挖掘:在另一個虛擬聯盟裡,他們用這樣的方式緬懷科比

本文作者是我通過公眾號認識的一個小兄弟,剛剛上大學不久。他很喜歡籃球,卻也不侷限於籃球。最後,他用了一些時間給我這裡投送了這篇稿件,我只是稍微幫著潤色一下而已。感慨,自古英雄出少年,大一的我還在玩泥巴呢。

這是一篇很踏實的文章,我個人希望打開的讀者能把他耐心讀完。哦對了,作者的筆名叫特蒙楊。

科比·布萊恩特,在關於自己生涯中最難忘時刻的回答是1996年6月26日的選秀大會,因為對於他來說——那是“夢想成真”的一瞬。

對於這個星球上最具籃球天賦的數十位青年才俊而言,當自己的名字被念起之後,他們在無數閃光燈的圍繞與簇擁之下,與家人擁抱、親吻,走上臺前,戴上母隊的球帽,與總裁握手、合影,露出青澀的微笑。選秀大會,已經成為無數籃球愛好者心目中的經典記憶,這是那些閃耀的名字走向偉大的起點,亦是心懷籃球夢想的孩子,無數次幻想與憧憬的時刻。

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然而,在NBA聯盟年復一年的輪迴之外,另一個"NBA聯盟"也同樣在悄無聲息地成長。

2020年2月的曼哈頓,即將迎來NBA2K聯盟的第三屆選秀大會。作為一個年輕的聯盟,2K 聯盟在2年前的誕生之初即被直接納入美職籃範疇,與NBA、WNBA和發展聯盟G聯賽並駕齊驅。籃球聯盟與電子競技的碰撞,讓這個舞臺展現著獨特魅力。虛擬世界構築了更奇幻、更天馬行空的想象與光景,得以滋養著熱愛這項運動的思想與靈魂。


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一.2kLeague的歷史與發展

NBA 2k是無數籃球迷的摯愛,至今已逾20載,但籃球遊戲真正化身職業體育聯盟,是從2018年開始。在親身感受了英雄聯盟全球總決賽的現場之後,亞當·肖華從2017年起著手組建NBA2k League. 經過與NBA2k 遊戲設計公司首席執行官澤爾尼克的討論,他們選定時任NBA副主席多諾休負責聯盟的籌備事宜。

多諾休雷厲風行的行事作風,深厚的資源與多年的運營管理經驗,讓他迅速實現了2k聯盟從無到有的過程。2017年4月25日走馬上任,9天后完成17支戰隊內部組建,12月11 日,2k 聯盟擁有了自己的logo,同一周裡,旗下17支球隊擁有各自隊標。到2018年伊始啟動海選,2月底,102名職業玩家經過層層面試,從72000名海選選手中脫穎而出,參與到歷史首次NBA 2K選秀。

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時至今日,NBA2k聯盟已擴充至23支球隊,在2019年的選秀大會上,來自全球的198名職業選手中,共有74位被選中。在成立伊始的18年選秀大會上,NBA就未邀請太多專屬的遊戲媒體,顯然,其試圖表達的內容與彰顯的意義並非侷限在電子遊戲領域。

對於2k聯盟,查爾斯·巴克利曾直言,“我不知道它到底算不算體育”,但對於NBA的決策者與佈局者而言,這顯然就是他們希望推動與前進的方向。來自俄亥俄州的“電競詹姆斯”——綽號“Dimez”的NBA2k選秀狀元博伊德,在接受採訪時的言論更鼓舞人心:“從今天開始,不管我們的背景是什麼,我們都會被叫做職業運動員,這比什麼都重要。”

我想,2K聯盟的與眾不同之處,就在於它來源於現實中的體育運動,在電子遊戲與體育競技之間構築起完美的橋樑。即使在虛擬的遊戲場景中,也需要現實中的籃球知識與背景作為指導,遊戲中的場景也切實地與現實世界形成呼應。在短短兩年的發展期間,2k聯盟已初具規模,它採用怎樣的聯賽形式與運營方法?何以發揮核心競爭力?這要談到2k League與NBA的“同”與“不同“”。


二.和同與差異

在2k聯盟中,很容易覺察到類似於NBA的元素與內容。在2k League的官網上,列舉著聯盟中球員得分、籃板、助攻等各項數據的排行榜單,以及球隊的戰績、排名。在其視頻平臺上,會發布每一週的比賽集錦,以及月最佳球員的賽場表現。除卻16場的常規賽以及季後賽之外,每支球隊均要參加三次季中錦標賽,或許,從2020-2021賽季起即將推行的NBA季中錦標賽,就是在2k聯盟中得以試驗和探索的產物。

令人驚訝與動容的是,虛擬的遊戲世界足以彌合現實中的鴻溝與遺憾。在2019年3月舉行的第二屆2k聯盟選秀大會上,30歲的女性選手Chiquitae Evans在第四輪第二位(總第56順位)被選中,成為聯盟中首位女性球員。Evans參加過高中和大學聯賽,以及AAU和一些半職業聯盟的比賽,因為傷病,她曾經放棄了職業籃球的夢想。事實上,這何嘗不是太多平常生活中人們的縮影,因為身體天賦,訓練條件,生活際遇等各種各樣的原因,與籃球道路漸行漸遠。在談到自身優勢時,Evans提到了自己在現實生活中的籃球經歷,認為自己的籃球智商在遊戲中起到相當大的作用和幫助。而談及與男性選手的區別,她則現身說法,分享了一段並不愉快的回憶。

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事實上,第一屆選秀大會Evans就已報名,在選拔中,她的聲音透露出性別,整場比賽獲得的傳球次數渺渺,以至於始終處於冰點狀態(常玩2k的同學可能會有類似體驗)。聯盟的經理和教練給了她建議。“我控制我能夠控制的,我努力防守,拼搶籃板,確保在恰當的時機將球傳到處於空位的隊友手上,我要保證在進攻端以外的其他地方能做出積極的貢獻。”

這何嘗不符合現實生活中的籃球場景呢?年輕球員總是從防守做起,靠拼勁,態度和積極性證明自己,獲取教練信任,贏得上場時間。Evans評價遊戲中的自己攻防一體,是出色的投手。而在現實中,她則是德里克·羅斯和凱文·杜蘭特的球迷,羅斯來自她的家鄉芝加哥,杜蘭特在高中和大學時期的表現就已經吸引了她的關注。她甚至希望和斯蒂芬·庫裡較量一番投籃。

來自紐約的選秀球員布朗尼,2k遊戲齡已逾十年,也看了十幾年的NBA,他說出了很多人的心聲,“我是籃球粉絲,因為看籃球,喜歡籃球才開始打2k。現在的我是職業玩家,也還在看比賽。對我來說,看球確實能提升遊戲技巧,而打遊戲也能幫助我更好地理解比賽,理解籃球。對於我來說,兩者是不可分割的。”

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科比意外離世後,在2k社區裡素昧平生的遊戲雙方,開始默契地在開場互送8秒和24秒違例。身披8號或24號的玩家,紛紛將球衣號碼改換為2,以此紀念在事故中不幸喪生的科比以及女兒GiGi——“所有的這些都在提醒我們,大家有共同的熱愛與信仰”。

這條評論出現在一張玩家在遊戲中聚集悼念科比的圖片後。科比生前曾擔當2k10與2k17傳奇版的封面,還在2k18中客串過解說員的決賽。NBA球員與2k的互動與交流,更是貫穿在這款遊戲的全部發展歷程中。

遊戲世界賦予了2k聯盟更多的可能與突破,但其與現實籃球世界的“和同”,是這個虛擬世界中最大的魅力所在。籃球的法則與信條在這裡仍然被服從和執行,籃球的圖騰與靈魂在此處仍然被尊仰和崇敬。它拓展了舞臺的邊界,讓那些不夠高大、強壯、敏捷、幸運的人們有實現夢想的機會,需要的是對於籃球的熱愛與執著。

三.2k的未來走向何方?

