去年歐洲移動遊戲市場收入74億美元 Google Play收入佔57%

根據第三方移動應用市場數據分析公司Sensor Tower統計,2019年歐洲用戶在移動遊戲中的支出達到了74億美元,佔歐洲移動應用市場總收入的比例約為66%。

Sensor Tower指出,2019年iOS App Store的全球市場收入領先於Google Play應用商店,不過Google Play在歐洲的收入比App Store更高。去年App Store在歐洲市場的收入大約為33億美元,同比增長13.6%,而Google Play的收入則達到42億美元,比2018年上升了15.4%。

在2019年歐洲移動遊戲市場總收入中,Google Play收入佔比約57%。

去年欧洲移动游戏市场收入74亿美元 Google Play收入占57% | 游戏茶馆

2018-2019年,歐洲移動遊戲市場的收入變化

值得一提的是,在歐洲所有國家中,德國的移動遊戲市場收入最高。在2019年,Google Play在德國的收入就達到了10億美元。

去年10月份,德國遊戲行業監管機構開始封殺一款叫做《金幣大師》(Coin Master)的手遊,而後者也是2019年整個歐洲市場收入最高的手遊作品(2.11億美元),領先於《糖果傳奇》(2.068億美元)和《部落衝突》(1.828億美元)。

從下載量的角度來看,《荒野亂鬥》(Brawl Stars)是2019年歐洲市場數據最出色的一款手遊,獨立安裝量達到了5650萬次。《使命召喚手遊》在這項統計中排名第4,遊戲的獨立安裝量為4890萬次,《夢幻家園》(Homescapes)排名第5,《PUBG Mobile》和《地鐵跑酷》分別位列第9和第10名。

在2019年,歐洲市場的移動遊戲總下載量達到104億次,同比增長了9.5%。Google Play商店和App Store的遊戲下載量分別佔比79%和21%。■

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2019年歐洲移動遊戲市場暢銷榜和下載榜Top10


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