英雄聯盟:打野英雄都是些前中期英雄,有哪些是後期英雄呢?

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英雄聯盟打野英雄都是前期的原因是因為需要他們前期帶節奏幫助隊友取得優勢,但也有打野英雄他們前期不需要很強勢,只用保證自己的發育就行,等到後期再來Carry隊友!

大蟲子這位英雄打野可以說前中後期都很強勢,因為技能控制多傷害也高,自身坦度也非常高!

他後期比較強勢的原因是因為他的大招有很高的成長屬性,他的大招在擊殺一名敵方英雄或小兵/野怪時會增加永久生命值,並且是無限疊加的。

到了後期的大蟲子可以輕鬆一萬血量以上,傷害也高的離譜真的,讓人望而卻步!

千珏也是一位後期超強的打野英雄,因為他的被動屬性成長非常的厲害!

他的被動可以從野怪和被標記的敵方英雄身上獲取,被動的效果可以增加他的攻擊距離、攻擊速度、和對目標最大生命值的傷害!

後期的千珏不管你多肉在他面前都普通碎紙一般,分分鐘擊殺!

木木打野在前期非常的弱,大部分玩家看到對面打野是木木都會有針對他的想法,因為一旦木木到了後期那根本就打不動,也扛不住他的傷害。

木木的E技能有很高的物理傷害減免這就導致AD英雄的輸出在他面前幾乎就跟沒有一樣,而且木木的技能持續輸出很高W技能可以對目標造成最大生命值傷害不管你是肉還是脆皮都扛不住。被動還有真實傷害加成,配合W技能毀天滅地!

一般有成長屬性的英雄打野後期都很強!


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打野位分位三類英雄,節奏型打野、團戰型打野以及carry型打野,這些打野各有各的長處也有缺點。

目前版本野區經濟、經驗調整carry型打野多不再是大家的首選

第一位、男槍

男槍在重做以後才踏入野區,在之前男槍確實屬於那種可以後期carry的打野。

也正是因為男槍很多玩家才開發出了主刷思路,因為那個時候的男槍技能傷害和平A都非常的痛,這也使得大家在玩男槍的時候多會讓出前期的gank時間,更多的刷野從而獲得全場經驗領先。

那個時候的男槍只要其他到中期就非常的厲害了,基本上能夠領先全場的等級,並且這個英雄的E技能疊加的純爺們兒buff可以為其提供很高的抗性,以至於其野區對拼能力和刷野效果都非常的優秀。

只不過目前版本大家玩男槍的時候多會選擇走技能傷害路線,利用前期高額的傷害以及英雄的熟練度,從而完成gank帶動全場節奏。

可以說這樣的情況算是轉型,將carry型英雄變成了節奏型英雄。

第二位、無極劍聖 易大師

現在版本大家感覺劍聖這個英雄需要前期打反蹲去儘可能的找機會拿人頭,這裡我們來聊一個有年代感的裝備:吞噬者。

當年正是因為吞噬者這個打野裝備讓劍聖、蠻王、武器、狼人(老版本)再度迴歸到大家的視野中來。

也是在哪個時候劍聖第一次的登上了職業聯賽,同樣也在排位中變得非ban必選。

吞噬者的效果有點類似於沒有被削弱的羊刀,可以讓英雄獲得額外的平A次數,只不過這個裝備和它的名字一樣,需要刷很多野怪才能成型。

以至於當時大家都很討厭自家劍聖出來gank,如果劍聖發“正在路上”的標記,那麼隊友會第一時間打字讓他去野區趕緊刷野。

現版本劍聖同樣也是一個非常優秀的打野英雄,不過相比於當時而言熱度和強度都降低了許多。

第三位、永獵雙子 千珏

千珏是妥妥的後期打野,他的出現就是設計師為了讓天使和VN回到線上,畢竟他的效果屬於兩個英雄的結合體。

不過這一點大家可能早就遺忘掉了,相比於其他打野英雄而言,千珏的難度更大,因為他需要去疊被動才能更好的提升傷害,但是野區被動都是刷在敵方野區的。線上被動需要標記以及釋放時間,以至於千珏的gank必須要通過這個標記來迷惑敵人。

