漫威宇宙里的跳跃点是自然形成的还是哪个文明建造的?

佛已乐在地狱168


在漫威影版宇宙中,其实能够进行的空间跃迁方式有很多,这其中就目前电影宇宙展现出来的就有4种,而这其中既有人造的也有天然形成的。

即,空间虫洞点跃迁,光速推进跃迁、曲速跃迁、彩虹桥传送。

这四种空间穿梭的方式有些是利用人为制造的推进力引擎或者是有神话科技元素在内的装置进行传送,而另外一些就是得靠着宇宙空间自然存在的空间跃迁点,也就是我们常说的虫洞来实现辅助跃迁。

先来说说空间虫洞跃迁:

其实虫洞的概念在漫威影版宇宙并没有一个非常明确的展现,但是在此前的《银护2》系列中,勇度和火箭浣熊和小格鲁特三人,在通往伊戈星球时,就曾经通过飞船引擎加速,穿过了N多个空间跃迁点或者说屏障点,来实现超远距离的跨越。

同时,对于这种空间跃迁的方式,比较明显的一点在于:

并非是任何一处空间都可以实现穿梭,在电影中勇度和火箭浣熊每跃迁一处就得在飞行一段距离,直到下一处空间的跃迁点位置,在进行穿梭。

而里面的一个个跃迁点,其实逻辑上也就是我们所说的虫洞了。

抛开电影设定,在现实中自从1916年由奥地利物理学家路德维希·弗莱姆首次提出的概念后,其实虫洞穿梭理论一直就被不少科学家所讨论,从虫洞本身的定义就是

“连结两个遥远时空的多维空间隧道”,所以,在现实的定义中,虫洞才是真正意义上接近“爱因斯坦·罗森桥”的穿梭概念

在一些研究理论中,虫洞被认为是可以人为制造的,但是对于大部分的虫洞研究来说,更倾向于在宇宙空间中一些位置上存在着“天然虫洞”。

再回过头来,看看漫威银护飞船穿梭的方式,你会发现这两处就很相信了。

再来说说光速推进跃迁:

在漫威宇宙中,光速引擎的上线,其实貌似并没有漫画中那么随意,甚至就目前的漫威影版宇宙来说,还未有科技实现真正意义上的光速穿梭。

唯一一处有光速引擎的剧情,就是在此前《惊奇队长》里伪装身份在地球的迈·威尔化身劳森教授,利用空间宝石的能量,研究出来的光速引擎。

但尴尬的是,在电影中这台引擎,还没真正展现威力就被摧毁了,爆发的能量让女主卡罗尔成为了惊奇队长。

之后就是曲速穿梭:

这种穿梭,其实在《星际迷航》系列中,属于比较常见的空间穿梭方式,但是在漫威宇宙中,貌似属于有点太弱科幻了。

所以,就目前的漫威影版宇宙来说,展现的次数较少,这里面比较符合的也就是此前“银护”系列的星爵老爸伊戈的飞船穿梭方式。

值得一提的是:

曲速跃迁在现实中也是有人进行研究的,理论上这是一种通过在压缩时空中航行的技术,其原理就是在运动物体周围利用反物质驱动的曲速引擎制造一个人工的曲力场,从而使物体能在这个扭曲的时空泡中以若干倍于光速的速度移动

甚至这种曲速理论还有人弄出了公式,笔者也是一脸懵圈:

在笔者查阅的资料中:

在理论上(咱也不知道这个是基于什么理论)曲速1级几乎等于1倍光速,能够实现11个小时横越太阳系,100000年横越银河系。

而在曲速9.9999级中,在穿梭速度上横越太阳系只需要0.2秒,而横越银河系只需要6个月,甚至到仙女座的银河系也只需要10年的时间(曲速1级需要2500000年)。

所以还是个非常梦幻的速度理论了。

最后一个就是在漫威影版宇宙出现次数最多的空间穿梭设定,“彩虹桥”:

本身彩虹桥你可以说它是科技,但是这种没有道理式的传送穿梭设定有自带一些神话色彩,而在漫威宇宙中,曾经在《雷神1》中,刚被奥丁“贬到”地球的雷神,在一次和“简”聊天时,谈论到彩虹桥时,就说过——

阿斯加德的彩虹桥理论有点类似于地球的“爱因斯坦·罗森桥”理论,但是两者又不是一个原理,毕竟,雷神在九界中任何一处互换海姆达尔的名字,海姆达尔都能够听到、看到,这要是用科学理论来解释,本身就很扯淡。

