星耀局排位,閃現流白起是當之無愧的“團滅發動機”,難道白起不適合帶閃現嗎?

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閃現流白起排位即視感:

雙方中路河道試探無果,你方隊友耐心全無,已開始撤退。此時你手裡的白起突然神勇了,逮到一個機會,閃現接大招直接閃出了半個屏幕。

於是,你一馬當先,卒。你隊友被迫跟團,全隊卒。

這就是團滅發動機的威力!


至於題主所說,白起是否適合帶閃現?

個人感覺絕對可以帶閃現。

其實白起算是比較萬金油的英雄,召喚師技能選擇也比較全面,閃現、終結、治療、眩暈,這些技能都沒啥問題。

不過這些技能的選擇最好根據陣容來決定。

先說閃現的問題

白起可以帶閃現這點是毋庸置疑的,不過要特別注意閃現接大招的距離問題,尤其是隊友缺乏跟進能力時,閃現大招打控制時務必要留意隊友的位置。

終結


己方隊友輸出收割能力欠缺時,白起帶手終結也未嘗不可。

自一技能改為充能模式後,3211的連招傷害非常可觀,配合終結的真實傷害,可輕易將敵方脆皮打至殘血甚至擊殺。

大招嘲諷期間白起治療效果提升100%,搭配一技能的百分比回覆效果,大招+治療+1+1可回覆鉅額生命值。

眩暈

眩暈為輔助流白起的必備召喚師技能。

白起大招的嘲諷時間和自身生命值掛鉤,而輔助位白起前期沒有太多經濟堆防禦撐血量,帶手眩暈可彌補前期控制不足的尷尬。


綜合來說,閃現、終結、眩暈、治療四個技能各有優勢,具體選擇哪一個,根據雙方陣容和個人使用習慣決定即可。


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