魔獸世界懷舊服金團滿BUFF盜賊6300血輸出182萬,20名玩家不分金。怎麼評價?

老宋遊戲君


這是明擺著團長派親友作戰,不想給大家分金的節奏。



題主所說的這個事件,盜賊打了182萬,確實挺高了。



以我的盜賊為例,現在是6t1基本畢業(圖是兩個月前的裝備圖了,那時候剛拿了毀滅狗牙),打mc不帶龍頭、厄運這些世界buff,只吃貓鼬,老2開始算一點不划水能打120多萬傷害。

如果帶上龍頭厄運buff,藥劑都吃上,組的隊友再不是很強力,打個180萬都是正常操作。

如果隊友也都很強力,我是打不出這麼多傷害的,因為整個副本的怪物血量有限,大家都在爭,團隊打的越快,個人打的就越少。



所以,題主描述的這個金團,實錘是團長為了毛錢故意搞的。他會給這個盜賊最佳的輸出環境——隊伍裡安排獵人、戰士、聖騎士、德魯伊,buff齊全輸出最大化而且不會死。

教大家怎麼在開打前辨別一下毛人團:

現在這種毛團有很多,大傢伙打野外金團的時候自己注意。一定要看一下團長公會內部人或者團長親友的裝備,開打前看看團長分隊的時候有沒有偏向性,有沒有故意把自己裝備畢業的親友分配到最佳配置,而不給其他裝備好的人分配最佳配置。



現在很多毛人團都很精明,因為dps是從老2後開始算的,前面讓自己的親友放水,過了橋開始馬力全開,防不勝防!

所以,要注意一下裝備畢業的團長親友,掛著黑龍buff和厄運buff,boss前的小怪輸出卻連前5都進不去。

遇到這種情況,如果你裝備不好,趁還沒打biss,趕緊遛吧!不然最後分金肯定沒有你的份。

說到最後,我想說的是,魔獸懷舊服現在環境已經徹底髒亂差了,網易暴雪卻一直沒什麼實質性的動作,只能靠玩家自己多長個心眼了,

懷舊服不易,且玩且珍惜。我們只是想體驗個好玩的遊戲,而有些人卻要把這款遊戲當做生計。

不好說,不可說。


我在右


有名叫做“帶你飛”的人類盜賊,進本前弄到了大量世界BUFF,喝了各種合劑藥水,包括但不限於冬泉火酒、貓鼬藥劑、泰坦合劑等等。此外他所在隊伍裡,不僅有野德提供3%暴擊光環、獵人提供增加攻強的強擊光環,更有騎士的懲戒光環。當然懲戒光環肯定不是為了毛傷害,應該是給隊裡的坦克開啟的。最後我們還可以看到一個增加法術暴擊的梟獸光環,對於這位盜賊來說,一身BUFF儼然是競速團的配置了。

這位帶你飛的裝備,T1和T2共有7件,只有手套還帶著魔暴龍。其餘裝備皆為當前版本最優配置:奧山崇拜胡里奧、埃古雷亞指環、黑手和正手、DK披風以及速射強弓。武器自然也是最強的毀滅狗牙,難以想象一個背刺暴擊能打出多高的傷害。此外5T1的特效也格外醒目,110點能量誰與爭鋒。與之相比,團裡的法師裝備簡直成了鮮明的對比。食人魔法杖、鐵爐堡歌唱石和莊嚴暴雨都是十分廉價易得的輸出裝,唯一一件T1護肩法傷還不怎麼樣,面板法術強度只有300出頭。當然這還算是接近三大畢業的配置,藍量比較充裕,如果換成一些冰霜懲戒裝,只怕小怪都打不出傷害——因為根本沒有坐地板的時間。

從二號BOSS開始計算DPS,清小怪的時候從來都是這一隻還沒打完,下一隻就已經被拉過來了。即便採取最近很流行的“走喝”方法,法系職業也難以保證自己有足夠的藍量,基本都是在BOSS面前統一恢復。這在魔獸世界懷舊服的G團中也算是一個不成文的規定吧,為了加快效率,很少會專門等法師回藍,只有治療們還可以支撐就一直打下去

等到1到10號BOSS都打完後,玩家們看了看插件裡的輸出統計,發現那個滿BUFF盜賊打了7.6%的傷害,182萬多的數字。而第二名是一個狂暴戰,僅僅打了5.3%的傷害,數字顯示為127萬。從第5名開始,最高的總輸出也就剛剛100萬出頭,不及盜賊的60%,偏偏這個G團是根據第一名的60%來分金。結果自然是悽慘無比,幾乎後面20個DPS都分不到錢,而且還沒人能討說法,畢竟這個盜賊一開始就提醒了大家,自己的傷害會非常恐怖

其實不管60%還是50%,不管同職業還是第一名,都是G團用來防止大家划水的手段。但是到了一些黑團中,故意找畢業的角色吃滿各種BUFF和藥劑,有的還會加上泰坦和超能,治療更是重點保護這些人,以便他們可以硬吃傷害來打輸出。這種情況下想拉開40%的差距實在太輕鬆了。無論如何,最後能分到金的玩家都賺大了,而沒分到的基本屬於白打工,而且能打00萬還是分不了金,實在讓人無話可說。我們以後也不妨注意一下,如果G團中有“帶你飛”這種BUFF拉滿的輸出職業,一定要先掂量下自己的實力,以免被人家吊打還分不到金幣!


蠟筆小菜雞


這是必然趨勢,以前G團都是大號。買個裝備都捨得花錢。現在開了最紅的團,可能分了200。一算下來虧的不要不要的。窮團現在越來越多。這是g團的趨勢有利益才會有買賣,要不然都是活雷鋒麼?以後就是消費分g,不消費不分g或者最後帶純老闆。誰都不是聖人。消費完每個人分G以前換Rmb有100塊。現在有時候就30塊不到。不想辦法,誰都不願意打!


輝夜星淼


這個問題,其實樓上小蜘蛛回答得不錯。

最初提出這理念的初衷是好的,為了杜絕混水摸魚情況的發生,傷害或治療會設定未達到第一名百分之幾十不分裝或不分金,只是被別有用心的人鑽漏洞拿來賺錢了。

印象中在2007年然燒的遠征金團也有這規則,但基本能進本正常打都能分到金或裝備,極少情況會分不到。針對樓主說的這情況,說說個人兩點想法:一是準備打金團前要清楚知道自己基本水平如何,包括裝備和技術,這兩點都很自信是打金團的前提;二是進團後問好基本規則,包括如何分裝、拍裝、分金及細節等,是不是BUFF不滿刷不開打,如果出現非滿BUFF開打是不是可以打破未達到第一名百分比不分金的情況。

當然,以上兩點只能進團後的降低風險,並不能杜絕風險,要杜絕還是要找到一個人品靠譜的穩定團長跟團。



山有木兮水有魚


其實完全可以更改成全程輸出上多少算達標,Mc為例:全程輸出在XX萬以上分金!現在的百分之多少分金流程都有親友團成員飆DPS為了多拿金的成分!只不過吃相好看難看罷了…傷害達標與否起碼在組團開始就能很直觀的表達出來,進組成員心裡也有數!


琴瑟丿


這種就是黑團唄,想防止划水算同職業第一的60%就行了,無論職業算第一就是團長想黑錢。


田鈺基


應該只計算boss戰的輸出量,小怪的輸出不算~除非有輸出引發小怪滅團


NPC135


這就是黑團了,在輸出上一共才有幾個人?擺明了團長想獨吞


真的沒有賣萌辣


很簡單,自己開團可以杜絕這類事情。


芊芊a123


直接讓他一個人打


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