如果單純的頭鐵一直去抓被標記的英雄,那麼對面肯定會有所防範的。

千珏這個英雄是一個可以當做後期第二個核心的英雄,並且他的大招擁有很好的保護效果非常剋制一些突進的刺客,比如說劫、男刀這類一套爆發的英雄。

不過這個英雄被削弱了太多太多次,以至於其前期非常弱勢,面對卡茲克或者說趙信這類前期入侵能力強的英雄,如果隊友不能一直支援保護我們,單憑我們一對一來打想要度過前期還是比較困難的。再加之這個版本的節奏非常之快,以至於千珏不屬於最優的上分英雄了。


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英雄聯盟運營到現在,已經擁有了147位英雄。每個英雄的技能,屬性的都是不同的,這些不同點也決定著英雄定位的不同。

目前遊戲中分為五條線,其中打野位一般被玩家認為是遊戲中的“發動機”,是團隊節奏的帶領者。打野也分為“肉食型”打野和“食草型”打野。“肉食型”打野一般指在遊戲前期gank成功率高,傷害較高的英雄。這些英雄一般只能在遊戲前中期對遊戲進程造成影響,到了後期大部分會感到乏力。而“食草型”打野前期往往取得不了優勢。

那麼,既然有這麼多的英雄,有沒有哪些英雄能夠在前中期擁有著不錯的gank能力,後期又不會乏力呢?下面,阿文就來為大家推薦幾個。


top4 無極劍聖-易大師

易大師作為國服初始免費英雄之一,在國內大受玩家青睞。技能也是相對來說簡單,易上手。他的被動技能為雙重打擊,可以在連續四次攻擊之後進行雙重打擊(普攻兩次,第二次傷害為50%),他的Q技能阿爾法突襲可以規避技能及做位移使用,可以很好的進行進攻和逃跑。W技能冥想最高可以在技能讀取的4秒內減少70%的傷害,還可以對生命值進行回覆,還能夠很好的在突入敵方陣容打出傷害之後存活下來。E技能能夠讓普攻額外的對目標造成真實傷害,在後期也能打出不錯的傷害,也正是因為這個技能,阿文將易大師歸入了top之中。大招R技能高原血統能夠提供最高55%的移速加成及免疫減速效果和最高80%的攻速加成,獲得擊殺或助攻時也能減少普通技能70%的CD。在升級R技能之後配合隊友也能獲得很高的gank成功率。這個技能也能夠讓易大師的小技能傷害最大化,讓易大師可進可退,在後期進行收割和利用其他小技能打出高額的傷害。

易大師出裝推薦:紅色攻速打野刀 破敗 鬼刀 血手 水銀/布甲鞋(依對面陣容選擇) 復活甲/水銀 (控制多選擇水銀)

天賦推薦:征服者


top3 影流之鐮-凱隱

凱隱凱隱的被動裔魔鐮是英雄聯盟中少有能在遊戲過程中改變自己玩法類型的技能。他擁有兩個變身後的形態,各自有著不同的優勢和劣勢(紅凱被動為造成額外傷害,藍凱為回覆生命值)。因為相對來說紅凱比較好打後期,下面就以紅凱為例。他的Q技能巨鐮橫掃能夠在變成紅凱之後擁有百分比傷害,在後期很好的可以對一些肉或半肉英雄造成威脅。W技能利刃縱貫可以對直線上的敵人造成擊飛效果,可以為缺少控制的後期陣容補充不錯的控制。E技能掠影步可以在地形中提高凱隱80%的移動速度且免疫減速,可以很好的開團或者利用此技能逃跑。R技能烈舍影可以造成10%(+13%每100額外AD) 目標最大生命值的傷害為自己提供7%(+9%每100額外AD)目標最大生命值的治療效果。凱隱變成紅凱之後,對戰擁有著不錯的血量回復和百分比傷害,讓他在後期也是不虛,依靠E技能穿牆也是能在前中期擁有著不錯的gank能力。(紅凱和藍凱也是需要依照對方陣容選擇,以上只針對後期來講,可能講的不太全面,見諒)

凱隱出裝推薦:紅色戰士打野刀 黑切 幕刃 血手 復活甲/飲魔刀 布甲/水銀鞋

天賦推薦:征服者

top2 虛空掠奪者-卡茲克(螳螂)

