游戏分哪几种类型?

彬彬170139481071112


今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

现在游戏行业可谓是百花齐放,大大小小的游戏公司层出不穷,游戏种类却只有那么几种,今天就给大家罗列出各个游戏的种类,供大家参考。(如没有列出来,请大家在底下留言,我们一起互动)

FPS(第一视角射击游戏) 当时由于技术不太成熟,不像现在3D建模就像喝水一样简单,在当时的技术是达不到3D游戏的效果,就出现了FPS游戏,给人强烈的代入感,让我们玩家变成游戏中的人物去杀敌。CS当之无愧FPS鼻祖。

FTG(格斗游戏) 适用于喜欢重暴力动作游戏的玩家。拳皇当属于FTG的鼻祖。

TAB(桌面游戏) 现实与虚拟的结合,将现实中的产物搬到游戏中去。代表作大富翁,泡泡糖。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!



红月实况


大家好,又到了回答问题的时刻,作为游戏领域的创作者,很高兴回答这个问题。关于这个问题,自己这里简单的说一下自己的看法,希望你能够在某些点上能够对你有所帮助,下面我就来具体说说。

游戏的种类其实我也不是很清楚,但是作为经常玩手游的大概可以还是谈一下这个问题,游戏其实分类按应用市场的不同,可能也有区别,就拿华为的应用市场来说,就有益智,休闲,悬疑等等分类。

这些其实是按游戏本身是什么风格来分类的,也有的游戏本身是大型网络游戏的手机版,所以分类的时候也会按自己的风格和性质来分类,比如王者荣耀和刺激战场这类游戏,刺激战场算是射击类竞技游戏,当然也有的游戏不走寻常路,无法分类,官方就只能随便给它分个大致的类别,如果你想了解游戏的类型的话,你可以打开自己手机上的应用市场,或者可以请教网络游戏大神,毕竟手游和网络游戏也是有区别的,当然,也可以去问万能的度娘啦。所以大家如果想深入了解就可以去很多网站搜索更加权威的解释。

所以就好好玩以上就是我的看法了,有些可能还不太成熟,大家可以踊跃的指出来,或者是提出自己的看法。


GameANDcomics


文|纪念流年@今日头条

大家好,我是(纪念流年),非常高兴能够回答这个问题,作为一名游戏领域的创作者,我认为现在随着经济的发展,大家对于享受资料的需求越来越大了。就我知道的我的身边现在玩游戏的也越来越多了,这种情况与其说是堕落,倒不如说放松的一种方式。因此我们要正确看待这个问题。今天我把该问题的相关知识与经验分享给大家,希望对大家有所帮助与获得相关的启发!

接下来让我来具体说说我对这个问题的真实看法!首先我认为认为现在大家对游戏的态度还是非常客观的,而且现在很多专业的人都出来讲游戏,比如说我们知道的许多平台的主播,因此对于游戏我们要更加客观的评价,所以这里我就来说说自己的看法。

①: 种类是多样的

游戏的种类其实我也不是很清楚,但是作为经常玩手游的大概可以还是谈一下这个问题,游戏其实分类按应用市场的不同,可能也有区别,就拿华为的应用市场来说,就有益智,休闲,悬疑等等分类,这些其实是按游戏本身是什么风格来分类的,也有的游戏本身是大型网络游戏的手机版,所以分类的时候也会按自己的风格和性质来分类,比如王者荣耀和刺激战场这类游戏,刺激战场算是射击类竞技游戏,当然也有的游戏不走寻常路,无法分类,官方就只能随便给它分个大致的类别,如果你想了解游戏的类型的话,你可以打开自己手机上的应用市场,或者可以请教网络游戏大神,毕竟手游和网络游戏也是有区别的,当然,也可以去问万能的度娘啦。
当然,这里我还是希望我们的国家越来越发展,生活越来越好。

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以上是我多年积累的知识与个人的经验,如果想了解更多的游戏领域知识,可以关注我,我会每天给大家更新及分享一种不一样的新知识!


