魔兽世界怀旧服金团满BUFF盗贼6300血输出182万,20名玩家不分金。怎么评价?

老宋游戏君


这是明摆着团长派亲友作战,不想给大家分金的节奏。



题主所说的这个事件,盗贼打了182万,确实挺高了。



以我的盗贼为例,现在是6t1基本毕业(图是两个月前的装备图了,那时候刚拿了毁灭狗牙),打mc不带龙头、厄运这些世界buff,只吃猫鼬,老2开始算一点不划水能打120多万伤害。

如果带上龙头厄运buff,药剂都吃上,组的队友再不是很强力,打个180万都是正常操作。

如果队友也都很强力,我是打不出这么多伤害的,因为整个副本的怪物血量有限,大家都在争,团队打的越快,个人打的就越少。



所以,题主描述的这个金团,实锤是团长为了毛钱故意搞的。他会给这个盗贼最佳的输出环境——队伍里安排猎人、战士、圣骑士、德鲁伊,buff齐全输出最大化而且不会死。

教大家怎么在开打前辨别一下毛人团:

现在这种毛团有很多,大家伙打野外金团的时候自己注意。一定要看一下团长公会内部人或者团长亲友的装备,开打前看看团长分队的时候有没有偏向性,有没有故意把自己装备毕业的亲友分配到最佳配置,而不给其他装备好的人分配最佳配置。



现在很多毛人团都很精明,因为dps是从老2后开始算的,前面让自己的亲友放水,过了桥开始马力全开,防不胜防!

所以,要注意一下装备毕业的团长亲友,挂着黑龙buff和厄运buff,boss前的小怪输出却连前5都进不去。

遇到这种情况,如果你装备不好,趁还没打biss,赶紧遛吧!不然最后分金肯定没有你的份。

说到最后,我想说的是,魔兽怀旧服现在环境已经彻底脏乱差了,网易暴雪却一直没什么实质性的动作,只能靠玩家自己多长个心眼了,

怀旧服不易,且玩且珍惜。我们只是想体验个好玩的游戏,而有些人却要把这款游戏当做生计。

不好说,不可说。


我在右


有名叫做“带你飞”的人类盗贼,进本前弄到了大量世界BUFF,喝了各种合剂药水,包括但不限于冬泉火酒、猫鼬药剂、泰坦合剂等等。此外他所在队伍里,不仅有野德提供3%暴击光环、猎人提供增加攻强的强击光环,更有骑士的惩戒光环。当然惩戒光环肯定不是为了毛伤害,应该是给队里的坦克开启的。最后我们还可以看到一个增加法术暴击的枭兽光环,对于这位盗贼来说,一身BUFF俨然是竞速团的配置了。

这位带你飞的装备,T1和T2共有7件,只有手套还带着魔暴龙。其余装备皆为当前版本最优配置:奥山崇拜胡里奥、埃古雷亚指环、黑手和正手、DK披风以及速射强弓。武器自然也是最强的毁灭狗牙,难以想象一个背刺暴击能打出多高的伤害。此外5T1的特效也格外醒目,110点能量谁与争锋。与之相比,团里的法师装备简直成了鲜明的对比。食人魔法杖、铁炉堡歌唱石和庄严暴雨都是十分廉价易得的输出装,唯一一件T1护肩法伤还不怎么样,面板法术强度只有300出头。当然这还算是接近三大毕业的配置,蓝量比较充裕,如果换成一些冰霜惩戒装,只怕小怪都打不出伤害——因为根本没有坐地板的时间。

从二号BOSS开始计算DPS,清小怪的时候从来都是这一只还没打完,下一只就已经被拉过来了。即便采取最近很流行的“走喝”方法,法系职业也难以保证自己有足够的蓝量,基本都是在BOSS面前统一恢复。这在魔兽世界怀旧服的G团中也算是一个不成文的规定吧,为了加快效率,很少会专门等法师回蓝,只有治疗们还可以支撑就一直打下去

等到1到10号BOSS都打完后,玩家们看了看插件里的输出统计,发现那个满BUFF盗贼打了7.6%的伤害,182万多的数字。而第二名是一个狂暴战,仅仅打了5.3%的伤害,数字显示为127万。从第5名开始,最高的总输出也就刚刚100万出头,不及盗贼的60%,偏偏这个G团是根据第一名的60%来分金。结果自然是凄惨无比,几乎后面20个DPS都分不到钱,而且还没人能讨说法,毕竟这个盗贼一开始就提醒了大家,自己的伤害会非常恐怖

其实不管60%还是50%,不管同职业还是第一名,都是G团用来防止大家划水的手段。但是到了一些黑团中,故意找毕业的角色吃满各种BUFF和药剂,有的还会加上泰坦和超能,治疗更是重点保护这些人,以便他们可以硬吃伤害来打输出。这种情况下想拉开40%的差距实在太轻松了。无论如何,最后能分到金的玩家都赚大了,而没分到的基本属于白打工,而且能打00万还是分不了金,实在让人无话可说。我们以后也不妨注意一下,如果G团中有“带你飞”这种BUFF拉满的输出职业,一定要先掂量下自己的实力,以免被人家吊打还分不到金币!


蜡笔小菜鸡


这是必然趋势,以前G团都是大号。买个装备都舍得花钱。现在开了最红的团,可能分了200。一算下来亏的不要不要的。穷团现在越来越多。这是g团的趋势有利益才会有买卖,要不然都是活雷锋么?以后就是消费分g,不消费不分g或者最后带纯老板。谁都不是圣人。消费完每个人分G以前换Rmb有100块。现在有时候就30块不到。不想办法,谁都不愿意打!


辉夜星淼


这个问题,其实楼上小蜘蛛回答得不错。

最初提出这理念的初衷是好的,为了杜绝混水摸鱼情况的发生,伤害或治疗会设定未达到第一名百分之几十不分装或不分金,只是被别有用心的人钻漏洞拿来赚钱了。

印象中在2007年然烧的远征金团也有这规则,但基本能进本正常打都能分到金或装备,极少情况会分不到。针对楼主说的这情况,说说个人两点想法:一是准备打金团前要清楚知道自己基本水平如何,包括装备和技术,这两点都很自信是打金团的前提;二是进团后问好基本规则,包括如何分装、拍装、分金及细节等,是不是BUFF不满刷不开打,如果出现非满BUFF开打是不是可以打破未达到第一名百分比不分金的情况。

当然,以上两点只能进团后的降低风险,并不能杜绝风险,要杜绝还是要找到一个人品靠谱的稳定团长跟团。



山有木兮水有鱼


其实完全可以更改成全程输出上多少算达标,Mc为例:全程输出在XX万以上分金!现在的百分之多少分金流程都有亲友团成员飙DPS为了多拿金的成分!只不过吃相好看难看罢了…伤害达标与否起码在组团开始就能很直观的表达出来,进组成员心里也有数!


琴瑟丿


这种就是黑团呗,想防止划水算同职业第一的60%就行了,无论职业算第一就是团长想黑钱。


田钰基


应该只计算boss战的输出量,小怪的输出不算~除非有输出引发小怪灭团


NPC135


这就是黑团了,在输出上一共才有几个人?摆明了团长想独吞


真的没有卖萌辣


很简单,自己开团可以杜绝这类事情。


芊芊a123


直接让他一个人打


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