為什麼微軟系統獨霸全球這麼多年?

月瓏紗


微軟windows,有一幫 硬件支持 適配 ,還順路,把驅動程序也做了。

再加上,大量程序員,也配合了。教育也是一方面。

很多人就沒見過其它系統,就知道windows系統。

再加上蓋次的夢想,就是人人有電腦用,有windows系統用,普及率,使用率,用戶量多。

還有,有界面的東西,操作方面,在這方面 微軟也做得不錯。

微軟也有開發工具,賣開發工具,隨便你開發。

故事:在微軟的山裡面,平原上,有很多寶石,我賣你鏟子,你自己去挖。這鏟子質量好不便宜。微軟也在山裡面待著,看著有可能挖到寶石了。微軟自己也鏟,也挖。

蘋果系統,你看有多少硬件和驅動程序,就是這一樣就把很多人檔在外面。

再加上,蘋果系統,是建立在自己的硬件基礎上的。說白了,賣硬件送蘋果系統。

蘋果系統價格高,不適合大規模普及。蘋果也有服務器操作系統和桌面操作系統。

蘋果系統上面的軟件,是收費的,當然也有免費的。這樣的策略,保障收費軟件,持續維護下去。

故事:蘋果系統就是一個精品商場,你做LV賣賺錢就好,多買點蘋果商鋪類擬收租。

在蘋果系統上面,開發東西,是要收租的。你看看蘋果手機的應用商店,是收錢,收租的,挑人的。不合格的商戶,不聽話的,直接下架關閉。


linux系統,開源,流派眾多,雖然很強,但是,普通人接觸不到。試問,你接觸不到高深的東西,何來使用一說。

故事:LINUX系統,就是散佈在世界上的集市,什麼人都有,不問你是誰?不設限。做得出東西就好。能不能用自己選擇。吸引大量民間高手,在這裡做東西賣。當然也有高手組團了。

比如:遊戲,大部分人使用什麼系統,系統就會在什麼系統上面開發,因為用戶在那裡,遊戲跟著那裡走。

比如,現在安卓,蘋果 手機系統流行,遊戲就跟上這個系統。

其實,不管在那個系統,遊戲開發者想技術跟上來,沒問題的。


你想想,當年dos系統都能安裝遊戲,難道 LINUX 不能安裝遊戲嗎?不存在的。

包括軟件也是如何。


總結:關鍵詞

一個操作系統,硬件,驅動程序,程序員,教育,大量用戶

一個操作系統是平臺

硬件:支持的多,可用性,可玩性強

驅動程序:關鍵的東西,連接系統和硬件的。沒有驅動程序,免費給你也用不了。

程序員:開發維護各種軟件和產品

教育:培訓使用,技術維護,這一塊,類擬宣傳和應用推廣,售後培訓

大量用戶:使用,使用,使用,購買,購買,購買,

就會循環在這個圈內。


壹加壹大與貳


蘋果封閉了一整個生態圈子,而微軟只封閉了一個操作系統,其實這也是一個小一點的生態圈,其它的系統想要擠進這個圈子都會愛到它的排斥,很難生存,所以它獨霸全球這麼長時間。

一、看下它的發展歷史,也是它的圈地吏

1)1985年:Windows 1.0

Windows 1.0本質上只能看作是建立在MS-DOS之上的一個圖形界面接口。在商業上,它也不是很成功,但是,無論如何,它奠定了今天Windows操作系統的基礎。

2)1987年:Windows 2.0

最初的窗口重疊擺放功能,在這個版本下實現了。

但這不是最重要的,Windows 2.0最為核心的,是帶來了生產力方面的兩個飛躍:windows遠程桌面

第一,Windows 2.0開始支持Word和Excel

第二,通過快捷鍵方式來操作Windows的方法,被引入到了操作系統中。是啊,一切其實都不是天然就有的,連快捷鍵操作方式也不是。

3)1990年:Windows 3.0

從Windows 3.0開始,Windows終於進入了它在市場發展上的快車道,而且,它引入了至今仍舊是所有Windows系統的兩個基本概念:

第一:程序管理器:每個應用程序被允許包含有圖標,並且可以通過雙擊圖標的方式來啟動程序

第二:文件管理器:終於,我們可以直接通過窗口,來瀏覽你所安裝的應用程序和各種文件了。我知道,直到今天,還是有很多人喜歡在命令行下去做這一切,但有更多的人不喜歡,這就是事實。

4)1992:Windows 3.1

這是在Windows 95之前,微軟所推出的最後一個功能上大幅度改進的版本了。也正是在Windows 3.1中,微軟意識到了字體擴展的重要性,開始在系統中引入TrueType字體及其管理工具。到了今天,強大的字體管理器,已經可以讓我們安裝,刪除,並使用數百種不同的字體了。

此外,註冊表,這一Windows管理中的利器,也是在Windows 3.1中第一次引入的。我能說,維護和修改註冊表,以實現一些特別的功能,這幾乎也算是一個不小的市場麼?

5)1994年:Windows 3.2

對於中國人來說,這才是我們使用Windows的開端,事實上,這也是微軟專為中國所發佈的一款總體上基於Windows 3.1版本的操作系統。

除少數應用外,大部分的應用程序已經被翻譯為簡體中文,甚至還包括幫助

特意增加的造字程序,當然,所造之字只能在本機使用

6)1995年:Windows 95的發佈

注意到沒:Windows開始有任務欄和開始菜單了,Windows終於集齊了他的主要武器,開始以強大的操作便捷性,橫掃整個計算機世界。並且以各種專利技術形成了一個封閉的操作系統環境,排斥其它操作系統進入它的領地,所有的常用軟件,包括遊戲和各種生產力軟件全都在這個環境裡運行才能得到最大範圍的運用,資本只有投入這個環境才有最大的產出,所以全世界都在幫忙維護這個圈子。

二、目前的現狀

根據來自市場調研機構Net Applications公佈的統計數據顯示,Windows依然是世界上排名第一的操作系統,而且未來將很難被打破,因為現在無論是Mac OS X還是Linux操作系統的市場份額,均不足以對微軟的Windows平臺產生威脅。

微軟於2015年年中正式推出的操作系統Windows 10,在成功超越其前身Windows 7之後,於2020年成為第一大桌面平臺。

市場分析公司NetMarketShare提供的統計數據讓我們更仔細地瞭解了Windows 10去年的表現,突顯了Windows 10全年的增長,儘管偶爾會出現一些小問題。

Windows 10年初佔據了40.90%的市場份額,然後在下個月下降到40.30%。它在11月達到了54.30%的市場份額,截至2020年,其個人市場份額達到了54.62%。

從表中可以看出,起起落落的都是微軟家的系統在那搶名次,其它系統沒什麼影響。所以,這下子知道為啥它能獨霸全球這麼多年了。


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給我當頭一棒


最大的優勢是用戶友好的圖形界面,讓絕大多數非計算機行業的人都能輕易掌握。另外一個原因,就是和intel形成了聯盟,與各種計算機軟硬件兼容性和接口良好,客戶體驗較好。其次就是長期不遺餘力在世界各大學計算機教育中的推銷。其次是,推出各種與操作系統兼容的體驗很好的辦公軟件和開發工具,使得各行業人群採用率極高。


平凡隨筆


1.因為製作一個成熟的操作系統,需要發成飛塵,極大的人力成本,和物力成本。

2.微軟系統已經發展很長時間了,有比較完善的生態環境系統,以及諸多的軟硬件支持

3.還有商業目的性的原因,如果貿然去開發一個操作系統,需要面臨許多的難題,而且不是很短時間內能夠做好的,許多企業都會考慮利益因素,不去研究它。


老男孩黃黃


微軟的操作系統最早以圖形操作界面深入人心,後來又和inter處理器行程戰略捆綁的wintel架構,進一步佔領了電腦市場。

隨著手機的興起,微軟一度落後,但由於微軟快速轉型到服務架構,又浴火重生,重回霸主地位。


劉巖六合國際


開闢了視窗系統的先河,所見即所得,操作方便,用戶容易上手更容易普及,在pc上都能運行,兼容性好,提供了良好的升級服務,獨霸全球是必須的。


365天都在


這就像乒乓球中國獨霸全球怎麼多年,就像中國足球“獨霸”全球這麼多年![捂臉]


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