《英雄聯盟》ADC玩家最討厭的輔助和最糟心的事是什麼?

圈外扒姐


其實作為一名ADC,有時候遇到一些輔助真的挺鬧心的,下路作為雙人路可以說是《英雄聯盟》中最需要配合的分路,但如果遇到一個和你八字不合的輔助,那麼這局遊戲基本就莫得了,那麼如果玩ADC時最討厭的輔助是什麼哪?



賞金獵人—女槍

有時候玩ADC結果配個女槍輔助真的是挺無奈的,女槍打輔助通常會竊法之刃出門,然後配合偷錢符文迅速取得線上的經濟優勢,到時候發育起來可以成為另一個C位。但是,到底誰才是真正的ADC?有沒有考慮過ADC的心態,女槍除了一個E技能的減速,再也沒有其他的控制技能,給ADC提供不了任何幫助,反倒有時候還偷點ADC的小兵。如果對面拿出一個像機器人或者錘石一樣的輔助,被勾住女槍完全沒有絲毫反抗之力,在中期女槍還和ADC搶著發育,ADC表示“我好心累呀”!


伊澤瑞爾—EZ

和女槍一樣,遇到EZ輔助貓君有時候則是腦殼痛,完全給線上提供不到絲毫幫助,但是好的一點是相對女槍,EZ更加靈活,減少了給對面送人頭的幾率,遇到會玩的EZ還行,如果遇到不會玩的EZ,簡直就是拖累整個隊伍的節奏,現在版本輔助EZ是真的多,貓君有時候真的是不敢玩ADC了。

魔法貓咪—悠米

儘管在這個版本,悠米得到了加強,但還是擺脫不了混子的潛質,因為操作簡單,許多悠米玩家往ADC身上一掛便不管其他了,其實悠米還是需要有對時機的把控,如果玩的不好,那麼後期就是4v5的局面,有時玩ADC身上被套個悠米心裡會想如果輔助是個牛頭該多好,是個牛頭這時候已經塔下強殺對面多少回了。



玩ADC時最糟心的事

其實不管是女槍也好,悠米也好,其實心裡也不是特別的牴觸,但是如果玩ADC遇到全輸出的輔助,那麼才是最糟心的事,輔助裝備也不買,眼也不做,結果導致沒有視野ADC被打野抓死,這中輔助還不敢責罵,一說他就激動。這是貓君認為玩ADC最糟心的事情了,你們有沒有遇到過這種輔助?如果遇到了會怎麼辦?


對於這件事,您有什麼看法,歡迎在評論區留言,也希望大家給貓君一個關注,您的關注點贊轉發都是我的動力源泉,接下來會持續輸出有意識的文章,希望觀眾老爺們多多支持!


老貓侃遊


在英雄聯盟中下路一般都是:ADC+輔助的組合,當然也有套路組合的,而且還把正常的下路組合打的很慘,但是AD+輔助的組合還是會經常出現在下路的,那麼令ADC玩家們感到最討厭的輔助又是誰呢?遇到過的最糟心的事又是什麼呢?



最討厭的輔助

小編最討厭的輔助應該就是前不久剛新出的英雄:悠米,這個英雄一開始還覺得聽有意思的往別人身上一附啥事不用管還挺不錯的,直到那次我選了燼,輔助選了悠米,我簡直了沒事往我身上一附,對面打野來了也是,結果對面三人噼裡啪啦把我給一頓揍,她倒好直接滿血回到塔下,每次對線都感覺是在一打二,真的非常討厭悠米輔助,每次躺在那裡的是我,拿人頭的是她。看見選悠米的就很氣憤,肯定很懶才會選悠米。


遇到過的最糟心的事

在下路對線時,好不容易可以拿人頭了,結果輔助直接閃現一個q把人頭給收了,你拿人頭就拿人頭吧!大家難免都有失誤不小心搶了人頭的時候我不怪你,閃現搶人頭有點過分了;還有就是在對線時我方處於劣勢,而敵方打野也過來了,那就趕快跑啊!我捱了幾下沒什麼血了,但是你一個滿血輔助還有雙招,你就不能回頭救我一下,居然還閃現進塔,我是真的服了。

這樣確實有點氣人,但是之後想一想其實也無所謂,遊戲而已嘛!開心就好!大家最討厭什麼輔助呢?在遊戲中你又遇到過什麼糟心的事情呢?歡迎在下方留言和討論!感謝支持!