这也是笔者一直在说漫威电影宇宙虽然是科幻片,但并非是硬科幻,而是有着玄幻和魔幻元素在内的软科幻的原因。

当然就笔者前面简述的4种空间跃迁方式来说,除了第一种偏向于“虫洞”式的穿梭方式以外,另外几种穿梭方式都是认为的,甚至对于一些穿梭方式来说,根本不需要所谓的“跃迁点”一说。

单纯的靠速度提升,就足以实现穿越。

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在漫威宇宙中,“空间与空间”的跃迁位移方式不少,但如果是以“跳跃点”来进行空间的跃迁,那不容置疑,这些跳跃点都是自然形成的

这“跳跃点”理论是利用宇宙中的“空间虫洞”进行两个不同空间的连接进行跃迁,在漫威电影宇宙中,这种空间虫洞并不是稀有之物,它以无规律形式存在于宇宙中每一个角落,是宇宙中飞船进行远距离航行时所必须的一个基础条件!



但除了这种“虫洞跳跃点”,空间与空间的跃迁其实还有很多种方法,比如:空间宝石,量子隧道,悬戒魔法,彩虹桥,机械光速引擎,这些都是电影中的空间移动方法,也是从A点到B点的一个位置跃迁!有科技,也有魔法,有自然,也有人造!

电影中的空间虫洞跳跃点

除开自然跳跃点,其实人造的空间移动并不少!使用也比较广泛,但需要进行大规模的星舰移动时,电影中采用的还是自然跳跃点,毕竟有些人造的固定跳跃点有这样或者那样的限制,数量有限,并不能进行普及使用!



所以宇宙中可以进行星际穿越的种族进行星际跨越的时候,大部分时间都是依靠这个自然跳跃点,也就是固定的空间虫洞进行空间跃迁!

不过关于空间跳跃的细节,电影并没有特意解释,也没有关于虫洞的概念,只有跳跃点,但其实这个跳跃点就是我们所理解的虫洞,利用这些虫洞,可以进行空间上的位移!



但这空间虫洞并不是可以“无限制的进行空间跃迁”,这些自然形成的虫洞距离有长有短,并不能在宇宙中实现自由穿梭,在《复仇者联盟4》中,复仇小队前往灭霸的花园星,就进行了一次“空间跳跃”,通过飞船引擎加速,达到可以进行跃迁进入空间虫洞点。



这只是短途空间跳跃,如果进行长途空间跳跃,就不是一次可以完成的,在《银河护卫队2》里面,逃出生天的勇度,火箭前往伊戈星球拯救星爵,看到火箭设置空间坐标的时候,勇度都着实惊着了!因为距离实在是太远了!

从他们当前的位置进行空间跳跃并没有一个点可以直接到达伊戈星,只能进行一个“连续性”空间跳跃,但这个连续性跳跃是有一个过程的,就是跳跃点之间还有一段距离,如果是人工制造出来的跳跃点,完全可以建造一个可以“直达”的空间虫洞。



打个比方:

如果这些跳跃点可以人工制造,那么我们从A点到B点最快捷的方式是什么?

那就是直接打通两点之间的连接点,这就如同打造一个宇宙高速公路网络一样,从A点到B点创造一条笔直的路,但沿线的城市依然可以在这条线上创造连接点,那么我就可以从这条线上任何一点去到想要去的地方。

但如果我们从A点到B点中间又需要去到C点、D点,甚至E点呢?



A点到B点之间并没有直达,只有E点可以到B点,那么我们要去B点,就必须下高速,然后又上高速经过E点,如果是人工制造,这些就会考虑到,两点之间进行连接就可以,但如果是自然产生,那就必须按照这些点来进行跃迁了!

《银河护卫队2》正是这样,去到伊戈星,辗转反侧进行了很多次空间跳跃,而每一个跳跃点都是相隔一段距离的,漫威电影中现在已经出现的科技文明,还达不到人工制造空间虫洞的水平!



漫威电影是漫画改编而来,而漫画灵感基于现实生活创造出来的,这空间跳跃在现实生活中又是什么?

从电影的表现来看,通过跳跃点,进行两个空间的移动,从宇宙中某处通过一个屏障之后又来到另外一个不同的空间!这个屏障点就是连接两个不同空间的“跳跃点”,只有通过这个“跳跃点之门”,就可以快速达到另外一个地方。

两个不同空间的连接点,就是所谓的“虫洞”了



虫洞又称之为时空洞,基于现实来说,是宇宙中可能存在的连接两个空间的时空隧道!虫洞的说法至今已经诞生了一百多年,是1916年由奥地利物理学家路德维希第一次提出宇宙虫洞的理论概念!

后来这个理论经过爱因斯坦与罗森进行了优化研究,所以虫洞又叫“爱因斯坦——罗森桥”!是连接两个不同空间的隧道!