纪念流年


作为游戏领域的创作者,我认为自己非常有必要回答这个问题,因为自己确实对游戏这方面还是比较了解的,因为自己喜欢游戏而且经常和同伴们一起玩游戏开团,所以这里就简单的说一下自己的看法。对于游戏的种类其实我也不是很清楚,因为我也没有具体的去看看这些游戏到底是怎么分类的,但是作为经常玩手游的大概可以还是谈一下这个问题,游戏其实分类按应用市场的不同,可能也有区别,就拿华为的应用市场来说,就有益智,休闲,悬疑等等分类,所以的话我们还是要具体问题具体分析。

另外分类的时候也会按自己的风格和性质来分类,比如王者荣耀和刺激战场这类游戏,刺激战场算是射击类竞技游戏,当然也有的游戏不走寻常路,无法分类,官方就只能随便给它分个大致的类别,如果你想了解游戏的类型的话,你可以打开自己手机上的应用市场,或者可以请教网络游戏大神,毕竟手游和网络游戏也是有区别的,当然,也可以去问万能的度娘啦。这些都是我自己的一些看法吧,希望能够帮助到你。


秋雨君


游戏从最早的pong开始到现在游戏类型越来越多。

RTS(即时战略),代表作:《魔兽争霸》《红色警戒》《帝国时代》

FPS(第一人称射击),代表作《CS:GO》《使命召唤》《彩虹六号》



RPG(角色扮演),代表作《最终幻想》《勇者斗恶龙》《仙剑奇侠传》


SLG(策略游戏),代表作《火焰纹章》《英雄无敌》《风色幻想》

ACT(动作游戏),代表作《战神》《忍者龙剑传》《鬼泣》《猎天使魔女》




MMORPG(多人在线角色扮演),代表作《魔兽世界》《剑网3》《梦幻西游》

AVG(冒险游戏),代表作《塞尔达传说》《逆转裁判》



MUG(音乐游戏),代表作《初音未来的歌姬计划》《太鼓达人》



RAC(竞速游戏)代表作《极品飞车》《极限竞速》



如今大多数游戏混杂着双重甚至多重游戏类型,比如很多人觉得《战神4》已经开始偏向ARPG(ACT+RPG)而不再是传统的ACT,战场女武神则偏向于SRPG(SLG+RPG),策略和故事并存。

而动作游戏分类也很多,比如平台动作游戏(超级马力欧),格斗游戏(拳皇街霸),国外某些网站甚至会把FPS也归类于动作游戏。


游戏回声


还是那句老话,从上世纪90年代开始接触游戏,从FC到PC游戏,那是仙剑、沙丘、红警、星际争霸、帝国时代、使命召唤系列、英雄无敌3死亡阴影等等好玩的都会玩下!然后网络游戏也会玩下,从传奇、梦幻西游、坦克世界、逆战等等。


说到游戏分类我们大致可以分为:

1.RPG游戏:玩家负责扮演一个角色。这个角色可以是现代也可以是古代的,也可以是虚构的,在一个游戏世界中活动。最初的都是纸上桌游角色扮演,说复杂了没必要。就从FC开始吞食天地、重装机兵、封神榜、勇者斗恶龙,这些都是红白机年代著名回合制RPG。PC年代仙剑奇侠传、轩辕剑系列、轩辕剑外传、幻世录、学生骑士团、幻想三国志、辐射1和2钢铁兄弟会、博德之门系列等等都是PC上面经典的回合制RPG代表作啊!然后即时制RPG,那不得不提大航海时代,主要大航海时代除了传统的设置,在大海上的战斗时即时制的,以至于以后很多海战游戏都是如此更不提类似的网游了!盟军敢死队系列、剑侠情缘、刀剑封魔录更可以说是让即时制RPG更上一层楼。