卷卷說遊戲


作為一個擼呀擼老玩家權威回答!如果說到你心坎裡了,點一下關注。謝謝!


本來下路就應該是一對好基友,但很多時候事與願違!接著盤點一下ADC玩家最討厭的輔助和最糟心的事。

核心:ADC最討厭的肯定就你的輔助是個坑。坑爹大神必須有的技能如下:

1、不管三七二十一陣容選個熟練度0,0場、0勝率的(反正就是那種他自己沒怎麼玩過的)英雄跟你練手。進遊戲後還在聊天框那裡問:我這個大招是怎麼放的呀?....這裡不要槓,英雄聯盟現在一百多個英雄,別說你都會!

2、對線的時候要麼神奇操作GANK隊友,自帶甩鍋技能。(把隊友帶進戰鬥,他卻閃現跑了)然後還怪你,你閃現呢?你治療呢?你位移呢?你....

3、操作不慎被對面打死,然後開始噴ADC,各種問候,聊天對話框全是我星星你個星星。星星星星.....(此條是最糟心的,就如你所說。影響心情啊!簡直想拿鍵盤砸他)

4、掛機!玩這遊戲一般都要20分鐘以上沒有人沒掛過機。進來遊戲就已經掉線那種還能理解,(可能是被班主任抓了、停電了、斷網了、死機了)。不能理解的是:稍微劣勢的時候或者自己0-?-0後開始掛機,掛機時順帶嘲諷,你們這些菜***!老子不玩了!

5、沒事找事型,有些隊友可能玩的不咋地,就開始噴(輔助最有空來噴人了)。你個**怎麼不去***,然後被噴的心裡也很不爽(有時候真的盡力了)就回懟。然後兩人回泉水站著,整場遊戲都是他們在聊天框那裡瘋狂互動的星星星!

下路的故事基本就是這樣!歡迎回復補充指點!


super電競


在英雄聯盟中,ADC這個位置是遊戲中最主要的輸出點。為能了使ADC更好的發育和輸出,會專門有一個玩家在他身邊進行輔佐,這就是輔助存在的基本意義。那麼當你玩ADC時,碰到什麼樣的輔助會很討厭呢?遇到什麼樣的事情會讓你想退出遊戲呢?

如果是對方的輔助,那麼最討厭的應該是奶媽這類的英雄,比如星媽,風女,扇子媽,這類的,有盾有傷害有控制,讓你空有一身氣力使不出來。或者是手長的英雄,比如澤拉斯,大眼,末日這類的,消耗的你根本出不了塔,不小心被打殘就要護甲,讓對面白白吃鍍層。或者是抽獎類輔助,比如光輝,莫甘娜,對戰時精神必須高度集中,稍有不慎被Q到,那麼不死也要脫層皮。

如果是友方的輔助,那麼最討厭和自身屬性相反的英雄了。比如你選的是打爆發的英雄,輔助偏偏選不帶控制的,比如你選的是消耗英雄,輔助偏偏是突臉進攻的,比如你選的後期英雄,輔助偏要搶2就是幹,這是根據英雄不同隨時調整的。還有就是混子英雄和萬金油英雄,輸贏全看ADC,自己死保KDA,非常難受。最另類的是選一些莫名其妙的輔助來練英雄,比如茂凱啊,蓋倫啊什麼的,我開心就好。

遇到什麼樣的事情會讓你想退出遊戲?一是輔助不插眼光顧著發育自己;二是打架不看隊友,自己死了還噴你;三是祖傳閃現引燃,捏到死也不交;四是一說就掛機,心態非常極端。遇到這些隊友,你說糟不糟心?


