我一个平时很温和的人,为什么一打王者就特别暴躁?

水西散人


平静的背后就是狂风暴雨,因为在现实生活中没有地方宣泄一下,所以在网络里就可以宣泄一下了。





阿广的日记


我平时也是一个比较温和的人,但是打游戏特别是王者荣耀,遇到460,或者坑货,我也会打的很暴躁,然后现在已经卸载了[我想静静]

现在回想起来,主要是当时把输赢看的太重要了,我是一个要强的人,明明我实力不差,为啥会输,说白了还是把输赢看得太重要了

游戏嘛,本身就是娱乐的,不要太上心,就不会这么暴躁了,别把输赢看的太重要了。就好啦!


凯哥哥游戏解说


我打了半年的王者,从最初对游戏的喜悦到后来气的发抖,最后心情暴躁开始语音对骂,队友一言不合开始送,从选英雄就开始内斗,撕逼大战家常便饭,有人丢了一个塔,立马就有人说不打了,说挂机就挂机,有时听着小学生稚嫩的声音,好暴躁,越是对段位在意越暴躁,只要看的开,就没有什么了


仿佛回到之前


我打了半年的王者,从最初对游戏的喜悦到后来气的发抖,最后心情暴躁开始语音对骂,队友一言不合开始送,从选英雄就开始内斗,撕逼大战家常便饭,有人丢了一个塔,立马就有人说不打了,说挂机就挂机,有时听着小学生稚嫩的声音,好暴躁,越是对段位在意越暴躁,只要看的开,就没有什么了


海岛奇兵无心


几乎人人都喜欢赢,尤其是独生子女政策后,从小培养家里把尖,舒服惯了,我打个游戏总输,当然生气了。而且我们习惯的生气发火的原因归咎于自己的猪队友,这些猪队友我们几乎都没见过,不说他说谁啊,不骂他骂谁,推责任的本性嘛,王者是个宣泄压力的地方,但不要太认真,变成了增加烦恼的地方


我家大帅的爸爸


今天就有一局把我气够呛,也是我为数不多的主动发起投降的局。

是一局匹配,我想练新英雄瑶,进去先把瑶选定了,然后队友秒锁了守约和诸葛亮,还ok,然后事情就开始奇怪了:

五楼选了貂蝉,带了惩戒说她打野,我好意提醒说现在打野刀改了,貂蝉享受不了打野刀加成了,他就把惩戒改成净化;二楼最后补了一个赵云打野,我觉得还ok的,毕竟是匹配,不要求那么多阵容搭配问题,大家就开始等待进入游戏。

就在进入游戏的前一秒钟,赵云突然换了,换成黄忠,还把闪现改成了惩戒,黄忠打野。我当时就崩溃了,我明明已经说过现在远程英雄不能享受打野刀,还选,但我依旧没说啥,进入游戏开始帮他清野,选都选了,好好打吧,问题不大。

然后又开始了,貂蝉出门去中,守约去下,黄忠打野,我跟黄忠,剩一个诸葛亮,先是去下路转了一圈,被守约发撤退,就跑到中路,和貂蝉互相发了几个开始撤退,两个人都选择人在塔在,就一起待在中路。我一直发信号说上路没有人,半天没人理,眼看对面马上就要把上塔推掉了,我就只能去清线,一边清线一边发信号说上路来一个,没人理。

我心想既然这样,行吧,我不打辅助了,我守上路好了,卖掉辅助装,准备出个法装。反正只要队友认真打,还是能打的,这样想着,队友四人抱团被打了两波团灭。貂蝉诸葛分经济,发育极差,打野黄忠也是被人按着打,野都清不掉,我发信号说别打别打,然后就开始被喷,喷我说这个辅助出的什么装备,辅助装都不出,然后就各种,一边喷一边继续送,说我不跟团。

我说行吧那我跟团,但是经济实在差太多,瑶逆风本来就很尴尬,队友又是双法双射四个脆皮,我一个都保不住,附身也是被秒,队友开始发干得漂亮呵呵打得不错,说这辅助牛逼。然后就被对面推了。

