DNF玩家定义三点打造,低于任何一点都算是蛇皮打造,你觉得这合理吗?

漫雨王者迷


大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是:DNF玩家定义三点打造,低于任何一点都算是蛇皮打造,你觉得这合理吗?

DNF打造不好的玩家一般被大家称为“蛇皮玩家”,在游戏里这种不在少数,因为不想氪金也不想去肝。所以在进团的时候就很难受,经常被团长踢皮球,但是大家对蛇皮没有一个具体的定义,到底什么样的打造才算?什么样的打造不算呢?有位玩家给出了三点标准,我们一起来看看吧!

属强,物攻,buff

玩家从上面三点分别给出标准,属强方面其实很简单,左槽宝珠,宠物附魔,首饰满属性就比较容易达成,有的职业还自带属强加成就更简单了,第二个百分比职业4W,固伤2800,分别指的是物魔攻与独立数值,不算武器精通?其实这一点可以不考虑在内,毕竟算起来比较麻烦,也没有团长会去这样计算。独立2800说实话还是有点高的,之前我还记得大家定的标准是2700,现在直接加了100点,在大街上这样的标准也是有点高的。基本上需要武器12耳环12,无论固伤还是百分比,武器还好说一点,耳环白12确实很困难,大多都是在白10上下。最后是奶的buff等级,也是有点高的,奶的打造现在比C还要贵,三级称号和白金都非常费钱。

总的来看,这位玩家的定义过高了,蛇皮是比普通打造更差一点才对,你看上面这个红眼各方面打造还算可以,但是独立2762比起他说的2.8K差了点细节。但打团肯定没什么问题,不知道各位小伙伴怎么看呢?


吃瓜群众玩游戏


这个没什么毛病,310-首饰的34-28-24=224和当初漩涡的220差不多。属强不够没伤害的,能打三攻的就不要打力智。我打造号都是先属强三攻,仅仅力智低没什么。会玩的团长更乐意放这样的,只看力智的团长开的团更容易炸,多申请一会,打的顺利更省心。



瞅你咋的ice


首先,经过这么多次的改版过后,确实流失了一定的老玩家,有些还是阿拉德最开始那批玩家!但无论是三点打造还是五点打造,游戏的娱乐性也要和时代同步,与时俱进,所以这里我相信,DNF最终还是会舍去糟粕,留其精华!绝大部分玩家还是看好这样的三点打造!



加菲家的猫


地下城与勇士玩家分为多个类别,有土豪也有肝帝,不过不管是哪类玩家都不希望自己被称为蛇皮玩家。蛇皮玩家也称划水玩家,装备打造一般般,打团时经常被踢,即使进团主C也跟你无关,只能虐虐深渊与白图,存在感不高。当然,蛇皮玩家玩游戏一般不会上头,毕竟腰包实力有限,氪金就不要想了。不过蛇皮玩家随着版本的变化正在不断变更中,你很难有一个统一的标准。这不有玩家给出了自己的看法。

三点标准分辨蛇皮玩家

这三个标准有个前提~普雷毕业、BUFF满级,以95版本末期的情况来看,很多玩家只要耐心跟着版本走,基本上已经普雷毕业,最不济的话你超界毕业,右边有个别普雷史诗,啥都没有的话,仅仅鸟背毕业我觉得你连成为蛇皮的资格都没有。

三个核心要属为属强、面板百分比职业看攻击力、固伤看独立,奶爸与奶妈看BUFF等级。说实在的这个标准有一定的道理。属强不用多说,附魔想上310的话,各个部位的属强附魔宝珠就必须有,而且等级不能太低,首饰满属性附魔的话,一般都没问题。

第二个条件其实并不低,因为你会发现很多红十级别打造的玩家也就是刚刚触碰到门槛而已,甚至都达不到。百分比职业不加武器精通的话,武器可能得强化到13耳环至少12才行,这样的玩家怎么可能是蛇皮玩家。另外有的职业天生面板高,自身属强也高,他们会轻松的达到这个标准。不过有玩家称不算武器精通的话,这个游戏至少90%的玩家都是蛇皮。红10打造念皇才4.1万的面板,这样看来第二个条件确实淘汰了不少百分比职业,比如剑帝召唤等职业。

同样2800独立对于固伤职业来说,难度也颇大,至少耳环部位需要12打造,满收集箱属性。有的玩家附魔独立宝珠,收集箱也有,最后发现独立才2830。马选称号加12耳环是最低的标准,否则固伤职业独立想上2800,大部分玩家做不到,这又是一个高标准。奶的话,达到这个标准的基本上团本秒进,毕竟如今团本缺奶。


看到这里大家就知道,这个标准只能是一家之言,蛇皮的定义真高,估计8层玩家都得被划为蛇皮。你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!


牧青游戏酱


简单点就一条,5700以上抗魔就行了


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