2.动作RPG(也称为ARPG),之所以要把动作RPG拿出来说是因为一个暗黑破坏神的成就之高,以至于多年以后还让大家津津乐道,并且让很多MMORPG向他学习,很多条条框框还是像暗黑破坏神那样的模式!一定的剧情,升级打怪,获取武器装备,给武器装备镶宝石、打BOSS掉落高级武器装备等等。除此之外后来还有很多RPG都成了动作类RPG比如辐射3、4都是的了,当然了也有自己的优点,也有很多玩家玩的!然后再就是鼎鼎大名的刺客信条系列,这个游戏可以说把动作RPG推向了游戏的高峰,华丽的格挡反杀,各种精美绝伦的潜行暗杀招式,加上丰富的游戏剧情,真的是好玩到爆,最重要你可以学习到历史知识,不开玩笑!然后最近比较火的只狼 影逝二度,也是值得一玩的!其实动作冒险类(ACT)都可以和动作RPG一起说了,都不是扮演一个角色了,还有神偷系列也可以啊!古墓丽影、GTA5也事鼎鼎大名的!一个类别太多了说不完!


3.FPS

主要是第一人称射击(包含第三人称射击):其实提到第一人称射击那也是很多经典的,曾经在DOS年代的毁灭公爵,这个才是近代FPS的鼻祖,并由Apogee Software公司在1996年1月发行,够早了的吧。在以至于后来大火的CS也是半条命的资料片,荣誉宣章系列、德军总部使命召唤系列现在也是很多火的,现在玩的最多的就是使命召唤:二战吧,还是二战题材比较吸引人啊!除此以外现在的吃鸡游戏、守望先锋、APEX英雄都是很流行的!FPS类游戏也很多,不一一列举了。


4.即时战略类(RTS):不得不提沙丘魔堡2,那个时候还是在DOS下玩啊,可以说沙丘魔堡才是奠定了PC即时战略。从沙丘魔堡开始采矿、电厂、兵营、坦克工厂等等。以至于后来的红色警戒、魔兽争霸、星际争霸等等都是跑不出这类条条框框的,无论是现代、科幻、奇幻的RTS都是要收集资源出兵的!后来到了二战了突袭、闪电战才有所改观,战争之人更是颠覆了传统的RTS,既可以当即时战略玩,又可以当RPG玩!战锤系列也是一样的,RTS里很有名,也有RPG 、战棋类的!欧陆风云系列、全面战争系列,太多经典又是说不完的!


5.策略战棋类(SLG):说道策略战棋类我是从英雄无敌3死亡阴影开始玩起的,曾几何时5个人在一台电脑前联机玩,那是一件多么值得回忆,又好玩,又痛苦的事情,几个人用一台电脑联机,本来就是回合制的,等轮到你了打的多累啊!但是三五好友在一起玩的又很开心!后来又陆续玩过太阁立志传系列,这个只要喜欢玩的应该都知道。还有装甲元帅系列、近距离作战、兵者诡道、信长之野望,三国志13以及以前的版本那也是很多人玩了!文明系列也是值得一提,大有人在玩的系列!还有亚瑟王1和2,装甲军团:非洲雄狮。战锤40K:太空狼是战锤系列出的策略类了,整个战锤系列比较奇葩啊,每个类别都出一部!


6:体育竞技类(SPG):说实话我个人不是很喜欢玩体育竞技类游戏,但是我有一些同学和朋友非常喜欢玩SPG类游戏。实况足球、FIFA 19、NBA 2K19、WWE2K19、足球经理2019、高尔夫俱乐部系列、橄榄球系列等等。尤其是实况足球和FIFA20,互有优点、互有不同之处、互有玩家争到底谁才是最好玩的足球游戏。


7.竞速类:其实竞速类我自己玩的比较少,最多就玩过极品飞车,这个是大家耳熟能详的。极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电(EA)游公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,其续作有从1995年至2017年已经出品了13代共20个作品。一个赛车类游戏也是经久不衰的,很多喜欢玩的。除此之外还有世界摩托车大奖赛、F1 2018、云斯顿赛车等等都是值得一玩的!


