如何根據自己的性格來玩王者榮耀?

段興宇


還有這種操作?根據性格來玩王者榮耀,咋一聽好像有點奇怪,實際分析後還是有那麼一些道理的!

我玩王者榮耀也有三年多了,最開始是主玩射手,覺得手長傷害高很棒>後來是玩打野,想著把對面輸出秒了遊戲就基本勝利了>再就是玩中單,認為中單的全圖支援能力、逆風守塔和打團輸出能力都是非常棒的,就一直玩到了現在。

借鑑另外一個答主的評價,覺得他說的也並不是沒有道理,但是不完全對:

1.聰明者喜歡玩操作高的,這個聰明太廣泛,只能說是對王者榮耀這種MOBA遊戲有一定天賦的。

2.勇敢的人喜歡玩上單,這個很有道理,因為在鑽石以下的大部分對局中,上單都要抵擋住兩個人的進攻,者真的需要勇氣


3.心思縝密的人喜歡玩中單,這個不是太認同,不是說中單玩家心思就不縝密了,而是這應該更加適合形容輔助。輔助需要全圖觀察,保護C位、打控制和承傷害,需要注意的地方很多。

4.具有領導性的玩打野,這個也有道理,通常打野決定前期的整體節奏,而前期又對整個戰局的勝負影響很大。

5.沒有主見、膽小的人喜歡玩輔助?這個與3形成反差,輔助才是最重要的職位,需要考慮的東西非常多,在高端局中一個輔助的作用往往能決定遊戲勝負。

當然,在我們平常遊戲中的理解為:大神通常都玩打野、女生一般都喜歡玩一些不難操作的法師和輔助英雄、男生的話,emmmm,反正不打輔助。你呢?覺得自己喜歡打什麼位置,是什麼樣的性格呢?

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大小姐帶你飛


囧王者作為連續八個賽季打上王者段位的初階王者,還是有點資格來回答這個關於王者榮耀和和性格的問題滴。

王者榮耀作為一個流行的網絡遊戲,玩的人數眾多,其中能選取的英雄有好幾十個,而如何根據自己的性格來選擇最適合自己的位置和英雄呢,我們來看下能猜中嗎?

作為上單,這是一個需要勇氣,需要責任感的位置,往往充當隊伍的盾牌。

玩家應該都知道,作為上單,一般就是默認為團隊的坦克職業。對線的時候,不光要保證自己不死,還要能保證防禦塔免遭損失,能讓本方的隊友順利發育,一直到遊戲後期,積極參與團隊作戰,守護隊友。這樣作為坦克,大部分時間也意味著犧牲與奉獻,團戰前衝在前面化身為盾,團戰後留在最後防禦風險,這要求玩家必然是一個責任感很強,勇氣過人的人。

作為中單,這就要求眼光長遠,心思縝密。

一個好的中單,必須能時刻根據場上的情況來調整自己來配合,能夠在吃完自己中線的同時還能隨時支援上路或者下路,遊走抓人。甚至可以作為一個團戰發起者,引領著隊友逐步建立起優勢。這個職業必然要求玩家是個目光長遠的人,不計較一時得失,隨時能根據現狀來調整自己和引領他人。

作為射手,必須自信加沉著冷靜,不能衝動

射手是遊戲中的c位,團隊傷害的製造者,而一個優秀的射手不光能創造傷害,還要能保證自己能儘可能不死的持續造成傷害,這就要求玩家非常冷靜,不能為了一點傷害打上頭,接著自己也死了。適合這樣一個職業的人,必然性格更要求是一個沉穩的人,遇事能冷靜思考,善於處理。

作為打野,團隊的大腦,適合作為領導者

打野是遊戲中戰鬥的發起者,可以讓射手對線更有優勢,能夠合理分配遊戲的資源,清理野區,幫助隊友GANK,入侵對手野區,這就要求必須時刻注意場上的各個隊友的狀況,帶動節奏。這樣的人性格必然要求能作為一個領導者,能隨時理清周圍情況,統領全局,鼓舞他人。

作為輔助,團隊的後勤,必須體貼,善解人意

輔助在場上的作用就是負責保護隊友,前期保護射手安全快速的累積資源,提供視野,時刻幫助隊友,團戰中保護隊友,甚至加血回覆。這樣的人一定需要能理解對方的需求,同時能默默的調整自己。

各位小夥伴你們在打王者農藥的時候,以你們的性格,在各個位置的真實想法,是不是這樣的?有沒有中標?