作為聯盟中炙手可熱的明星,同時也是NBA2kS2的FMVP得主,邁克爾-貝爾在去年10月經歷了一次長途旅行,和中國的2k迷們互動交流。

有人評價,貝爾兼具AI的桀驁,追夢格林的直爽個性,和在2k遊戲中魔術師約翰遜一般的籃球智商。對於貝爾來說,這是他的第一次出國經歷,第一次在異國他鄉收穫歡呼與掌聲。如果沒有成為2k聯盟的職業選手,他可能很難得到這樣的機會。

和貝爾同行的還有前NBA球員“棒子”邦奇·威爾斯。他曾在國王和火箭隊效力,當過姚麥的隊友,以強壯的身體和不俗的背身技術著稱,也曾短暫來華,效力過CBA山西隊。當他們共同走進電子競技場館,粉絲的熱情著實驚訝了遠道而來的客人。“邦奇剛一走進場館,人們尖叫起來,我隨後進入,人們報以同樣的熱情,歡呼聲不絕如縷。顯然,這裡的電子競技氛圍也相當濃厚。”貝爾如是說。

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“通常只有歌手或者演員會出現在海報上,但我在那兒卻看到廣告上的遊戲玩家和職業選手”,“很多孩子都認識我,他們把我當做一個名人與我合影,沒有想到在大洋彼岸,也能有這麼多喜歡我的人”。

這次中國行由NBA2k 聯盟與騰訊共同牽頭舉辦。2019年6月23日,2k聯盟宣佈騰訊成為其在中國首家合作伙伴,在騰訊體育能夠獲取關於2k聯盟季後賽和總決賽的完整轉播與報道。全球化在2k聯盟創建伊始就被確立為聯盟發展和開拓的方向。在海外市場的拓展方面,2k聯盟顯現出銳意進取之勢。

除卻常規賽,錦標賽與季後賽之外,歐洲邀請賽與亞太邀請賽,堪稱2k聯盟的海外夏聯,致力於選拔優秀的2K玩家參與年度選秀,在2019年的選秀大會上就已經有了中國玩家的身影。2019年9月27日Gen.G上海戰隊成立,成為第23支NBA2k聯盟球隊,同時也是NBA四大聯盟中第一支非北美球隊。“這是NBA2k聯盟全球化發展過程中一個極具歷史意義的時刻。我們正在努力成為一個真正的全球聯盟,希望世界各地的粉絲戰隊和玩家參與進來。”NBA2k聯盟運營總監布蘭登·多諾休也難掩對於上海戰隊成立的興奮。

當然,2k聯盟遠非完美,但聯盟展現了其解決問題的態度。熱火旗下戰隊的明星選手Basil Rose 因為參與可能涉及賭球的違規事項被逐出聯盟,2k聯盟網站關於Rose的個人介紹也被全部刪除,處罰力度不可謂不大。在2019年4月凱爾特人對陣老鷹的一場比賽中,比賽雙方發生爭執,甚至演進為肢體衝撞,衝突的畫面出現在直播中。賽後,凱爾特人及老鷹隊中的三名隊員分別受到了禁賽一場、罰款500美金等處罰。NBA 2k聯盟以雷厲風行的手段塑造並維護著這個新興聯盟的形象與風氣。

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結語:對於很多職業選手來說,他們大部分人的生活枯燥而孤單。每天,他們都要坐在電腦屏幕後,經歷長達12個小時的練習。他們有的從環境最惡劣的街區走出,留在家裡打遊戲,是他們躲避毒品和槍支的最好方式;有的人則存在先天社交障礙,選擇面對屏幕尋找安全感。但是不論是顯示球場還是虛擬球場,是對於籃球的熱愛,才構築起“體育精神”的核心價值觀,而對於這項運動本身的樸素情感,也不該被某些不可描述的行徑刻意破壞。

最後,祝籃球變得更好,世界變得更好。


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