8.模拟类游戏:记得初玩模拟城市1还是20年前在DOS系统下,那时候就觉得还有游戏可以这样玩,自己建立城市,从城市的基础设施到未来发展都是自己设计,看着自己一手建立的城市发展起来还是满有成就感的,最怕灾害了,玩过的都知道! 模拟人生经过10几年的发展也出了很多部,在我其余的回答里也说过,总之可以把模拟人生3代理的自己创建的人物房间自己创造的城市里,还是别有一番乐趣的。除此以外还有侏罗纪世界:进化、星球基地、监狱建造师、救援行动2、急难先锋2016、过山车大亨等等。


9.格斗类:说到格斗类我也不是很感冒,但是偏偏这类又有很多玩家包括我身边很多同学也爱玩格斗类,曾几何时以前的街机都是街霸、拳皇 、侍魂,后来发展到FC、PC都有,春丽估计都是家喻户晓的,不知火舞更是很多人知道,不要问我原因啊,大家都懂的,哈哈!除此以外还有铁拳、死或生、等等感兴趣的玩家可以试下!


综上所诉除了这些还要细分的话还有养成类游戏、休闲益智类游戏、棋牌类游戏、音乐类游戏,其实我在我其余的回答里也说过了,经典的游戏太多了,每个游戏类型里能够代表拿的出手的也很多,我不可能一一说到了!大家喜欢玩的都可以说说,探讨下嘛!


觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!


W游亚鱼H


这里是喜爱游戏的小白

小白老师又来讲课啦~今天呢,小白要讲的是游戏的几大分类了。相信游戏大家都玩过不少,但是,是不是大家经常会分不清楚自己玩的游戏到底是属于什么类型的?因为好些游戏其实类型区分界限是很模糊的,小白也经常傻傻分不清楚。今天小白就给大家科普一下游戏的分类啦~


(1)RPG(Role-playing Game):角色扮演游戏

角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。


RPG又根据按游戏方式分为:角色扮演模拟游戏(Role-playing Simulation),简称RPSG;策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game),简称SRPG;动作角色扮演游戏(Action Role Playing Game ),简称ARPG;大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game),简称MMORPG。

(2)ACT(Action Game):动作游戏

动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。


(3)AVG(Adventure Game):冒险游戏

冒险游戏AVG。游戏类型的一种,是一种广泛的游戏类型。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。


(4)FPS(First Personal Shooting Game):第一人称视角射击游戏

第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。


(5)TPS(Third Personal Shooting Game):第三人称射击类游戏

第三人称射击游戏简称:TPS,是射击游戏的一种。与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。


(6)FTG(Fighting Game):格斗游戏

格斗游戏简称为FTG,是动作游戏的一种。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。


(7)SPT(Sports Game):体育类游戏

在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。

(8)RAC(Racing Game):竞速游戏[也有称作为RCG的]

在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱。

(9)RTS(Real-Time Strategy Game):即时战略游戏

即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。

(10)STG(SHOTING GAME):射击类游戏

STG(Shooting Game),射击类游戏。玩家需要操纵一个物体(通常是飞机)发射子弹击毁敌机,同时躲避敌机的子弹的游戏。分为2D和3D两种。

(11)SLG(Simulation Game):策略游戏

策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。这样看来,大多数益智游戏都是策略游戏(例如国际象棋)。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。

(12)MUG(Music Game):音乐游戏

《音乐游戏》不断出现的各种按键(NOTE)合成一首歌曲,类似于奏乐。这类游戏主要考的是你对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。完成一首难度比较高的音乐时,会有一种成就感。而且在心情不好的时候 弹一首会改变心情。所以音乐游戏是一种健康绿色的游戏。

(13)SIM(Simulation Game):生活模拟游戏

区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往。

(14)TCG(Trading Card Game)育成游戏

一般大家都用 EDU(Education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏。

(15)CAG(Card Game):卡牌游戏

玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣。

(16)LVG(Love Game):恋爱游戏

恋爱游戏 (日语:恋爱ゲーム)是一个游戏类型,恋爱是一种游戏题材,通常出现在美少女游戏(Gal game)、养成游戏(Education Simlation)或冒险游戏(Adventure Game)中,所以也有人将恋爱游戏并入美少女游戏中。但是,严格意义上的恋爱游戏是不规定恋爱对象的性别的,所以将恋爱游戏合并到美少女游戏中略有歧义。