囧王者小迷妹


其實性格的影響不外乎就是決定你在遊戲裡的定位,比如說

1.中路:中路一般多為法師,適合心思細膩(這點可能女生比較有優勢),細節把握的很好,有一定大局意識的人的人。

2.上單:上路要面對兩個人,需要一定的抗壓,打團的時候一般充當前排,心理能力較強的人更適合。



3.射手:前期很弱,需要一定時間發育才能發揮作用的一個位置,適合那些有耐心的人。


4.輔助:保護並幫助射手更好的發育,後期可能是團隊中的副坦或者團控或者奶媽一類的角色,更適合那些內心寬容脾氣好的人玩。



5.打野:負責帶動全場節奏,帶領團隊走向勝利的位置,更適合那些做事果斷,


敢於冒險敢於拼搏的人來擔任。

以上就是艾拉總結的根據性格來玩這個遊戲的要點,純屬個人意見,如有不同看法歡迎討論。


清淑


做人最重要的就是開心,玩遊戲更是要開心。 怎樣玩王者榮耀才能開心,找到符合自己性格的英雄和玩法就是最有效的方法之一。


操作騷如狐,心態穩如山—上單墨子篇



墨子這個英雄有控制有位移被動還能擊退,不管是走上路還是中路甚至輔助都可以很歡樂.


  1. 前期對線期:現在上路壓力山大經常躺贏或者躺輸,遊戲體驗感極差。而用墨子打上路,不僅可以守住塔,甚至可以讓對面的射手免費體驗遊戲感極差服務。玩墨子操作要騷,前期對線預判敵方射手走位,只要他抬手補兵就給他一炮,幾炮下來他就得回家,當然自己的兵線要利用好一技能和被動清理一下。到了四級以後,抓住機會直接大招接閃現將對方狀態不好的射手擊殺。玩墨子就是玩心理戰,不斷得利用草叢走位,迫使對方射手精神高度集中,時間一久他必然會因為心態出現操作失誤,抓住機會給他一炮甚至直接擊殺。
  2. 中後期團戰期 :中期復活時間短,在兵線靠近敵方基地一方的時候,墨子打團可以激進一些,爭取早日尊定勝局。後期兵線太強團滅很容易一波GG,這時候墨子打團一定要穩,寧願打和也不能浪死,最起碼要把敵方兵線磨沒了。尤其是團戰失利的時候,墨子果斷保命,利用一技能拉開距離,然後利用二技能消耗拖延敵方前進的步伐,為隊友復活爭取時間。墨子這時候的思路就是為隊友爭取空間和時間,讓他們浪,我們穩如山,享受眾人皆浪我獨穩的超然快感。
  3. 玩墨子到後期團戰的時候,注意和射手拉開距離,否則容易被群控一波,要不時用技能探草。心理博弈,兇狠狡詐如狼—輔助蘭陵王篇   

高手不走尋常路,想快樂的高手更是劍走偏鋒,蘭陵王輔助你值得嘗試。



蘭陵王在王者榮耀裡被定位為打野刺客,但是用來打野遠比如用來輔助歡樂。蘭陵王的隱身技能只要不被打斷,基本可以全程隱身。   


蘭陵王輔助最主要都是猥瑣,不停的騷擾對方的脆皮,比如下路射手和中單法師,抓住機會配合隊友一舉擊殺。但是蘭陵王輔助,最歡樂最有趣的地方,就是和敵人捉迷藏。因為蘭陵王在隱身狀態下,一靠近敵方英雄,敵方英雄頭頂就會有歎號提示,所以我們就要不斷的靠近敵人驚嚇他們,但是沒有絕對把握絕不出手,讓敵人一直生活在恐懼中。要注意的是,我們隱身太靠近敵方英雄時間超過三秒或對敵方造成傷害,我們的隱身效果就會消失,一旦被圍住下場會非常悽慘切記切記。所以蘭陵王出裝,絕對不能出被動對敵方造成傷害裝備,否則死都不知道怎麼死的。



  1. 前期遊走 :蘭陵王輔助主要是遊走,為自己一方提供敵方視野,同時擾亂敵方心態打亂敵方意圖,也為我方抓人提供目標。
  2. 中後期團戰 :蘭陵王利用隱身被動,時刻圍在繞敵方射手走位,讓敵方射手時刻處於緊張狀態不敢上前輸出,只要敵方射手露出破綻一舉擊殺。
  3. 我們就猶如黑暗中的野狼,騷擾糾纏獵物,在獵物疲憊的時候,立刻出手一擊必殺。