在漫威电影宇宙中,这种虫洞其实是非常多的,是星际穿越的必要条件!有空间虫洞,自然得有空间跳跃的技术,有寻找跳跃点的技术,不过很显然的是,在漫威电影里面,这些技术是非常普遍的。



而现实生活中,这空间跳跃技术是基于弦理论要延伸发展出来的理论技术!

这个跳跃点是怎么连接两个不同的空间?

基础理论:

我们可以把宇宙看作一个二维平面,在这个二维平面上,设定两个点,既是A点与B点,通过数学原理我们知道,两点之间的距离“直线”是最短的,除了“直线”,其它任何一个“线”都是要长于直线,那从A点到B点就只能通过这条直线了?



不,还有更短的方法,以上实验是在二维平面,只有“长度与宽度,并没有高度”,所以似乎只有走直线是最好的方法,但我们把思维切换到三维空间,这个平面有了一定的高度,把这个平面进行一个折叠,把A点与B点进行一个重合点,破开这个重合点,两点之间的距离就可以实现最短了!



这个重合点,如果打开就是虫洞了!也就是电影中的跳跃点,在《复仇者联盟4》中,从地球到灭霸的花园星之间,时空距离进行一次折叠就行!而《银河护卫队2》里面伊戈的星球实在是太远,并没有直达的跳跃点,这个时候我们可以把宇宙看作一个折叠多次平面,原本很远的距离进行多次折叠之后,其距离就很近了!

但因为每一次折叠之间还有一段空白,所以就像电影中一样,每一次穿过跳跃点都会暂时飞行一段距离之后再次进入下一个跳跃点!



机械光速引擎:

这个设定比较遗憾,在电影中并没有详细表明出来,只是“昙花一现”,通过天马计划,威尔博士利用空间宝石研究出“光速引擎”,这光速引擎的作用有多大?这是脱离于“跳跃点”进行空间位移的另外一个新方法,作用如何,效果如何,没有人知道,因为它已经被惊奇队长打碎彻底消亡了!但它的消亡直接创造了一个强大的超级英雄。



其实从惊奇队长获得的能力我们可以“管中窥豹”知道一些这光速引擎的厉害之处,要不然这区区的引擎不会引起克里帝国,甚至是至高智慧的注意,迫不及待的想要得到,这技术肯定有超越使用“虫洞跳跃点”的地方!

空间宝石:

空间宝石其实也是自然产生的,是宇宙中空间的规则具象化,空间宝石可以在宇宙中任何一个位置设置一个跳跃点,到达宇宙中任何一个位置,并且没有什么限制,就比如《复仇者联盟1》洛基利用空间宝石打开一个连接两个不同空间的时空之门,让齐塔瑞人来到地球!



其实按照灭霸的科技,完全可以把齐塔瑞人母舰直接通过空间虫洞来到地球上,但还是使用了空间宝石这个最方便快捷的方式,只不过空间宝石整个宇宙就只有一颗,不是谁都可以使用的。

彩虹桥:

彩虹桥也是类似于在两个不同空间直接创造连接点,但只限于九界之内,对于阿斯加德来说是非常好的交通工具,但在宇宙中就没有什么用了!彩虹桥在两点之间创造一个连接点,如同一个时空隧道,与自然跳跃点不同的是,自然跳跃点里面情况复杂,通过跳跃点会给人体带来压力,参考《银河护卫队2》。



但彩虹桥不仅不使用飞船,肉身就可以直接穿梭,有点意思的是,彩虹桥创造出来的通道是暗含时空规则的,在这个通道内,你可以打破这个通道,但打破之后你会流落宇宙其他地方,参考《雷神3》,彩虹桥被打破之后,雷神与洛基去到了萨卡星。



彩虹桥的跳跃点就比较方便了!在九界之中,可以任意创造了跳跃点进行时空移动,不过九界之外就无可奈何了!



其实这些时空移动方式,除了第一种需要在宇宙中进行一个“固定的点”进行跃迁之外,不管如何空间宝石还是彩虹桥,都没有所谓的跳跃点说法,因为“何时何地”都可以作为一个跳跃点,没有任何限制,也没有什么大的“副作用”!