螳螂的操作相對較難,對突入的時機把控要非常細膩。他的被動無形威脅可以在沒有敵方視野的情況下,下一次普通攻擊對敵方英雄造成額外傷害(R技能被動可以升級技能三次,因為是講遊戲後期,所以以下介紹為升級EQR之後的技能)。螳螂的Q技能品嚐恐懼升級之後可以增加50碼的攻擊距離,對孤立無援(附近沒有其他單位)狀態下的單位造成額外傷害且回覆技能45CD。W技能虛空突刺可以對範圍內英雄造成傷害和減速效果且回覆生命值(需要在一定範圍內才會回覆生命值)E技能躍擊進化之後躍擊位移距離可以增加200碼且在獲得擊殺或者助攻之後返還技能CD。R技能虛空來襲在升級之後可以在10秒內使用3次,每次使用可以獲得潛行(隱形)效果。螳螂非常靈活,在前期依靠E技能的靈活位移可以獲得很高的gank成功率。在技能升級的加持下,遊戲後期也是可以利用EQWRQ打出高額傷害。他獨特的進化機制也是能夠面對不同的陣容(陣容不同升級技能也可以不同)。

螳螂出裝推薦:藍色戰士打野刀 幕刃 黑切 夜之鋒刃/幽夢 布甲/水銀鞋

天賦推薦:靈魂收割者/雷霆

top1 德瑪西亞皇子-嘉文四世(皇子)

皇子是英雄聯盟經久不衰的人氣英雄,不管是低端局或者高端局出場率都是非常的高。他的被動技能戰爭律動可以對單位當前生命值8%的額外物理傷害(CD6秒)。Q技能巨龍撞擊可以在命中敵方的3秒內最高減少26%的護甲。W黃金聖盾技能可以獲得一個持續5秒擁有60/85/110/135/160(+1.5%最大生命值x周圍敵方英雄數)點生命值的護盾,同時減緩周圍敵人15/20/25/30/35%的速度,持續2秒。E技能邦軍旗可以給周圍友軍提供一個最高增加30%攻速的增益buff且對命中單位造成魔法傷害。R技能天崩地裂可以對技能範圍內敵方單位造成傷害,且創造地形使對方英雄無法直接走出去。皇子的EQ二連可以突進和逃跑,在遊戲前期也是有著不錯的gank能力,依靠被動和Q技能,後期就算肉可以很好打出傷害。R技能的創造地形,可以很好的打亂敵方陣型,給隊友輸出空間。

皇子出裝推薦:紅色日炎(熔渣)打野刀/紅色戰士打野刀 幕刃 黑切 復活甲 板甲 水銀/布甲鞋

天賦推薦:征服者/雷霆


以上就是阿文給小夥伴們推薦的幾個後期打野了。德瑪西亞皇子因為使用率和功能性的技能被阿文排到了top1相信小夥伴們心中都有自己的選擇,快在評論下方留言告訴阿文,你心中的top1是哪個英雄吧!


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我有幾個英雄覺得後期強的,而且前期也不弱。

盲僧:盲僧這個英雄不管是高端局還是低端局 都是出場率很高的, 他的機動性很強, 刷野快 有大招配合電刑天賦也可以做到一套秒人,後期可摸眼閃現踢後排,所以也需要隊友配合。

潘森:這個英雄絕對是目前最強的一個打野英雄了,這個英雄非常的值得練習,等到了6級之後,直接一個大招跳過去,可對後排起到震懾作用,可以說現在的這個版本,拿出潘森來打野絕對是一個明智的選擇,因為現在你就算是插眼都防不住這個英雄的,6級之後直接跳你,而且這英雄操作比較簡單,雖然看到好多英雄聯盟賽事拿到上路對線,但打野也是個不錯選擇。

夢魘:這個英雄打野簡單粗爆。簡單來說,就是一個純爆發流的英雄。這種爆發英雄在前期的輸出非常的高。中期可以考慮一個德拉克薩的暮刃外加一個嵐切,這樣的一個爆發可以讓夢魘秒掉自己想要秒的任何一個人的,這個是一個完全輸出的出裝就可以了,不需要考慮其他的問題,而且他的玩法和潘森非常的類似,都是前期打出對方的閃現,6級後無腦的飛你。