小威聊電競


專職輔助玩家,也曾打過一段時間ADC,發現好的ADC很常見,但好輔助不常見,於是去打輔助發光發熱。


拋開輔助玩家個人水平不談,個人素質水平不談,比較常見的是,輔助對自己的定位不準確,這是ADC比較常見的問題。

眾所周知,無論版本如何變遷,輔助都分為軟輔和硬輔,兩者定位不同,職責也不同。



先說軟輔,軟輔職責無非是對線消耗與保護,消耗諸如彗星主e奶媽 彗星風女 以及各種能打中單的法師 保護則是香爐五傑風琴星娜璐加一個莫甘娜。軟輔的最大特點就是脆,尤其是是在這個對抗性比較強的版本,以打架為主,軟輔的陣亡率大大提升。

軟輔的對線優勢在於自身手長,普攻加技能組配合艾黎/彗星,能在對方雙人路等級尚低時,頻繁消耗,影響對方的補刀和狀態,進而取得下路對線優勢。但是,問題就在於,這樣會壓線,如果視野缺失,很容易被gank或者反蹲到,一波將優勢拱手相讓,同時,隨著對方等級逐漸提升,消耗的效果會逐漸降低,一次站位失誤,就可能被對方抓住機會反打。

這時就有一種軟輔玩家,他們深知自身脆皮,在對線時,站位在ADC之後,只提供盾和buff,這令ADC很頭疼。首先,這種站位不同於平行四邊形的站位,對方如果前壓,ADC勢必要後退,因為第一時間對方集火ADC,能打出很大的血量優勢甚至擊殺。如果被控線了,那就更加難受了。所以,如果你是一個軟輔玩家,那麼請務必確保你的站位和ADC同一水平線上,你就算什麼也不幹,站在那裡也是對敵方雙人路的一種震懾

在打團時,軟輔必須明確自身定位,你是ADC的保護傘,但這不代表你不重要,你的站位應當在ADC之後或者水平,因為ADC被先手了,你有技能可以保護他,可以反打,但如果你被先手,你只有閃現可交,甚至是命,因此,打團時務必警戒自己的站位,確保自己不會被集火秒殺,活下去才能更好的保護ADC。

再來說硬輔 硬輔分為強開打團型,反手保護型,強開比如老牛 加里奧 泰坦 機器人 日女等 反手則有塔姆 布隆 慎等(洛 派克 錘石定位較為特殊,等下拿出來另說 )

打架版本,硬輔仍是主流 版本變遷中 塔姆 布隆 牛頭都是常青樹,首先我們要明白,硬輔的弱點就是手短,對線軟輔前期劣勢是必然,那麼,合理的保持血線,等待打野馳援,抓住機會進行反打,才是第一要務。



先說具有先手能力的硬輔,有先手意味著你有發起進攻的決定權,因此,要確定對方的反打手段,線權,中野位置 ,tp等,決定是否發起先手,發起先手時,應注意ADC的位置,他是否能跟上傷害,否則就是白送,先手技能CD一般較長,在技能CD真空期,就只能被動挨打。因此,對線時,ADC最頭疼的,正是這種情況,一波先手失敗,技能CD,血量劣勢,撤回到ADC後方,導致ADC被迫放線,被控線甚至是艱難補塔刀。當先手失敗時,我們的站位依舊要在ADC同一水平線,但可以稍微放線,等待下一波機會,在這裡,就不得不說以 錘石 派克 機器人 泰坦的鉤子先手代表 這幾個輔助的特點在於對線先手極度依賴閃現和鉤子命中率,勾的準則對線優勢,勾的不準則純屬鐵憨憨,所以鉤子看準機會扔,或者不出勾,只是站位前壓,予以震懾,尤其是對於錘石 派克這種偽硬輔,要充分利用好草叢,給予對方雙人路震懾和壓力,勾空之後即使後撤保持站位,因為錘石沒有成長護甲加成 派克沒有額外生命值加成,對線初期缺少裝備的情況下,被先手很容易打殘甚至擊殺。另外,如果自己勾子技術勾的不準,不要學華麗呼哨的套路,安心出抗性裝備,提升容錯率,勾的不準還脆,不是鐵憨憨麼=_=

