有人说现在《坦克世界》这个游戏有种食之无味,弃之可惜的感觉,对此你怎么看?

水里烤火


《坦克世界》食之无味、弃之可惜的感觉是对于国服而言吧,国服目前一直停留在9.22版本,其他国家的服务器都是最新的版本。

基于国服迟迟不更新,很多人转移到了俄服或者亚服重新开始他们的坦克世界之旅,国服是特殊的服务器,游戏内的资源与其他服务器并不互通。而且国服玩家基数大,很多玩家在国服投入了大量的金钱和时间,导致目前还有很多人在国服继续玩耍,国服的两大固有问题:游戏内脚本多、银币也可购买金币弹。这两大问题制约了在国服继续玩耍的玩家的体验。

大量的游戏脚本,也不知从哪个版本开始,国服涌入了大量的脚本,很多人是图方便练车,练车成员,经过玩家反映,官方也大力打击过一阵的脚本,然而,随着脚本智力的不断提高,很多人的战力甚至不如脚本,导致现在游戏内哪面脚本多,哪面会赢。

关于银币也可购买金币弹,国服金币弹泛滥已经持续了好几个版本,无论你技术好坏,金币弹基本上可以套中就穿。当然,也存在着用金币弹也打不到伤害的玩家。金币弹的泛滥,降低了很多玩家的游戏乐趣。

然而国服的坦克世界也不是毫无乐趣,在本月的22日,坦克世界也加入了腾讯Wegame平台,腾讯的玩家可以通过QQ号登陆到坦克世界中,这一举动也有助于给坦克世界加入新鲜的血液。至于坦克世界更新不更新版本,还要持续关注国内的坦克世界游戏代理商空中网的一系列动作。


NGA玩家社区


对于这个游戏我之所以会把它当做后来最重要的娱乐方式原因有二:

一是我本身来说从小就比较喜欢军事类的话题,但那时是一种比较宽泛的喜欢。玩了这个游戏后我开始把关注的重点放在了坦克装甲车辆上,为此还在我自己的私人社交空间新建了一个相册专门用来上传搜集的各个时期的坦克,并配以简单的文字说明。因此这个游戏对我有种天然的吸引力。游戏的机制,画质,音效,玩法都很不错很耐玩。

二是这个游戏不同于我之前最常玩的《英雄联盟》。前者节奏相对很快,处罚机制相对较轻。上学时可以随意作,大把的空闲时间用来挥霍,但放假在家想要玩游戏放松时就得时刻准备着处理父母突如其来交代的事情和任务。这个时候可以很快的结束游戏甚至是直接挂机,很大程度上能避免因为虚拟世界而引发现实生活中不必要的矛盾和麻烦。

正是基于以上两点,我才会把这个游戏一直玩下去


司州牧


食之无味,弃之可惜。

不需要说什么“有人说”,我知道是你。

你可能正在打汉中,然后内心的某个念头成为了杨修。


我们这个游戏究竟为什么能有人玩

一开始的时候,没什么人和WOT争玩家,所以说他在军迷圈里较早打响名声,也较早的将这个圈子里的玩家们统一在一起,

后来,出现了其他游戏,他们更适合一部分已经被吸引的玩家的眼球,所以他们弃坑了,剩下的玩家因为习惯了这个游戏,不愿意随便放弃,于是继续玩。

随着一步一步更新,这个游戏迎来了年轻一代,也送走了小部分老玩家,这个时候这个游戏的核心就不是硬核的军事题材也不是硬核的电子竞技了,而是这个游戏将这两者结合起来并掺入了自己的特色的只属于坦克世界的本质,大家也都是被这个核心所吸引的。

终于,某一天,国服不更新了,习惯了更新的玩家又跑了,但是他们还是坦克世界玩家,一直都是,剩下的玩家和跑出去的玩家、早就弃坑的玩家直接将局势搞成了三方撕逼,改变了原来只有粉与黑的对峙局面,而是兼并了内乱与外患的舆论环境。

就像热血传奇一样,这个游戏能坚持就是因为还有人玩,这么一批人就是核心,当你问他们为什么还要继续玩下去的时候,他们只会说:

“因为他好玩啊,而且我玩的也挺久的。”

事实证明,只要这个游戏没有死,而且他的本质还存在,只要不出其他大问题,在众人皆认为没有希望的沉寂后就会焕发第二春,我们正在等待两样东西——大问题,或者,第二春,二者,只来一样就够了。


油然而生的乏味感

毕竟是个游戏,还是有他固有的单调性,比起玩物丧志,各位正常的玩家都会因为连续游玩一个游戏的时间过久而出现乏味感,这是很正常的。

玩的久,不是说你一次性肝能肝多久,而是你能坚持去玩、不弃坑,就行了,没有必要昏天暗地的肝,和DOTA2一样,你玩或者不玩,他都在那里,不以物喜,不以己悲。(除了毛子和二雷的商业活动)

厌烦了已成定式的尔虞我诈,厌烦了枯燥的战略战术,成为了厌战(误),于是就产生了一个念头:


我是不是该弃坑了?