最后举报一个都没成功。

虽然是匹配,我允许你练英雄,允许你选两个射手或者两个法师,允许你因为操作不行坑队友,毕竟大家都是从这个阶段过来的,其实没什么,只要认真玩就好。




分享游戏君


现实生活中我也有类似你这样的朋友,平日里待人处世都十分温和,但是一起打游戏的时候就会变的暴躁无比。

个人觉得这是一种做事认真的一种态度,平时相处时待人有礼貌那是基本的礼仪要求,但是一到做事时就像变了一个人,这说明在面对自己做事情的时候,是一种十分认真的态度,打游戏的时候,如果是队友的不给力就感觉他好像拖后腿一样,面对胜利的渴望,不希望自己的队友不给力,自己会认真的玩这局游戏,也希望自己的队友也能够认真玩,感觉那里出现失误就好像没有认真的玩游戏一样,对胜利的渴望使自己不像平时那样温和。

其实每个人的性格都不一样,有可能你玩游戏对胜利看的比较重要,但是有的人就是一种娱乐精神,感觉胜利不胜利并没有那么重要,玩游戏就是自己的娱乐时间,没必要那么认真,你可能对队友的失误无法容忍,但是佛系的人就对这种失误无所谓,你的暴躁是对事情认真对胜利的一种渴望的变现,这样并没有错,但是也不能要求每个人都像你这样,因为每个人的想法不一样,每个人对事情的态度及追求也是不同,所以玩游戏时尽量找与自己能玩的来的人一起玩,这样玩游戏的时候可以少生气。


游将军


游怒症吧。其实就是跟路怒症一样的道理,顾名思义就是指玩家在玩游戏的时候非常的暴躁,当你玩游戏的时候遇见了某些预期之外的事情,打个比方,比如当你玩LOL的时候遇见了非常坑的玩家并且坑了你,你说了他几句他就骂你甚至挂机跟你反着来,能赢的游戏却要葬送掉,开始消极游戏,最后导致互喷,你会愤怒;再者就是自身问题,自己对线因为失误了导致被单杀,或者是在LOL游戏中对方经常组团来抓你并且都成功了,你会愤怒;玩游戏的时候突然出现卡顿、延迟、掉线等等不明因素的问题,你会愤怒。总之在玩游戏的时候我想大部分人都会比平时要暴躁一点,所以这也被称之为所谓的“游怒症”。


奔跑的小椰子


你好很高兴回答你问题,都是一样的,在游戏发泄,比在生活中发泄简单多了,现实中的人让你不如意了,你会大事化小 小事化无,而游戏就不一样了。虚拟的想咋表达咋表达这时才是真本性啊




牛牛小哥


因为人的行为会受所处环境的制约,在生活中,自我的道德标准,社会标准,社会规则都在时时刻刻提醒你我,我们是需要融入社会的一份子,我们的行为需要吻合社会的标准。

但不论是在工作,生活,各类现实之中,其实是非常容易产生挫折感的,一个人可以在几分钟之内就产生无助感,可能是一次做好准备上台的嘘声,可能是他人背地里的谩骂,可能是有口说不清的误解,当人年龄的增长,心智趋于平稳,忍耐力变得更强,更习惯于这样的规则,那么内心的无助感其实并没有得到有效的缓解。

打王者,或者说打游戏,就是一种内心秩序的回归,你路见不平拔刀相助,你眼里有沙一声怒吼,甚至你没事也想大喊两嗓子或者骂几个“脏”字,这其实就是我们常说的发泄。把负面情绪,多余的兴奋情绪发泄完,明天,我们又可以做回一个波澜不惊的“大人”了。

其实你暴打“王者”,和有人在大路上唱歌,有的人大哭一样,只是一种习惯了的发泄方式,如果没有影响到身边的人,也不用对自己上纲上线,在道德上指责自己,这些情绪不向外释放,就会对内攻击,这样会造成很多的心理问题。

如果对身边的人产生影响了,那么可以考虑替换一些发泄方式,比如去学习自由搏击等强对抗运动,既能强身健体,也能快速发泄,获取自己所需的控制感。



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