反手硬輔,對線必須苟,留好自己的關鍵技能給ADC,比如布隆e 蛤蟆w 慎的ew,對線時幾乎沒有主動權,但是抓住對方失誤一波反打的效果很強,具有持續追擊能力,因此,反手輔助不能慫,抓住對方失誤直接反打,就可以將劣勢一舉挽回,在等級起來之後,反手軟輔具有很強的威懾力。在打團時,反手輔助的開團作用甚微,同樣可以保留關鍵技能,為團隊做貢獻。此時的站位必須在ADC前面,隨時準備應對沖陣的刺客 戰士等。

然後單獨講講洛和加里奧這兩個特殊存在,洛,毫無疑問的第一強開,R閃W的存在決定了幾乎不可能被躲掉(參見S7小組賽skt一萬經濟翻盤edg,IG寶藍在S8的開團)加上e的兩段位移,還可以完成完美退場,因此,洛的首要職責就是距離的把控,R閃W的範圍,必須瞭然於胸,同時應具有一定的抗性,確保先手不會被秒,能夠用e退場,因為洛的身板較脆,初始屬性和成長屬性都趨向於法師,容錯率低。ADC不難看到鐵憨憨洛,對線w抬了個寂寞,被人控住一套打殘,從此留在自己身邊變成軟輔=_=

再來說加里奧,中單出身的法坦,由於技能組的優秀配合,集對線消耗 反手 支援於一身 而且加上W閃的機制,也可以進行反手強開,R的存在進可以配合進場,退可以震懾地方進場英雄,所以加里奧玩家請明白自身定位,不要隨便E先手,保持好w距離。


莫言不默言


首先我是不玩adc的,我是愛玩輔助,偶玩玩一次adc就會很生氣,為什麼。因為自己輔助玩的厲害點,別人再輔助我我就感覺這輔助水平真低,這裡就給大家總結一下哪些讓人討厭的輔助行為。

首先要知道菜雞輔助分兩種,一個是混,一個是莽,基本上圍繞這兩個情況。其實歸根結底就是對遊戲不理解。

首先說軟輔。

在很多玩家眼中,輔助是傷害低,小脆皮,負責治療加盾就好,打架不參與,抗傷害更不可能。

所以軟輔裡最噁心的就是認為只要加加血,加個盾就什麼都不用管了,早期就是琴女,風女這些特別混,為了改變這種局面拳頭針對風女改了很多次,目的就是讓風女玩家多騷擾,不要只會套盾。



不過悠米的出現算是開啟軟輔混子新篇章,估計比亞索還惹人嫌了。

硬輔多莽是什麼意思。硬輔一般都是血量高防禦高控制多,錘石和日女算是典型。硬輔莽起來什麼樣子。

拿錘石q和日女e為例子。如果這兩個英雄屬於對立面,那麼誰先放技能誰一般先倒,為什麼。因為你放技能的時候對面可以走位,在你釋放動作期間或者cd期間對面就可以一套控你adc,但是你什麼都幹不了。



還有一種就是出裝死板,這種如果長時間這樣真的放棄遊戲吧,我曾經一個同學機器人輔助,對面飛機adc,他的adc是大嘴。就這樣兩邊adc都是混傷,不管是鳥盾還是深淵,收益都是不錯的,但是他裸出一個冰心。。。這種就是出裝死板,根本就不理解裝備,而且他機器人兩三百場還能這樣,實在是沒話說。


