信息的全面共享。網絡經濟下,實體店的數量會不斷減少,成熟的品牌無需在擴大實體店規模,但是線下實體店不會被線上零售完全取代,最終二者會達到某種比例上的平衡。


楚觀世界


電商不會完全取代實體,實體也不能完全壓制住電商,二者之間相互轉化的行為也將得到遏制,電商與實體為在博弈反覆後實現合作與均衡,在未來的發展中實體店的數量將會逐漸減少,但在體驗服務和個性化服務上優勢不斷加大,電子商務在不斷完善自身服務的同時,不斷注重與實體店的結合,尋找消費者的完美體驗,達到信息的全面共享,網絡經濟下實體店的數量會不斷減少,成熟的品牌無需再擴大實體店規模,但是實體店不會被線上零售所取代,最終會與線上企業達到某一種比例的均衡,當然實體店也並非沒有出路,精確營銷通過細分目標市場鎖定人群藉助分眾傳播的力量


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