Pattern生活


英雄聯盟這款遊戲已經存在八年多了,現在已經邁進第九年了,大家對於英雄聯盟的熟練度也是越來越高了,不知道大家有沒有打過那種大後期的局勢呢?今天小編來盤點一下英雄聯盟打到後期特別厲害的英雄有哪些? 第五名:虛空恐懼-科加斯


作為英雄聯盟裡的老玩家,在後期看到大蟲子的感覺不亞於看到了一個大boss,尤其是大蟲子的大疊加了十幾層,站在那裡跟個防禦塔一樣,看到就不想打, 但是你不想打大蟲子,大蟲子想打你啊。開上正義榮耀就要衝過來,要是玩的是一個小脆皮,跑都沒地方跑,隨便給個QW技能,一個大招就能把你2000+的血量吃掉,自己隊友想幫忙也表示愛莫能助,打也打不動,跑還跑不過,除了死沒別路了。 第四名:虛空行者-卡薩丁

卡薩丁就是那種典型的前期賊弱,沒爆發,沒控制的英雄,但是隻要是拖到裝備成型,就可以在人群中隨意進出,誰也別想抓到卡薩丁,尤其是天賦點出氣定神閒,殺人或者助攻都會回藍並且減少大招的CD,這個技能是卡薩丁大招的神配合,本來大招有費藍CD也不快,帶上這個天賦以後,再也不用怕在人群中飛幾下沒藍的尷尬了。後期的卡薩丁擁有無限的位移技能,Q技能給自己加護盾,E技能小範圍減速,切後排的神器,會玩的卡薩丁只有他打別人,別人休想碰到卡薩丁一下。 第三名;無極劍聖-易


劍聖的後期能力基本是有目共睹的,大家也知道,一方有劍聖的話,總會說,拖一拖等劍聖裝備。劍聖的優勢在於,開啟大招以後的高機動性,Q技能的小位移也可以當做短暫性的無敵,E技能的真實傷害,這些種種優點造就了劍聖這個後期無敵的存在。 第二名:武器大師-賈克斯

老版的賈克斯確實是後期之王,擁有著閃避鞋和閃避符文,配合武器的E技能,可以做到別人無論是技能還是平A,一下都打不到,在配合大招開啟之後加的護甲魔抗,使的武器真正做到了有肉又有輸出。現在版本的武器後期也確實很強,但是排不到第一名,這也是有了吸藍刀的武器大師,之前沒有吸藍刀的時候武器大師,後期也並不算大boss。吸藍刀武器厲害就厲害在了,開啟大招平A會減少小技能的CD,打的好了武器在一波團戰中可以放出三個或者以上的E技能,更不用說Q技能的無限位移了。 第一名:猩紅吸血鬼-弗拉基米爾
可能大家覺得不可思議,但是這個排名不只是考慮單挑能力,考慮的是團戰能力,排位時候的能力,吸血鬼可能單項能力不強,但是綜合能力太強了,打團時在敵人腳下放一個大招,完全可以做到自己進去一打五,不用害怕控制,有W的無敵時間,有大招的高額回血和傷害,Q技能的高回血,E技能的高傷害,絕對的打團NO.1。


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英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,打野英雄需要續航強,帶節奏能力強,因此多數都是前中期的英雄,比如盲僧、酒桶、奧拉夫等等,那麼,有哪些打野是後期英雄呢?

千珏。

千珏是打野位的ADC,因此他的發育需要裝備的支撐,被動提升也需要時間的支撐。儘管千珏續航強、刷野快,但是他的身板脆,在前期還是不敢和大部分打野抗衡,不過越到後期,輸出越高,越來越強。

死歌。

死歌是個爆發高的法師打野,越到後期裝備起來,黑暗收割層數疊加起來,團戰中打傷害和收割能力都是一流的,S9打野死歌也是風靡峽谷。然而操作難度較高,容錯率低,很多玩家都玩不出好的效果,甚至前期在野區就被碾壓。

劍聖。

劍聖在低端局後期,基本上是無敵的存在,而技能機制的缺陷,高端局和比賽中又拿不出手。因為劍聖太吃資源和裝備,團戰中也必須拿頭,導致容錯率極低,中後期才能站得起來,但其實操作到位,前期野區裡,很多英雄都打不過他。