或许是的,你想要成为玩家,不只是坦克世界的玩家,还有其他游戏的玩家,成为大玩家,什么都想玩一玩的玩家,那么就不要拘泥于坦克世界,去玩玩别的游戏,去看看新的世界,当然了,你可以选择弃坑,你也可以为自己保留回坑的可能,这就要看你的取舍了,如果你还没有断绝对坦克世界的念想,就没有退坑的必要,更没有说自己“突然回坑”,你只是一段时间没玩而已。

亦或许,不是,你只是一时的念头,玩到某个时候,产生了厌烦,产生了不快,实践的真理告诉我们,当你玩一个游戏玩出负面情绪的时候,就应该停止游戏并且去做一些别的事情,等到自己真正的恢复平静,再来玩游戏。


始与终连接在一起,虽然不同时诞生,但是一定能牵动彼此

无论如何,有始必有终,你会入坑,就会有弃坑,谁都应该有这样的觉悟。


如果,真的要退坑,你就不会问出这样的问题,这说明你还是有所保留,你还是有对这个游戏的留念,但是你发现,你所留念的东西,越来越不值得你为此而留念,

影响这一因素的,有很多,自身因素、环境因素等等,都是有的,但是结果只有一个——你已经对自己的行为产生了疑惑,你已经在等待一个答案,这个答案最好是能一刀两断了却一切烦恼的终结,最好是能让你无言的离开的落幕,亦或是爆发出自己最后的失望与对这个游戏的愤怒的终焉之声,

但是,你又在期待着一个平和的结果,一切都回到最初的时刻,如同什么都没有发生过一样继续着游戏,这个时候你又一次拉开了与终点的距离,这就是你有所保留的结果,毕竟,这种事情还是不要那么快结束比较好,因为,之前在前往终点的捷径的岔道的时候,自己都没有选择捷径,这条捷径无论如何都能让你迅速达到终点,而不是一直走下去所迎来的自然性死亡,你选择的是继续走下去,这样,就能延长和坦克世界相处的时间了。

那么,这个时候,你冷静一下,想一下自己之前为什么玩坦克世界,而现在的你,是不是也有同样的理由去玩坦克世界,亦或是有新的、站得住脚的理由,

亦或是像我一样,仅仅是热爱,莫名其妙的热爱,不可名状的热爱,捉摸不清的热爱,总之不想放弃,但是自己却会问自己“热爱的理由是什么”。

只是你需要冷静而已,以及,

别肝了,休息一下。


后话

杨修的结果是被曹操杀了,原因是“食之无味,弃之可惜”是谎报军令之言,因为曹操只是说了一句“鸡肋”而已,如此解读,着实是聪明反被聪明误。

那么你是不是应该冷静一下,反思一下自己是不是血气冲昏了头脑才会这么问自己?

因为你还有所保留。


欢迎各位发表自己的意见!


潛水母艦大鯨


坦克世界为什么会被人这么认为是有它自己原因的。首先,食之无味是因为有对比,有对比才会知道味道不一样。从而说明能说出这些话的都是老玩家,其中有一种很无奈的感触。毕竟一路走来坦克世界确实给其玩家带来了很多各种各样的乐趣,那么为什么能给自己带来乐趣的游戏到现在又会被冠之弃之可惜的措辞。其实成也萧何败也萧何,就因为之前的坦克世界真的太好玩了,而现在的坦克世界已经完全变了味。从某个节点开始,坦克世界开始走上了下坡路。

那么这个节点在哪里呢,是什么呢。

时间回到坦克世界最火爆的头5年,那时候各大代练横空出世,各种代练需求也日益增多。这也造成了小白玩家的游戏体验一下子恶劣了很多,发展到现在的挂机。各种挂机比比皆是,上线来一局基本一半的挂机狗。也就是AI,你说一个网络游戏上来大部分都是电脑,你打着还有意思吗?!答案几乎百分百是没有的,不如玩单机吧。再者,除了国服其他服务器都更新到1.0以上了,国服还在9.0版中挣扎,更令老玩家心灰意冷。那么多年辛辛苦苦打出来的10级车,买的金币车现如今已经不再有乐趣,毕竟这类游戏的一大成就感就是玩家间的技术,意识对抗。而丢失了那么多玩家,服务器通常很难匹配到两边都是玩家的局。打起来少了太多成就感,而变得没了意义。

综合感受下来,老玩家会觉得这个游戏成为了一个丢之可惜食而无味的鸡肋。


各类乐器咨询鼓教学


那是因为没找到更合适的替代品。我12年入坦克世界的坑,16年玩上战争雷霆了才脱坑,18年玩了Squad又脱了战争雷霆的坑……


油腻的大叔


怎么说呢,玩家之间相对的公平一些。不是你钱多你就厉害,无敌。这种纯粹的互相配合,真实的战场效果。是每个军迷所向往的。只是代理商的问题始终没有解决,加上对新人的不友好,使这个游戏的新玩家和老玩家越来越少。还是那句话,好游戏不多,且行且珍惜吧!


晚上去你们家偷鸡吃


我是12年开始玩的,这游戏上手容易,一局15分钟,不太占用时间,适合我这样的中年油腻男。


布老虎41


能坚持玩下来的都是军武类爱好者,最近不常玩,坦克,战舰替换着玩。


闲闲谈文武


还是领土战最开心

纪念我的军团 我的兄弟们11年5月-14年12月

黑暗三纵 暗影五团

战魂第一军

西南铁骑兄弟军团

航空旅

开罗骑兵旅


杰克v帅斯


跟戒烟一样有个戒断期,投入了大量的时间和金钱,停止游戏的一段时期确实对其它游戏会有各种抵触,但国服的各种状况和亚服的延迟重头再来,双向磨灭了对游戏的激情,最后的情怀可以登陆游戏观摩车库得到慰藉,根本不用进游戏虐待自己


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