    有刺客情懷的朋友,蘭陵王輔助你最佳的選擇。


老楊說遊


我來從另一個角度說說,純屬個人觀點。不能說絕對,但通過玩王者的風格,大致就能分析出這個人的性格什麼樣!第一種上來就訓這個罵那個的,這種人我認為是在現實世界裡經常受挫的,跑到遊戲裡發洩來了,裝老大來了,真到叫板時候又不敢吭聲了。第二種愛耍脾氣動不動就不好好玩的,比如他打野拿他一個怪就放棄了的,比如不給他喜歡的英雄就送的。這種人愛拔尖脾氣急躁,佔有慾也強。很難堅持一個長期工作,更幹不了細活。第三種長期只會一個英雄的,這種人很難說。說專一墨守成規也行,說不敢嘗試新事物也行。第四種是特別計較勝負的,這種人求勝慾望特別強,估計做其他事情也特別渴望成功。是好事,但也很容易給人一種喜歡叫真計較的人,不好接觸。第五種估計都喜歡,就是那種玩什麼都不頂尖,但絕對不坑,讓幹嘛幹嘛喜歡補位的人。這種人性格溫和,不喜歡與人計較,但不太具備領導能力,可你要給他一個框架,他能很好的完成工作。同時,他可能獲得不了太多的業績,到收穫的絕對是一大波的好人緣!


周文龍律師


我喜歡用墨子上單,經常2級3級就單殺射手,只要對面的輔助不是蔡文姬基本打野的4級過都能殺一個運氣好還能雙殺,到了中後期,打團,我都是在側面或者中間打炮消耗對手控制對手,我放法師射手或者刺客只要我射中對面的法師或者射手都會死,除非對面輔很好。我2000場墨子上單勝率是百分之57,大家覺得我是什麼性格?


勇敢傳說53163391


別玩…已脫坑


默默地NPC


我本身也玩。我認為,脾氣是那種硬剛的就玩肉。想拿人頭,性格優雅的就拿射手。用心去打,總能上分,加油。




人格的魅力


首先說一點,這個問題很有意思!人的性格有很多種,但遊戲裡的位置無非就那幾個,上單,中單,射手,輔助,打野。作為一個王者大神,咳咳,其實也就上過幾個賽季的王者,對於這個問題,想好好說一下。

第一,上單。上單作為這兩個賽季的“弱勢”群體,能拿出來真的需要勇氣。防禦塔和草叢位置的修改,邊路射手的加強,給了上單戰士很大的壓力。但是,人如其名,戰士,就是要百折不撓,奮戰到底!今天我們依然能在王者峽谷看到幾千場的木蘭,達摩!進,我們可以一套連招帶走射手人頭,退,我們可以猥瑣塔下補兵!能屈能伸,百折不撓,正是上單戰士的鮮明寫造!

第二,中單法師。作為全隊唯一的法術輸出,刺客英雄秒殺的不二人選,可以說容錯率極低。同時還要肩負著遊走的重責!一個好的法師,可以打出漂亮的團控,極高的AOE傷害,carry全隊,而如果走位失誤,被刺客秒殺,很可能面臨團滅,甚至被一波帶走。愛玩法師的同學都有高智商,冷靜的頭腦。

第三,打野位。打野打的好,gank到位,能很快幫線上打出優勢,而如果對面打野打的好,你老是被牽著鼻子走,怕是要被千夫所指。很多邊路線上被對面打野抓死,甚至被單殺,都要怪到自家打野頭上。心態好的打野可能不會反駁什麼,而心態不好的打野,估計就要開始對噴。所以,竊以為心態好,敢於承擔責任的玩家適合打野。

第四,射手。adc,聽這名字,就是大咖位。你就是要c,不c就是廢。而作為一名adc英雄,我們不能像戰士一樣能出肉裝,只能輸出,沒有退路。這就造成一種現象,高輸出,卻又極度脆皮。生存的同時,又要保證快速發育。很多高端局,我們都看不到射手,正是這個原因。玩射手要極高的專注度,時刻盯著小地圖,注意對面打野的位置。專注,專注,專注,重要的事情說三遍!

第五,輔助。一名輔助,出寶石是必須的,我們不能分經驗,我們不能分經濟。無時無刻都要保護c位,哪怕犧牲自己。老實講,輔助,不是一般人能擔任的,要有奉獻精神,要有大智慧!我是打心底佩服愛玩輔助的玩家。

總之吧,遊戲也是一種態度,也是一種體會。找好自己的定位,保持良好的心態,對自己也是一種鍛鍊。





原諒我這一生的放縱z


我認為有以下幾點:

聰明的人喜歡玩點操作性高的

而勇敢的人喜歡玩的是什麼呢,是上單

心思縝密的人喜歡玩中單

而具有領導性的玩的就是大野,能帶動整局的優勢

而沒有主見的人,膽小的人喜歡玩輔助,因為有了adc的輸出,他就會只想著保護adc,從而讓adc成為這句遊戲的主宰

純屬個人的看法,不喜勿噴哦


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