Dota2幽鬼折射有22%傷害反彈,假如對面對它造成稅前1000點傷害,最終雙方傷害是多少?

遊戲菌兒


幽鬼是一個公認的大後期英雄,在這個肉核當道的版本下,敏捷系英雄的路越走越窄,不過作為敏捷核心的肉盾,幽鬼的出場率和勝率相對來說比較優秀了,

出場率排名47,勝率達到53.4%,排名14,對於幽鬼為何這麼肉,主要是因為它折射被動的存在

在不算25級天賦+6點折射的情況下,幽鬼本身的的折射就達到了22%,對於折射的技能介紹,很多小夥伴讀起來可能有點拗口,那麼到底是怎麼計算的呢?


我們舉個例子來看下,僅僅是個人理解, 對方給幽鬼造成1000點物理傷害 折射減22%,幽鬼還是要承受780物理傷害 然後計算護甲,如果護甲減免30%,那就承受546物理傷害 再計算裝備格擋(只計算最高效果),如果有赤紅甲BUFF格擋-50,剩下496點傷害

再計算最終結算傷害格擋(樹甲,戰吼,無光盾),有樹甲-100 最後幽鬼收到396傷害,生命扣除396 然後折射反傷220給300範圍以內的單位(1000點滿額傷害的22%) 這個反傷同樣計算護甲,格擋,最終傷害格擋。

大家對於折射傷害計算,覺得應該是怎麼樣的呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!


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