暴擊流鎧皇號稱“自爆推土機”,後期一刀可秒脆皮,為何實用性反倒不如半肉鎧?

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一個站在風口浪尖的男人,要麼秒人,要麼被秒!——暴擊鎧皇

暴擊流鎧皇的人氣一直不低,相信大家對S9賽季一把大刀砍翻全場的鎧皇都記憶猶深,雖說自大招頻繁被削後強度大不如從前,但依然是排賽中的熱門英雄,尤其在一技能回血機制得到改善後,鎧皇更是少數幾個能勝任上單抗壓位的英雄。

暴擊鎧對比半肉鎧

其實從實用性來說,我並不覺得暴擊流不如半肉流,只是純輸出鎧皇容錯率較低,往往會因為一波小失誤造成團隊翻車。

【暴擊輸出流鎧皇】

  • 普遍出裝為:抵抗靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+破軍+名刀

由於被動技能的傷害加成,輸出鎧皇通常選擇暴擊流派,傷害主要來源於二技能之後的強化一刀。

此類型出裝的鎧皇傷害爆炸快感十足,但容錯率極低。就像題主所說,暴擊輸出流鎧皇就像是“自爆推土機”,打團進場基本是抱著有去無回的決心,一刀下去不成功則成仁,往往會因為一個閃失就導致己方一波團滅。

【半肉鎧】

針對純輸出鎧皇的弊端,結合一技能回血機制的加強,半肉鎧越來越適合當前排位賽大環境,普遍出裝會選擇1-2件攻擊裝,其餘則為防禦裝。

半肉鎧更偏向於持續性輸出,依靠防禦裝的加成,邊路對線非常舒服,不俗的抗性配合大招減傷作用非常明顯。輸出也不再是依靠二技能後的一刀爆發,具備不俗的拉扯戰風箏能力,不容易被針對容錯率極高。


其實兩種出裝方式並無太明顯的實用性差別,建議還是根據己方陣容進行選擇,若要求穩,還是首推半肉鎧,容錯率高往往也是上分的有力保障。


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