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閃現流白起排位即視感:
雙方中路河道試探無果,你方隊友耐心全無,已開始撤退。此時你手裡的白起突然神勇了,逮到一個機會,閃現接大招直接閃出了半個屏幕。
於是,你一馬當先,卒。你隊友被迫跟團,全隊卒。
這就是團滅發動機的威力!
至於題主所說,白起是否適合帶閃現?
個人感覺絕對可以帶閃現。
其實白起算是比較萬金油的英雄,召喚師技能選擇也比較全面,閃現、終結、治療、眩暈,這些技能都沒啥問題。
不過這些技能的選擇最好根據陣容來決定。
先說閃現的問題
白起可以帶閃現這點是毋庸置疑的,不過要特別注意閃現接大招的距離問題,尤其是隊友缺乏跟進能力時,閃現大招打控制時務必要留意隊友的位置。
終結
己方隊友輸出收割能力欠缺時,白起帶手終結也未嘗不可。
自一技能改為充能模式後,3211的連招傷害非常可觀,配合終結的真實傷害,可輕易將敵方脆皮打至殘血甚至擊殺。
大招嘲諷期間白起治療效果提升100%,搭配一技能的百分比回覆效果,大招+治療+1+1可回覆鉅額生命值。
眩暈
眩暈為輔助流白起的必備召喚師技能。
白起大招的嘲諷時間和自身生命值掛鉤,而輔助位白起前期沒有太多經濟堆防禦撐血量,帶手眩暈可彌補前期控制不足的尷尬。
綜合來說,閃現、終結、眩暈、治療四個技能各有優勢,具體選擇哪一個,根據雙方陣容和個人使用習慣決定即可。