影视闲谈


答案:斯坦·李老爷子,不接受反驳

空间跳跃应该是空间折叠,类似纸面上面两点对折,曲速应该是空间压缩,后面的空间膨胀,前面的空间往后拉,其实两者本质上都是空间扭曲




善品0230


〔宇宙定律〕

一 、物质的电磁力{吸引力}{反推力}

物质存在电磁力,同一种物质介质相互吸引,不是同一种物质介质相互推。多的物质会把少的物质推成圆球,因为两种物质都在推,而且同一种物质任何一点推力都一样大。推力又称为反推力反推力是很均匀的力。被推成球型的物质任何一点向外发出推力都一样大,但两种物质的反推力不一定是一样大。又因两种物质都在使劲推少的物质被迫成圆球。圆球是物质组成的不是空的所以有个球面称为圆球面。圆球面所受到的反推力越往球中心力线越密承受的推力越多。因圆球面任何一点都承受来自各个方向的力必然有一条力线经过球心垂直于球心,所以从球面到球心越往中心垂直力线越密越多所受到反推力也越大。故而球心所承受的反推力最大。故而越远离球心所承受的反推力越小越少。

只要中心有物质压力重力的天体,它的最外层表层必须是球形(圆球),天体的球面如果变成方形……中心不但没有物质压力而且重力也不存在。

二、光聚焦 能量聚焦、热能量聚焦、正负(反)能量聚焦

光与一切物质同在充满整个物质世界。太阳、恒星、一切星系是光聚焦取得能量,只有光永远聚焦才能永远发光发热。我们看到的会发光发热的星星、星系、恒星、太阳、行星中心,行星的卫星中心、地球中心、小行星中心、慧星中心、都是光聚焦的中心。 星星、星系、恒星、太阳、行星的外面外层都有一个圆球面可以光聚焦到中心。圆球面是平凸透镜、凹凸透镜, 只要形成平凸透镜、凹凸透镜就可以光聚焦。

光聚焦……光是用不完的循环的。

三、对环流层{上层与下层对环流}

自转与公转运动的动力层,宇宙间天体的公转自转都是有对环流层推动带动运动的。同一个星球自转有对环流层推动自转……公转有对环流层带动运动,自转与公转运动是二个环流层,二个对环流层不是在同一个中心上的。没有大气层或有大气层大气只对流不进行对环流的星球(孤独行星、流浪行星)、行星、小行星、行星的卫星是一定不会自转的。

♥♥♥………………………………

【真实的宇宙形态结构】

宇宙是时间无限空间无涯物质有限世界。空间存在着一个一个大型的物质世界它们是没有相连被真空隔离。各个物质世界都遵循同样的物理规律,我们生活在其中一个大型物质世界里。

我们的大型物质世界最多最外层的物质紧紧的吸引在一起它的外型是可以任何形态。它把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个大圆球都有一个圆球面及一个中心,我们就在其中一个大圆球面里面。这个大圆球内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球……………………总星系。总星系有一个圆球面及一个中心。在总星系圆球面内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心。其中一个大圆球就是我们的圆球银河系它有一个圆球面及一个中心。银河系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球太阳系它有一个圆球面及一个中心,太阳系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个就是地球系(包括月球),地球是中心它的圆球面在月球之外,地球气态圆球面内的最多气态物质又把月球及其他各种各样不相混合的气态物质反推成一个一个圆球。

这些大大小小从大到小的圆球刚刚形成光‘就聚焦在它们的中心点上使中心发光发热,太阳、行星中心、银河系中心、总星系中心、星系中心、恒星都是有光聚焦才发光发热的。因光聚焦在中心点上发光发热就会发生对流 对环流。每一个中心点上有一组或多组对环流层,接近中心的对环流层可带动中心转动自转,远离中心的对环流层可推动天体、星系、恒星、物体、物质、行星等等绕中心公转。月球有气态层只有局部的对流没有对环流所以没有自转只有公转,月球公转是地球最外面的一组对环流层推动月球绕地球公转的……其它行星的卫星公转类同。靠近地壳的对环流层(有对流层与中间层组成交替环流)带动地球自转其他行星自转类同。地球月球在同一个圆球面内被太阳系的对环流层推动绕太阳公转的其他行星公转类同。太阳系圆球面内全部行星被银河系的对环流层推动绕银河系中心公转的其他恒星系公转类同。银河系圆球面内的恒星系被总星系的对环流层推动绕总星系中心公转的其他星系仙女系公转类同。总星系圆球面内的星系被更大的对环流层推动绕更大的中心公转。就这样以此类推外面外层到底有多少层次我不敢下决定…… 根据天文文明可能有三十六层。我们是被套在圆球内从最大的圆球一直到最小的圆球……大圆球套比它小的圆球。就这样圆球中有圆球,我们是被几十层的圆球套着。


宇宙天文宗师


高级文明制造的,漫威宇宙出现了几种星际旅行的方法:1爱因斯坦-罗森桥——雷神的。2空间跳跃,需要指定的地方和一定速度。3曲速——星爵他爸。


重生速递


都占一点吧,也许文明制造占的多一点


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