科蕾姆啊


本人是專業輔助玩家。對ADC的內心還是有一定了解的。

下路最討厭的輔助估計就是一些人亂選的,比如小七昨晚打Ad遇到一個德瑪輔助,鑽石局。德瑪帶點燃和TP,然後我們就炸了。

還有一個輔助現在AD後面,不敢上前消耗,對面打野來了,自己先跑,拋下Ad不管不顧,這樣的輔助如果能夠殺隊友的話,估計AD能閃現殺他。

還有一些輔助,全程遊走,不在下路待著,導致自家Ad不敢上線,導致Ad心態爆炸。

最後一種也是最糟心的一種,輔助不會玩,感覺自己帶了一個智障在玩遊戲,別說有多心累了








17Games


你好,作為一名遊戲領域的創作者,下面我為大家分享一下我對這個問題的看法。

首先,英雄聯盟裡面的ADC是非常吃輔助的,一個好的輔助可以讓ADC在下路過的非常舒服,而很多奇葩的輔助就讓ADC很頭疼,咱們來盤點一下ADC最討厭的輔助有哪些。

第一個,女槍,女槍這個英雄既能玩AD又可以當輔助來使用,雖然可以用E技能遠程消耗敵方英雄,但是這個英雄本身太脆,又沒有硬控,很怕敵方突進,打野來了,必死無疑。對線的時候,只要對面出正常的輔助位,我方必然崩盤。

第二個,就是自帶嘲諷像的提莫。提莫在下路玩輔助很常見,雖然它的Q可以很好的致盲對家AD,但是本身很脆,沒有硬控技能,假如被對面英雄控住,恐怕會被一套連死。遠程消耗的話,提莫也很怕。提莫作為輔助,大多數AD都會崩盤。

第三個,稻草人。不得不說稻草人輔助的話,在5級之前還是很強勢的,因為稻草人可以依靠自身的QE技能不斷地消耗對手的血量,使對手不得不猥瑣在塔下等待支援,那麼問題來了:這樣極容易被對方打野GANK。所以說稻草人輔助雖然強勢,但是過於強勢,本身還是脆皮,如果被集火只能等死,更別提幫助AD逃跑了,E技能搶兵也很討厭,容易打亂AD的節奏。

第四個,巴德,玩AD的大多數玩家不想讓巴德作為輔助,因為巴德有被動的存在不得已去野區撿木靈,這就導致了下路2V1的局面,自家AD被塔下強殺。而且巴德放大招也很考驗技術,放不好可能幫助敵方陣營。

以上就是我對這個問題的分享,希望可以幫助到大家,謝謝!


雲玩家GG


作為一個塑料玩家,給你分享我們塑料家族最討厭的幾個英雄和事情吧!

1,輔助英雄:悠米,那隻附體貓。英雄其實挺強的,可是真正會玩的真不多。大部分都是掛機怪,全程掛機到天明的那種,賊討厭!

2,最討厭髒兵的輔助,和打野。這是大部分ad都討厭的事情吧,我人還在那裡呢,你過來蹭兵,是不是不尊重我?

3,最討厭的事情之一,開局嘲諷對面,開局吹牛,一錘5之類的,吹的那麼厲害還不是被教做人,打臉多累?

4,萬年野,打野應該是最累的位置,滿地圖跑,抓人。還是背鍋俠!但是一直打野不抓人,發育還賊慢。這種最討厭!





道友遊戲君


我覺得還是問一下輔助最討厭的ad是啥吧。

我主玩輔助遇到的孤兒ad是真的多。

動不動就開噴,自己死了噴,打不出優勢噴。噁心死人。不看陣容,不分析對線強勢期和弱勢期。不知道什麼時候收線什麼時候壓線,當輔助壓上去要創造機會時候,眼裡只有那幾個兵,除了會無能狂怒啥也不會。

我想說的是離開輔助的ad啥也不是,輔助離開ad哪裡遊走一下拿不到助攻?我們玩輔助不欠你錢,別感覺輔助就是ad的附屬品,想噴就噴。

要知道下路帶節奏的多半是輔助,犧牲自己經濟保你發育的也是輔助。要學會尊敬和感謝。


分享到:


相關文章: