最近AD嬴政徹底火了,平a傷害太高,玩家躺著上分,具體打法如何?

瓜瓜的生活日記


哈嘍大家好我是企鵝鴨

本週早些時候王者榮耀的邊境突圍模式進行了平衡性調整,在這次版本改動中,之前強到爆炸的蔡文姬直接被禁用了,然後有一些冷門的英雄加強了。其中就包括嬴政,嬴政的攻速BUG得到了修復,因此很快就玩家開發了新套路,那就是AD嬴政。這種打法的嬴政在高分段也能成功吃雞,混戰中有很強的輸出能力。

有些玩家可能好奇這種嬴政打法有什麼厲害,事實上,嬴政是一個比較依賴普攻輸出的法師英雄,之前玩過嬴政的玩家應該都知道,這英雄必須帶攻速銘文。嬴政的被動技能讓他的普攻可以擊穿目標,並且造成額外法術傷害,而且這個法術傷害是有1.0的物理加成,這意味著嬴政出攻擊力裝備的話,輸出能力並不會比射手英雄差。

而在王者峽谷的普通模式中,我們無法玩AD嬴政是因為成型速度太慢,但在邊境突圍模式則不是這樣,在這個模式中嬴政可以獲得很快的發育速度。最重要的是,在邊境突圍模式中,嬴政的1和3技能根本沒用,對面可以輕鬆走位來躲避嬴政的傷害,這意味著嬴政在邊境突圍模式中就只有一個2技能可以用,而嬴政的2技能被動可以增加自己的攻擊力和移速,讓嬴政的普攻手感更好。

因此,在邊境突圍模式中,AD嬴政是完全可行的套路,並且表示整體表現非常強勢。嬴政這英雄自身移速很高,有很強的風箏能力。在邊境突圍模式中,嬴政擁有12%的免傷效果,而且自身有沒有傷害衰減,他的普攻不但傷害能力高,而且還是群體傷害和法術傷害。嬴政在出完AD裝備後適當補上一些防禦裝備,站擼其他射手和戰士英雄毫無壓力。那麼,在邊境突圍模式中,AD嬴政怎麼玩呢?

召喚師技能

推薦帶疾跑,進一步加強嬴政的移動速度,讓他可以跑得非常快,無論是進攻或者防守都很實用。在邊境突圍模式中,閃現不是一個必備的召喚師技能。

銘文選擇

嬴政的銘文推薦10紅月、10貪婪和10心眼,之所以選擇帶那麼多攻擊速度出門,這也是因為嬴政自身沒有攻速成長,天生就比普攻射手少攻速,不帶攻速銘文出門的話,前期發育比較慢。嬴政法術加成的部分是不受暴擊效果影響,所以無雙的作用不是很好,而心眼的法術穿透效果對於嬴政而言很實用,因為嬴政的普攻輸出是法術傷害,可以享受法穿效果和法術吸血效果。這也是為什麼我們帶10貪婪,後期可以省下一個噬神之書的位置。

裝備選擇

前期先出攻速鞋加強嬴政的發育速度,之後選擇閃電匕首、無盡戰刃加快自己成型速度,然後出純淨蒼穹提高自己的攻速和減傷能力。在邊境突圍模式中,嬴政需要一些防禦裝和對手站擼,不祥徵兆和魔女斗篷是最好的選擇,在遊戲大後期時,嬴政可以將急速戰靴賣掉,換成虛無法杖。因為對手基本上會堆很多魔抗,嬴政需要法穿杖提高自己的傷害能力。除此之外,破軍和影刃也是AD嬴政的可選裝備。但AD嬴政不要出任何物理吸血和物理穿透裝備,是無法觸發效果的,也不建議出帽子,因為自身AP加成很低。

AD嬴政中後期的輸出能力非常強,可以作為法系射手輸出,在單排中也能夠很容易成功吃雞,這種暴擊攻速流的打法,目前還沒有得到廣泛應用,官方也不會在短時間內削弱。如果玩家在蔡文姬被禁用後沒有合適的吃雞英雄,那麼小編強力推薦AD嬴政的打法,傷害和坦度非常高,而且普攻輸出的環境也很舒服,絕對比AP嬴政更加適合邊境突圍模式




企鵝鴨


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了,今天小編要和大家聊一聊嬴政這個英雄啦。

今天小編主要就是和大家介紹一下AD嬴政的玩法,因為在之前的時候很多玩家玩的都是ap的嬴政,根本不會想到去用AD的嬴政,而且也根本沒會想到AD的嬴政會很強勢,比起ap嬴政可能要更有效果一些。

這裡需要說明下AD和AP嬴政的區別啦:主要就是看對面的陣容和特性決定自己玩ad還是ap,比如對面如果選那種對命中率要求很高的陣容,你就可以選擇ad嬴政,用各種加速和騷操作a對面到生活不能自理,ad嬴政的出其不意是ap所不具備的。如果對面選擇爆發很強的法師,如安琪拉,妲己,這個時候不應該玩ad嬴政上去a,而應該選擇ap嬴政,總之,看對面陣容特點選擇,會增加很多靈活性,打對面一個出其不意。

選擇AD嬴政的優勢:這個英雄法裝poke能力強,打起來數據好看,但並不具備很強的carry能力,這就導致造就了一大批的敗方MVP和所謂的混子選手,因為真正團戰的輸出並沒有打滿,傷害佔比大部分是團戰之前的消耗,不否認起到了作用,但對面可能很快就吸血回覆過來了,導致了真正團戰的時候對面狀態並沒有因為之前的消耗掉多少,按照我的理解,這英雄法裝真正要carry起來主要是前中期遊走開大壓塔封路,後期打團找好角度消耗對面後面和限制對面後排的輸出,導致對面團戰脫節或者給自己家刺客戰士創造收割後排的機會,但很多人打團正面開大傷害全被對面前排吃掉,在自己家射手輸出能力弱於對面射手或者自己家前排較脆的情況下很容易打輸團戰,而ad的出裝思路是反常規出裝,小編我覺得主要是打對面的出其不意,因為很少人玩這種,有些法師可能覺得被a兩下沒事,結果ad出裝直接給a死了,在我看來這種方法適合王者低星及以下段位,達到一個出其不意的作用還是可以的。

AD嬴政銘文:貪婪心眼夢魘(不要無雙,法穿很關鍵),出裝:攻速鞋、無盡、電刀、破軍、逐日、法穿棒(團戰中逐日注意要換名刀和復活)。

AD嬴政不出面具,法穿棒是大後期才出,所以銘文把法穿帶滿。破軍是為了被動追求極限傷害,帶貪婪是沒格子出吸血書了,逐日是為了彌補手短的尷尬。

一級出門選個二技能吊打所有人,平A傷害太猛了。嬴政適合手殘黨,但是有意識人玩。不需要太快的手速,技能丟的準,支援意識夠,隨便玩。

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈


遊戲小瓜瓜


王者榮耀裡的嬴政定位是個法師英雄,自從S18賽季嬴政重做後,強度嚴重超標,勝率飆升到全英雄排名榜第一的位置。不僅是對線強勢,團戰能力同樣強勢,又因為大招距離遠,傷害高,嬴政能混也能打,拿mvp和金銀牌基本上是十拿九穩。



因為嬴政的被動技能王者審判能夠穿透目標,所以很多玩家用嬴政打AD玩法。嬴政的普通攻擊可以擊穿目標,並造成140(+100%物理加成)(+35%法術加成)點法術傷害;攻擊機關時會衰減50%的傷害。

但是,我們看嬴政的技能介紹,發現嬴政的技能都是AP加成,造成的傷害都是法術傷害,那麼AD嬴政明顯就不如AP嬴政了。所以,AD玩法的嬴政只適合娛樂局,在排位模式分分鐘被噴,搞不好還容易被舉報。
嬴政是個法師英雄,所有的技能傷害都是法術傷害,而且都是AP加成。如果出AD裝,除了裝備本身的攻擊和攻速,沒有AD加成的傷害。所以,個人建議使用嬴政還是玩AP出裝才是正確的玩法。


隨筆雜談集


嬴政是個前期很強力的英雄,但是抓人能力並不強,所以我們要做的不是抓人,而是控制好河道的野怪和兩條龍,拿到儘可能多的經濟優勢。

一級上線學一技能,然後快速清兵線,如果有輔助的話可以做到兵線一出來就直接秒,然後直接去對面的野區,一來可以看出敵方打野是紅開還是藍開,二來可以至少拿下兩個小的野豬,然後馬上轉上路,幫助上路拿到河道蟹,然後回中路吃第二波線,中路的河道蟹,然後升4配合大招找機會殺邊路,然後拿對應的龍。這是一個嬴政前期比較正常的節奏。

跟之前嬴政不同的是,現在嬴政二技能開啟的時候也是有傷害的,人不多的情況下大可以放心的貼臉放技能普攻輸出,人數對等的情況下大概率是我們強勢。(具體的還要看英雄配置),總之前期不要忘記二技能的傷害和普攻輸出。

中後期團戰打法

首先我們明確一點,只要我們壓進塔,就直接開大掃,就算殺不掉人,也可以干擾敵方清兵線,可以讓小兵多打兩下塔,特別是在上高地的時候,幾波嬴政的大招敵方英雄根本吃不消,上高地是比較容易的。但是要注意自己走位以及大招的命中率,光打沒有傷害那是沒有什麼用的。

團戰的時候我們肯定不會是先手開團的,站位儘量靠後一些,團戰打起來以後先開大招,然後開著大招頂上去,往人群裡面放一技能,然後二技能調整位置。團戰的時候優先用大招掃對面的後排,到了中後期敵方後排是吃不消我們的傷害的,能蹭兩下就蹭兩下。

陣容搭配

嬴政這個英雄不是什麼陣容都能選的,他輸出能力雖然高,但是沒有控制技能,所有很難留得住人,需要隊友的配合,控制技能多,輸出的空間就更好!

當然嬴政也不是絕對的無敵,想針對這個英雄就選些爆發高的英雄,例如干將莫邪,找準機會一擊必殺,最好一套秒殺,不然嬴政就有逃生的能力!個人覺得還是AP流比較好,技能傷害高!各有各的優勢,大家覺得呢?







電競談榮耀


AD嬴政主要靠被動為傷害,不過如果是有小明一起會更好,應為小明是在數值上增加,這個疊加被動會更好,不過AD嬴政在前期不行,應為數值太低了,中期就可以起來了



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