你們認為哪些打野是後期英雄呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


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在英雄聯盟這個遊戲中,有一些英雄前期很無敵,到了中期之後就一般,後期就相當的弱很容易被秒,例如荒漠屠夫,戰爭之王,盲僧,蜘蛛還有探險家。接下來就詳細說一說這幾種英雄。畢竟前期操作猛如虎,後期卻沒有傷害,也是非常容易影響戰局的。先來說一說戰爭之王吧,小白時期的時候可是一聽這個名字就覺得好像是很厲害的英雄。

戰爭之王又叫潘森,是上單路線惡霸的代表英雄,潘森在早期比任何英雄都有優勢,因為他的技能組合遠近皆宜。此外,如果QWE爆發,與被動的15%命中點效果相匹配,在整個道路上,似乎沒有英雄可以在早期擊中斯巴達。到了後期殺不了敵方英雄,那就是有去無回了。探險家,這位英雄是後期所有ADC英雄中最弱的,隨著事態發展,前線敵人無法迅速解決,所以這場群體戰爭很可能失敗。

荒漠屠夫英雄可以說是上路近戰鬥的禍根。在超過50次憤怒的情況下,EWQE一套技能下去,對手沒有機會反擊。此外,技能的前期和中期,沒有一個脆皮英雄可以在一套技能下活下去。盲僧是數一數二的打野英雄,在前期帶節奏,但隨著水平的提高,盲僧在後期的作用越來越小,輸出秒不了人,防禦力量也不如那些士兵坦克英雄高,盲僧在群體戰爭中幾乎沒有什麼作用。

說到打野,就還有蜘蛛。蜘蛛在野外是非常強的捕手,早期抓人幾乎可以和盲僧相媲美,而且蜘蛛打野的效率非常快,但是到了後期如果她不那麼強的話,很難在群體戰中起作用,因為蜘蛛本身就是脆皮英雄,到了後期幾乎是很容易被對方給秒掉。即使有e技能效果,也很難迴天。以上就是英雄聯盟裡面的一些前期無敵,但是後期卻弱爆的英雄,僅作為遊戲時的參考。


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武器大師賈克斯

武器現在很少走打野位了,因為走上路更能滿足這個英雄的經濟需求。但是這並不代表這個英雄打野就不行,武器打野前期還是非常強勢的,e技能可以閃避大部分傷害對很多打野都是天克的技能。武器的機動性也比較高,這讓他前期在抓人的時候相當於有兩個閃現,拿到優勢的幾率也大大的增加。後期這個英雄六神裝可以強勢凱瑞全場!



孤獨的人不怕黑


打野英雄需要發育的也不少,但是大部分都會選擇前中期比較強勢的打野,可以很好的幫助線上建立優勢,取得比賽的勝利。下面說三個後期打野英雄。

1.男槍前中期也很強勢,後期裝備成型比一個ad還能輸出,e技能加護甲,如果對面打野是ad英雄的話,可以入侵野區吃資源。後期攻速穿甲裝出來可以有很高的輸出。
2.千珏也是後期的打野,因為印記越多輸出越高,玩的好的千珏能很好的收集印記,到中後期印記多了,那傷害看不懂的。


3劍聖大家都不陌生吧,在低分段裡很常見,但是也有少數高分段玩家用他上分,很好的利用Q技能多避技能,開大招追著對面c位砍,對進場時機要把握好,等對面控制技能交了再上就可以了。


啊西瓜


武器大師吧!後期裝備成型了,堪稱一流!正如武器大師所說,最強的武器是什麼?沒錯,就是我手中的燈塔,武器這個英雄上場率和勝率都不低。究其原因還是這個英雄後期太bug,混合傷害加上E格擋和大招雙抗加成,後期打團追著C位敲,暈住一個C沒有閃現基本就很難跑了。武器一般是半肉出裝,而殺他卻需要一點時間,所以這個英雄也很讓人討厭。單帶能力也很強,如果上路被武器殺一兩次而不管的話,上路會被一直帶通關。和以前的蠻王一樣,不過蠻王這這個版本並不強勢。武器的對線能力也不弱,Q和E都在的話,GANK也不容易死,一定不能讓其拿到優勢,混合傷害意味著並不好出裝去針對。一般來說武器是作為上單位來大,雖然偶爾客串打野位,但其打野位並沒有上單位存在感那麼強。如果碰見武器上單,打野和中路可以多去照顧一下,讓其在三項出來之前過得不舒服就行。



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