(17)MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏

MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是"大型多人在线角色扮演游戏",是网络游戏的一种。在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。


(18)ARPG(Action Role-playing Game):动作角色扮演类游戏

所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作角色扮演类游戏”。ARPG是从RPG发展出来的分支。ARPG起源于RPG。


(19)MOBA(Multiplayer online battle arena):多人在线战术竞技游戏

Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视频游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。


以上就是小白老师带来的游戏分类讲解啦,好多内容啊,没有给小白累吐来,希望会让大家对游戏有更进一步的了解和认识。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

喜爱游戏的小白


今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

现在游戏行业可谓是百花齐放,大大小小的游戏公司层出不穷,游戏种类却只有那么几种,今天就给大家罗列出各个游戏的种类,供大家参考。(如没有列出来,请大家在底下留言,我们一起互动)

FPS(第一视角射击游戏) 当时由于技术不太成熟,不像现在3D建模就像喝水一样简单,在当时的技术是达不到3D游戏的效果,就出现了FPS游戏,给人强烈的代入感,让我们玩家变成游戏中的人物去杀敌。CS当之无愧FPS鼻祖。

FTG(格斗游戏) 适用于喜欢重暴力动作游戏的玩家。拳皇当属于FTG的鼻祖。

TAB(桌面游戏) 现实与虚拟的结合,将现实中的产物搬到游戏中去。代表作大富翁,泡泡糖。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!



阿囊其实不囊


很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

作为游戏领域的创作者,我认为自己非常有必要回答这个问题,因为自己确实对游戏这方面还是比较了解的,因为自己喜欢游戏而且经常和同伴们一起玩游戏开团,所以这里就简单的说一下自己的看法。


以我对游戏的了解,按全面一点来分类的话主要分为网络游戏和单机游戏。网络游戏从上个世纪90年代开始,像《传奇》、《刺客信条》、《梦幻西游》、《帝国时代》、再到后来的《CF》、《保卫萝卜》、《球球大作战》、《QQ炫舞》、《王者荣耀》、《和平精英》等等,也是越来越多的网络游戏融入我们的生活当中。

像单机游戏的范围也是很广的。不需要任何互联网变能进行游戏从而也摆脱了很多限制,只需要一部手机就能体验游戏。而且单机游戏的画面感往往比网络游戏的画面更加的细腻。还有单机游戏的好处是不容易上瘾,不会让你消耗太多的时间和精力,偏向于休闲娱乐型。

另外分类的时候也会按自己的风格和性质来分类,比如王者荣耀和刺激战场这类游戏,刺激战场算是射击类竞技游戏,当然也有的游戏不走寻常路,无法分类,官方就只能随便给它分个大致的类别,如果你想了解游戏的类型的话,你可以打开自己手机上的应用市场,或者可以请教网络游戏大神,毕竟手游和网络游戏也是有区别的,当然,也可以去问万能的度娘啦。这些都是我自己的一些看法吧,希望能够帮助到你。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


在下李吃鸡


游戏的种类其实我也不是很清楚,但是作为经常玩手游的大概可以还是谈一下这个问题,游戏其实分类按应用市场的不同,可能也有区别,就拿华为的应用市场来说,就有益智,休闲,悬疑等等分类,这些其实是按游戏本身是什么风格来分类的。

也有的游戏本身是大型网络游戏的手机版,所以分类的时候也会按自己的风格和性质来分类,比如王者荣耀和刺激战场这类游戏

,刺激战场算是射击类竞技游戏,当然也有的游戏不走寻常路,无法分类,官方就只能随便给它分个大致的类别,如果你想了解游戏的类型的话,你可以打开自己手机上的应用市场,或者可以请教网络游戏大神,毕竟手游和网络游戏也是有区别的,当然,也可以去问万能的度娘啦。


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